Episoder

  • #22 odcinek to rozmowa z Jolą Gil-Kopycką, Product Design Mangerkę w Maze. A o czym opowiada Jola? M.in. o tym:

    Kim jest Design Manger w Maze Co definiuje dobrego szefa Jak można zbierać feedback od klientów będąc osobą nieczującą się komfortowo w kontakcie z innymi Jak stworzyć prosty i skuteczny test w Maze W jaki sposób projektanci powinni zdobywać wiedzę biznesową Jak nadać priorytet nowym inicjatywom i w jaki sposób wypuszczać nowe funkcjonalności

    No ale jak zawsze, to tylko część poruszanych tematów.Linki do zagadnień które poruszamy w odcinku:

    Grain Capture & Share Insights from Customer Meetings - Atlassian Prioritization Matrix Wprowadzenie do technologii Dual Track Agile dla menedżerów produktu
  • W #21 odcinku przepytuję Olę Bis, pomysłodawczyni i współzałożycielkę Dare IT, projektantkę i społeczniczkę. Na co dzień związaną z norweską sceną technologiczną, gdzie odpowiada za rozwój produktu impactowego. Budowała, skalowała i prowadziła międzynarodowe zespoły projektowe w Berlinie, Warszawie i Oslo.

    A o czym rozmawiamy?
    ✅ Dlaczego warto pracować w zróżnicowanych zespołach?
    ✅ Kim jest Design manager i czy jest jest to ścieżka rozwoju dla każdego?
    ✅ Czy przejście ze stanowiska managerskiego na bycie individual contributorem to krok wstecz?
    ✅ Jak tworzyć OKRy designowe i co trzeba zrobić żeby mieć wpływ jako designer na OKRy produktowe?
    ✅ Czym jest wykluczenie cyfrowe?
    ✅ Czym jest DareIT?

    Linki do zagadnień które poruszamy w odcinku
    👉🏻 Naval Ravikant – "How to get rich": https://www.youtube.com/watch?v=1-TZqOsVCNM
    👉🏻 Sam Harris – Podcast "Making Sense with Sam Harris" https://www.samharris.org/podcasts
    👉🏻 Ray Dalio – "Principles”: https://lubimyczytac.pl/ksiazka/4899240/zasady
    👉🏻 Ray Dalio - "Principles for Dealing with the Changing World Order" https://www.youtube.com/watch?v=xguam0TKMw8
    👉🏻 "Harvard Business Review Manager's Handbook: The 17 Skills Leaders Need to Stand Out (HBR Handbooks)": https://www.amazon.com/Harvard-Business-Review-Managers-Handbook-ebook/dp/B01I8S1LV2

  • Manglende episoder?

    Klik her for at forny feed.

  • Zapraszam na #20 odcinek podcastu Apploads. Tym razem mam ogromną przyjemność rozmawiać z Magdą Reyman, niezależną projektantką produktów i brandingu, obecnie współpracującą ze Spotify. Z Magdą rozmawiamy m.in.
    - o tym jak wygląda prowadzenie działalności gospodarczej w Szwecji,
    - jak przebiegają rekrutacje w szwedzkich firmach,
    - co daje prowadzenie kanału na YouTube
    - jakie są różnice w pracy dla klienta wewnętrznego VS klienta zewnętrznego
    - jak przeprowadzić dobre Design Critique i kto powinien w nim uczestniczyć
    - jakie pluginy warto mieć zainstalowane w Figmie

    Więcej o Magdzie
    https://magdareyman.com

    Kanał Magdy na YouTube
    https://www.youtube.com/channel/UCXip1yWd_4sNE1T7UiF6baA

    Linki do pluginów o których rozmawiamy
    - Stark - https://www.figma.com/community/plugin/732603254453395948/Stark
    - Figma Tokens - https://www.jansix.at/resources/figma-tokens
    - Propstar - https://www.figma.com/community/plugin/1116018586739867857/Propstar

  • W 19 odcinku podcastu Apploads mam ogromną przyjemność rozmawiać z Marcinem Baranem, Head of Design w Divante. A tamaty jakie poruszamy to m.in.:
    - Jakiej wiedzy wymaga tworzenie projektów eCommercowych
    - Czym są White Label Design Systemy
    - Jak ważne w procesie rekrutacyjnym i budowaniu zespołu są soft skills
    - Jak trendy w eCommerce wpływają na podejmowanie decyzji w tworzeniu flow i interfejsów

