Episodes

  • 只剩下嘴巴的不二家Peko醬、只留下鈴鐺的哆啦A夢⋯⋯,日本識別設計師木住野彰悟於2007年成立6D事務所,主導過不二家、多啦A夢登戶車站、出雲大社等多樣化的專案,以「去蕪存菁」的設計為特色,讓人能在短短一眼中掌握所有資訊,是VI設計的核心所在。這樣看似簡潔的設計,背後其實蘊藏著木住野先生與客戶溝通,以及經營內部團隊的種種挑戰。如何透過識別設計傳遞故事?在工作上應該使用怎樣的溝通心法?本集,木住野先生將以設計師、團隊領導者以及評審的多重身份為大家一一解答。 本集highlight -從廣村設計事務所到獨立創業的心路歷程 -2D×3D=「6D」 -讓消費者一眼就能閱讀所有資訊的識別設計 -讀懂客戶的微表情——設計師的溝通心法 -幫世界明星哆啦A夢做識別設計 -來自臺灣設計師蔡佳豪的提問——身為團隊領導者的溝通秘訣 -6D事務所只收XX設計師? -設計和時間軸度的關係——利用設計來傳達千年前的訊息 -GOOD DESIGN AWARD評審經驗分享——以平面設計的思維看待地域活動 -以「點」作為 2024 GOOD DESIGN AWARD獲獎展主視覺 -木住野老師的下一個平面設計三十年? ⭓ GOOD DESIGN AWARD :https://www.g-mark.org/zh-Hant ⭔《GOOD DESIGN EXHIBITION 2024》將於11月1日至5日在六本木的TOKYO MIDTOWN舉辦,展示本年度所有獲獎作品 --Hosting provided by SoundOn

  • 曾任職於三宅一生的三宅設計事務所,ムラカミ カイエ獨立後創立品牌顧問公司「SIMONE」,經手過LV、Dior、NEIGHBORHOOD、UNIQLO等時尚品牌。憑藉他在時尚產業深厚的經驗及敏銳度,他總能在這個高度競爭的產業中,提出與眾不同的策略方向,為品牌找到在經濟、文化、社會等面向的價值。本集,他將與我們分享時尚顧問的裏側思維,打破大家對時尚產業的冰冷印象,更透露自己保持青春活力的秘訣⋯⋯ 本集highlight👂 -和各大時尚品牌接觸的夢幻工作——SIMONE在做什麼? -從三宅一生起家,獨立創建公司的時尚之路 -從「早餐」開始培養fashion sense? -解碼客戶的「品牌DNA」 -甲乙方是彼此的夥伴 -來自臺灣「兩個八月」的提問——除了建立和客戶間的信任,如何拿捏「設計師和品牌」的關係? -行銷模式改變——應該直接讓消費者看到工廠? -精準設定品牌TA——不應該撒網到大眾? -時尚和永續如何並行? -GOOD DESIGN AWARD評審心得——臺灣的設計讓人眼睛一亮 -設計的未來——會不會被AI取代?如何面對設計氾濫? -在時尚圈保持青春活力的秘訣 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓ GOOD DESIGN AWARD :https://www.g-mark.org/zh-Hant GOODDESIGNAWARD #MAMONAKU設計到站 #ムラカミ カイエ #SIMONE --Hosting provided by SoundOn

  • Missing episodes?

    Click here to refresh the feed.

