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  • 當我們愈來愈習慣「網站」的存在,慣性地知道自己如何與一個「網站」互動,現代的「網站設計」究竟有什麼樣突破的可能性?版塊設計成立第十年,開始想像網站在更多不同場景的使用可能性,它可以不在僅僅做為一種「門面」而存在,而是可以更擴大互動的範疇,來到手機、電腦以外的世界,而要做到這件事情,就必須能夠善用視覺、策略和創意,才有機會在這個瘋狂的數位世界中脫穎而出,讓我們一起聽聽,版塊設計怎麼做?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 網站設計中,視覺、策略和創意分別佔一個專案的多少部分?
    O 如何透過網站設計彰顯品牌、活動等的個性與張力?
    O 一個好的數位體驗,通常要具備什麼樣的條件?
    O 缺乏策略的設計通常會帶給網站體驗哪些問題?
    O 近期讓你覺得最驚艷的網頁設計案例為何?

    ✦ 本集來賓 ✦ 版塊設計 Block Studio 創辦人暨設計總監 李明
    自實踐大學媒體傳達設計系畢業後,即成立版塊設計。深耕設計領域逾十年,密切關注國內外網站趨勢,並梳理成自身觀點賦予新的定義與規範,持續透過作品、社群媒體與大眾互動,引領台灣網站動態特效領域發展及數位設計產業。曾任金點概念設計獎評審委員、台灣數十間大專院校設計系所評審及商業演講講者;擅長網站動態特效、介面設計、品牌識別、3D 動畫等多元設計,經典作品曾獲國內外設計獎肯定,涵括德國設計獎、AWWWARDS、臺灣金點設計獎,作品代表有台灣設計研究院線上簡介、可不可熟成紅茶、總統聊天室、RAW、高雄流行音樂中心、台北流行音樂中心等。


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  • 高中就讀復興美工、大學投入戲劇系的懷抱,卻在後續的生命當中以廣告作為志業,本集節目《設計關鍵字》邀請法樂數位創意創辦人 aka 廣告樂寫研究院院長 Wawa 來到節目當中,和我們分享「廣告」與「設計」之間剪不斷理還亂的關係!

    * 本期節目錄製於 Nvidia 黃仁勳炫風來台期間,聊天內容多涉及此時事 *

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 通常會怎麼挖掘客戶實際的商業問題?
    O 面對保守客戶,如何去說服嘗試新的創意或做法?
    O 未來廣告人可能遇到最大的「挑戰」和最好的「機會」是什麼?
    O GanZ 世代的消費者有什麼特質?如何影響未來廣告產業的發展?
    O 如何處理資訊焦慮或資訊疲乏,保持對於事物的判斷力、好奇心?

    ✦ 本集來賓 ✦ 吳玉琥 Wawa
    熱愛廣告,愛到自己開了間數位廣告公司,即便被折磨了23個年頭,直至今日依然選擇繼續熱愛的男子,融合數位創意、廣告、行銷以及策略,希望透過自我的經驗以及累積的能力,用創意走向自己更透徹以及美好的世界。 目前經手近400個廣告行銷案仍不滿足,更斜槓自媒體「廣告樂血研究院」,秉持『廣告很累,廣告很美』的樂血精神,希望大家能夠更了解廣告所帶來的魅力,也運用自身經驗在 IG、YT、Podcast等平台嘗試與突破,繼續磨練並精進數位技能。


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  • 當我們面對攝影藝術作品,不只是捕捉了藝術家片刻的思想,而是蘊含著藝術家從生命根源到社會議題的探詢與詰問。本集節目邀請藝術家登曼波,他將分享求學時期面臨社會期待與性別認同的疑惑時,老師們如何引導他進入藝術的旅程?而他在創作作品《塑膠禮儀》回到家鄉時,面對非常態的家庭,又是如何從否定到理解家庭,再從其中獲取靈感?家庭作為登曼波的根源以及核心,在家庭與社會拉扯的價值觀中,他選擇透過創作跳脫框架,並以充滿想像力的形式呈現對於世界的獨特視角。

