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  • Hallo liebe Leute! Wir sind 10 und beinahe ein ganzes Jahr alt, was ein Wahnsinn :tada: :tada: :tada: Was wir alles erlebt haben, zusammen, einzeln egal, Danke für dieses tolle Projekt! Til fällt diesmal leider aus, aber als Mithost habe ich mir niemand geringeren als unsere Produzenten und „Once we were Gamers“-Host @Simon geholt! Zusammen durchwühlen wir das Forum, streiten uns ob Spielewertungen nur im Rückblick zu machen sind und kühren natürlich auch diesmal wieder das beste Meme aller bisherigen Zeiten ;) Allerdings: Heute haben wir kein Thema für euch. Es tut uns wirklich leid, und wir haben daraus gelernt. Es war schon alles aufgenommen und produziert, aber mei, was soll man machen. Mehr dazu in unserem Disclaimer. Auf dass es das nächste Mal wie gewohnt weitergeht! Wir haben euch unendlich lieb, vielen Dank fürs Hören und bitte besucht uns doch mal auf unserem Discord (vielleicht kommt man ja auch mal für ein Gespräch zusammen ;) ). Liebe Grüße, Marcel, Til und Simon

  • In diesem Podcast findest du Spiele, die (beinahe) schon in Vergessenheit geraten sind. Edgar 'Lipardus' und Jan 'yollum' haben ein paar der neueren Kisten beiseitegeschoben und sich tief in die finsteren Ecken der Spielekultur gewagt. Unter der dicken Staubschicht bergen sie immer wieder neue Schätze und Spiele, die besser dort geblieben wären. Ist eigentlich schon jemand dieses monotone Brummen in unserem Lagerraum aufgefallen? Dort hinter dem großen Regal? Unter mehreren Schichten Pergamentpapier kommt eine Tiefkühltruhe mit ehemals weißem Deckel zum Vorschein. Nach dem Öffnen zeigt sich auf den ersten Blick nur eine Menge Eis und Schnee, gräbt man jedoch etwas tiefer, lassen sich mehrere Gegenstände aus Leder ertasten. Wer wohl diese Reitausrüstung eingefrostet hat? Besonderes Schmuckstück ist ein Reitsattel auf dem in fetten Lettern "Star Stable - The Winter Riders" (2009) eingraviert wurde. Unter dem ganzen brüchigen Gelumpe findet sich ein längliches Stück Holz. Ein Ski, , auf dem das Logo eines bekannten TV-Senders gedruckt ist. Wer erinnert sich nicht an die legendären Zeiten, als alle bei "RTL Skispringen" (2007) geschaut haben? Viel Spaß bei unseren letzten Folge Fundbüro für das Jahr 2023. Habt ihr eines der beiden Spiele selber gespielt? Und was sind eure liebsten Weihnachts- oder Winterspiele. Wir wünschen euch jetzt auf jeden Fall frohe Weihnachten, viel Gesundheit und einen guten Rutsch ins neue Jahr. Wenn ihr mit uns über die in dieser Folge besprochenen Spiele diskutieren wollt, schaut doch mal im Forum vorbei!

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  • Willkommen und Hallo zur Nr. 9 unseres Lieblingspodcasts! Heute besprechen Marcel und Til für euch, was es Geiles in Gallien gibt, warum es das OLED-SteamDeck nicht braucht und mit der wunderbar geerdeten Lokaljournalistin @Lea Irion haben sie die weite Welt des ernsthaften Gamingjournalismus zu Gast. Aber anders als vermutet treibt Lea noch viel mehr um als Plüschpenisse. Hört mit uns ihre Meinung über Eselkacke, Ok Cool und die letzten Tage von Wasted! Das Gespräch mit ihr war so wohlig und wunderbar, dass wir uns einfach nur noch einmal bedanken wollen, Lea, du bist der Hammer! Musik gibt es diese Folge von unserem geliebten Produzentengott an den Reglern: Simon hat ein neues Release, lasst es uns hören! Wie immer freuen wir uns über euer Feedback. Viel Spaß beim Hören, Marcel, Simon und Til