  • 穿梭於城市的各個角落,機場、美術館、購物中心、品味小店⋯⋯,場館賣店、選品店一向是其中迷人的存在,是展現場域特色,以及強調品牌價值的重要場域。而將符合場域調性、合適的商品選入店的,正是「買手 buyer」在其中扮演重要的角色。透過獨到的眼光以及對市場的敏銳度,精準地將優質的商品推廣給消費者,建立起設計師與消費者之間的橋樑。 擁有精準買手品味的山田遊,曾於南青山的IDÉE SHOP擔任設計買手,2007年創立了顧問公司「method」,開始以自由職業買手的身份活動,與日本的国立新美術館、21_21 DESIGN SIGHT SHOP、臺灣的設計點DesignPin等場館皆有相關合作經驗。非設計本科系出身的他,藉由細微的觀察力及對設計的熱忱,以設計買手的角色擔任過多達8回的GOOD DESIGN AWARD評審,可見他在日本設計界中的重要地位。選品究竟蘊藏著怎麼樣的智慧?如何從千萬件作品中嗅到兼顧品質與賣相的商品?未來的選物市場又可能出現怎麼樣的新興型態呢?山田遊將帶著自己豐富的買手經驗,與臺灣的聽眾們分享選品背後的大小事。 ⭓本集highlight⭔ -「buyer」在選品店中的角色為何? -如何面對競爭對手?——選品人的自我招牌建立 -喜歡購物就能夠當買手嗎?——選物背後的斟酌及拿捏 -傳奇生活選品店「南青山IDÉE SHOP」經營結構不藏私大公開 -非設計本科出身的山田遊如何走上設計買手之路? -GOOD DESIGN STORE TOKYO選品思路分享 -和台日場館皆有合作經驗,規劃選品店時如何因地制宜? -以設計買手的身份,在GOOD DESIGN AWARD評審中擔任著什麼樣的角色? -如何看待今日的選物市場生態? -商品應著重於推陳出新,還是找到穩定銷售的定番品項? -選品店與「地方創生」的連結——以地域為出發點進行選物 -開一間自己的選品店——自我風格和地理位置間的掙扎 ⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓ GOOD DESIGN AWARD :https://www.g-mark.org/zh-Hant --Hosting provided by SoundOn

  • 位於東京六本木的21_21 DESIGN SIGHT,是許多設計人上陸必訪的景點之一,曾以「蟲」、「水」、「巧克力」等各種意想不到的元素為題與設計結合,為設計師、專家學者,與觀眾的不同視角創造連結。 川上典李子曾任設計雜誌《AXIS》的編輯,對設計擁有敏銳的洞察力,也因此受到三宅一生邀請,用有別於一般設計師與策展人的視野加入了21_21 DESIGN SIGHT的策展行列。於一般民眾來說,「設計」看似遙不可及,然而,川上典李子擅長轉化複雜艱澀的內容,以輕鬆有趣的觀點帶領觀眾與展品互動、與設計對話。「展覽是一本立體的雜誌,好的策展值得讓人一讀再讀。」川上典李子是如何帶著編輯人的視角進入策展界的,又是如何預測未來、選定主題,並且將概念化為現實?讓我們一起來聽聽看他怎麼說!本集highlight -從資深雜誌編輯到美術館策展人的轉捩點 -媒體多樣化的時代下,資訊即時性與品質間的取捨 -大師們的圓桌會議大揭秘——是長時間的爭辯馬拉松?還是悠閒的午茶閒聊時光? -如何選定符合趨勢、兼具深度廣度,又闔家觀賞的展覽主題? -跨足於GOOD DESIGN AWARD多項領域的評審,對於作品有什麼樣的期待? -如果不做編輯,想做什麼? -如果走入教室,可以在川上老師的課中學到什麼?⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓ GOOD DESIGN AWARD :https://www.g-mark.org/zh-Hant --Hosting provided by SoundOn

