Episodes
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Der Oktober ist immer voller neuer toller Spiele und Spieleindrücke. Ein paar davon habe ich mal wieder in einer Podcastepisode zusammengefasst. Mit dabei sind Spiele von Pegasus Spiele, Ludonova Games, Monolith Games, Deep Print Games, 6jizo Artists und dem Kobold Spieleverlag.
Podcast mit Matthias Nagy von Deep Print Games: https://www.podcast.de/episode/645077446/deep-dice-8-matthias-und-die-verrottenden-spiele-wm027
Podcast mit Brettspielminister Johannes zu Escape- und Krimi Spielen: https://www.podcast.de/episode/645591084/deep-dice-9-exit-krimi-und-co-wm028
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Die Kategorie der Exit, Escape und Krimispiele ist in den letzten Jahren unglaublich stark gewachsen. In den Jahren 2016 erfuhren diese Spiele einen wahren Boom. Mittlerweile gibt es so viele Spiele von zig Verlagen, dass man das eine oder andere Mal auch durcheinander gerät. Doch welche Arten gibt es? Welche Serien lohnen? Und was eignet sich für wen? Das bespreche ich in diesem Deep Dice mit Brettspielminister Johannes.
Link zur Übersicht Exit- und Escape-Spiele des Ministeriums für Brettspielspaß: https://brettspielministerium.de/2024/04/13/die-besten-escapespiele-ein-aktueller-ueberblick/
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Missing episodes?
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Es gibt Gesprächspartner, die muss man nur anstupsen und dann sprudeln sie los. Bei Matthias Nagy ist das so. Und man kann in dieser Folge wirklich viel lernen. Einmal über Matthias' Werdegang von seiner Magic the Gathering Zeit über Upper Deck und Frosted Games bis hin zu Deep Print Games. Aber eben auch über die Entwicklung der Spielebranche. Dabei werden Themen von Nachhaltigkeit und Produktionstechniken aber auch die Herausforderungen im verlauf der Zeit betrachtet. Und natürlich sprechen wir auch über die SPIEL 2024 und die Veränderungen in den letzten Jahren.
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Ich habe mich mit Chris Kaiser von Clickatree.com über die gemeinsam mit Uwe Rosenberg ins Leben gerufene Aktion Boardgame Road unterhalten. Auf 20 Hektar sollen viele tausend Bäume gepflanzt werden. Doch wie werden die gepflegt? was bringt es den Menschen vor Ort? Und welche positiven Auswirkungen kann das haben?
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In dieser Folge schaue ich mit Pete von den Brettseggel auf die Presstage von Queen Games und Korea Boardgames. Und natürlich schauen wir mal durch unsere Pick-Listen für die SPIEL'24.
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Ich schaue noch mal auf ein paar Spiele des vergangenen Monats und aus diesem Jahr, bevor es dann nächste Woche zur Messe nach Essen geht. Denn dann beginnt ja irgendwie das neue Spielejahr...
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"Echt jetzt?! Wikinger? Schon wieder? Ach ne, lass mal..." Ja, so könnte man reagieren, wenn man das neue Brettspiel von Skellig Games mit dem Titel Norsemen sieht. Warum das Spiel dennoch einen Blick wert sein sollte und was sich Verlagschef Uwe beim Crowdfunding gedacht hat, erfahrt ihr in dieser neuen Folge Deep Dice... Ach so, und ihr erfahrt noch ein paar Sachen zum Programm auf der SPIEL 25 und zum Spiel zur Messe "LOOT".
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In dieser Folge der Brettspiel Notizen spreche über die vielen vielen Spiele, die ich in den letzten Monaten spielen durfte. Mit dabei sind Mischwald, Sky Team, Arborea, Die Wölfe, Ritual und viele mehr.
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Anleitungen stehen am Anfang eines jeden Spiels. Denn auch wenn man am liebsten "einfach losspielen" würde, muss man sie doch lesen. Doch was macht eine gute Anleitung aus? Welche Aspekte sollten betont werden und was sollte man tunlichst vermeiden. Dazu habe ich mich mit Stephan Zerlik vom Kanal Spiel doch mal ausgetauscht.
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Mankomania ist ein echter Klassiker unter den 80er Jahre Spielen. Ein bisschen wie Mario Party in analog. Doch war das ein typisches Spiel der 80er Jahre oder gab es vielleicht auch gute Spiele? Darüber spreche ich mit Manu von Insert Moin und Mitglied der Jury Spiel des Jahres.
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Rote Kathedrale und Weiße Burg standen im Mittelpunkt des Januars, aber auch ein Legacy Spiel fand sein Ende während ein neues begann...
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Viticulture ist nicht nur ein tolles Gateway-Spiel, sondern auch sehr thematisch. Außerdem war es ein in einigen Aspekten bemerkenswertes Spiel, weil Kickstarter eine so wichtige Rolle spielt. Wer weiß, was aus Stonemaier Games geworden wäre ohne die Unterstützung der Crowd...?! Gemeinsam mit Brettseggel Pete schaue ich auf dieses äußerst genussvolle Spiel.
Hier noch die Links zu den beiden Erweiterungen:
Board Game Extras
https://www.bgextras.co.uk/arboriculture-and-formaggio-expansions-for-viticulture-from-tuscany-i3191.htmPrintPlayGames
https://www.printplaygames.com/product/arboriculture-and-formaggio-expansions-for-viticulture/Wenn Ihr mehr zu älteren, etwas vergessenen Brettspielen hören wollt, schaut mal bei Salt & Pepper - Die Brettseggel vorbei. Lou und Pete stellen in jeder Folge ein "Golden Game" vor. Oder hier gleich den Feed abonnieren.
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Im Dezember ging es hoch her. Nicht nur ein Kurzurlaub, sondern auch ein Treffen zwischen den Jahren hat die Anzahl der gespielten Spiele in die Höhe getrieben. Dementsprechend gibt es viel zu erzählen...
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Wofür braucht man eigentlich Brettspielmöbel? Das werde ich immer wieder gefragt, wenn ich vermeintlich "normalen" Menschen mit großen Augen von den unterschiedlichen Herstellern und den toll gefertigten Tischen erzähle. Verständnis haben die wenigsten ehrlich gesagt. Ich finde es trotzdem faszinierend, wie sich um Die Welt der Spiele eine kleine Gruppe von Möbelmanufakturen gebildet hat.
In der aktuellen Folge des Podcasts spreche ich mit Alexander Kapp-Hues, der sei 5 Jahren Brettspielmöbel herstellt und verkauft und das auch mittlerweile im Vollerwerb. Was steckt dahinter? Was waren und sind die Fallstricke? Und wie viel Spieler steckt eigentlich im Schreiner?
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Lange nichts gehört, aber mich gibt es noch. Ich versuche mal ein wenig aufzuholen und spreche über alles was ich in den letzten zweieinhalb Monaten gespielt habe. War ne ganze Menge und mit My Island und Dorfromaktik auch zwei Spiele mit Kampagnen- bzw. Legacy-Charakter.
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Abschlussrunde der SPIEL '23. Ein paar letzte Eindrücke noch von der Messe und ein abschließender Überraschungskauf...
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Der dritte offizielle Messetag war unglaublich voll. Die Menschen haben sich trotz der breiteren Gänge teilweise kaum voran bewegen können. Für mich endete der Tag auch zeitig, ich hatte einfach genug...aber ich habe dennoch ein paar Eindrücke mitgenommen und doch wieder Dinge gesehen, die ich noch nicht gesehen hatte...
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