Episoder
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Aujourd'hui, Alex et Jacno explorent l'iceberg de Stardew Valley 🌾✨. Bienvenue dans cet épisode d'Au Coin du Checkpoint !
Ce jeu coloré de simulation agricole cache bien plus qu'il n'y paraît : mystères, secrets, couches de lore, d'étranges phénomènes et des théories proposées et debunkées par les fans sur reddit. Nous plongeons dans ses zones d’ombre en vous proposant le meilleur de l'Iceberg de Stardew Valley : du passé des NPC villageois, aux aliens, en passant par la magie, et les theories les plus glauques (parfois confirmées par ConcernedApe).
Reco/Entendu dans l'épisode:
Jacno vous reco Chappell Roan.
Alex vous reco la serie "We Own This City".
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Bienvenue dans cet épisode d'Au Coin du Checkpoint ! Aujourd'hui, Alex, Sky et Jacno plongent au cœur de l'univers énigmatique et oppressant de Silent Hill 🕯️.
Sans dévoiler de spoilers sur les personnages et l'intrigue, nous explorerons en profondeur le lore mystérieux de la ville : son passé trouble, son lien avec l'ésotérisme et l'occulte, et les événements marquants qui ont hanté ses rues embrumées.
Découvrez pourquoi les deux mondes se superposent, quel secret renferme le lac de Toluca, et ce qui rend cette franchise culte si unique dans l'histoire des jeux d'horreur.
Préparez-vous à une immersion totale dans la mythologie de Silent Hill...
Reco/Entendu dans l'épisode:
Jacno vosu reco le film "The Witch".
Alex vous reco le jeu "Metaphor : ReFantazio".
Sky vous reco la light novel "Shadow Slave".
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Manglende episoder?
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Plongez dans l'univers sombre de l'épopée médiévale : A Plague Tale 🎮
Dans cet épisode d'Au Coin du Checkpoint, Matt et Jacno explorent la création d'univers fascinante de "A Plague Tale: Innocence" et "A Plague Tale: Requiem", la saga médiévale développée par le studio Bordelais Asobo.
Ces jeux profondément enracinés dans l'histoire de France et de l'Aquitaine (mais pas que), s'inspirent de grands événements historiques tels que la Peste Noire, la Guerre de Cent Ans, et l'Inquisition. Découvrez comment ces événements façonnent l'écriture des jeux : des références historiques (et fantaisistes), une intrigue poignante (sans spoilers majeurs !), et un lore riche et émouvant.
Nous discuterons également de l'impact de la violence sur le développement des personnages. Un élément du jeu qui a fait polémique, mais que l'on retrouve très rarement dans l'écriture des jeux vidéo.
Reco/Entendu dans l'épisode:
Jacno vous reco de tester les 3 gouttes de sauce soja dans un vin rouge médiocre.
Matt vous reco la troupe de théâtre-catcheurs "Mythos Ragnarok".
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On arrive pour démêler toute cette affaire : Quel est le lore de Shadow of the Erdtree, le DLC d'Elden Ring. Quels sont les boss et les créatures les plus effrayantes du monde des ombres et quels sont leurs secrets ? Qui est Miquella, et quelle est sa relation avec Radhan et Marika ? Et enfin... le mystère des pots : enfin résolu ?
Reco/Entendu dans l'épisode:
Jacno vous reco l'app "Aurora" pour préparer l'arrivée des aurores boréales.
Sky vous reco l'anime "Ranking of Kings".
Matt vous reco l'auteur de fiction "Joe Abercrombie".
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Au coin du Checkpoint invite autours du feu Gulix (Nicolas Ronvel), auteur et traducteur de jeux de rôle indépendant !
On parle ensemble du chemin qu'il a parcouru : de son travail de traduction Francophone de JdR Anglophones, de ses œuvres (et notemment de son jeu de rôle phare : Face au Titan).
Nous parlons également ensemble du monde de l'édition de jeux de rôles en France et des difficultés qu'il a pu surmonter lorsqu'il a voulu publier son premier one shot. Nous parlons des "concours" d'écriture de JdR en France.
Enfin Gulix se nous offre quelques conseils et méthodes pratiques de game design, pour quiconque souhaite se lancer dans l'aventure et l'écriture de son jeu de rôle.