  • GOOD DESIGN AWARD每年都會邀請活躍於設計一線的設計師、建築師等國內外專家進行評審,其中當然包括來自臺灣的評審委員。2024年臺灣代表是由已多次出任評審的建築師 龔書章、曾因台東慢食節獲獎的 郭麗津,還有首次參與評審的仁寶電腦創意中心設計長/ 資深副總 陳禧冠。今年MAMONAKU 設計到站在「GOOD DESIGN AWARD 2024年度臺灣徵件說明會」首次展開Live Podcast!邀請3位評審以各自視角,提出評審真正在意的要點,同時分享近期設計圈的趨勢,已經不僅專注於外觀造型和功能革新,轉變成是否真的能真正與社會產生連結或是解決社會問題。或許就像今年的評審委員長齋藤 精一所說:「透過靈活、優美、在情況和場所相對應的有機性思考和體制,將創意落實到社會中去。」因此今年以「抱持勇氣和有機性的設計」作為主題,相信臺灣也能帶來更多以勇氣創造突破傳統思維,具有彈性的理念的好設計吧!⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD 2024徵件開始:https://archive.g-mark.org/entryguide/tw/ ▞徵件期間:4月1日-5月23日 臺灣時間中午 12:00*補充說明關於參評時的語言使用:根據參評準則,海外的參評者必須透過英文Entry Site使用英文登記作品資料;二次評審會中展示的展板、資料集則可以使用英文或日文。 --Hosting provided by SoundOn

  • 「我找不到自己想用的東西。」這陣呼喊是產品設計師宮沢哲創立品牌LIFEWORKPRODUCTS的理由,在物質過剩的時代,旨在做出可以長期使用的好產品。由於經手過各種尺度的產品設計:街道家具、通訊產品如日本Panasonic、韓國Samsung,現則擁有自己的設計工作室&design Co., Ltd.,並兼任日本通訊領導品牌NTT Docomo的產品設計總監,宮沢哲對物件設計一直有獨到的洞察。在通訊產品設計豐沛的經驗,也讓他培養出敏感的眼光,並於2023年出任GOOD DESIGN AWARD通訊產品類的評審團隊。究竟,在通訊產品發展極致的年代,如何看待那縫隙之間的差異?以及好的產品設計是透過感性抑或是理性來建立思維呢?⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓GOOD DESIGN AWARD 2024徵件開始:https://archive.g-mark.org/entryguide/tw/ ▞徵件期間:4月1日-5月23日 臺灣時間中午 12:00 --Hosting provided by SoundOn

  • 你是否在使用公部門網站想要查找資訊或辦理業務時,常覺得不夠直覺、有些陽春,東京澀谷的入口網站或許是一個例外。2016年澀谷區基本構想等審議會以「ちがいを ちからに 変える街。渋谷区」(將差異轉化為力量的街區。涉谷區)為旨展望澀谷未來願景,而改造入口網站也是其計畫的一部分。為了建立一個讓不同年齡、住在國內外、語言、性別、身心狀況等各種背景的人都能輕易、無障礙地使用的網站,博報堂i-studio全面地改善網頁的UI、UX設計(使用者介面、使用者體驗),推動行政手續線上化,希望未來可以實現可以在線上辦理所有行政服務,建立一個「沒有人來的公部門」。⭔把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design ⭓澀谷區官方網站:https://www.city.shibuya.tokyo.jp.t.mu.hp.transer.com/ ⭔GOOD DESIGN AWARD 2024徵件開始:https://archive.g-mark.org/entryguide/tw/ ▞徵件期間:4月1日~5月23日12:00 --Hosting provided by SoundOn

  • 「神山まるごと高専」位於德島只有5000人的神山町,是一所專門培育企業家的高專(相當於台灣的高中)。學生們的生活與課表也完全跳脫日本現況,原來,這所與眾不同的學校是由一群企業家所創立,源自他們對日本教育體制的反省,認為在創業的過程中,少有技能或是思考方式是來自求學時期所學。因此,他們從教育著手,自己創辦能培養企業家、創業家思考的學校。攤開學校生活或師資,或許讓每個人都心生羨慕,邀來如:SONY集團、日本最大的廣告創意開發公司博報堂、星野度假村等企業代表,實際擔任講師教授成功與失敗的經驗。有這樣的一所學校,你會想讀嗎? 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design GOOD DESIGN AWARD 2023 BEST100:https://www.g-mark.org/en/learn/past-awards/gda-2023/results 神山まるごと高専 官方網站:https://kamiyama.ac.jp/ --Hosting provided by SoundOn