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 走向藝術創作的契機來自對社會期待、性別認同的疑惑
    O 從否定到理解家庭價值,進而突破框架和找回自我認同
    O 風格不只流於表面,而是內容、環境和記憶的堆積
    O 《塑膠禮儀》汲取當地獨特關鍵字,以當代視野探問傳統價值
    O 自我認同不是展示給他人的標籤和口號,而是既流動又私人的抉擇


    ✦ 本集來賓 ✦ 登曼波
    本名楊登棋,出生於臺中東勢的客家大家庭。在封閉的小鎮中成長,卻因父親的特立獨行,擁有了相對自由的環境,隔代教養亦促使其自年少時便開始獨立自主、構建自我。如此的成長背景,自然地成為他創作時聚焦回盼的對象,並呼應當下外界的變化。慾望驅使他創作,不斷地由內而外探索自己與所存在的環境,向當代提出對話,找尋身體的自我認同之餘,也希望靈魂與身體能更自在地並存。酷兒身分亦令其打破框架、拭去二元,持續以推進整個亞洲在性向/性別議題的對話為旨。

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  • 𝟮𝟬𝟮𝟰 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗕𝗜𝗭 𝗙𝗲𝘀𝘁 #設計新商業年會
    論壇 𝗙𝗼𝗿𝘂𝗺 ❘ 𝟵.𝟮𝟲 𝗧𝗵𝘂. 𝟭𝟬:𝟬𝟬-𝟭𝟳:𝟬𝟬 @誠品表演廳(松菸誠品𝗕𝟭)
    展會 𝗙𝗮𝗶𝗿 ❘ 𝟵.𝟮𝟳 𝗙𝗿𝗶. - 𝟵.𝟮𝟵 𝗦𝘂𝗻. @台北松山文創園區 𝟰 號倉庫

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    在本集採訪錄音之前,主持人親身到了《我們從河而來:流域千年,文化共筆》台南美術館二館的展覽現場,深受其感動,因此本集節目特別邀請三位策展人,分別是——總策展人龔卓軍 老師、助理策展人暨空間設計 劉鎮宇,以及計劃統籌暨策展人 洪榆橙,他們要來與聽眾朋友分享,《我們從河而來》的策展經過,以及他們如何從大量的歷史及科學資料中汲取素材,充分地利用策展方法轉譯內容,與藝術家共同打造出具有生命力的作品集展覽內容?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 為什麼會想要從「環境史」切入策展?
    O 從資料搜集、田野、選材到呈現的過程中,有什麼策展方法或流程可以分享嗎?
    O 總策展人的角色是什麼?如何整合多方意見並確保大家都有相同的目標與共識?
    O 「策展」這樣的溝通方式它具備什麼樣的特色與條件?
    O 一檔好的展覽(以特展為例),需要具備什麼樣的條件?

    ✦ 本集來賓 ✦ 龔卓軍・洪榆橙・劉鎮宇
    ▶ 龔卓軍|現任國立臺南藝術大學藝術創作理論研究所教授。2009 年起,擔任《藝術觀點 ACT》季刊主編。近年來持續於當代藝術界投入策展工作,曾擔任臺南市政府文化局「2022Mattauw 大地藝術季:曾文溪的一千個名字」總策展人,獲日本 GOOD DESIGN AWARD 2023 金獎標章。
    ▶ 洪榆橙|臺南藝術大學藝術創作理論研究所博士生。現任日青創藝總監。主要工作經歷為文化行政、藝文環境調查研究、專案企劃、文字採訪與策展。以多元形態的創意產業和藝文展演方式,與觀眾溝通互動。
    ▶ 劉鎮宇|來自 1995 年冬天,彰化人,臺南藝術大學影像美學研究所碩士生,逢甲大學建 築學系畢。任職於建築師事務所(IHES design),從事建築設計、都市場域及 環境研究。

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  • 𝟮𝟬𝟮𝟰 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗕𝗜𝗭 𝗙𝗲𝘀𝘁 #設計新商業年會
    論壇 𝗙𝗼𝗿𝘂𝗺 ❘ 𝟵.𝟮𝟲 𝗧𝗵𝘂. 𝟭𝟬:𝟬𝟬-𝟭𝟳:𝟬𝟬 @誠品表演廳(松菸誠品𝗕𝟭)
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    本次《設計關鍵字》錄音的時間點,剛好正逢 2024 巴黎奧運結束的第二週,節目特別邀請剛從巴黎回台的巴黎文化奧運台灣場策劃小組兩位負責人吳季娟、林昆穎來到錄音室,為我們帶來奧運現場第一手消息。過去一個多月以來,巴黎奧運現場除了有選手們令人難忘的表現之外,還有相當多周邊活動於場外發生,文化奧運便是其一。這場橫跨 16 天、超過 24 場、集結逾 100 人的表演,背後究竟有哪些動人的故事?讓我們邀請兩位與我們一起分享!