  • In diesem Podcast findest du Spiele, die (beinahe) schon in Vergessenheit geraten sind. Edgar Lipardus und Jan yollum haben ein paar der neueren Kisten beiseitegeschoben und sich tief in die finsteren Ecken der Spielekultur gewagt. Unter der dicken Staubschicht bergen sie immer wieder neue Schätze und Spiele, die besser dort geblieben wären. Passend zum kürzlich veröffentlichten Comicband "Asterix – Die weiße Iris" haben wir uns im Fundbüro einer kriegerischen Auseinandersetzung zwischen der unbeugsamen Dorfgemeinschaft und dem römischen Imperium gewidmet. Aus einer uralten, fast schon morschen Holzkiste kommt eine noch verschlossen Amphore zum Vorschein. Ihren rundlichen Bauch schmücken verschiedene Kampfdarstellungen über denen die Aufschrift „PROELIUM PRO GALLIA“ angebracht wurde. Handelt es sich hier etwa um einen gut gereiften Wein oder doch nur noch Essig, den keiner mehr anrühren möchte? Inwieweit Asterix: The Gallic War aus dem Jahr 1999 eine zu Unrecht vergessene Perle ist, erfahrt ihr in unserer neuen Folge des Fundbüros. PS: Schreibt uns gerne, wie ihr unser neues Intro fandet. Viel Spaß mit der neuen Folge! Wenn ihr mit uns über die in dieser Folge besprochenen Spiele diskutieren wollt, schaut doch mal im Forum vorbei!

  • Liebe Freund:innen, geehrte M10Z-Community, ihr da draußen. Nachdem sich Marcel und Til endlich mal in echt getroffen haben, ist jetzt die 8. Folge so schnell aufgenommen, geschnitten und gemischt worden wie bisher keine davor. Das soll mitnichten bedeuten es sei ein Schnellschuss, wir waren einfach im Flow. Und so erwarten euch wieder große und kleine Eindrücke aus der Community und euren Beiträgen, die Suche nach dem besten Meme aller bisherigen Zeiten und ein Thema, das es in sich hat: Zu Gast ist heute Henning aka mr_horizon aka Amian_3rd, den ihr aus diesem … jenem … ach eigentlich allen bekannten Videospielforen kennt die es gibt. Dort macht er nämlich seit 10 Jahren das Videospiel-Bilderrätsel und irgendwie hat ihn bisher keiner mal dazu befragt. Also haben wir das gemacht. Im Gespräch erfahrt ihr was ein einsamer Winter so alles lostreten kann, welches Forum das coolste, beste, schlauste war und was nach dem letzten Rätsel #100 eigentlich passiert. Unsere Bitte wäre, dass ihr alle bei den Rästeln #99 und #100 nochmal alles gebt um der langen Reise vom Videospiel-Bilderrätsel noch einen krönenden Abschluss zu verpassen. Musik gibt es diese Folge von der Plaumski Beat Commotion. Endlich mal kein Krach werden manche sagen. Wie immer freuen wir uns über euer Feedback. Viel Spaß beim Hören! Til, Marcel und Simon

  • In En Rogue begeben sich Jan, Simon und Adrian in den ewigen Kreislauf des Sterbens und Wiederauferstehens.
    In jeder Folge wird ein Spiel aus dem weiten Feld der Rogue Lites/ Likes besprochen.

    Den Anfang macht das mehrfach preisgekrönte Spiel Inscryption. Ist es wirklich so herausragend oder doch eher Schein statt Sein?