  • 近代幾樣電子產品的發明,讓人類的生活型態走向完全不同的光景,而SONY正是如此不斷創造新生活與時代奇異點的品牌。曾經參與SONY WALKMAN(R)、手持攝影機、電子寵物AIBO,石井大輔現作為SONY創意中心的創意總監,這次除了帶來今年獲得GOOD DESIGN AWARD的作品PS5的可自訂自適應控制器套件「Access™控制器」、可攜式劇院系統「HT-AX7」,也帶我們走進創意中心現場,看這些傳奇性產品是如何被叫想構想創造。 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design GOOD DESIGN AWARD 2023 BEST100:https://www.g-mark.org/en/learn/past-awards/gda-2023/results 更多 Sony Design:https://www.instagram.com/sonydesign_official/ --Hosting provided by SoundOn

  • 「不知道從什麼時候開始,人們對自己生活周遭的建築已不抱持期待,明明會花那麼多的金錢、人力、物力,對於建築師來說是一件很寂寞的事情。」建築師山﨑健太郎指出。去年他憑藉日照中心的「52間の縁側」榮獲了2023年GOOD DESIGN AWARD的大獎,在這個空間裡,社區居民和孩童都可以進入到空間中,使得日照中心不僅僅是提供照顧功能,更成為年長者與其他人自然互動的場所,有助於延緩痴呆症、早發性痴呆症、腦功能障礙等問題發生,同時,孩童們在失學或放學後也有了一個安身之地。也因為抱持著這樣的思考,他在過去創造出許多人與環境友善共生的建築,如與沖繩居民一起用琉球石灰巖建成的「系滿漁民食堂」、利用斜面地形打造的階梯狀「HA-KU-SUI保育園」等,正如他所期望的,建築不僅是美麗而已,更是能讓人產生期待的存在。 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design GOOD DESIGN AWARD 2023 BEST100:https://www.g-mark.org/en/learn/past-awards/gda-2023/results --Hosting provided by SoundOn

  • 「臺東需要設計嗎?」是無氏製作創辦人・吳孝儒 Pili (aka霹靂)在臺東設計中心做的第一個展覽命題,精準且犀利地道出設計中心在臺東的盲點,臺東設計中心在臺東該扮演什麼角色?也開啟了他與臺東縣政府和臺東設計中心長達三年之久的「台東慢波計畫」,今日臺東設計中心發信的議題也持續發酵中。從臺東「慢」的步調出發,推出「台東慢波」計畫,建立「Problem提問— Podcast播客— Plan計畫— Project方案」的模式,讓臺東的問題於在地人坐鎮的「台東慢波電台」討論醞釀,再引入專家整理成計劃向市府提案。Pili 透過設計的角度建立一個系統,讓臺東設計中心可以用「聊」的方式,聊出改變臺東的契機,也成為在地人資訊的緩衝點。這樣的模式雖然慢,但對臺東來說卻是剛剛好的,經過這幾年的積累,原本認為臺東設計中心只是一個強加在臺東的象牙塔,現在有更多在地人願意走進這裡。而 Pili 也分享原本因為這個計畫駐點臺東的同事,現在也因愛上在那邊的生活,可能回不來臺北了……。 今年「台東慢波計畫」也榮獲GOOD DESIGN AWARD 2023 BEST100肯定,一起來聽聽Pili 揭開這個特別計畫的裏邊。 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design GOOD DESIGN AWARD 2023 BEST100:https://www.g-mark.org/en/learn/past-awards/gda-2023/results --Hosting provided by SoundOn

  • 今年3、4月在東京GOOD DESIGN丸之內盛大舉辦的「世の中を良くする不快のデザイン展」(改善世界的不舒服設計展),旨在反轉人們對於設計都一定是讓人覺得美好、舒服的印象,引起人們對於「快/不快」(愉快、舒服/不愉快、不舒服)的觀點新一層的思考,並提供一個全新的視角來看待我們周圍的「快/不快」。這集邀請到「世の中を良くする不快のデザイン展」的創意總監中沢俊一起聊聊企劃這個展的契機,以及「不快」如何成為良善的一面。另外,創意總監中沢俊除了是本次展覽的創意總監,同時也是Dentsu Creative X 的創意與藝術總監,我們也好奇日本最大的電通公司工作是什麼心情,在日本做廣告又是如何操作? 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design 註:「Dentsu Creative X」X的唸法為クロス、cross。 --Hosting provided by SoundOn

