Episodes
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Die einen hassen es – für die anderen ist Super Mario Bros. 2 der beste Teil der Reihe. Wie es uns damit geht und warum das Spiel komplett aus der Reihe fällt, erfahrt Ihr in dieser Folge.
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Egal ob Video-, Computerspiel oder TV-Serie: Wir lieben Themes! In dieser Folge haben wir mal wieder die Titelmelodien unserer Lieblings TV-Serien dabei – natürlich mindestens 20 Jahre alt.
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Missing episodes?
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Felipe, Sebo & Markus sprechen über Beetlejuice, die Horrorkomödie aus dem Jahr 1988. Hochkarätig besetzt mit Michael Keaton und gewohnt weird inszeniert von Tim Burton, hätte der Streifen eigentlich ein knallharter Horrorfilm werden können – hätte. Es kam alles etwas anders ...
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Die einen lieben es – die anderen sind einfach nur frustriert: Wir sprechen über den zweiten Teil der populären Ghost 'n Goblins Reihe, das für viele eines der wohl schwersten Jump'n Runs aller Zeiten darstellt.
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"In Deutschland hatten wir keine Arcade-Kultur!" – Dieser Satz ist in unserem Podcast schon das ein oder andere Mal gefallen. Grund genug um uns mal ein Spiel vorzunehmen, das zumindest seinen Ursprung in der Spielhalle hat. Dabei bricht Fantasy Zone hier und da gerne mal mit gängigen SHMUP Konventionen und hat dafür gesorgt, das sogar Tobi seinen Spaß hatte – ein bisschen zumindest ...
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Sind das Amiga Joker Vibes? Nein, ganz so schlimm ist es dann doch nicht, aber zugegeben: Für eine Amiga Games sind hier erschreckend viele Spiele mit dabei, die wir nicht kennen, aber von denen wir zumindest schon mal gehört haben – versprochen!
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Viele kennen es, die meisten hatten es, aber kaum jemand spricht drüber: Ice Climber, der große NES Klassiker, den es damals oftmals im Bundle zur Konsole dazugab. Tobi und Felipe haben in den Modulschacht gepustet und sich den Plattformer vorgenommen.
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Ich war fau!l 3 Monate sind seit dem letzten Eintrag vergangen und es sind schon wieder Ferien – Sommerferien: Urlaub in Bad Harzburg, Konfirmation, ein Amiga 500 und eine aufregende Reise nach England. Auf geht's!
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Pünktlich zu den Olympischen Spielen 2024 in Paris sprechen wir über den großen Klassiker der Sportsimulationen. 1984 auf dem C-64 erschienen, gilt das Spiel (gefühlt) als Genrebegründer und war damals in jeder gut sortierten Diskettenbox zu finden.
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Wir werfen einen Blick in die Sonderausgabe Nr. 3 des RETURN Magazins – eine Kooperation mit dem Nerdwelten Podcast, die im Juni 2024 erschienen ist und das sich vollständig, den wichtigsten und besten Point'n'Click Adventures widmet. Hier tummelt sich alles was Rang und Namen hat, von Lucasfilm Games bis Sierra – und noch viel mehr!
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Felipe & Tobi sprechen über ein frühes Spiel der Gebrüder Stamper – aka Rare – das für ein kleines Racing-Game, ganz schön viel Tiefe besitzt, zumindest wenn man Felipe bei seinen erschreckend kompetenten Ausführungen über komplexe Fahrphysiken zuhört. Aber keine Sorge, es klingt wissenschaftlicher als es ist und macht einen Riesenspaß! Egal ob auf dem Game Boy oder dem NES.
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Die EM im eigenen Land – Grund genug über einen Klassiker zur sprechen, zumindest für Markus und Tobi. Als bekennende Nicht-Fußball-Experten sprechen die beiden über Goal!, neben Kick Off und Sensible Soccer, eine der großen Fußballsimulationen dieser Zeit und ihr persönliches Sommermärchen von 1994.
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Eine musikalische Reise durch Genres, Systeme und Dekaden.
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Über North & South wurde schon viel gesprochen – aber nicht in unserem Podcast! Aus dem Grunde und weil Markus & Tobi eine kleine gemeinsame Geschichte mit dem Spiel verbindet, war es nur eine Frage der Zeit, bis auch dieser Klassiker in unserem Feed landet.
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Im dritten und vorerst letzten Teil unserer Gameboys! Trilogie sprechen wir über die restlichen 11 Spiele aus Tobi's Sammlung. Anstelle von Sebo hat Game Boy Neuling Markus in seinem Sessel Platz genommen und berichtet von seinen ersten Schritten im tragbaren Nintendo Universum.
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Man muss sich schon etwas Mühe geben um mit Ecco the Dolphin warm zu werden, Hat man den kritischen Punkt allerdings überwunden, entpuppt sich das Spiel als wunderbar out-the-box gedachtes Action-Adventure, mit hinreissender Grafik, einer abgedrehten Story und ganz viel Atmosphäre. Was Ben Affleck in der Entstehungsgeschichte verloren hat und weshalb weshalb Jacques Cousteau's Crew sich geweigert hat ins Wasser zu gehen, klären wir in dieser Folge auf – delfinitiv.
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Fernsehen. Ostereier suchen. Repeat. Tobi öffnet mal wieder sein Tagebuch und berichtet von seinem 14-jährigen Ich, aus dem Jahr 1993.
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Für Tobi ist diese Ausgabe der Amiga Games etwas ganz besonderes, denn es war seinerzeit seine erste (haptische) Ausgabe des Magazins.
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Als einen von drei Lieblingen hatten wir diesen kontroversen Klassiker schon mal dabei. Action Shooter? Echtzeitstrategie? Die einen sagen so – die anderen so. Aber was sagen eigentlich die Macher von Sensible Software dazu?
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