Episodes

  • NULLAEGY Podcast negyvennyolcadik adása, melyben a szerepjátszásról beszélgetünk. De mit is értünk szerep játszás alatt? Kell egyátalán a játékok során? Beszégletünk arról is, hogy a tagoknak mennyire komfortos, hogyan szocializálódtunk és számunka milyen mértékben fontos. Hogyan kell ezt jól, élvezhetően csinálni? Hogyan lehet azt jól kijátszani, hogy összang legyen a karakter statjai és maga a szerepjátékos között? Mit lehet akkor tenni, ha a maga a játékos tudja egy-egy problémára a megoldást, de a karaktere képességei ehhez túl szerények? Beszélgetünk arról is, hogy a kezdeti kiinduláshoz képest mennyire szoktak változni a karaktereink, egy-egy esemény mennyire változtatja a személyiségét. Mi van akkor ha a karaktered jelleme nem engedi, hogy komolyan részt vegyél a kaland történéseiben? Mi a fontosabb, hogy haladjon tovább és részt vegyél az eseményekben vagy hogy személyiséghű legyél?Továbbá felmerül témának mennyire kell egy-egy játéksession során végig karakterben lenni?Függ a szerepjáték mértéke, minősége a használt rendszertől?Adásainkat élőben vesszük fel a Twitch csatornánkon, általában keddenként. Támogass minket egy feliratkozással!Spotify:https://open.spotify.com/show/0mT9Ou848ZsrF50JTUpSFz?si=OXxHr0sLS2axR0XCiDvoiAApple Podcasts: https://podcasts.apple.com/hu/podcast/nullaegy/id1546127095Discord:https://discord.gg/2TfCdCrjf3Twitch:https://www.twitch.tv/nullaegyAnchor:https://anchor.fm/nullaegyE-mail:[email protected]

  • NULLAEGY Podcast negyvenhetedik adása, melyben a számítógépes játék kiadások állapotáról és minőségéről, az ipar állapotáról és trendjeiről beszélgetünk. A téma igazából a Dark Tideból indult ki, és a készítők által küldött levélből. Arról is beszélgetünk, hogy miért ilyen őrült drágák mostanában a számítógépes játékok. Mennyit tartunk korrektnek, mi a határ, mitől függ ez egyátalán? Beszélgetünk a remakes trendektől. Honnan rendben ha belenyúlnak egy játékba? Mi tesz egy jó remaket jó remakenek? Beszégetünk arról is, hogy jót tesz-e egy játéknak a sokkal hamarabb (esetleg pénzért) kiadott játék még alfában vagy bétában lévő verziója?  Beszélgetünk az ismeretlen genre-k felemelkedéséről és szabadeséséről és próbáljuk megfejteni mi a fene az a Extraction shooter. Van értelme a PUBG-nek?

    Támogass minket egy feliratkozással!  

    Spotify: https://open.spotify.com/show/0mT9Ou848ZsrF50JTUpSFz?si=OXxHr0sLS2axR0XCiDvoiA 

    Apple Podcasts:  https://podcasts.apple.com/hu/podcast/nullaegy/id1546127095 

    Discord: https://discord.gg/2TfCdCrjf3 

    Twitch: https://www.twitch.tv/nullaegy 

    Anchor: https://anchor.fm/nullaegy

     E-mail: [email protected]

  • Missing episodes?

    Click here to refresh the feed.

