Episoder
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Para todo artista, la inspiración es vital pero el trabajo diario y determinación son lo que hace la diferencia, y quién mejor que el talentosísimo Limkuk y sus experiencias de primera mano para motivarnos a que no importan las adversidades, el talento se conquista y se puede vivir de él.
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Con una trayectoria larga llena de aprendizajes, Julio nos cuenta lo que sucede detrás de las cámaras en un set de rodaje donde hay que ser ese puente entre un estudio de post, el equipo creativo de dirección y el cuerpo de producción. Sin duda llena de consejos y experiencias que nos complace compartir.
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Manglende episoder?
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Tan admirable como experimentado, Jorge construyó su camino él mismo desde cero en una de las historias más sorprendentes, que pasaron por animación, VFX y abriendo paso para el desarrollo de videojuegos en México. Hoy dedicado con pasión nos cuenta su labor desarrollando piezas clave para las tecnologías inmersivas.
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Actriz, animadora, emprendedora y divulgadora de la animación, Ilse nos acompaña en un episodio donde nos cuenta su trayectoria de donde aprendemos los consejos de cómo ser mejores artistas y equilibrarlo con nuestra vida social y la salud. Nos comparte también a detalle su increíble proyecto The Worldspace para nutrir esta comunidad creativa.
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Artista en toda su extensión, nos comparte su trayectoria y formación desde sus primeros intereses en la generación de imágenes, parte de su trayectoria musical y hasta su paso por la honorable labor de mentoría, Alberto comparte sus problemas y sus logros en este episodio.
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Uno de los talentos en el área de Pipeline más remarcables en la industria, Kevin nos acompaña para charlar sobre su trayectoria que ha recorrido tantas partes del mundo con hilarantes anécdotas que nos hacen ver que el desarrollo de software es una aventura en todas sus formas.
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Porque compartir es educar, y encontrar una manera fácil y divertida es un mérito, Pablo nos explica cómo sus experiencias lo llevaron a decidir explorar el noble mundo de la formación de nuevos artistas, y desde Argentina nos narra cómo lo hace a todos los que compartimos un idioma y la pasión por los VFX.
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El departamento de Lighting de uno de los estudios más icónicos del mundo cuenta con una lead tan talentosa como agradable; Iveth nos cuenta sus anécdotas como cuando se enteró de que trabajaría para Walt Disney Animation Studios, o sus actividades para crear comunidad en el medio, entre otras.
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Un proyecto levantado con esfuerzo y perseverancia que tuvo giros inesperados, es parte de lo que Lalo nos comparte en el árduo proceso que implica levantar un cortometraje independiente. Nos detalla sus intenciones, sus procesos y sus aprendizajes con los que todo creativo nos hemos enfrentado.
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En este experimento, conjuntamos en una charla las perspectivas de varios amigos compositores de diferentes estudios para intercambiar consejos, preocupaciones, experiencias y hablar de temas que giran en torno específico al área del pipeline de VFX que se conoce como Compositing.
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Production Manager es un puesto del pipeline tan importante como necesario y Dení nos cuenta todo detalle al respecto. Nos comparte su labor diaria, experiencias, anécdotas y caminos que, nada fáciles, la llevaron a desempeñarse en tan importante puesto.
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Un proyecto levantado con esfuerzo y perseverancia que tuvo giros inesperados, es parte de lo que Lalo nos comparte en el arduo proceso que implica levantar un cortometraje independiente. Nos detalla sus intenciones, sus procesos y sus aprendizajes con los que todo creativo nos hemos enfrentado.
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Nos complace mucho compartir la charla, los consejos, anécdotas y trayectoria a propia voz, de uno de los artistas más emblemáticos de este medio. Desarrollando trabajo creativo en el departamento de arte de uno de los estudios más importantes de la industria. Esperamos que lo disfruten.
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Beto nos comparte cómo equilibra lo técnico y lo artístico en el camino que se ha ido formando cumpliendo el sueño de muchos, acumulando experiencia en producciones como Jurassic World, Kong: Skull Island, Antman, Tomorrowland, TMNT, y muchos títulos más.
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El trabajo de Carlos es una muestra clara del equilibrio entre ciencia y arte, su aprendizaje y talento lo ha llevado a trabajar en empresas grandes como MPC, Digital Domain, Double Negative y ILM, colaborando en filmes como Blade Runner 2049, Venom y Pacific Rim: Uprising.
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