Episodes
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Estamos en pleno verano, atípico por las circunstancias, pero verano y desde el equipo de Meripodcast Retro hemos querido aprovechar esa excusa para echar la vista atrás a nuestros mejores recuerdos veraniegos como amantes del videojuego. Hablaremos de juegos como Out Run, Worms, Axelay, Golden Axe o Final Fight entre otros, no por lo que representan en la historia del medio, sino por lo que representan en nuestra propia historia personal, tan estrechamente ligada al videojuego.
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Os traemos el esperado spoilercast donde hablamos en profundidad de lo nuevo de Naughty Dog en PS4 y opinamos sobre el proyecto de CD Projekt.
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Missing episodes?
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Hablamos de grandes nombres que sólo aparecieron en una única máquina y su papel a la hora de dar identidad a la consola
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Regresamos con uno de los programas más esperados de los últimos meses: el análisis de The Last of Us Parte 2. Quién nos iba a decir que este episodio del MeriPodcast iba a coincidir con la presentación de los primeros juegos oficiales de PlayStation 5, pero así es. De hecho, como ya pudimos ver la consola en el evento de Sony, repasamos toda la información y opinamos sobre nuestros títulos preferidos.
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A finales de los 80, principios de los 90, la tecnología y el mercado estaban plenamente preparados para el videojuego portátil, algo que entendieron todas las grandes, dispuestas a conquistar un apetitoso territorio virgen lleno de potencial de ventas. Nintendo con su Game Boy, Sega con su Game Gear y Atari intentando renacer de sus cenizas aliándose con Epyx y lanzando una ambiciosa Lynx, que al final no pudo competir por un cúmulo de circunstancias.
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Volvemos una semana más con vuestra cita semanal con la radio en lata. Tras repasar las revistas de videojuegos de nuestra vida, repasamos la cancelación del evento de presentación de los primeros juegos de PS5 como gesto de solidaridad tras los nuevos actos de violencia policial contra las personas de raza negra en Estados Unidos. Un movimiento, el Black Lives Matter, del que comentamos cómo ha sido su reacción en el sector del videojuego.
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Si los videojuegos son parte de nuestra vida, no lo son menos las revistas que iniciaron y avivaron ese fuego desde nuestra infancia. Hoy vivimos en un bombardeo constante de información y quizás no lo apreciemos como entonces, pero hubo un tiempo en el que las revistas mensuales que llegaban a kioskos y papelerías eran el único escaparate que conocíamos para saber un poco más de videojuegos: qué iba a llegar en el futuro, cómo era de bueno lo que acababa de llegar, o qué merecía nuestra atención.
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Volvemos una semana más con nuestro programa de radio en lata para repasar la actualidad de lo nuevo de Sony y el motor de Epic Games.
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Una consola histórica como Sega Saturn cumple 25 años y el equipo del Meripodcast retro no resiste la tentación de hablar de las cualidades, circunstancias, catálogo y momentos memorables alrededor de la 32 bits de Saturn. La consola, llamada a continuar el glorioso legado de Mega Drive / Genesis, trató de ser una gran consola 2D y no perder baza en la acelerada carrera por el 3D que conquistó el videojuego en pocos años, pero la agresiva y acertada estrategia de Sony con las casas de videojuegos y las complicaciones de la arquitectura de Saturn para lograr ser competente en todas las áreas pasó factura, junto con otros errores tácticos como dejar que Playstation se vendiera significativamente más barata.
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A la hora de hablar de beat’em ups o juegos de lucha callejera, es normal que nos vengan los grandes nombres a la mente: Final Fight, Double Dragon, Streets of Rage, River City, Renegade, Captain Commando… pero el género está repleto de títulos de menos renombre, menos extendidos en los salones recreativos o sin conversiones domésticas que los popularizaran pero de gran calidad y que formaban parte importante de ese ambiente mágico y mutable que eran los salones arcade.
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Nueva semana y nueva cita con la radio en lata. El MeriPodcast regresa después de nuestro repaso retrospectivo al 35 aniversario de Neo Geo y lo hace cambiando de perspectiva: hablemos del futuro. Con una generación de consolas que ya termina y otra que asoma desde el horizonte, ponemos sobre la mesa aquellos nombres que nos han dejado huella durante estas últimas generaciones y que, por diferentes motivos, queremos ver con una secuela en PS5 y Xbox Series X.
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El cónclave del Meripodcast Retro se reúne para adorar una de las consolas más míticas, inalcanzables y deseadas de la historia del videojuego. Neo Geo cumple 30 años desde su lanzamiento en abril de 1990, acumulando un catálogo único con algunos de los mejores juegos arcade de todos los tiempos y demostrando una distancia imposible de alcanzar para el resto de las plataformas.
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El equipo del Meripodcast (con alguna sorpresa) se presta a una hora de conversación a fondo y sin spoilers sobre Final Fantasy Vii despuçes de haberlo jugado y analizado para diferentes medios. Una visión en profundidad de lo que representa este remake para los fans de ayer y de hoy.
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Una semana más, el MeriPodcast vuelve para repasar la actualidad del videojuego en un momento de complejidad general a causa del coronavirus; pero nuestro (vuestro) encuentro semanal con los videojuegos en la radio no falta a su cita. Arashi, Paula, Alejandro Borja y Sergio Carlos se unen una semana más y toman el relevo del equipo veterano para hablar sobre aquellos videojuegos que más podemos disfrutar en cooperativo: Mario Kart, LEGO, Minecraft, las campañas de Halo y otros tantos títulos donde os aconsejamos nuestros nombres preferidos.
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En esta época tan complicada, el equipo del Meripodcast retro se reúne para hablar de los juegos clásicos a los que recurrir en estos tiempos, esos juegos que nunca nos han fallado en décadas siendo jugadores, o aquellos títulos de antaño que se nos han quedado en el tintero y que ahora tenemos la posibilidad de recuperar.
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El equipo del Meripodcast debate sobre las especificaciones técnicas de ambas consolas
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Aprovechando la posibilidad de jugar a una demo del próximo Street of Rage 4, no nos resistimos a hablar de él y de toda la historia del histórico brawler de Sega, de nuestros recuerdos con él, nuestras primeras partidas y de esa banda sonora de Yuzo Koshiro, que sentó cátedra en Mega Drive.
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El equipo del Meripodcast se reúne alrededor de la demo del esperado juego de Square Enix y profundiza en lo que el título promete a un mes de lanzamiento. Además, temas de actualidad de esta semana, ranking de personajes más populares en Japón para Smash Bros, nuevo juego de vengadores para móviles y otros temas que despiertan nuestro interés.
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El equipo del Meripodcast Retro habla de los orígenes de la plataforma, sus primeras demos técnicas, de cómo aplastó a sus rivales, sus momentos más determinantes como la llegada de Metal Gear Solid 2 o los GTA, su impactante e inabarcable catálogo y las circunstancias que la han convertido en un referente que no pasa de moda.
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