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 在選擇表演者與節目內容時,策展團隊經歷過哪些討論?
    O 籌辦跨國大型活動要怎麼精準地去掌握現場的細節?
    O 過程中,是否有哪些「跨國合作」的經驗可以分享?
    O 在表演進行的當下,是否有令人印象深刻的事件發生?
    O 表演團隊的組成經過什麼樣的思考?國際觀眾對於台灣表演藝術的接受度如何?

    ✦ 本集來賓 ✦ 林昆穎、吳季娟
    林昆穎|從⾳樂發展出詩意美學,近哲思⽽入⾃然,⼯整又混搭的視覺,在其鮮明的節奏感中,令⼈過⽬不忘。近年以跨域藝術家、⽂化導演與創意策劃身份,專注於當代議題論述、創意組織營運、藝術產業連結與科技表演編導當中,積極實踐社會共創的跨域主持。豪華朗機⼯共同創辦⼈,華麗邏輯有限公司創意總監。

    吳季娟|現為劇場獨立製作人,擅長演出製作整合,專注表演藝術製作規劃與策展。以陪伴為前提,近年與不同藝術家與團隊合作。並嘗試各種表演藝術展演跨界合作可能性,並以策展製作身份參與各類型藝術活動策展規劃與執行。

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    究竟品牌、廣告、行銷三者之間的關係是什麼?本集節目邀請到 DDG 執行總監曹智雄(Kris)來到《設計關鍵字》和我們聊一聊「廣義的設計」,在視覺以外,設計的本質是什麼?以下統整本集濃縮「講義」,想要更近一步理解品牌、行銷、廣告三者如何相輔相成,並且如何透過設計更全面地打造一致性的體驗,那麼你絕對不可錯過這集!

    ☼ 廣告:廣泛地告訴大家產品優點是什麼,屬於短期但大量的曝光。
    ☼ 行銷:專注於中期效益、中期戰略,面向廣泛。目標是在持續變動的市場中維持品牌聲量。
    ☼ 品牌:回到企業核心、本質找出差異化的價值,它是長時間辛苦經營的成果。

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 解構廣告、行銷、品牌及設計之間微妙的關係!
    O 在打造品牌的過程中,設計應該從哪個環節開始加入?
    O 設計在品牌打造的「前期」參與,為何可以幫助品牌更好地表達自己?
    O 那麼一個老牌的企業品牌重塑的過程中,如何選擇該「捨棄」哪些?
    O 設計能否帶來全新的商業機會?

    ✦ 本集來賓 ✦ 曹智雄
    DDG 負責整體品牌策略及創意指導,善於挖掘企業的獨特優勢並轉化為鮮明的品牌形象。客戶橫跨零售、運動、科技、金融、生活餐旅各產業。DDG 執行總監曹智雄認為,大家都覺得品牌行銷要曝光、花錢、下廣告,但其實經營品牌擁有許多策略、管理與決策,「我們應該將品牌看成管理的工具,而非只是一個行銷的工具。」


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  • 有一位芬蘭設計師是這麼說的——「如果你想設計好一張椅子,你得先設計好一間房間;如果你想設計一間房間,你得先設計好一間屋子;如果你想設計好一間屋子,首先你得先懂得設計好一條街區。」