  • Ha szeretnél jelentkezni a NYEREMÉNYJÁTÉKUNKRA írj kommentet vagy e-mailt a [email protected] vagy a Discord szerverünkön a megfelelő tabulátorban! Sorsolás hónap végén, élőben, egy kérdezz-felelek epizód keretében. Várjuk rá a kérdéseket!  NULLAEGY Podcast negyvenhatodik adása, melyben a Bérmesélésről intézményéről beszélgetünk. De mi is az a bérmesélés? Van ennek létjogosultsága? Hosszasan beszélgetünk az előnyeiről és bár nagyjából mind egyetértünk abban, hogy rendben van, mégis végigmegyünk a hátrányain is, mert bizony azok is vannak. Mit vetít előre ha elfogadjuk a bérmesélők létezését?  Utána elbeszélgetünk arról, hogy a csapatunkban ki mennyiért vállalná - már ha egyátalán vállalná. Miért van erre igény? Kinek lehet elengedhetetlen, mi milyen környezetben igényelnénk ilyen szolgáltatást milyen igényekkel, elvárásokkal állnánk neki? Ha elfogadjuk, hogy jó a bérmesélés és kell, létezhet BÉRJÁTÉKOS IS?  Adásainkat élőben vesszük fel a Twitch csatornánkon, általában keddenként.

    Támogass minket egy feliratkozással!  

    Spotify: https://open.spotify.com/show/0mT9Ou848ZsrF50JTUpSFz?si=OXxHr0sLS2axR0XCiDvoiA 

    Apple Podcasts:  https://podcasts.apple.com/hu/podcast/nullaegy/id1546127095 

    Discord: https://discord.gg/2TfCdCrjf3 

    Twitch: https://www.twitch.tv/nullaegy 

    Anchor: https://anchor.fm/nullaegy 

    E-mail: [email protected]

  • MAGUS Tiltott Törvénykönyvről többet ezen a linken tudhatsz meg:
    https://magustk.hu/ 

    Az egész játéksorozatunkat itt tudod megnézni:
    https://youtube.com/playlist?list=PLCTzzCD7EAphM6Zq72kpx7y_8_u5nkhTl 

    Sorra vesszük azokat a változtatásokat ami a másfél évvel ezelőtti játékunk, és a mostani szabályrendszer szerint van. Jelezzük, hogy mi volt furcsa a játék során, mi működött és mi nem. Hulla mesél a törvénykönyv létrejöttének a körülményeiről, hogyan indult milyen célra. Vannak olyan részei a szabálykönyvnek amit máshonnan vett vagy a hasonlóság csupán a véletlen műve? Mi volt az előző variáció és a mostani között a legfontosabb változás? A szabálykönyvről való beszélgetés után áttérünk a kalandmodulra és a játéksorozatunkra. Milyen alkalomra készült a kalandmodul, ki készítette?  Hogyan lett ebből egyáltalán 25 óra, mennyi volt tervben előzetesen? Milyen jó pillanatok voltak milyen mélypontok és jó borra való-e a tojás? Min kell még változtatni, mi lesz a következő verzióban és mi van a leketyegéssel? És mi bajunk a leketyegéssel? Áh semmi, csak mémeljük igazából.   A varázslásban lesz változtatás? Ha igen miért kell, miért nem jó a mostani rendszer?  Mik voltak a közös játék tapasztalatai? Természetesen mindenki élvezte!   

    Támogass minket egy feliratkozással! 

     E-mail: [email protected]

  • Bocsi, elfelejtettük feltölteni! 

    NULLAEGY Podcast negyvennegyedik adása, melyben a TI11-ről beszélgetünk. Az adást 19-én, szerda este vettük fel, szóval még a play-off előtt. Először is (nagyjából) végigmegyünk a bejutott csapatokon, beszélgetünk arról, hogy milyen milyen körülmények között jutottak be ezek a csapatok illetve mi ezzel a rendszerrel a probléma. Beszélgetünk arról is, hogy a profi scenere milyen hatással van a sok új csapat, friss, fiatal játékos és miért is van szükség az idősebb, old-school arcokra.  De a group stage szerint milyen META van? Van berögzült, vagy még nem teljesen kialakult és változni fog? Milyen most a játék állapota? Milyen a megszervezett International?   Próbáljuk megprediktálni, hogy ki is fog nyerni valójában, igen kicsi eséllyel.  

    Támogass minket egy feliratkozással!  

