Bölümler
-
Gracz jest absolutnie pewny tego, że głowy wawelskie mają kluczowe znaczenie w rozwiązaniu zagadki. Ma rację. Głowy dostarczają Suzannie niszczycielski kod komputerowy. Ale czy jej wcześniejszy sceptycyzm zagrozi misji?
-
Suzanna chwyta się ostatniej szansy i dzwoni do profesora Karskiego. Profesor mówi, że będzie musiała sama znaleźć rozwiązanie zagadki. Gracz czuje, że pomocne mogą być głowy wawelskie. Czy gracz również stracił głowę?
-
Eksik bölüm mü var?
-
Suzanna zmienia porządek kart. Tajemnicze drzwi otwierają się. W pomieszczeniu jest komputer, który właśnie zmienia przeszłość. Suzanna dzwoni do profesora i prosi go o ostatnie wskazówki. Czy profesor może jej pomóc?
-
Suzanna walczy na miecze z przywódcą organizacji RATAVA i ucieka z Pawłem. Zaczyna pojmować sprawę kodów i tajemnicę Góry Rycerza. Używa ostatniej teletransportacji, by dostać się w góry. Ale czy warto?
-
Suzanna i Michał idą do doków w porcie, żeby znaleźć Karo. Suzanna mówi Michałowi, że szuka klucza karo. Bohaterowie zostają niemal zmiażdżeni przez zdalnie sterowany samochód. Czy na pokładzie łodzi będzie lepiej?
-
Suzanna i Michał jedzą posiłek.Gracz zauważa coś zielonego w torbie Michała. Michał mówi, że to prezent od jego dziewczyny. Ma go zabrać na łódkę KARO. Torba eksploduje. Suzanna wie, że łodka też może być niebezpieczna.
-
Suzanna przechodzi przez drzwi mające kolor trefla i trafia do cyrku, gdzie nowy sprzymierzeniec mówi jej, że w celu ukończenia misji i znalezienia klucza trefl musi się przebrać. Przed kim ma się ukrywać?
-
Uciekając przed zieloną łodzią podwodną, Suzanna dociera do wioski. Tuż po wyjściu ze sklepu znajduje się w jeszcze większym niebezpieczeństwie. Chroni się w kościele. Czy dozna tutaj olśnienia?
- Daha fazla göster