Episoder

  • Ep 177 | Manuel Juárez UX Designer at Rimac Seguros, nos comparte su experiencia como Product Designer gamificando productos y nos cuenta su proceso y experiencia validando que la Gamificación sea la ruta a tomar para resolver el problema del producto, además, nos comparte una metodología y nos explica brevemente como usarla.

    🔗 Links de los recursos del episodio:

    Octalysis framework:https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/
    Game Thinking: https://amyjokim.medium.com/game-thinking-explained-fa6da3e8debb
    Tipos de jugador: https://www.gamified.uk/2013/01/30/different-types-of-users-in-gamification/
    https://www.gamified.uk/2013/02/04/user-types-in-gamification-part-2-players/

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  • Ep 176 | Alexandra Mengoni DesignOps Manager en Banco de Crédito BCP, nos habla sobre su experiencia liderando un equipo de DesignOps en un banco grande y tradicional, y cómo ha tenido que adaptarse a las necesidades y dinámicas del equipo. También menciona la importancia de la comunidad de DesignOps en español y cómo ha sido su proceso de aprendizaje y crecimiento en este rol. También charlamos sobre cómo ha implementado cambios en su equipo para mejorar la eficiencia y productividad.

    🔗 Links de Ale

    Conferencia: https://designopslatam.org/conferencia/es/

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  • Ep 175 | Luis Carlos Romero, UX Consultant, viene al podcast a charlar sobre la importancia de involucrarse con el negocio y entender las necesidades del cliente, también sobre cómo el campo de UX está en constante evolución y cómo se ha desarrollado rápidamente en los últimos años. Por otro lado, hablamos sobre la relación entre UX y otras disciplinas, así como los desafíos que enfrentan los diseñadores UX en el mercado actual y cerramos el episodio discutiendo sobre cómo el UX puede aplicarse en otras disciplinas, como el cine, y cómo el enfoque de Lean Filmmaking puede ayudar a reducir el desperdicio en la producción cinematográfica.

    🔗 Links de Luis

    Linkedin: https://www.linkedin.com/in/luiscaromero/

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  • Ep 174 | Ariel Alejandro Ibañez Creative Lead (Generative AI) , visita de vuelta al podcast casi 1 año después para hacer un análisis sobre los lanzamientos de features y productos de Figma que incluyen AI, dándonos su opinión de las implicaciones como un experto que trabaja y entiende el potencial de la AI y discutiendo juntos la mirada de negocio de cada cosa en el mundito de Figma.🔗 Links de ArielLinkedin: https://www.linkedin.com/in/ariel-alejandro-ibanez/ADPList: https://adplist.org/mentors/ariel-alejandro-ibanez?utm_source=linkedin&utm_medium=social&utm_campaign=user_profileshare&utm_content=arielalejandroibañez----🎮 Discord: ⁠⁠⁠https://discord.gg/XkdhYTJUys⁠⁠⁠💼 LinkedIn: ⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/⁠⁠⁠📫 Newsletter: ⁠⁠⁠uxbspodcast.substack.com⁠⁠⁠☕ Apóyame con un cafecito: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/uxbs

  • Mini ep | Charlamos con data en la mano sobre porque es tan difícil conseguir nuestro primer trabajo en UX, subir de seniority e incluso tener un progreso claro en nuestras carreras. Es una charla que hago mientras les comparto en vivo un estudio que voy analizando junto a uds mientras trato de generar insights interesantes que nos ayuden a comprender el contexto de nuestra disciplina

    🔗 Estudio: https://matejlatin.com/blog/why-designers-quit-2023/

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  • Ep 173 | Adela Jablonska, Product Designer especializada en UX Content Design, nos habla sobre la relación entre Content Design y Data, además, nos comparte su experiencia trabajando en diferentes empresas y startups en América Latina, y cómo ha aprendido a adaptarse a los diferentes acentos y variaciones del español en la región. También hablamos de la importancia de tener un objetivo claro al trabajar con contenido y cómo la falta de claridad puede afectar la toma de decisiones basadas en datos, así como cualquier otra "rama" en UX.

