Episoder
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Wir hatten wieder Bock zu quatschen und sprechen in dieser Folge über Medien, das allgegenwärtige Thema Pandemie und natürlich unser aller Lieblingsspiel Fate.
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Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern - in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.
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Manglende episoder?
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Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern - in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.
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Wolltet ihr schon immer mit eurer Choppergang durchs Weltall düsen, waghalsige Manöver fliegen und dabei von den Massen bejubelt werden? Dann solltet ihr auf jeden Fall den Kickstarter zu “Aces in Space” unterstützen, dem neuen Science-Fiction-Setting für Fate, geschrieben von Judith und Christian Vogt und Harald Eckmüller. Alle drei sind in der heutigen Folge zu Gast und erzählen Alex und Friederike (und natürlich den Hörern), was es mit diesem Setting auf sich hat.
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Wer zum Lachen in den Keller geht, sollte sich diese Folge vielleicht nicht anhören: Heute besprechen wir drei Abenteuerwelten, die sich selbst nicht so ganz ernst nehmen: “Weird World News”, “The Agency” und “Save Game”.
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Wir gehen zum Kern von Fate Core (ja, das Wortspiel ist beabsichtigt) und reden in der heutigen Folge darüber, wieso Fate eigentlich mehr ein Baukasten als ein Regelwerk ist und worin es sich von anderen Universalsystemen wie Savage Worlds unterscheidet
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Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Bücher ist das Horror-Handbuch. Grund genug für André, Alex und Friederike, sich in dieser Doppelfolge mit dem Inhalt des Handbuchs auseinanderzusetzen und darüber zu sprechen, welche Geschmacksrichtungen Horror mit Fate hat - und wie man garantiert, dass alle am Tisch sich gruseln und nicht nur erschrecken.
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Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Bücher ist das Horror-Handbuch. Grund genug für André, Alex und Friederike, sich in dieser Doppelfolge mit dem Inhalt des Handbuchs auseinanderzusetzen und darüber zu sprechen, welche Geschmacksrichtungen Horror mit Fate hat - und wie man garantiert, dass alle am Tisch sich gruseln und nicht nur erschrecken.
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Häufig haben sie nicht mal einen richtigen Namen, aber schlussendlich sind sie das das Salz in der Suppe: Die NSC, denen die Spieler auf ihrem Weg durch das Abenteuer begegnen, seien sie ihnen feindlich gesonnen oder hilfreiche Ratgeber. Wie man sie in Fate baut und verwendet, erklären André, Alex und Friederike euch in dieser Doppelfolge
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Häufig haben sie nicht mal einen richtigen Namen, aber schlussendlich sind sie das das Salz in der Suppe: Die NSC, denen die Spieler auf ihrem Weg durch das Abenteuer begegnen, seien sie ihnen feindlich gesonnen oder hilfreiche Ratgeber. Wie man sie in Fate baut und verwendet, erklären André, Alex und Friederike euch in dieser Doppelfolge
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Er nimmt von den Reichen und gibt es den Armen - Neben diesem Kernkonzept hat Robin Hood aber noch einiges mehr zu bieten, wie André, Alex und Friederike in diesem Fatestorming anlässlich des Trailers zum neuen Robin Hood-Film feststellen.
Ein kleiner Disclaimer: Robin Hood - König der Vagabunden ist natürlich von 1938, und nicht aus den 50ern, und die alte Serie wurde von ITV produziert. -
Aaand we are back! Zurück in alter Frischer aus der Sommer-Pause schauen wir zurück auf 50 Folgen Fatecast, unsere Highlights, Lieblingsthemen und was wir sonst noch so gemacht haben in der podcastfreien Zeit.
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Draußen ist es heiß, und auch beim Fatecast spielt der Sommer eine Rolle: Der diesmonatige Karneval der Rollenspielblogs steht unter dem Thema “Ein Tag im Sommer”, und André, Alex und Friederike sprechen darüber, wie man es mit Fate umsetzen kann.
Mit der heutigen immerhin 50. Folge verabschieden wir uns erstmal in die Sommerpause, was nicht heißt, dass ihr nicht auf die eine oder andere Weise vom Fatecast-Team hört -
Alex und André philosophieren ein wenig über Player Empowerment in Fate, ob es notwendig ist und wie man es klassischen Rollenspielernaturen näherbringen kann, ohne Brechreiz auszulösen.
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In der heutigen Folge bauen André, Alex und Friederike ihre in Folge 45 gebauten Charaktere zu Ende und verpassen ihnen Fertigkeiten und Stunts.
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Wir haben die Autoren der drei deutschen Abenteuerwelten zu Gast und sprechen mit ihnen über ihre Werke, wie sie auf die Ideen gekommen sind, sowie ihre Erfahrungen mit der Setting-Challenge und dem Kickstarter.
Diese Bonusfolge haben die Backer des Abenteuerwelten-Kickstarters als Stretch Goal freigeschaltet. Vielen Dank! -
Friederike, Alex und André besprechen nicht nur eine provokante These, sondern auch die allgemeine Produktpolitik von Evil Hat: Welche Produkte gibt es für Fate? Warum haben die Settings meistens nur ein Buch? Wieso kann man die Abenteuerwelten in verschiedenen Formen kaufen? Warum kommen jetzt doch wieder neue Handbücher heraus? Und warum ist Indiana Jones ohne Indiana Jones eigentlich schon fast Tomb Raider?
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In der heutigen Folge sprechen André, Alex und Friederike über das neueste Mitglied der deutschen Fate-Familie: Das Superheldensetting “Wearing the Cape”. Sie sprechen dabei nicht nur über das Rollenspiel an sich, sondern auch über die Romane, Regelabweichungen und Romanzen.
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In der heutigen Folge greifen Alex, André und Friederike ihr Setting aus Folge 43 auf und beschäftigen sich mit der Charaktererschaffung. Dabei gehen sie auf Feinheiten des Settings aus der vergangenen Folge ein und beginnen damit, sich die Aspekte ihrer Charaktere zu überlegen.
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In der heutigen Folge sprechen André, Alex und Friederike über den (zu diesem Zeitpunkt) erfolgreich gefundeten Kickstarter für die drei deutschen Fate-Abenteuerwelten und stellen diese vor.
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