    從做張大桌開始的「設計師」生涯——室內設計師吳透來到《設計關鍵字》和我們分享七年以來的設計旅程,他特別熱愛用手去創造事務的歷程,對他而言,設計一個空間與設計一張椅子的本質相同,都是透過設計尋求一個更好的未來。本集節目將與吳透一起討論:一個有故事的空間,需要具備什麼樣的條件?究竟設計如何帶領品牌、帶領人們找到生活中的全新可能性?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 在進行空間設計時,為什麼「時間」也是需要考慮的重要因素?
    O 一個設計師要如何去訓練他的聯想力?如何訓練抽象的感受?
    O 在展開一個「商業空間設計」的提案之前,通常會經歷哪些流程?
    O 空間與品牌之間的關係是什麼?品牌如何透過空間說好一個故事?
    O 如何做出具有彈性、有機會與人共同成長的空間設計?
    ✦ 本集來賓 ✦ 吳透
    台南人,中興大學法律系畢業,2013年創立「木在」,以大片木材在家具愛好者間聞名,於2015年成立「硬是設計」,分別在台北、高雄皆有工作室。代表作包含永心鳳茶創始店、舊振南漢餅房、Simple Kaffa Flagship 興波咖啡、Akame、Draft Land、挑食、樂榖、禮坊高雄門市等。


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  • 當我們到歐洲旅遊時,總會特別到大教堂裡欣賞歷史畫和宗教畫,其實在台灣,日常周遭的廟宇裡,也有與國外教堂繪畫同樣珍貴的廟宇彩繪。本集邀請 TSJ Art Restoration 創辦人蔡舜任,他將聊聊持續進行的「百廟門企劃」,如何以藝術修復的角度,讓大眾重新認識台灣的藝術之美。他也將分享,當初為何選擇進入藝術修復的世界,以及如何將藝術修復結合科學管理,打造技術與經驗傳承的「現代藝術修復生態系」。


    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 「百廟門企畫」如何喚起大眾對台灣文化、藝術的關注?
    O 推動「百廟門企畫」遇到的困難與修復過程
    O 第三發「嘉義雙忠廟」與過去有什麼不一樣?
    O 蔡舜任踏入藝術修復世界的歷程
    O 藝術修復是一個從感性到理性的專業
    O 進入藝術修復領域需要什麼能力和條件?

    ✦ 本集 𝔾𝕦𝕖𝕤𝕥 ✦蔡舜任
    蔡舜任是首位進入義大利烏菲茲美術館共同修復西方繪畫之父喬托(Giotto di Bondone)畫作的台灣修復師,長期旅居於義大利、美國、荷蘭等國,國際經驗豐富,亦為歐洲修復大師 Stefano Scarpelli 唯一台灣弟子。2013 年回台創立 TSI Art Restoration,修復經典油畫、雕刻、彩繪及大型古蹟廟宇,近年推動「百廟門企劃」整合國內重要待修文物及企業界資源,為修復產業建立標準及規範,促進產業發展。亦協助國內外多間博物館及美術館規劃專業典藏空間。


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  • 在旅行中,做個有彈性的人。本集《設計關鍵字》邀請到山型者 Wilder 創辦人 Marc 來到節目中,和我們聊一聊他獨旅的起點——他如何從一個「都市跑趴仔」開始擁抱戶外山林,成為一個熱愛獨旅的「Wilder」?Marc 說,30 歲作為人生的一個轉淚點,從尼泊爾旅行開始,為自己創造一個「get away」的機會,從此開始了意外的人生。本集節目我們將與 Marc 一起聊聊:戶外的啟發、生命的意義、愛自己的使命、找尋所愛的方法!

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O Outdoor 作為一種生活態度和風格,對你的人生造成哪些改變跟影響?
    O Solo 旅行的好處在哪裡?透過旅行我們可以如何認識自己?
    O Solo 旅行和登山的好處是什麼?旅行如何帶領我們自我覺察?
    O Outdoor 提供了想要「逃離體制」的人什麼樣的機會?
    O 在危險與極限的邊緣,和大自然共處最令你感到觸動的地方是什麼?