  • 18 odcinek, a w nim mój gość Marcin Paśko, VP of Product w Packhlepie. Tym razem poruszamy sporo produktowych tematów, m.in.:

    - W jaki sposób powstają strategie produktowe
    - Jak prowadzimy projekty w ramach zespołów produktowych
    - Kiedy weryfikować założenia projektu
    - Czego Product Manager oczekuje od Designera
    - Czy możemy rozpocząć projekt nie mając zbyt wielu danych
    - Jak wyglądają spotkania typu Product x Design Sync
    - Z jakich narzędzi korzystamy żeby zebrać jak najwięcej danych o klientach i problemach

    Oferty pracy
    https://packhelp.com/careers/open-positions/?categories=all&locations=all

    Linki do stron i tematów o których rozmawiamy:
    Opportunity Solution Tree - https://www.producttalk.org/opportunity-solution-tree/
    DHM Model- https://gibsonbiddle.medium.com/2-the-dhm-model-6ea5dfd80792
    RICE- https://www.productplan.com/glossary/rice-scoring-model/
    ICE - https://www.productplan.com/glossary/ice-scoring-model/
    Content Loops - https://www.infront.com/blog/a-scalable-strategy-to-create-content-loops/

  • W ostatnim już w tym roku odcinku mam ogromną przyjemność rozmawiać z Danielem Moskalem, Senior Product Designerem w Zendesk. Podczas 40 minutowej rozmowy poruszamy takie tematy jak:

    - Rola Product Designera w Zendesku i zakres jego odpowiedzialności
    - Na jakim etapie i w jakim stopniu Product Designerzy angażowani są w projekt
    - Jak wygląda współpraca między projektantami i innymi osobami zaangażowanymi w produkt w międzynarodowej firmie, która ma biura w ponad 20 krajach
    - Gdzie w tym wszystkim są Design Opsi i Brand Designerzy
    - Jak wygląda odpowiedzialność przy procesach akceptacji designu (Design Approvals)
    - Jak prowadzić asynchroniczne warsztaty

    I jak zawsze dużo, dużo więcej!


    Szukamy Designerów do zespołu w Packhelp (zapakuj.to)
    - Senior Product Designer - https://packhelp.breezy.hr/p/78edb54f7b8e01/?source=LinkedinMichal
    - Lead UX Designer - https://packhelp.breezy.hr/p/6402ed1a4d1f01/?source=LinkedinMichal


    Linki do stron i tematów o których rozmawiamy:
    Zendesk - zendesk.com
    Warsztat o którym wspomina Daniel Impactful Presentations - https://www.ideou.com/products/presentations-online-course
    Książka Martiego Cagana “Zainspirowani” - https://helion.pl/ksiazki/zainspirowani-jak-tworzyc-kultowe-produkty-technologiczne-marty-cagan,zainsp.htm#format/d
    Double Diamond - https://szkoladizajnu.pl/blog/projektowanie/double-diamond-design-thinking-service-design/

  • W #16 odcinku Apploads rozmawiam z Szymonem Staniszkisem, Digital Products & Processes Optimization Expertem w Banku Pekao SA, a wcześniej Headem UX w Tylko. Jak zawsze, dużo różnych wątków i tematów. M.in.
    - Jak współpracować na linii UX-UI?
    - Czy design systemy zawsze pomagają?
    - Jak testuje się fizyczne produkty?
    - Czy w bankowości jest miejsce na innowacje plus dużo dużo więcej.

