Episoder
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¡Pasen y vean! Bienvenidos al mayor espectáculo del mundo. ¡El circo! En este episodio conoceremos más sobre el apasionante mundo circense y sabremos cómo se adapta esta temática al mundo del juego de mesa, con tantos ejemplos como siempre. Porque nos encanta el arte de hacer soñar y procurar felicidad.
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Érase una vez cuatro ancianos no tan venerables que se reunieron para hablar de cuentos, infantiles o no, y de los juegos que les evocan. También de un emperador imposible y la fantástica historia de la vaca Victoria. Todo eso y mucho más...
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Manglende episoder?
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Desde la más lejana antigüedad hasta nuestros GPS, los mapas forman parte esencial de nuestras civilizaciones, nuestras historias y nuestros juegos. Este episodio especial viene cargado hasta arriba de todas ellas y de cosas incógnitas. Aquí hay dragones.
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Cosmología, historia, religión, magia, cine, literatura e incluso, oh sorpresa, matemáticas. Aparece en miles de juegos y, sí, resulta sorprendente la enorme cifra de títulos en los que su mera imagen o guarismo es, en sí mismo, es el título completo ¿Se ha convertido en nuestra obsesión? ¿Se convertirá en VUESTRA obsesión?
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Os traemos nuestra muestra más amplia de juegos para probar la profundidad y riqueza con la que se puede tratar una temática tan actual y candente, revelaremos una verdad (o no) que los gobiernos nos ocultan y sabremos cuánto cobra un perro pastor australiano, entre otras muchas cosas.
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¿El fracaso puede ser una temática de juego? Sí, en efecto. Más presente y más interesante de lo que puede parecer. Pasa, descubre cómo y qué juegos permiten llevarlo a la mesa y disfruta con las historias que van saliendo al paso. Hoy venimos cargados de fracasos cinematográficos, bélicos, urbanísticos, sociales y lúdicos. Un despendole.
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Exploramos una temática muy rica, frecuente y amplia en el mundo del juego. Hablaremos de Leyes de Indias, de Park Hills Flats, del Barón Haussmann, de Uruk, de gentrificación (y gentucificación), de vecinos incómodos, losetas, cartas, la imprevisibilidad del Tigris y de Streets in the sky (with diamonds). Todo esto y mucho, mucho más, en un especial de doble duración.
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En este episodio jugamos con el tema de las tres grandes rutas históricas de comercio y con el personaje más famoso que transitó llevando cosas de un lado a otro. Para ambientar bien una partida, para conocer datos (quizá no los que esperamos) e historias, y así disfrutar más y mejor del juego que escojamos.
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En este episodio doble (en duración, tema y chistes malos) desmontamos mitos sobre la mal llamada edad oscura y observamos cómo viven sus habitantes. Después conoceremos a una de sus leyendas más populares: Robin Hood.
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Volvemos con JUANMA RUIZ y un volquete de recomendaciones de películas, libros, series, cómics y videojuegos desde Drácula hasta hoy. Y, por supuesto, juegos. Y sí, esta vez sí, hablaremos del gran juego sobre vampiros.
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VANPIRO ESITEN y para demostrarlo tenemos con nosotros al grandísimo JUANMA RUIZ, insigne crítico de cine, escritor y profesor que vuelve a nuestro programa para investigar el origen del mito, los juegos que evocan el tema, la figura de Bram Stoker y su inmortal Drácula. Todo respetando derechos de autor, que luego ya se sabe...
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Este episodio fue publicado un 28 de diciembre, día de los inocentes, y, como se verá más adelante, trata sobre un tema al que nunca se ha dedicado un análisis. Por esto y por muchas otras razones (más por otras que por esto) le hemos reservado un especial que solo en ese día tiene todo el sentido.
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Jugar a polis y ladrones es fantástico, sobre todo si te toca ser ladrón. En este episodio exploramos cómo se ha tratado a los criminales como protagonistas. Y sobre todo ¡sobre todo! averiguaremos por fin dónde está Canadá porque Paco Gurney nos hablará de un robo que ha hecho historia.
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Exploramos un tema clásico. Hoy hablamos de juegos de polis y ladrones, que ahora seguimos disfrutando gracias a los juegos de mesa modernos. Además, sabremos qué tiene que ver Georgie Dann con el tema y oiremos un thriller de noir nórdico con Paco Gurney.
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Seguimos en vivo desde Retuerta de Matute, con Ángel (ApagaTuTele) del podcast Apaga tu Radio, con una enorme avalancha de películas, libros, juegos y videojuegos, comics y series. Tan grande que casi no cabe en este episodio.
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Nuestro invitado Ángel @apagatutele del podcast @apagaturadio nos propuso este apabullante tema para averiguar De manera que averigüemos ¿Qué es un zombi? ¿Nace o se hace? ¿Cuál es su etología? ¿Les gustará Canadá? y ¿A qué saben?
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hoy jugamos a juegos sobre el vino
y estudiaremos su historia, su producción, sus variedades, un buen montón de detalles y datos curiosos como un mini curso para ejecutar con inusual soltura y sin vergüenza la mejor cata de vino falsa. -
Seguidnos en un episodio de duración extraordinaria, bien cargadito de historias, anécdotas y datos curiosos. También de juegos, por supuesto, que nos permitirán revivir la épica competición tecnológica y científica de la guerra fría.
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Desde la antigüedad hemos deseado enterarnos de lo que tramaba el vecino. ¿Qué hace cuando nadie le mira? ¿Qué pretende? ¿Qué tiene? y ¿Sabe dónde está Canadá? Síguenos en este episodio lleno de clichés, arquetipos, anécdotas y juegos sorprendentes. También de historias, cine, literatura y datos sorprendentes. El humor es (digamos) peculiar. Hemos vuelto de las vacaciones más obtusos de lo que nos fuimos.
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Volvemos al siglo de Oro con Gonzo Bríos, y abordamos el tema por su lado ficticio, y por los juegos que se inspiran en este mundo de jaques, duelos y brujería. Además regresaremos a Retuerta de Matute, para disgusto de Lope de Vega.
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