    ✦ 本集來賓 ✦ WILDER
    由自媒體起家的 WILDER,創立以來便致力推廣戶外生活風格,創辦人 Marc 認為,所謂的「戶外活動」,並不只有登山和露營而已,它象徵著當代大眾的一種心理需求,也就是暫時逃離庸碌的日常生活,在自然中尋求心靈出口,而 WILDER 後續的社群經營,也以營造這樣的「逃逸感」為核心。

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  • 位於台北市文山區的安康平宅於 1972 年起興建、1979 年完工,過去四十多年期間提供相當多弱勢家庭遮風避雨的居所,但也因為如此,使安康平宅長年背負著犯罪與貧窮污名。日前,因屋齡老舊等問題,該區開始一系列的改建計畫,為同時考量現有住戶的安置問題,該計畫以三期改建,未來將以「興隆社宅」新樣貌與民相見。

    在此期間,忠泰集團齊下藝術企劃團隊——明日製作所從「藝術社會工程」的角度切入,從改建計畫一開始便投入社區工作,期間設置藝術工作站,邀請現有居民、周遭鄰里、未來住戶以及藝術家,於空間內展開一系列具有「包容性」與「參與式」特質的藝術行動,期以透過藝術介入的方式,陪伴社區及居民走過遷移與過度的動盪。本集《設計關鍵字》邀請明日製作所一起來聊一聊:究竟「藝術社會工程」是什麼?它的困難之處在哪裡?以及可以創造的影響力又是什麼?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 科普一下何謂「藝術社會工程」?它可以為社區或城市帶來什麼影響?
    O 興隆社宅公共藝術計畫的起源?為什麼會想要帶藝術進入社區?
    O 在推動藝術介入社區計畫的過程中,如何消弭居民與藝術之間的鴻溝?
    O 藝術社會工程作為一種「社會設計」的方法,究竟能帶來哪些改變?
    O 社宅公共藝術如何促成「集體居住意識」?

    ✦ 本集來賓 ✦
    洪宜玲
    現任忠泰建築文化藝術基金會創意學院處及明日製作所總監,負責「新富町文化市場」營運,持續透過場域活化驅動老城區的再生;同時執行《興隆社宅公共藝術設置案》。專業養成從景觀建築跨域藝術管理,喜歡探索城市空間、鑽研地方文化,這幾年關注傳統市場議題,持續將觀察思考揉合在策展、地方生活與場域經營的實踐之路。

    許愛咪
    現任明日製作所專案經理,主要執行《興隆社宅公共藝術設置案》,透過社會參與藝術進入社宅生活,拉近人際距離,模糊彼此差異與界線。專業養成源於表演藝術領域、劇場與藝術節之豐沛養分,關注公共議題與藝文生態,致力於專業藝術行政工作者的社會實踐。

    / 封面照由攝影藝術家陳伯義拍攝,為2024.04駐點空間《興隆小客廳》的熄燈日 /

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  • 事隔一個月,編輯部女子會回來啦!本集女子會要來跟聽眾朋友們聊一聊「私房 の 行程」,有鑒於女子們前陣子剛從韓國濟州島員旅遊回來,要特別來跟大家分享一趟旅程中的高潮與迭起,究竟我們需要怎麼樣的旅伴?自己又是一個什麼樣的旅伴呢?我們總說,旅行是了解自己、探索世界的過程,但實際上究竟我們如何把旅行與生活連結在一起,而不只把出遊當成生活的逃離?本集節目,女子會成員將與大家分享,品味、生活、價值觀與個人風格如何延伸至旅行中,為每一段旅行留下深刻的感受與記憶!

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 旅行前的準備,你是 P 型人還是 J 型人?
    O 旅行中如果沒有去到想去的行程,會失望嗎?如何處理失望情緒?
    O 生活風格編輯在旅行中職業病大發作,開始研究咖啡廳的設計?
    O 不一樣的旅伴在旅行當中分別扮演什麼樣不同的角色?
    O 大聊一下濟州島旅行趣事:有哪些推薦的小店、咖啡廳、旅宿?

