Episodes
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Raccoon Sky Pirates is a madcap story game about raccoons flying to suburbia and raiding a house to steal trash. We talk to its designer Chris Sellers about player agency, facilitation and Kickstarter frenzy.
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Im Rollenspiel geht es ja meistens darum, Spaß zu haben, dennoch gibt es erstaunlich wenige Rollenspiele, die sich selbst im Genre Comedy verorten. David Grashoff, selbst Rollenspielautor und Comedian, ist bei uns zu Gast, um das Genre einzugrenzen und zu diskutieren, warum Comedy am Rollenspieltisch scheinbar so schwierig ist.
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Missing episodes?
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Dialect co-designer Kathryn Hymes joined us for an insightful and inspiring discussion about her design process and how her background in math and computational linguistics plays into it.
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Wir versuchen etwas Neues und ergründen einmal nicht das Genre eines Spiels, sondern seinen wissenschaftlichen Hintergrund. Für "Dialect" haben wir daher die Linguistin Prof. Dr. Hilke Elsen, die unter anderem zu erfundenen Sprachen in der Phantastik geforscht hat.
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In drei Stunden entsteht und vergeht eine Kultur – und mit ihr auch ihre Sprache.
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In dieser Folge plaudern wir mit unserem Gast Eike darüber wie die verschiedenen Teile von Brindlewood Bay in Theorie und Praxis funktionieren, und wie es mit der deutschen Übersetzung bei System Matters aussieht.
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Brindlewood Bay Kickstarter
Gauntlet Publishing Discord -
John Harper und Sean Nittner haben mit Agon ein Rollenspiel erschaffen, das Geschichten im Stil der griechischen Epen abbildet, und auch mechanisch einige spannende Dinge versucht.
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Um in die Welt der griechischen Heroen von Agon einzutauchen, haben wir uns den Historiker und Antike-Experten Ilja Steffelbauer eingeladen.
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We talk about Lady Blackbird hacks, how PbtA influences so many games, why Studio Ghibli is now part of seemingly every RPG pitch, and how questions are an MCs best friend.
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King Nothing ist ein Erzählrollenspiel das stark von dem Klassiker Lady Blackbird inspiriert ist. Dennoch macht es einige Dinge anders, bedient sich viel bei PbtA und wir waren uns schnell einige das es viele Dinge richtig macht. Was es richtig macht, sehen wir uns in dieser Folge an, und gehen auch der Frage nach ob es wirklich taugt Herr der Ringe Fantasy zu erzählen?
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Wir sprechen in unserer neuen Mini-Serie über King Nothing, und in dieser Folge über die Frage was Tolkinsche Fantasy ist.
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Stras and John join us to discuss their design process for their dark military fantasy game, Band of Blades.
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Band of Blades beweist einmal mehr, dass ein Erzählrollenspiel nicht zwingend regelleicht sein muss. Wir erklären die wichtigsten Mechanismen.
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In unserer neuen Miniserie sprechen wir über Band of Blades, ein Dark Military Fantasy-Spiel, basierend auf dem System von Blades in the Dark. In der ersten Folge schauen wir uns die Welt von Blades genauer an.
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Diesmal plaudern wir mit Jörg Hagenberg über die Übersetzung von DKIT, die Herausforderungen die die erste Übersetzung einer Spielereihe mit sich bringt, und was er über Firebrands Spiele im Allgemeinen denkt.
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Firebrands Spiele aus der 3W6 Community:
Aces in Space: Firebrands
To See With Eyes Unclouded by Hate
Miss Bernburg’s Finishing School for Young Ladies
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