    🔗 Links mencionados por Adela:

    LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/adela-jablonska/

    Scorecard: https://drive.google.com/file/d/1yJJf6R82G22utg-xqq1K28119eRCCz0g/view?usp=sharing

    Manifiesto de Content Design: https://thisiscontent.design/the-content-design-manifesto-2/espanol/

    Torrey Podmajersky: https://www.torreypodmajersky.com/

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  • Mini ep | En esta oportunidad les traigo 2 temas cortos, pero super importantes para charlar y es que para poder crecer como UX en nuestra carrera, es importante que aprendamos a manejar conversaciones difíciles e incómodas y que, por otro lado, también aprendamos a discutir sin tener el impulso de “ganar” la conversación.

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  • Ep 172 | Eme Guerrero UX Consultant y Product Specialist, nos habla de su experiencia como diseñador visual y líder de equipos en el ámbito digital, y la importancia de las habilidades blandas y el liderazgo en productos digitales, así como la relevancia de la comunicación, la empatía y el manejo de emociones en el entorno laboral. La importancia de la comunicación efectiva en el Diseño de experiencias de usuario y la toma de decisiones estratégicas. El impacto del storytelling en el diseño de soluciones y la necesidad de adaptarse al contexto empresarial y de negocio.

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  • Ep 171 | Tulio Cabrera, DesignOps Lead en Prex, viene al podcast para hablar sobre el mantenimiento de sistemas y la importancia del sistema de diseño en una organización. por otro lado nos explica que un sistema de diseño es un organismo vivo que abarca muchas áreas, como librerías de UI, repositorios de código, documentación y procesos de trabajo. Además, Tulio nos explica la importancia de brindar herramientas y capacitación a los equipos de diseño para facilitar su trabajo y mejorar la calidad de los productos.

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  • Ep 170 | Valu Tenaglia, Content Designer freelance y Co-founder uxwgym.com para charlar sobre los retos y problemas que ha conseguido en sus búsquedas laborales, desde entrevistas extrañas hasta challenges abusivos. También charlamos sobre UXW Gym, una plataforma que ella misma armó para que las personas interesadas en UX Writting tengan un lugar donde practicar habilidades y descargar contenidos gratuitos para seguir aprendiendo

    🔗UXWGym: https://www.uxwgym.com

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  • Ep 169 | En este episodio, entrevisto a Jimena, una product designer enfocada en productos socialmente responsables. Jimena nos cuenta cómo trabaja con corporaciones para promover la conciencia y acciones de impacto social. Hablamos sobre el rol de un UXer en estos proyectos y cómo superar la resistencia de los empleados. También discutimos la gamificación para impulsar microacciones colectivas. En la segunda parte, profundizamos en la aplicación de la gamificación en diversos contextos y la importancia del engagement, además de cómo medirlo. Jimena comparte su experiencia con propuestas de empresas de juegos y la necesidad de arriesgarse con nuevas ideas.----🎮 Discord: ⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/XkdhYTJUys⁠⁠⁠⁠💼 LinkedIn: ⁠⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/⁠⁠⁠⁠📫 Newsletter: ⁠⁠⁠⁠uxbspodcast.substack.com⁠⁠⁠⁠☕ Apóyame con un cafecito: ⁠⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/uxbs⁠

  • Ep 168 | En esta charla, Malena comparte cómo su paso de diseñadora de indumentaria a experta en UX ha sido moldeado por su bagaje en artes visuales y diseño de moda. Nos habla de la importancia de abrirnos a nuevas oportunidades y de comunicar claramente tus habilidades. Además, ofrece consejos prácticos para destacarse en UX y habla de su experiencia en una startup de criptomonedas, su vida en Japón y los retos del trabajo remoto, como coordinar equipos a través de diferentes zonas horarias y adaptarse a las diferencias culturales y de comunicación.

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  • Mini Ep | En este episodio les charlo sobre qué rayos significa cuando alguien nos dice que nos falta "visión de negocio" ya sea en una entrevista de trabajo o incluso como parte de feedback cuando presentamos alguna idea en nuestro trabajo, además lo conecto con temas que charlamos anteriormente sobre cuando cambiar de trabajo y las posibles consecuencias del famoso "Job Hoppin".