    ✦ 女子會 ☞ 濟州島咖啡廳推薦 ✦
    ➊ Coffee Nap 커피냅로스터스 @coffeenap_roasters
    ➋ 잔물결 @little_waves.jeju
    ➌ 고 요 새 @goyosae__
    ➍ Orrrn 오른 @orrrn_official

    ✦ 女子會 ☞ 濟州島旅宿推薦 ✦
    ➊ 무디타 제주 @mudita.jeju
    ➋ Myon Home Hamdeok
    ➌ 오설록과 카멜리아힐 인근의 전원주택 웨스턴라이트

    / 本集主持群:雅筠(@sovywhis)、Mandy(@yichieh.pan)、思安(@szuan_)、奕昕(@yishinlu)/


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  • 美感怎麼培養?想走的路沒走成又怎樣?本集節目 Shopping Design 邀請藝術家 鄒駿昇來到《設計關鍵字》,和我們分享他自小的家庭環境、求學經驗到拿下波隆那首獎,並開始跨領域創作與成為一位父親後的心路歷程與學習心法,希望讓所有聽眾從中感受:不要怕失敗,你生命裡的所有過程都會變成創作的養分。

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 走藝術創作這條路你必須意志堅定
    O 轉行又怎樣?凡走過必留下痕跡
    O 「美感養成」不只是去聽一堂課或聽演講
    O 把獲獎當成一個手段跟方法,而不是目標 
    O 邀女兒一起創作!桃園兒童美術館首檔展覽主視覺靈感發想
    O 成為父親後,鄒駿昇:創作上讓我更抽離了

    ✦ 本集來賓 ✦ 鄒駿昇
    曾獲波隆那 SM國際插畫首獎,美國 3x3 插畫藝術大賽首獎,作品獲英國康藍集團、台北市立美術館、英國山葉設計中心、華沙海報博物館等國內外機構收藏。近年跨足策展,以插畫家的獨特角度,為台灣的展場帶來新的視覺感。

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  • 本集《設計關鍵字》Shopping Design 邀請來自崑山科技大學視覺傳達系的同學,和我們分享在 2024 年獲得金點新秀獎社會設計類獎項「AI 虛擬候選人——陳水宏」的創作歷程。聽年輕一輩的設計師透過設計去思考政治,透過各種新穎的媒介去翻玩各種可能性,也能促使我們更加去反思——設計如何在我們生活中發揮影響力?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 為什麼會想要做一個「AI 虛擬候選人」的企劃?
    O 設計如何作為一種社會討論、社會實驗的橋樑,去創造對話的空間?
    O 覺得「設計」這件事情好玩以及有影響力的地方在哪裡?
    O 在你們心中,什麼才是真正好「年輕人站在一起」的候選人?
    O 透過設計去促進公民參與的過程中,團隊收穫最大的是什麼?

    ✦ 本集來賓 ✦ 崑山科技大學 視覺傳達設計系 陳水宏設計團隊
    陳水宏是一位由崑山科技大學視覺傳達系學生團隊創造的 AI 總統參選人。這個設計的目的在於深入了解並探討年輕一代對政治的渴望與期待。這次專案不僅想要透過水宏來提出年輕族群對台灣社會的觀點,也透過留言與互動展現了年輕族群對於改變和創新的渴望。

    / 陳水宏團隊:吳姵荻 魏均哲 卓至柔 歐陽萱 陳彣淇 戴暐晟 /

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  • 「客觀的美,有範圍存在嗎?」本集節目 Shopping Design 邀請 IF OFFICE 創辦人暨創意總監馮宇來到《設計關鍵字》,和我們分享設計在面對商業現場、客戶需求、產業變化以及消費型態的轉變,設計在其中扮演的角色是什麼?設計師如何在理解「商業性」的前提下,創造足以影響眾人的作品?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 面對不同需求的設計案,設計師如何換位思考?換位思考能力是否可以培養?
    O 從釐清問題、定義問題到決定解決的手段或方法,大概會經歷哪些過程?
    O 在商業案中,「視覺設計」會在什麼階段被考慮?
    O 設計流程會因為案子的大小有所不同嗎?
    O 設計師必須清楚你自己「究竟是為了什麼」做設計?