    Szukamy Designerów do zespołu w Packhelp (zapakuj.to)
    - Senior Product Designer - https://packhelp.breezy.hr/p/78edb54f7b8e01/?source=podcast

    Linki do stron i tematów o których rozmawiamy:
    - https://www.pekao.com.pl/klient-indywidualny/bankowosc-elektroniczna/Peopay.html
    - https://www.lynskysolutions.pl/baza-wiedzy/model-kano-czyli-jak-zrozumiec-klienta/
    - https://tylko.com

  • W #15 odcinku rozmawiam z Maćkiem Pankiewiczem, Product Managerem i Product Designerem w LiveChacie m.in. o tym:
    - Jak to jest być jednocześnie PM’em i Product Designerem?
    - W jaki sposób designerzy zdobywają wiedzę na temat problemów swoich klientów?
    - Jak wyglądał proces przejścia ze Sketcha na Figmę?
    - Jak wyglądał rebranding w LiveChacie?
    - W jaką stronę pójdzie automatyzacja w obsłudze klientów?

    Szukamy Designerów do zespołu w Packhelp (zapakuj.to)
    - Senior Product Designer - https://packhelp.breezy.hr/p/78edb54f7b8e01/?source=podcast


    Linki do stron i tematów o których rozmawiamy:
    https://www.scaledagileframework.com
    https://www.kaizenko.com/what-is-a-product-increment/
    https://www.nngroup.com/articles/calculating-roi-design-projects/
    https://www.usehero.com

  • #14 odcinek, a w nim rozmowa z Maćkiem Jasińskim, Senior Product Designerem w Webflow o tym:
    - Jak wygląda współpraca pomiędzy PM a Designerem, a jak pomiędzy designerami pracującymi nad różnymi częściami produktu
    - Kim jest Brand Designer a kim Product Marketing Manager?
    - Co powinien potrafić Product Designer i w jaką stronę warto się rozwijać
    - Czy powinniśmy uczyć się ‘no-code’


    Szukamy Designerów do zespołu w Packhelp (zapakuj.to)
    - Senior Product Designer - https://packhelp.breezy.hr/p/78edb54f7b8e01/?source=podcast
    - Visual / Digital Designer - https://packhelp.breezy.hr/p/571ccc5a656701/?source=CareerPage

    Linki do stron i tematów o których rozmawiamy:
    - Webflow.com
    - https://www.nngroup.com/articles/diverge-converge/
    - loom.com
    - framer.com

  • W 13 odcinku rozmawiam z Albertem Salamonem, założycielem i projektantem w TTMM, który specjalizuje się w tworzeniu interfejsów dla zegarków Fitbit i Pebble o tym
    - Skąd czerpać pomysły i inspiracje
    - Jakie ograniczenia i możliwości niesie za sobą projektowanie na zegarki
    - Jak testować apki i na kim
    - Jak wygląda proces dystrybucji
    - Jakich aplikacji nie projektować na smartwache
    - Czym jest empatia w projektowaniu
    - W jaką stronę będzie rozwijał się rynek wearables

    Oferty pracy z Packhelp, które mogą Was zainteresować

    UI/UX Product Designer
    https://tomhrm.app/ats/kCic7a/jobs/pl/19

    Brand/Visual Designer
    https://tomhrm.app/ats/kCic7a/jobs/pl/18

    TTMM
    https://ttmm.is/

    Fitbit Versa
    https://apps.apple.com/us/app/ttmm-s-for-fitbit-versa/id1462197057

    Sunbathe
    https://ttmm.is/portfolio/sunbathe/

    The Egg
    https://ttmm.is/portfolio/the-egg/

    Importants
    https://ttmm.is/portfolio/importants/

    Tokyo Flash
    https://tokyoflash.com

    Nooka
    http://www.nooka.com/

    I’m Watch
    https://en.wikipedia.org/wiki/I%27m_Watch

  • W #12 odcinku rozmawiam z Barbarą Rogoś-Turek, Desktop Design Leadem w Opera Software m.in. o tym:
    - jak dobierać współpracowników do zespołu i prowadzić procesy rekrutacyjne
    - jakie są różnice w projektowaniu aplikacji desktopowych (takich jak przeglądarka Opera) a aplikacji webowych
    - jak wygląda proces projektowy w Operze i czy jest miejsce w nim na eksperymenty
    - jak prowadzić research konkurencji i testy A/B
    - jak zaprojektować produkt do którego będą wracać użytkownicy

    Opera
    https://www.opera.com/pl

    Badania Jako podstawa User Experience
    https://helion.pl/ksiazki/badania-jako-podstawa-projektowania-user-experience-moscichowska-iga-rogos-turek-barbara,a_03eg.htm#format/e