  • 2019年《秋刀魚》曾經採訪過GK設計集團旗下所屬GK工業設計社長朝倉重徳,當時也點出了GK設計集團之於日本的重要性:「要談日本設計,就不能不提1957年創立的GK設計集團。50多年來,這家老牌設計公司參與無數設計案,從家家戶戶必備的龜甲萬醬油瓶身、往返成田國際機場與東京市區的N'EX特快列車,以及三葉旗下的摩托車。GK設計集團不只融入大眾日常生活,更企圖在使用者體驗中,埋入一顆顆改變的種子。」 今日引領GK設計集團的董事長兼總經理CEO田中一雄,在2022年推出了《設計的本質》這本書,(譯者是我們的翻譯慕如♡),回歸到設計的本質,探討「何謂設計?」這個大哉問,本集他親自與我們分享他對設計的思考軌跡,以及他即將出任執行委員長的「世界設計會議東京2023」。在節目尾聲,我們也談到40年前(1983年)田一雄在國際工業設計大賽中提出了「看不見的城市」模型,這樣的假說在今日也一一實現,而主持人東龍與EVA也追問下一個40年世界究竟會變成什麼光景?邀請你一起收聽田中一雄如何預言! 東龍:「EVA一直跟我說這次是大咖!!」 EVA:「想說哪一次不是大咖XDD」 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design 33rd World Design Assembly Tokyo 2023:https://www.wda2023.tokyo/en --Hosting provided by SoundOn

  • 「大家吃飽飯了嗎?」就像溫柔的大學教授一樣,Hotchkiss的藝術總監水口克夫親切得跟我們問好,出生於廣告公司的他,日日探求社會與人、企業與人、人與人間連結的可能性,近幾年的業務也漸漸從廣告設計變成打造品牌,在過程中,他開始對於日本創意人才的短缺感到危機,還因此創立線上學校Schola-hotchkiss期待能培養擁有整合與思考能力的人才。本次水口克夫作為2023 GOOD DESIGN AWARD 「地域構想、活動」類的評審,我們也好奇他對於出生地-傳統工藝的重鎮金澤的看法,他說:「其實我以前很討厭金澤。」原本覺得金澤觀念保守的他,年紀漸長後才發現在地工藝獨一無二的魅力,促使他近來致力於將工藝轉譯到日常生活中,期待結合工藝與設計創造更多的可能性。 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design 2023 GOOD DESIGN AWARD 報名截至 5/24(三)13:00,詳細資訊請參考:https://gmarkintaiwan.wordpress.com/ --Hosting provided by SoundOn

  • 近來接任GOOD DESIGN AWARD的評審副委員長的倉本仁,曾在家電企業擔任設計師8年,並於2008年成立JIN KURAMOTO STUDIO,著墨於材料與結構本質的探討從居家用品到汽車都包辦,其中以「椅子設計」最廣受喜愛,如:獲獎過的FOUR到他自己最喜歡的JK(如圖)。喜歡交朋友的他覺得溝通是他最享受的事情,包括與風靡全球的丹麥品牌HAY也在談話間展開合作。他也和我們分享,近期正在進行魚膘的設計,我們也期待他結合興趣與設計的產物,能為我們帶來新的設計視野。 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design GOOD DESIGN AWARD 2022 BEST 100:https://reurl.cc/oQadaD --Hosting provided by SoundOn