    E-mail: [email protected]

  • NULLAEGY Podcast negyvenharmadik adása, melyben néhány érdekesebb cikket szedtünk össze, amiket próbálunk értelmezni, megbeszélni és véleményezni kisebb nagyobb sikerrel. Természetesen minden témára tagonként órákon keresztül készültünk, és nem az adáskezdés előtt 10 perccel olvastuk el félig a cikkeket, de nem ám. (A cikkek a leírásban szerepelnek) 

     Az adásban előkerül a Crusader Kings 3 fejlesztői csapata, ugyanis az eddigi 6 eurós DLC-k árát megnövelték 12 euróra. Hogy ez miért fura? Nem sokszor van olyan, hogy egy már megjelent játék és kiegészítő árát egyik napról a másikra nemhogy növelnék, de duplázzák. Mennyire lesz ez trend a videójátékon belül? És amúgy is, miért ilyen drágák mostanában a játékok? És mi van a jelenleg futó Dota2 compendiummal? https://www.eurogamer.net/paradox-doubling-price-of-crusader-kings-3-dlc 

    Második témánk szerint egy művészeti versenyen egy AI generált kép nyert, amelyeket sokan kritizálnak, sokan pedig elfogadnak. De mi is történt valójában? Művészet-e az, hogy egy számítógép algoritmust egy művész addig módosítgat amíg az olyan, amit ő szeretne, illetve ha utólag ezt még színezi, módosítja szerkeszti az már művészetnek minősül? https://www.pcgamer.com/human-uses-ai-to-win-art-competition-other-humans-angry/ 

    Harmadik témánkban a Szilícium-völgy közlekedés-fejlesztési terveit és irányát próbáljuk értelmezni. Jó az irány, vagy alapból kudarcra volt ítélve?  Mikorra lesz Elon Musk munkásságának végeredménye? Lesz egyáltalán értelme? https://gizmodo.com/silicon-valleys-transportation-failures-tesla-waymo-bir-1849382788 

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: 

    [email protected]

  • NULLAEGY Podcast negyvenkettedik adása, melyben stílusosan az élet értelméről beszélgetünk. Először is próbálunk rájönni, hogy milyen felfogással lehet ennek az igazán bonyolult kérdésnek nekiállni, mi a két véglet, és ezek közül melyik tetszik nekünk úgy igazán. Beszélgetünk arról, hogy segít-e ezen ha valaki vallásos, vagy épp ellenkezőleg ez csak borít a dolgon? De van különbség ha más kultúrából jön az ember? Milyen szinten változik ez? Egy adag konyhafilozófiát is kapunk hullámokról, és azokat megtörő partszakaszokról.   

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: 

    [email protected]

  • NULLAEGY Podcast negyvenegyedik adása, melyben a számítógépes RPG-kről beszélgetünk. A beszélgetés legelején arról beszélgetünk, mikkel játszottunk már, melyek voltak a legjobb, illetve legrosszabb élményeink. De melyik a legjobb fejlesztő csapat? Melyik a legjobb franchise vagy széria? Van ilyen egyátalán? Ugyanakkor megpróbálunk dűlőre jutni azon (amolyan klasszikus 01-es sikerrel), hogy mit nevezünk egyátalán Open World játéknak. De mi visz előre egy jó játékot? A történet vagy egy jó játékmechanika? Lehet egyátalán jó a játék, ha csak az egyik van meg a kettőből? Mi az amit pluszt adhat ezekhez?  Na de mennyiben más ez, mint egy asztali szerepjáték? Mit ad ez a játékélményhez, és mit vesz el?

     Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: 

    [email protected]

  • NULLAEGY Podcast negyvenedik adása, melyben egy újonnan kipróbált szerepjátékról beszélgetünk, nevén a 7th Sea-ről. Fontos megemlíteni, hogy ezzel a játékkal most mi aktívan játszunk, ezekről felvétel is készül, csak a vágás több időt vesz igénybe, mint szeretnénk. Előbb utóbb ezek is felkerülnek a csatornánkra! Viszont ebben az adásban először is megpróbáljuk összefoglalni röviden a világot, és hogy igazából ez Európa-e és azt is megosztjuk ki milyen karaktert hozott. De milyen is ez a rendszer? Hogyan épül fel, klasszikusan felépített játék-e, ajánlható-e kezdőnek, van-e benne valami meglepő? Mi tetszik benne, mi nem? Milyen a harcrendszer?  Milyen a karakteralkotás folyamata?  Felvetődik témának, hogy milyen érzés játszani vele, miben különbözik eddig az eddigiekben játszottaktól?  És milyen mesélni?

    E-mail: [email protected]

  • NULLAEGY Podcast harminckilencedik epizódja, melyben a legújabb Batman filmről, és úgy általában a képregényfilmekről beszélgetünk. Vigyázat, spoileres! Először is arról beszélgetünk, hogy hogy tetszett egyátalán úgy általánosságban az új batman? Milyen fő témákat, mi az alapelképzelés, milyen a hangulata és a világfelépítése? Mi a történet mozgatórugója? Hogy tetszett a szereposztás, jó batman a főszereplő vagy sem? Milyen úgy általánosságban a sztori? Hogyan helyezkedik el a meglévő "batman univerzumban"? Ki volt a legjobb és legrosszabb batman? Láttuk egyátalán mindet?  Az utolsó szegmensben egy általános beszélgetés van a Marvel és DC világban. Mi sikerül a Marvelnek és mi nem a DC-nek és   miért?

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: [email protected]

  • NULLAEGY Podcast harmincnyolcadik adása, melyben a Szabálykönyvekről beszélgetünk. A téma ötletet egy kedves nézőnk vetette fel Discordon, ezúton is köszönjük neki!  A beszélgetés kezdetén arról beszélgetünk, hogy mikor tudjuk azt mondani azt egy szabálykörnyvre, hogy jó? Mik a számunkra fontos tényezők, és mik nem? Egyátalán milyen hosszú legyen? Milyen tartalmak a kötelezőek számunkra, és ezek milyen részletesen legyenek? Mennyire fontosak a könyvekben lefektetett szabályok, mennyire ragaszkodunk ezekhez, mennyire eldobhatóak?  És hogyan legyen egyátalán megadva a világleírás? Jó a történelemkönyv formátum, vagy esetleg hosszabb-rövidebb történetekkel? Esetleg valami más módszer ami segít jobban magadévá tenni az új világot?  Elkerülhetetlen, hogy egy-egy szabálykönyvhöz az idő múltával kiegészítők, újítások, finomítások érkezzenek. Ez milyen hatással van a játékra? Az utólagos világleírásokról mi a vélemény?  Kiknek és milyen formában segít, az általában könyvekben megjelenő próbakaland vagy kidolgozott kalandmodul? És végső soron a legeslegfontosabb kérdés: digitális, vagy kézzel fogható példány?

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: [email protected]

  • NULLAEGY Podcast harminchetedik adása, melyben különböző játékstílusokról beszélgetünk. Először is megbeszéljük, hogy léteznek-e ilyenek egyátalán, vajon ezeknek mi az eredete. Szöcsy hoz nekünk egy hosszú listát, hogy a hozzáértők miket különböztetnek meg, ebben feljön 2 fontos fogalom, a minmaxing, illetve a powergaming. De mik ezek? Mennyire vannak jelen a játékokban, jó ez egyátalán?  Ezután beszélgetünk arról, hogy mennyire szeretünk véresen dolgozni a kalandjainkban, hajlandóak vagyunk-e gyilkolás helyett máshogy megoldani a problémákat? Ezeket hogyan csináljunk? Pontosan tervezzünk meg minden mozzanatot, vagy improvizáljunk? Melyik a jó egyátalán? Csapatban dolgozzunk, vagy menjen mindenki a saját feje után?   