  • In diesem Podcast findest du Spiele, die (beinahe) schon in Vergessenheit geraten sind. Edgar Lipardus und Jan yollum haben ein paar der neueren Kisten beiseitegeschoben und sich tief in die finsteren Ecken der Spielekultur gewagt. Unter der dicken Staubschicht bergen sie immer wieder neue Schätze und Spiele, die besser dort geblieben wären. Nach über vier Monaten Sommerpause wurde im Fündbüro eine übergroße Kiste mit einer fetten Triggerwarnung "Achtung! Sexistischer Inhalte" abgelifert. Zu allem Übel rieselt aus den Ritzen auch noch Sand in rauen Mengen. Nach dem Öffnen des Deckels kommen mehrere bunte Bälle, ein paar rostige Golfschläger und nach Schweiß miefende Sportklamotten zum Vorschein, passend zu den "Sportspielen" Outlaw Golf 2 (2004) und Outlaw Volleyball (2003). Das wars aber noch nicht. Unter einem doppelten Boden finden wir mehrere fremdartige Gerätschaften, die nicht aus dieser Galaxie zu sein scheinen. Am Ende stellt sich heraus, es handel sich um den legendären Antrieb von Anakin Skywalker, natürlich aus Star Wars: Episode I – Racer (1999). Viel Spaß mit der neuen Folge! Wenn ihr mit uns über die in dieser Folge besprochenen Spiele diskutieren wollt, schaut doch mal im Forum vorbei!

  • Hallo an ALLE da draußen!

    Meine Güte, Mit dieser Folge sind wir maximal frustresistent geworden, haben gelernt wie uns die Technik dazwischenfunken kann, Dinge
    auch gegen persönliche Widerstände und Erkrankungen durchzieht und sind doppelt so überzeugt von uns und euch und allem, was wir tun!

    Also her damit, raus damit, Folge fertig und die nächste kann kommen.
    Diesmal haben wir als Thema unseren geliebten Podcastkollegen 'Lipardus' welcher mit uns über kompetitive Spiele spricht,
    drehen eine große Runde über die aktuellen Schreiber der Pixelpresse und kommen im CommunityGeplauder von Hölzchen auf Stöckchen.

    Bei der Pixelpresse sind wir noch nicht so hundertprozentig sicher, wie wir hier weiter verfahren.
    Weitermachen? Eintauschen? Was denkt ihr?
    Wir sind uns leider hier gefühlt zu oft einer Meinung und uns stets zu sagen, dass wir unsere Lieblingsautoren geil finden,
    bringt uns gefühlt nicht so den Mehrwert.

    Als Abschlußstück haben wir gewohnt die feinste Kost für unsere Ohren.
    Diesmal mit ausgesuchtem Postpunk der sympathisch Sympathischsten Ernte 77!

    Wir lieben euch, ihr uns hoffentlich auch und freuen wir uns zusammen auf alle kommenden Folgen, ab jetzt kennen wir uns aus.

    Marcel, Til und Simon

  • In der vierten Episode von „Once we were Gamers“ taucht Simon in die in die Tiefen der Genres der Rogue-Likes und Rogue-Lites ein.
    Dabei spricht er mit Jan und Adrian nicht nur über die Berliner Interpretation des Genres, sondern die drei formen Ihre persönliche
    Definition des Rogue-Like. Außerdem gibt es viele Empfehlungen und einen besonderen Ausblick auf eine anstehende Sonderfolge.

    Wir wünschen wie immer: Viel Vergnügen.

  • Da sind wir wieder, mit der ersten richtigen Folge nach einer kleinen Pause. Marcel meldet sich direkt aus seinem Reha-Zimmer von der MS Gaming, während Til aus seinem Podcastschaltzentrum … ähm … Schlafzimmer aufzeichnet. Gemeinsam finden wir wieder einige Themen aus der Community, entdecken nebenbei, welches das innovativste Nintendo-Spiel aller Zeiten war und werfen, trotz Sommerloch, einen Blick in die Pixelpresse. Keine Mindestens 10 Zeichen Folge ohne Gast, aber da sich das Wort Gast langsam abgenudelt hat, begrüßen wir heute endlich mal eine Gästin. Gina spricht über ihr Lieblingsgenre: Open-World-Survival-Games. Wir quatschen über Gespieltes, Gewünschtes und was sonst noch so in unsere Köpfe kam. Habt ihr in diesem Text bisher das Wort Meme vermisst? Ich auch. Keine Sorge natürlich gibt es wieder eine Abstimmung zum besten Meme aller bisherigen Zeiten im Forum. Eure M10Z-Podcast-Crew: Til, Marcel und Simon