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  • Ep 167 | En este episodio charlo con Fernando M. Herenu, Product & UX Design Manager en The Walt Disney Company charlo sobre diseño y videojuegos. Fer nos cuenta su paso desde el diseño gráfico hasta trabajar con Cartoon Network, Nickelodeon y Disney. Hablamos de la importancia de incluir a personas no diseñadoras en el proceso creativo, porque las ideas pueden venir de cualquier parte. Además, Fernando comparte su experiencia diseñando la app de Marvel y la importancia de escuchar a los usuarios. Reflexionamos sobre el papel del diseñador de UX como un puente entre roles y el impacto en nuestro trabajo cuando estamos abiertos a nuevas perspectivas.

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  • Ep 166 | En este episodio, le doy la bienvenida a Ana y Juani, cofundadores de Remmi una startup que desarrolla una app para combinar opciones culinarias. Comparten cómo surgió la idea entre amigos y su evolución a través de prototipos y feedback de usuarios. Discutimos las diferencias entre trabajar en startups y empresas tradicionales, la importancia del diseño visual, y cómo equilibrar vida y trabajo.

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  • Mini Ep | En este episodio, comparto algunas reflexiones sobre el uso de metodologías y workshops en UX. Aunque son herramientas comunes, no siempre son la clave para resolver todos los problemas. Es importante saber cuándo usarlos y cuándo ir más al grano. Y ojo, los workshops y benchmarks son útiles, pero no son la solución que nos pintaron; son más bien puntos de partida o inspiración.

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  • Mini Ep | En este episodio les hablo sobre la importancia de buscar la incomodidad para crecer profesionalmente, de como tomar riesgos calculados te pueden impulsar muchísimo y convertirte en una persona profesional mucho más integral. Les comparto parte de mi experiencia con ejemplos de lo que yo considero que han sido estos momentos incómodos en mi carrera para que uds los puedan identificar en caso de que les parezca interesante la reflexión----🎮 Discord: ⁠⁠⁠https://discord.gg/XkdhYTJUys⁠⁠⁠💼 LinkedIn: ⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/⁠⁠⁠📫 Newsletter: ⁠⁠⁠uxbspodcast.substack.com⁠⁠⁠☕ Apóyame con un cafecito: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/uxbs

  • Mini Ep | Les comparto mi experiencia utilizando herramientas de inteligencia artificial en mi flujo de trabajo, todo desde el punto de vista de una persona que vive en Latinoamérica y pagar por herramientas es simplemente imposible, y les hablo sobre importancia de no sentirse culpable por utilizar estas herramientas.

    🔗 Link mencionado:

    Relume

    HTLM To Design Plugin

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  • Mini Ep | Para sorpresa de nadie UX sigue siendo un enigma para muchas personas que trabajan con nosotros, pero al mismo tiempo nosotros desde UX no sabemos muy bien que hacen ciertos roles y cuando conocemos exactamente lo que hacen personas como los PM o PO pareciera que no nos ponemos de acuerdo en el ownership sobre ciertas tareas que son claves pare llevar cualquier proyecto adelanta... justamente de todo esto se trata el episodio

    🔗 Links mencionados:

    Medium: https://uxdesign.cc/what-is-design-accountable-for-in-a-product-company-e13a483a3d8d

    NN Group: https://www.nngroup.com/articles/pm-ux-different-views-of-responsibilities/----🎮 Discord: ⁠⁠⁠https://discord.gg/XkdhYTJUys⁠⁠⁠💼 LinkedIn: ⁠⁠⁠https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/⁠⁠⁠📫 Newsletter: ⁠⁠⁠uxbspodcast.substack.com⁠⁠⁠☕ Apóyame con un cafecito: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/uxbs

  • Mini Ep | Las pruebas de usuario en UX suelen ser la herramienta más popular al inicio de nuestras carreras, debe ser una de las técnicas más enseñadas en cualquier cantidad de cursos, incluso en cursos de nivel avanzado donde se supone que ya debería ser un tema superado, pero en UX no contamos solo con un martillo (entrevistas de usuarios) sino que tenemos un abanico inmenso de opciones super adaptables a la necesidad del momento que nos ayudan a obtener mejores resultados y pasar de ser “la persona que hace las pantallitas y las pruebas” a una persona importante en un equipo que se apoya en lo que hace para tomar decisiones importantes

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