    ✦ 本集來賓 ✦ 馮宇
    設計企劃公司「IF OFFICE」創意總監暨創辦人。專業領域包含品牌形象規劃等全方位設計服務。近年作品: 110年國慶、總統府建築百年、兩廳院年度活動、國立陽明交通大學、馬祖國際藝術島、嘉義市城市品牌、TPASS行政院通勤月票、康軒文教國小教科書......等。

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  • 第一場由「設計界」主辦、以空間材料為核心的跨界商展即將於 7/4 於台南盛大舉辦,本集節目 Shopping Design 邀請《好感空間展》策展人吳郁雯 LINA、吳思賢 Steven,和我們分享為何「好感」對於「生活空間」而言如此重要?以及在商展形式流於制式、傳統的當代,他們如何以設計為核心,打造一場具備好質感、好體驗的全新型態商展?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 好感空間展創立的原因和背景?為什麼設計界需要這個展會?
    O 第二屆好感空間展相較於第一屆不同之處為何?
    O 「空間建築設計」與「好感生活」之間的關係是什麼?
    O 好感空間展如何去凸顯商展美學、去呈現一種全新的策展形式?
    O 《好感空間展》如何作為串起各方需求的「平台」角色?

    ✦ 本集來賓 ✦ 好感空間展策展人 Lina、Steven


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  • 本集《設計關鍵字》的來賓相當斜槓,集藝術家、策展人、創意總監、品牌顧問等角色在一身。從專業美術教育出生,而後投入動畫製作,並從 2011 年開始啟動工作室,工作的範圍開始愈趨擴張——dosomething studio 主理人 王宗欣(Cowper)透過在商業與藝術範疇中擔任整合者的角色,多年來創造出相當多令人耳目一新的作品。本集節目我們將邀請 Cowper 和我們分享——「藝術」、「設計」與「商業」之間密不可分的關係如何彼此牽引,為品牌帶來更傑出的影響力?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 如何放下自己的慣性,創造自己的工作流程?
    O 策略、創意、設計、傳播四個流程的工作重點是?
    O 為什麼數據是支撐設計的重要起點?
    O 找知名的設計師可以解決所有問題嗎?突破大企業找設計師的盲點!
    O 為什麼「寫計畫書」這件事情對於執行品牌專案來說會是有效的訓練?

    ✦ 本集來賓✦ 王宗欣 / dosomething studio 創意總監
    1978年生,擅長新媒體創作,程式互動及錄像藝術,透過數位作品的體驗轉譯對社會文化現象觀察,對大眾提出反思的觀點。2008年創立 dosomething studio 工作室,以用戶體驗為主要核心,透過策略、創意、設計、傳播四種維度,將藝術思維融入於商業中,提供品牌建構、數位策略、影像設計、數位傳播、策展...等跨領域的商業服務。
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  • 本集《設計關鍵字》邀請到擅長資訊設計的 Re:Lab 創辦人叉叉來到節目,和我們分享資訊設計如何在內容行銷上發揮作用,幫助品牌增強用戶體驗的同時,也能說出一個令人有感的好故事。

    過去,每逢時事討論的高峰期,各種不同意見、立場的資訊圖表就會不斷地在社群上被轉發,包括近期國會法案爭議在內,可以很明顯地在社群上面看到,究竟哪些資訊圖表比較備受信任?當然,不只是社會重要議題的討論,現在也有更多的場景——例如「內容行銷」方面,資訊圖表設計都是不可或缺的存在。但,究竟是什麼樣的趨勢驅動「資訊設計」越來越被受重視呢?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 「資訊」和「設計」兩者組合而成,這兩者究竟孰輕孰重?
    O 要如何挑選資訊,又如何透過設計不宣兵奪主地把資訊忠實地展現?
    O 對於資訊的「滿足感」為什麼有可能是我們的錯覺?
    O 「資訊」、「設計」和「故事」在資訊設計中,分別故事扮演什麼樣的角色?
    O 如何做出一個「具有信任感」的資訊設計?

    ✦ 本集來賓✦ 劉又瑄(叉叉) / RE:LAB、OOOPEN Lab 共同創辦人
    喜歡與問題相處,探索、解構、把玩、打磨生活和工作中遇見的問題,再跳進資料庫中、躲進人群裡,挖掘問題的答案,最後把有趣的資訊轉化成更友善的溝通體驗,讓答案走進人心。


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  • Shopping Design 的創刊初衷,就是邀請大家一起買設計、看見設計、體驗設計並且享受設計,相信大家在建構自己理想生活的過程中,「買」這件事情絕對是不可或缺的一環,但究竟怎麼「買」才是真正地「好的買」、「對的買」,買在刀口上、買在自己的風格上需要探索與練習,本集編輯部女子會將從女子們的成長歷程,看見自己在成長的過程中,如何在嘗試與汰換之間找到自己的風格、建構自己的金錢觀與購物關!