  • In der dritten Episode von „Once we were Gamers“ habe ich gleich doppelte Unterstützung bei einem Thema, dass alle Eltern betrifft,
    die auch nach dem Zuwachs in der Familie noch gerne Computerspiele spielen: Wie verändert der Nachwuchs unsere Spielerfahrung.
    'Johannes' und 'Til' haben einiges beizutragen und zwischen Singleplayer-RPGs, Studienzeiten und Computer-LANs stellen wir fest: Es
    ist überall ein bisschen anders.

    Wir wünschen euch viel Spaß.

  • Herzlich willkommen im Fundbüro. In diesem Podcast findest du Spiele, die (beinahe) schon in Vergessenheit geraten sind. Edgar (Lipardus) und Jan (yollum) haben ein paar der neueren Kisten beiseitegeschoben und sich tief in die finsteren Ecken der Spielekultur gewagt. Unter der dicken Staubschicht bergen sie immer wieder neue Schätze und Spiele, die besser dort geblieben wären. In der dritten Folge öffnen wir im Fundbüro eine etwas triste und in die Jahre gekommene Box, auf die jemand mit unleserlicher Schrift "ACHTUNG Tycoon" geschrieben hat. Unter ein paar alten Aktienscheinen kommt zunächst ein Börsenspiel mit dem verheißungsvollen Titel Wall Street Tycoon aus dem Jahr 1999 zu Vorschein. Darunter liegt ein ganzer Block reißerischer Reden, die aber nicht von unserem zweiten Fundstück Political Tycoon aus dem Jahr 2001 ablenken können. Was wird uns hier wohl nur erwarten? Trash oder doch verlorengegangener Schatz? Ihr erfahrt es in unserer neuen Folge des Fundbüros. Wenn ihr mit uns über die in dieser Folge besprochenen Spiele diskutieren wollt, schaut doch mal im Forum vorbei!

  • Hallo zusammen, hier ist die Nr. 5 vom Podcast "Mindestens 10 Zeichen", aber so eine richtige ganze Folge ist es nicht geworden. Manchmal macht das drumherum und das Leben einem einen Strich durch die Rechnung, daher konnten wir nicht alle Blöcke (Meme, Communitygeplauder …) wie gewohnt aufnehmen. Und vorerst wird das auch so bleiben, sobald es was Neues gibt und wir wieder gewohnt für euch im Team aufnehmen können erfahrt ihr es natürlich hier. Bis dahin aber erstmal viel Spaß mit dieser verkürzten Folge und da haben wir: - ein cooles Thema mit (Land-) Karten in Videospielen - ein paar coole Gäste mit Jan und Georg, besser bekannt als yollum und Echti - lustig unterschiedliche Mikroeinstellungen und Pegel - einen Pitch für ein echt cooles Buch (bitte nicht klauen) - wie immer einen musikalischen Abschluss Und irgendwie haben wir es auch geschafft eine Abstimmung aus der Sache rauszukristallisieren. Macht es gut und bis bald, Til, Marcel und Simon