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: [email protected]

  • NULLAEGY Podcast harminchatodik, évadnyitó adása. Egyszer egy hatalmas "vitánk" kerekedett arról, hogy melyik is a tökéletes csoki. Akkor megfogalmazódott az ötlet, hogy össze kéne gyűjteni jónéhányat, és osztályozni. Mivel ez az évadnyitó epizód, ezért valami könnyedebb dologgal szerettünk volna kezdeni, szóval így lett ez a rettenetesen kiváló ötlet. Igérjük jönnek komolyabb témák is, de ezt meg kellett csinálnunk.  Ha kedved van töltsd ki te is, tudatsd a végeredményt itt Youtube kommentként, vagy a discord szerverünkön is.  A listát ezen a linken megtalálod!  https://tiermaker.com/create/legjobb-csokik-valaha-1403958 https://www.twitch.tv/nullaegy
    Támogass minket egy feliratkozással!

  • NULLAEGY Podcast harmincötödik, egyben évadzáró adása. Beszélgetünk a podcastünkről, és hogy hogyan érezzük magunkat az egy évnyi kontentgyártás után. Tudtuk, hogy idáig eljutunk? Hogyan lett ennyi adásunk? Mi lesz a jövő? Beszélgetünk a már háttérben említett MKKP-s kampánypénz lehetőségről, miszerint pályázunk új mikrofonokra és néhány podcast minőségét növelő tárgyra. Nyilván nagyon fontos nekünk a nézőink véleménye is, kérlek írjátok meg kommentben! Az utolsó szegmensben beszélgetünk még a mind a négy tag által megnézzet Dűne filmről is, természetesen SPOILERESEN!   

    Köszönjük szépen nektek az egész évados figyelmet, találkozunk jövőre mindenképpen!  

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: [email protected]

  • 1923-ban járunk, Magyarországon. Drakula uralkodása alatt a népet csak sanyargatják: egyetlen esélye a kárpát-medencei népeknek, hogy elkergetik a regnáló fasiszta urakat, melyhez a nép közös erejére van szükség. Ezekben a setét időkben fontosak a partizán munkák. Hőseinket, Józsefet, Rudolfot és Lőrinczet egy bomlásnak indult Budapesten ismerjük meg, ahol egy romos, csendőrök által szétvert kocsmában fontos feladatot bíznak rájuk: jussanak el az emberek egy fontos szövetségeséhez egy nyomdászhoz, akiről napok óta nem hallani. Menjenek el hozzá, szaglásszanak körül, és hozzák el a röpiratokat, mely tudatja a néppel a vámpírok újabb szörnytettét. Ám az út a legkevésbé sem egyszerű. Állj mellénk! Csak közösen sikerülhet!

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: [email protected]

  • Első (reméljük nem utolsó!) közös játékünk az EPICLEVER csatorna készítőjével, ezúttal egy Lady Blackbird nevű narratív szerepjátékkal játszunk. Mindenkinek ajánljuk ezt a bárki számára elérhető, könnyen betanulhatú, érdekes világú játékot! Ebben a videóban megláthatod a játékunk bevezetését a szűkebb világ megbeszélését, megismerkedhetsz a karakterekkel, illetve magát a kalandunkat.  Az élménybeszámolót, a játéktípus megbeszlését és a véleményezést EPICLEVER csatornáját találod ezen a linken:

    https://www.youtube.com/watch?v=rayjnTFlMyI

    EPICLEVER csatornáját pedig itt: 

    https://www.youtube.com/channel/UCjR48Wv3FMrOj9U3IbihWYA

    Támogass minket egy feliratkozással!

  • !!a DARK című SOROZAT SPOILERE TALÁLHATÓ BENNE!  

    NULLAEGY Podcast harmincnegyedik adása, melyben egy újabb Zagyva adással jelentkezünk. Mivel egy közös hétvégi programon vettünk részt, úgy gondoltunk, hogy a jó hangulatra való tekintettel veszünk fel egy epizódot. Adásunkban beszélünk a Játékról melyet elvesztettünk. Illetve a hétvége egyes részéhez szorosan hozzákötődve beszélgetünk kicsit az alkoholról is. Megbeszéljük, hogy a McDonalds vagy a Burger King jobb-e, és miért, illetve SPOILERESEN beszélgetünk a Dark című sorozatról is.  

     Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: 

    [email protected]

  • The Hammer and the Stake szerepjátékról itt tudhatsz meg többet: https://www.kickstarter.com/projects/thats/the-hammer-and-the-stake-tabletop-rpg NULLAEGY Podcast harmincharmadik adása, melyben a próbajáték utáni élményeinket beszéljük ki. Első körben nyilvánvaló, hogy beszámolunk arról hogyan is találtunk rá a játékra, mi is ez, és röviden elmondjuk azt is, hogy a kedves hallgatóink hol találhatnak rá. Mit vártunk tőle? Miért backeltük? Lesz konkrét magyar vonatkoztatása, vagy csak egy sablonos kelet-európai helyszínű játék lesz? És mik voltak az első benyomások játék előtt, a szabálykönyv elolvasása után? Mi volt a szimpatikus, mi nem?  Ezután kibeszéljük a játékot, megosztjuk egymással a véleményünket, élményünket a körülbelül 2 és fél órás játékunkkal kapcsolatban. Milyen volt játszani ezt a játékot, és milyen volt mesélni? Mennyiben tér el az eddigi szerepjátékoktól, miben jobb, miben rosszabb és miben furcsább?   Ajánljuk a játékot? Naná!  

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: 

    [email protected]

  • NULLAEGY Podcast harminckettedik adása, melyben a helyszínekről beszélgetünk. Először is arról beszélgetünk, hogy melyek a klasszikus helyszínek, melyek a legtöbb szerepjátékban előjöhetnek. És mi van a különleges helyszínekkel, mikkel találkoztunk ami valamiért megragadt? Lehet a már unalomig ismételt helyszíneket megcsavarni kicsit, hogy élvezetesebb, érdekesebb, emlékezetesebb legyen? Kell egyáltalán? Vagy ha egy lehetőségünk van, akkor mellőzzük őket?  Következőkben arról beszélgetünk, hogy minden bejárt helyszínnek fontosnak kell-e lennie, lehet-e csak egyszerűen megszállni valahol?  Na de ha helyszínek, hogyan meséljük őket? Mikor jó egy helyszín leírás, és mi a kalandmesterünk véleménye?  Mit változtat az élményen az online játék, miért jó és miért rossz ha van egy rajzolt térkép?  Ezután felsoroljuk a kedvenc helyszíneinket játékokból, sorozatokból és filmekből, plusz említést teszünk a legjobb hallott kocsmanevekről is.

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail: 

    [email protected]

  • NULLAEGY Podcast harmincegyedik adása, mely egy új formátummal jelentkezik, mely a Zagyva nevet kapta. Adásunkban teljesen véletlenszerű témákról beszélgetünk. Azzal kezdjüjk, hogy épp ki mit iszik, melyik volt a legrosszabb sör amit valaha ittunk. Mivel a partnerek nagy része pár hete LAN party-n vett részt, az ottani élményünket osztjuk meg, közben feljön a vendégünk eléggé érdekes közelmúltbeli eseménye: feltörték a Steam accountját. De mit játszottak? Steamen kívül milyen platformok vannak miért, és miért használhatatlan az összes? Ha már Steam, Richárdnak fontos esemény kezdődik a jövőhéten, DoTA2 nagy bajnoksága, a Tournament International 10 ahol a legjobb csapatok csapnak össze. De miért sikeres ez a játék és miért jók a konkurensek? Végül mozis élményekről beszélgetünk, miért várjuk a Dűne című filmet, és miért félünk a Matrix új részétől, és milyen tapasztalataink vannak a 4DX mozikkal kapcsolatban?   

    Támogass minket egy feliratkozással!

    E-mail:

    [email protected]