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O從小到大什麼樣的環境形塑了我們的金錢觀、購物觀?
    O 對你來說,友情、愛情裡擁有相同的「金錢觀」重要嗎?
    O成年後的金錢觀有什麼樣的改變?
    O 購物的敏感度需要培養和試錯?究竟我們如何建立自己的購物原則?
    O 編輯們的必買、NG 清單 Top3?

    /本集主持群:雅筠(@sovywhis)、Mandy(@yichieh.pan)、奕昕(@yishinlu)/

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  • 兩年內去了超過 20 個城市的數位遊牧者 Ina 是如何展開遊牧生活的?知道很多頻道聽眾對於「數位遊牧」和「自由、彈性工作」有非常高度的好奇,今天的《設計關鍵字》邀請從 2022 年開始展開數位遊牧的設計師 Ina 來到節目,和我們分享究竟數位遊牧者的生活長什麼樣子?有我們想像中這麼夢幻嗎?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 沒有設計教育背景也能成為設計師!?
    O 在展開數位遊牧之前,做了哪些準備?
    O 正式展開遊牧生活之後目前待過哪些地方?是怎麼選擇遊牧地點的?
    O 為什麼數位遊牧的過程中不建議「移動太快」?
    O 數位遊牧者在出發之前要對該城市有什麼樣的事前準備或瞭解嗎?

    ✦ 數位遊牧必追網站 ✦
    Nomad List ☛ 點我
    Cost of Living Comparison ☛ 點我

    ✦ 關於 Digital Nomad Taiwan ✦
    Digital Nomad Taiwan 是一個從台灣出發的國家級數位遊牧品牌,致力於讓台灣成為數位遊牧者進入亞洲的入口,賦予台灣在國際上新的定位。透過連結台灣的數位遊牧社群、全球的遊牧者、企業家和夢想家,我們提供跨文化交流、異業合作、線下體驗。目前每月皆有固定舉辦遊牧者小聚、講座,及不定期遊牧之夜,歡迎對數位遊牧有興趣的在地或外國朋友報名參加!

    5/29 Wed. 遊牧者小聚 ☛ 了解更多
    6/29 Sat.遊牧之夜 ☛ 了解更多

    ✦ 本集來賓 ✦ Ina(@yingwen.ina)
    職業是視覺設計師,身份是自由接案人,志業是數位遊牧者。生命最重要的事情是不斷創造和經歷新的體驗,因此愛上旅行。人生前 25 年從未離開台北,疫情後決定開始邊工作邊旅行的生活,帶著擁抱未知的心情踏上旅途,享受過程中所有預期與非預期。至今遊牧移動超過 20 個城市,未曾想過要回頭。

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  • 「永遠要回推到消費者、觀展者是誰?」

    關於策展的哲學百百種,本集節目邀請擅長沈浸式體驗策展的啟藝 Business Director 吳沛綺(Peggy)來到節目現場,和我們分享針對不同類型的展覽內容、形式,策展團隊是否有一個一貫的策展流程或方法?如何區分策展目的和目標的差異?策展的前、中、後期最重要的考量條件,分別會是什麼?

    ✦ 本集 𝕋𝕒𝕜𝕖𝕒𝕨𝕒𝕪 ✦
    O 創意的發想是有研究基礎的嗎?
    O 感受從何而來?如何從論述、視覺到空間的情緒引導?
    O 策展成效如何量化?社群影響力、口碑、質性訪談?
    O 策展的娛樂性為何重要?體驗在策展中擔任什麼角色?
    O 「策展人」或者「策展團隊」,必須具備的三個核心能力是什麼?


    ✦ 本集 𝔾𝕦𝕖𝕤𝕥 ✦ 吳沛綺 / INCEPTION 啟藝 Business Director
    Great Experience, Great World. INCEPTION 啟藝是創造體驗的團隊。原創 IP 策展/ 品牌活動展覽設計/ 藝術代理授權/ 創意策略顧問,以內容創造價值、體驗連結概念。

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