  • Liebe Community, Kunstmuseen sind für mich ein besonderer Ort. Auf der einen Seite liebe ich es durch Ausstellungen mit gut kuratierten Bildern, Installationen oder anderen Kulturgütern zu schlendern und dabei Altbekanntes sowie Neues zu entdecken. Auf der anderen Seite verbinde ich mit dem Museum einen Teil meiner Jugend, da ich im Zuge meines FSJ ein Jahr in der Museumskommunikation am Zentrum für Kunst und Medien (kurz ZKM) in Karlsruhe gearbeitet habe. Wesentlicher Teil des ZKMs ist seit gut 25 Jahren auch immer eine (Dauer-)Ausstellung mit und über Computerspiele gewesen. Vor allem die aktuelle Iteration zkm_gameplay.the next level hat dazu beigetragen meinen Horizont über das Blockbuster-Genre hinaus zu erweitern und meine Auffassung gestärkt, dass dieses Medium als Kunstform einen Ausstellungswert besitzt. Grund genug in einer M10Z-Spezialfolge einmal etwas ausführlicher über das Thema Computerspiele und Museum zu sprechen. Um meine limitierte Perspektive als Beobachter durch tatsächliche Expertise zu erweitern, habe ich mir mit Jérôme Nguyen (ehem. ZKM; Volontär und Kurator für die Gameplay) und Laura Schmidt (aktuell ZKM u. zuständig für die Gameplay) fachkundige Verstärkung hinzugezogen. In diesem einstündigen Podcast sprechen wir unter Anderem darüber, was ein künstlerisches Spiel überhaupt ausmacht, unter welchen Kriterien ein Computerspiel ausgestellt werden kann oder warum kommerzielle Spiele wie Fortnite sich zwischen Kunstplattform und Kommerz bewegen. Des Weiteren erfahrt ihr etwas über die verschiedenen technischen und kuratorischen Herausforderungen, die sich beim Ausstellen von Computerspielen ergeben und wie weit der Museumsbetrieb und die Gameindustrie hier manchmal auseinandergehen. Wenn euch diese Spezialfolge gefallen hat, ihr Kritik bzw. Feedback habt oder generell eure Erfahrungen zu einem der diskutierten Themenfelder loswerden wollt, würde ich mich freuen, wenn ihr hier im Forum einen Kommentar dalasst. Bis dahin, euer Edgar aka. Lipardus

  • Herzlich willkommen im Fundbüro.

    In diesem Podcast findest du Spiele, die (beinahe) schon in Vergessenheit geraten sind. Edgar (Lipardus) und Jan (yollum) haben ein
    paar der neueren Kisten beiseitegeschoben und sich tief in die finsteren Ecken der Spielekultur gewagt. Unter der dicken Staubschicht
    bergen sie immer wieder neue Schätze und Spiele, die besser dort geblieben wären.
    In der zweiten Folge wurden im Fundbüro zwei alte Kisten mit Lego abgegeben. In der ersten befinden sich ein eingestaubter Bionicle,
    der angeblich die Elemente unserer Welt kontrollieren können soll. In der anderen Kiste wurden mehrere Rennautos geparkt, von denen
    nur eines Champion des Legolandes werden kann. Außer ihrer Klötzchenherkunft haben Lego Racers (1999) und Bionicle (2003) aber wenig
    gemein.

  • Liebe Gemeinde, auch ohne Wasted geben Marcel, Simon und Til wieder ihr bestes um euch 1,5h mit Futter aus der Community zu unterhalten. Mit dem fantastischen Roland aka Rossyrg sprechen wir diesmal darüber, was die perfekte Melange zwischen Open World und linearem Level-Design ist und wo wir es heute wie damals am ehesten kriegen. Was hat Grafik mit einer Spielebewertung zu tun? Sind Bewerter nur Fans und deshalb biased? Bei welchem Arzt ist Til am liebsten? … jenen und weiteren Fragen gehen wir auf den Grund! Darüber hinaus gibt es eine neue Kategorie, nachdem wir "Quo Ivisti Wasted?" ja absägen mussten. Was genau, das müsst ihr selbst hören. Wie immer sind wir sehr gespannt auf euer Feedback: - Hat euch der Zug/Schnitt gefallen? - Was sagt ihr zu der neuen Kategorie? - Und sonst, wie gehts euch? Was machen die Kinder? Und natürlich suchen wir auch wie immer EUCH UND EUER THEMA! Seid nicht schüchtern, mehr als ein bisschen vor uns hin reden können wir auch nicht. Genießt die Sonne und bleibt gesund, Til, Simon und Marcel PS: Die Folge haben wir vor etwas weniger als zwei Wochen schon aufgenommen, daher sind Inhalte die seitdem erschienen sind jetzt nicht drin. Sorry hatten einfach viel um die Ohren und geloben uns zu bessern