Liens:Twitter/X de Gulix : https://twitter.com/gulix?lang=fr
Le site de Gulix, avec plusieurs jeux de rôles gratuits : https://www.gulix.fr/blog/mes-jeux-et-creations/
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Entendu dans l'épisode:
Gulix vous recommende la BD "Chu, détective cannibale"
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On repart sur un épisode Mythologie ! Cette fois-ci l'Orient est à l'honneur pour la sortie de Black Myth: Wukong.
On parle de Mythologie Chinoise et notamment de La Pérégrination vers l'Ouest (aussi traduit en Français par "Voyage en Occident", qui est le recueil de mythes ayant inspiré le jeu.
On verra ensemble quelles sont les autres œuvres de la pop culture qui se sont inspiré des aventures du Roi des Singes et de Tang Xuanzang. Du drama chez Bouddha ? Qui est Wukong ? Et comment les équipes ont approché le développement du jeu Black Myth: Wukong ?
Et enfin on vous raconte trois histoires, trois mythes, classiques des contes Chinois : le mythe de Chang'e & Hou Yi, celui de Ao Guang & Nezha, et enfin le mythe de Xingtian.
Bonne écoute !
Reco/Entendu dans l'épisode:
Jacno vous reco les compétitions Olympiques de Surf.
Sky vous reco Gurren Lagann, un manga Shonen de mecha.
Matt vous reco des films chill : Super Mario, et Cruella.
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Joss de la Guerre des Gameurs est avec nous pour venir parler sans retenue de nos pires et nos meilleurs souvenirs de co-op. Un épisode chill, pour replonger en enfance, et évoquer quelques drama, olala. Au menu des jeux retro Sega sur Mame32 tels que Golden Axe ou Altered Beast (ON NE PARTAGE PAS LE LOOT), les Sims, les mario party, les resident evil, pokemon, des MMO, des jetées de manettes et autres jeux un peu retro !
Bonne écoute.
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Entendu dans l'épisode:
Joss reco le jeu vidéo "Indika".
Matt reco la série animée "Hazbin Hotel".
Jacno reco de tester pleins de nouveaux sports.
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Avec Tharos (rôliste, worldbuilder et écrivain) nous parlons de créer l'Environnement pour la fiction.
À quel point l'Environnement impacte la culture et les personnages de votre univers, à quel point doint-on pousser la description, mais encore la géologie, la biodiversité, le changement de lieux à travers la map et le temps jusqu'aux échelles du monde et jusqu'à l'espace... Nous parlons aussi d'environnements aliens et de théories sci-fi, mais surtout pour le plaisir ;) Vive l'imaginaire, et la création d'univers !
Et bonne écoute.
Liens:Chaine Youtube de Tharos : https://www.youtube.com/@tharosjdr
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Entendu dans l'épisode:
Tharos reco le romain "Les Gardiens du Dessein".
Jacno reco le film "Hacks".
Matt reco le jeu "Civilization"
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La team se réunit pour parler dans un épisode chill et estival, des jeux à venir pendant l'été. Parfait pour se détendre sur la plage ou dans le cabanon.
Au menu : FrostPunk 2, S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, Star Wars Outlaws, Flintlock The Siege Of Dawn, Zelda: Echoes of Wisdom et Zenless Zone Zero. Voilà de quoi faire avec du city-building, des jeux de gestion, de survie, des RPG d'action et des aventures. Un mix entre AAA et indé balancé... devrait y en avoir pour tous les goûts !
Bonne écoute <3
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Entendu dans l'épisode:
Jacno et Sky reco ensemble le dernier album de Billie Eilish "Hit Me Hard And Soft".
Matt reco la bouquin "Babel" de R.F. Kuang.
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Saviez-vous que Rimworld possède une page de lore caché dans le menu d'intro du jeu ?
Nous avons décrypte pour vous ces multiples pages de lore afin de vous raconter la backstory des événements du jeu.
Dans notre épisode sur le lore de Rimworld, on parle notamment : D'où viennent les différentes factions, des différentes planètes du jeu (les Rimworlds, les Glitterworlds et bien d'autres...), de la guerre entre les mecanoides (Archotech), les insectes et les humains, des xénotypes et des avancées sci-fi de la génétique, mais aussi des progres technologiques de science-fiction inventés par Ludeon Studio.
Ha, et... surprise ! AlexKidd est de retour parmi nous afin de nous raconter, avec Jacno, nos meilleurs (et nos pires) anecdotes sur nos colonies.