    SWPS UX Design
    https://www.swps.pl/oferta/wroclaw/podyplomowe/informatyka-nowe-technologie/user-experience-design

    37 Signals
    https://basecamp.com/about

  • Z Mateuszem Koziorowskim Senior Product Designerem z Freshy rozmawiam m.in.
    - O procesie projektowym i jaką rolę odkrywają w nim projektanci
    - I jak wygląda ich współpraca z PO i analitykami biznesowymi
    - O tym jak zarządzać od strony wizualnej dwoma produktami
    - Jak dobrze skonfigurować Sketcha i jakie wtyczki warto mieć na pokładzie

    Plus jak zawsze dużo więcej.

    Artykuł o którym rozmawiamy
    How Uber uses psychology to perfect their customer experience
    https://uxmag.com/articles/how-uber-uses-psychology-to-perfect-their-customer-experience

    Principle App
    https://principleformac.com/

    ProtoPie
    https://www.protopie.io/

    Abstract
    https://www.abstract.com/

    Anima
    https://www.animaapp.com/

    Move to library
    https://github.com/ahmedmigo/Move-to-library-sketchplugin

    Sketch Manager
    https://www.sketchmanager.com/

    Rename It
    https://renameit.design/sketch/

  • W #10 odcinku rozmawiam z Patrycją Rozmus Design System Leadem w Brainly (www.brainly.pl), m.in. o tym:
    - jak tworzyć design systemy krok po kroku (i kto jest do tego potrzebny)
    - jakich pułapek unikać
    - jakich narzędzi używać
    - jak przekonać osoby decyzyjne do zainwestowania w stworzenie DSLa
    - jak planować prace i feedbackować się

    plus jak zawsze dużo dużo więcej.


    Artykuły i aplikacje o których rozmawiamy w odcinku:

    Pencil
    design.brainly.com

    Artykuły na Medium
    Designing for development
    https://medium.com/brainly-design/designing-for-development-a20fc91a0293

    Lightweight and responsive web animations using SVG-Animate 
    https://medium.com/brainly-design/lightweight-and-responsive-web-animations-using-svg-animate-80b8f4914b58

    Design Systems - Alla Kholmatova
    https://shop.smashingmagazine.com/products/design-systems-by-alla-kholmatova?utm_source=shop&utm_medium=sidebar-widget

    HTML Sketchapp
    https://github.com/html-sketchapp/html-sketchapp

    Zero Height
    https://zeroheight.com/

    Abstract
    https://www.abstract.com/

    Kactus
    https://kactus.io/

    Zeplin
    https://zeplin.io/

    Confluence
    https://www.atlassian.com/pl/software/confluence

  • Gościem odcinka jest Igor Farafonow, CEO UXerii (wcześniej 6 lat w Gadu Gadu). Przez ponad godzinę rozmawiamy o:
    - Innowacji, czym jest, jak projektować innowacyjne produkty
    - Testowaniu i feedbackowaniu się
    - Projektowaniu interfejsów i czy możemy mówić, że jest on brzydki bądź ładny
    - Mobile first i jak to z tym tak naprawdę jest

  • W tym odcinku goszczę Jakuba Dodota, UX Researchera w Allegro i rozmawiam z nim m.in. o tym:
    * Jaka jest rola UX Researchera w zespole produktowym?
    * Jakie badania przeprowadzać na jakim etapie?
    * Jak pokazać jakoś produktu fizycznego w sklepie internetowym?
    * Jak informować o nowym interfejsie starych użytkowników?
    * Jak formułować pytania do badań?
    * Czy w aplikacjach potrzebny jest efekt "delight”?
    * Po co i kiedy robić audyt?
    * Co to jest Customer Experience Map?
    * Jak tworzyć prawidłowo persony?