  • In der zweiten Folge von „Once we were Gamers“ ist Georg (aka Brainbug aus dem WASTED-Forum) bei Simon zu Gast. Die beiden packen das Thema „Nostalgie in Videospielen“ an. Dabei schwelgen Sie natürlich in Erinnerungen, bewerten aber auch die Bedeutung von Nostalgie in aktuellen Spieleproduktion und fragen sich, wie die ersten Videospielerfahrungen, die man macht, die zukünftigen beeinflussen. Ob Nostalgie die entscheidende Zutat für ein erfolgreiches Spiel ist oder völlig überwertet wird, hört ihr im Podcast

  • Bei „Once we were Gamers“ wirft @Simon einen Blick auf das, was in der Gamingwelt gerade so interessant ist, oder auf das, was er
    gerade interessant findet. Zur Pilotfolge werden gleich die großen Brocken angegriffen und mit @Luca bespricht er die Diablo 4 Beta,
    die Eindrücke aus Sanktuario und ob Blizzard der große Wurf gelingen wird.

    Wie immer bei „Once we were Gamers“ geht es darum, den Blick für die Spieler zu schärfen, die zwar immer noch gerne zocken, aber schon
    lange nicht mehr die Zeit haben, hunderte Stunden in den Games zu vergraben. Ob und wie Diablo 4 auch diesen Spielern durch die Beta
    Hoffnung macht, erfahrt ihr im Podcast.

    Wir wünschen euch viel Spaß.

  • Herzlich willkommen im Fundbüro.

    In diesem Podcast findest du Spiele, die (beinahe) schon in Vergessenheit geraten sind. Edgar (Lipardus) und Jan (yollum) haben ein
    paar der neueren Kisten beiseitegeschoben und sich tief in die finsteren Ecken der Spielekultur gewagt. Unter der dicken Staubschicht
    bergen sie immer wieder neue Schätze und Spiele, die besser dort geblieben wären.
    In der heutigen Folge sind sie auf Lizenzspiele gestoßen, mit Protagonisten, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Auf der einen
    Seite ein abenteuerlustiger Hobbit, der sich auf die weite Reise zum Einsamen Berg begibt. Auf der anderen Seite ein ballernder
    Geheimagent, dessen Nummer 007 uns schon seit vielen Jahren begleitet.

  • Liebe Gemeinde!

    Zum dritten und letzten Mal treffen wir uns unter dem Dach von Wasted, um die großen Themen dieser Welt zu besprechen.
    Das wichtigste wird diesmal natürlich sein, dass Wasted den Abgang macht. Darüber reden wir ausführlich um nehmen uns Zeit, um dem
    einen gebührenden Platz in unseren Herzen einzuräumen.
    Allerdings sollte dieses Thema den Podcast nicht beherrschen und so haben wir versucht trotzdem eine saftige Folge
    mit Geplauder aus der Community, einem Meme und einem tollen Thema samt noch tollerem Gast aufs Pakett zu kriegen.
    Diesmal besprechen wir nichts geringeres als "Was ist wichtiger, Story oder Gameplay?"!
    Und ohne zuviel zu sagen, es lohnt sich!
    Unser Simon brachte dieses Thema mit und wollte es noch unbedingt loswerden.
    Außerdem sind wir insgesamt auch ein bisschen gebauchpinselt, dass wir wohl die letzte Folge im Wasted-Podcast-Feed sein werden.
    Und trotzdem geht es weiter mit uns, mit euch in dem neuen Projekt, dass wir ebenfalls kurz anreißen.
    Ihr seht also, mal wieder ein Kessel buntes. Wir haben Bock, und ihr?

    Liebe Grüße,
    Marcel, Simon und Til