  • 總是穿著紅色的手塚由比,與總是穿著藍色的先生手塚貴晴,可以說是日本建築界琴瑟和鳴的代表,是夫妻又是同事的兩人創造出許多令人耳目一新的建築空間,像是屋頂是操場的Fuji幼兒園、病房的窗戶是落地窗的副島病院,透過建築來改變人的行為,甚至影響社會。這回在歡笑聲中,手塚由比也分享她最近到印度的山上蓋孤兒院的現況,幫助一位和尚「在全世界最貧窮的地方蓋最好的孤兒院」,反映出了她對建築的熱情與對社會的關愛,相信正在收聽的你,也能感受到手塚由比的飽滿能量! *註:podcast中提到的「富士幼兒園」實則為「藤(Fuji)幼兒園」。 把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design GOOD DESIGN AWARD 2022 BEST 100:https://reurl.cc/oQadaD --Hosting provided by SoundOn

  • 不僅製造汽車、機車、飛機,本田技研工業株式会社(HONDA)更有秘密部門Innovation Design Office專門研發未來性的工具,包括這回獲得GOOD DESIGN AWARD金獎的移動載具UNI-ONE,本集我們邀請到設計師金森聡史與我們介紹這台特別的「溝通工具」。「『坐在上面能看到什麼樣的風景』是我們很重視的。」比起傳統輪椅,UNI-ONE可以透過乘坐時改變重心而移動與停佇,乘坐者可以解放雙手去做想做的事,此外,由於重心提高讓視線接近站姿時的狀態,得以擴展身體機能,帶來更便利的日常生活。把設計靈感收進口袋請收聽:https://linktr.ee/mamonaku_design GOOD DESIGN AWARD 2022 BEST 100:https://reurl.cc/oQadaD --Hosting provided by SoundOn

  • 相信你我每每使用磨泥器時都會小心再三,深怕擦傷保留大段食材,剩下許多薑段、蒜片之餘,還覺得沒有受傷就已經是十分幸運了。新瀉金屬工藝之都燕三条的金屬加工品牌TOMITAトミタ看見這個尚未解決的設計痛點,邀來行為設計大師村田智明共同研發,在反覆的測試打樣後,終於打造出一款無刃的磨泥盤,任何食材都可以磨到最後一釐米,用海綿即可清洗乾淨,衛生又安全。村田智明以獨到的思考迴路詮釋使用者經驗設計,經手過歐姆龍血壓計、Xbox 360開發,從事超過30年的設計工作,至今還持續迎接挑戰,這回他也在節目上與我們暢聊他的設計觀,打開我們對於行為設計的感官! --Hosting provided by SoundOn

  • 所謂「優良的設計」絕不止於視覺設計,或是劃世代的產品,2022年GOOD DESIGN AWARD的大獎就將目光轉為改善社會的「社會設計」:魔法柑仔店「チロル堂(滋露堂)」。為了解決當地兒童貧困的問題,チロル堂在門前設置一台扭蛋機,小朋友只要花100日圓,就能獲得1至3枚チロル堂所發行的貨幣「チロル札(滋露幣)」,能拿來兌換柑仔店裡的糖果餅乾甚至是咖哩飯。透過改變貨幣的價值,模糊了受贈者與捐贈者的界線,降低「被捐贈的感覺」,是每個人都能享受的服務。然而,チロル堂的「魔法」遠遠不止於此,來聽聽創辦人吉田田タカシ先生怎麼說吧! GOOD DESIGN AWARD 2022 BEST 100:https://reurl.cc/oQadaD --Hosting provided by SoundOn

  • MAMONAKU 設計到站每一季都會邀請一組臺灣得獎者,這回由叁捌地方生活所執行的「吹狗螺音樂生活節」從5000多件作品中脫穎而出,獲得今年GOOD DESIGN AWARD 的BEST 100。「透過創意活動去包裝,動物保育也能變成是一種生活方式。」主理人邱承漢將音樂、有趣的動物體驗帶到動物收容所裡,反轉人們對這種場域的印象,讓「走進動物收容園區」變得更日常、趣味。也談到叁捌地方生活營造的高雄式慢生活步調,觀光的速率如何拿捏得宜,邱承漢告訴我們他心中的藍圖。 --Hosting provided by SoundOn