Si vous pensiez avoir tout vu... Bah... Bonne écoute.
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Entendu dans l'épisode:
Alex reco le jeu "Cobalt Core".
Jacno reco le JDR papier "City of Mist".
Matt reco le jeu "Wartales".
Sky reco le jeu "Supervive"
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Pour ce mois des fiertés, nous avons voulu vous parler de la grande Histoire des combats et des progrès acquis par la communauté queer, des annees 60 à aujourd'hui. Et en parallèle, quel impact cela a-t-il eu sur la pop culture ?
Un bon gros workshop (accompagné d'un quiz musical) qui a de l'importance, et qui nous l'espérons vous apprendra beaucoup de choses !
Le quiz va vous donner envie de danser sur les grands classiques des hymnes LGBT à travers les années 70, 80, 90 et 2000 et surtout vous expliquer leur contexte. Vous voici devant un GROS épisode d'1H40 les amis.
C'est aussi une bonne piqûre de rappel que des droits durement gagnés ne doivent jamais être pris pour acquis (allez voter).
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Mathilde, Narrative designer chez Shiro Games, s'installe au coin du feu pour nous parler de son travail d'écriture des quêtes RPG de type sandbox (bac-à-sable) et de leurs contraintes techniques. Elle nous parle de Wartales, du lore, de la morale (parfois immorale) de son univers medieval low-fantasy, de sa façon de travailler avec les équipes et de ses méthodes pour créer des quêtes non lineaires.
En fin d'épisode, elle partage plusieurs petits conseils intéressants pour les aspirants(e)s Game Designers ou Narrative Designers qui souhaitent s'orienter vers ce métier !
Bonne écoute.
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Entendu dans l'épisode:
Mathilde reco le jeu "Not for Broadcast".
Jacno reco le film "The Last Duel".
Matt reco l'anime "Delicious in Dungeon" et le compte insta de "Mayara_Scarlet".
Sky reco le nouveau trailer de "Monster Hunter Wilds"
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L'équipe Au Coin du Checkpoint se pose avec son invité Necheku (professeur, ornithologue et auteur chez Playstation Inside) autours du feu, pour repenser et débattre des problématiques, notamment écologiques du design actuel de la "faune sauvage" (wildlife) dans les jeux vidéo.
N'est-il pas temps de considérer la vie sauvage virtuelle autrement ?
Les RPG monde ouvert actuels ont encore du mal à s'écarter du modèle Far Cry et de sa vision un peu "sac a loot" de la vie sauvage.
Red Dead Redemption 2 et Monster Hunter World à l'appui, on essaye de voir ensemble ce qui ne va pas en 2024, quels sont les bons et les mauvais cas d'école... et enfin quelles sont les solutions envisageables.
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Entendu dans l'épisode:
Jacno reco la série Netlix "Pokémon Horizons" pour apprendre aux enfants le consentement.
Nechuku reco le jeu video "Sakuna" un RPG entre Okami et Stardew Valley.
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War. War never changes. On parle de la création de batailles ou de guerres réalistes et épiques : plusieurs sujets au menu. Comment faire monter le drama et les enjeux de la guerredans votre univers. Comment garder votre audience dans le contexte de la bataille et éviter la perte de repères grace aux differentes échelles de plans. Quelques idées de stratégies à tirer de l'histoire (Hannibal, Sun Tzu, Musashi, Jules César, Gengis Khan...) et/ou parfois des péplums et autres romans de fiction ? Connaitre vos armes, les choréographies du maniement, et la peinture générale du champ de bataille. La psychologie du soldat, le moral des troupes... Et en fin d'épisodes, nous vous parlons de quelques stratégies historiques surprenantes mais efficaces, réutilisables pour dans vos fictions.
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Entendu dans l'épisode:
Matt reco le JDR Papier "Les Chroniques de Vaelran".
Sky reco le manga "Kingdom".
Jacno reco le livre "The Face of Battle" par John Keegan.
Autres recos de lecture pour des stratégies militaires : Le traité des cinq roues, L'art de la guerre, Strategy six pack.
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Enlevement d'alien a Strangetown ? qui a tué Bella Goth ? Pourquoi Les Sims 2 sur DS est un jeu hanté ? Il y a-t-il des Sims serial killers ? Voire même des sectes démoniaques ? SOMMES NOUS DES SIMS !? Il y a du lore bien sombre dans les Sims. Des histoires bizarres sur certaines familles et personnages (notemment dans les premiers jeux). C'est pourquoi Au Coin du Checkpoint a décidé de faire un peu d'Urbex, pour aller déterrer les mystères de l'iceberg du lore des Sims, des plus connus, aux plus obscurs...