    Linki
    * https://productvision.pl/2018/customer-experience-map/
    * http://www.gv.com/sprint/

  • Gościem odcinka jest Filip Łysyszyn, Interaction Designer w Google (a wcześniej Adobe i Booking.com), z którym rozmawiam o:
    * Kim właściwie jest interaction designer?
    * Jaka jest rola designera w procesie Scrumowym?
    * Jak projektować elastyczne interfejsy dla ogromnej grupy docelowej?
    * W jaki sposób używa się systemów designowych w Google Cloud?
    * Kiedy skorzystać z pomocy UX Writera?
    * Co daje praca w międzynarodowym zespole, jak dzięki temu można polepszyć sam produkt?
    * Jakie zagrożenia niesie za sobą podział zespołów w produkcie wg funkcjonalności?
    * Czy lepiej używać fontów systemowych czy customowych w złożonych interfejsach
    * Zagadnieniu dark patterns na przykładzie Booking.com

    Linki
    * https://cloud.google.com/
    * https://material.io/design/
    * https://booking.design/implementing-system-fonts-on-booking-com-a-lesson-learned-bdc984df627f

    Oferta pracy w Google
    * https://careers.google.com/jobs#!t=jo&jid=/google/interaction-designer-google-cloud-warsaw-financial-center-emilii-plater-53-3406301100&
    * https://careers.google.com/jobs#!t=jo&jid=/google/ux-researcher-google-cloud-platform-warsaw-financial-center-emilii-plater-53-3910230097&

  • Z Anią - Art Directorem w Muzeum Warszawy, projektantem m.in. identyfikacji, plakatów, książek - rozmawiamy o tym:
    - Jak wybrać odpowiedni font do projektu
    - Jak zestawiać ze sobą kolory
    - Jakie znaczenie ma znajomość kręgów kulturowych w posługiwaniu się kodami wizualnymi
    - Jak zaprojektowąć kompozycję, która wskaże odbiorcy najważniejsze elementy projektu
    - Jak zaprojektować dobre i ponadczasowe logo
    - Jak układać współpracę z klientem

  • Tym razem rozmawiam z Grześkiem Oksiutą, Product Designetem w Elevate i założycielem Tale Book, o tym:
    - Jak się mieszka i pracuje w San Francisco
    - Jakich specjalistów szukają firmy w Kalifornii
    - Dlaczego powstał Tale Book - narzędzie pomagające budowaniu produktów
    - Jak przeprowadzać wywiady z użytkownikami
    - Ile czasu zajmuje faza researchu w Elevate
    - Co odróżnia startupy ze Stanów od firm z Polski


    Linki do stron o których rozmawiamy:
    - https://gogoapps.io/
    - https://talebook.io/
    - https://www.elevateapp.com/
    - http://www.designkit.org//
    - https://www.meetup.com/UX-Speed-Dating-San-Francisco/
    - https://www.usertesting.com/
    - https://www.ideo.com/eu

  • W tym odcinku przepytuję z Grześka Dłubacza - Lead UI/UX Designera z norweskiego startupu Catenda AS. A rozmawiamy m.in. o tym:
    - czy pracując zdalnie możesz poczuć się częścią zespołu
    - czy w przyszłości co raz więcej firm będzie przechodziło na model ‘remote only’
    - jakie problemy niesie za sobą praca setki kilometrów o biura firmy
    - jak wygląda rekrutacja w zagranicznych firmach takich jak np. Shopify
    - jak wyceniać swoje usługi gdy zgłasza się do nas firma z zagraniczy


    Linki do stron o których rozmawiamy:
    - https://home.bimsync.com/
    - https://hackernoon.com/@getadam
    - https://www.indeed.com
    - https://www.shoptiques.com/
    - https://www.glassdoor.com/Interview/Shopify-Product-Designer-Interview-Questions-EI_IE675933.0,7_KO8,24.htm

  • W trzecim odcinku Apploads mam przyjemność porozmawiać z Miłoszem Pirógiem Head of Design w 10Clouds. Poruszamy takie tematy jak:
    - jak zbudować zgrany zespół specjalistów
    - jak wygląda proces rekrutacji w 10C
    - czy warto robić redesigny znanych marek i wrzucać je na Dribbbla
    - czym jest Dribbble dla software housu
    - jak zbudować dobrą relację z klientem
    - czy da się utrzymać klienta startupowego w software housiue

    Linki do stron o których rozmawiamy:
    - http://10clouds.com
    - https://ueno.co
    - http://offf.barcelona
    - http://www.ddd.it/en
    - https://medium.com/project-management-learnings/design-sprints-at-google-85ff62fed5f8