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L'iceberg reddit qui nous a inspiré l'épisode : https://www.reddit.com/r/thesims/comments/ka5i8h/the_sims_iceberg/
Entendu dans l'épisode:
Jacno reco la série Amazon "Fallout".
Sky reco d'aller voir l'ostéo !
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Au Coin du Checkpoint vous raconte l'histoire de la grande Saga de Nintendo : The Legend of Zelda.
On parle de la timeline des événements qui ont marqué l'histoire de Zelda, de la triforce, ainsi que du lore des personnages principaux : Link, Zelda, Ganon, et la mythologie des peuples d'Hyrule...
Pourquoi la perpetuelle réincarnation de Ganon et comment ce vilain culte des jeux vidéo est-il devenu le roi des démons ?
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Au Coin du Checkpoint se pose autours du feu de camp pour débattre d'une question d'une importance capitale : Yakuza Like a Dragon Infinite Wealth est-il le JRPG Open World (monde ouvert) le plus cosy et chaleureux jamais créé depuis le commencement de l'histoire des jeux video ?
"De tout temps les hommes" aimaient se raconter des histoires... celle de Yakuza Like a Dragon est pleine de drama, de références (plus ou moins subtiles) au géant Nintendo avec des mini-jeux bien amenés et surtout de relations qui mettent en avant la gentillesse et la bienveillance que le héro Ichiban Kasuga aime porter sur le monde et sur ses compagnons.
Quel est l'impact sur le Game Design, et en quoi le pari est-il réussi ?
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Jacno reco le film "Dragon's Dogma 2".
Sky reco l'anime "Frieren".
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Dans ce nouveau format, nous voulions parler ensemble du Trigger Warning et de l'importance des TW dans le monde du JdR. Pour cela nous avons invité autours du feu l'ami Velvet Wombat, Maître de jeu et de cérémonies pour venir parler du sujet.
Comment approcher le TW ?
Quels sont des outils pour permettre au MJ de mettre une équipe à l'aise et de permettre a un joueur d'arrêter la partie à tout moment ?
Débat ouvert sur nos opinions du TW dans l'écriture et à quel moment cela peut devenir problématique pour la narration.
Nos expériences de jeu un peu "problématiques" dans le cadre du Larp et du jeu de rôle sur table.
Quels sont les bons et les mauvais cas d'écoles pour le TW ?
Suggestion de lecture (gratuite) de notre invité pour vous mettre en jambes avant vos parties : "Consent in Gaming".
Bref, bonne écoute ! En espérant que ce nouveau format vous plaise :-)
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Entendu dans l'épisode:
Velvet Wombat reco le JdR "City of Mist".
Jacno reco le roman "She who Became the Sun (Celle qui devint le soleil)".
Matt reco la série Netflix "Bodies".
Sky reco le webtoon "Vinland Saga".
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On parle aujourd'hui du lore et de The Binding of Isaac, le Roguelike intense du créateur Edmund McMiller, qui revisite plusieurs événements tragiques de la bible, au travers des yeux d'un petit garçon (lui-même) traumatisé par ses souvenirs d'enfance au sein d'une famille très croyante.
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Jacno reco le film "Poor Things (Pauvres Creatures)".
Matt reco les livres "The Expanse".
Sky reco le jeu "Helldivers 2".
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Aujourd'hui, on plonge dans le lore d'une des saga chouchou de Jacno ! J'ai nommée Fallout !
Petit point sur la naissance de la franchise au sein du studio grâce aux interview post-mortem de Timothy Cain, l'un des premiers dev d'Interplay et créateur de la licence.
On vous résume également les prémices de l’histoire de Fallout 1 et 2. Ainsi qu'une mise en contexte spatio-temporelle des grands événements de Fallout : de la bombe, jusqu'á la Grande Guerre du Commonwealth.
Et enfin on vous parle de Vault-Tec et des expériences les plus effarantes établies dans les abris des Terres Désolées.
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Entendu dans l'épisode:
Jacno reco le jeu "Yakuza Like a Dragon Infinite Wealth".
Matt reco le jeu co-op "It Takes Two".
Sky reco le manga et animé "Vinland Saga".
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