Episoder

  • Im grausigen Knochen-Monument scheinen sich die Befürchtungen unserer Zwergenbrüder bezüglich ihrer Tante Hildegard zu bestätigen. Nun gilt es, schwierige Entscheidungen zu treffen.

    Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!

    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Defiled Temple" by tabletopaudio.com

    "Nautiloid Escape" by tabletopaudio.com

    "Temple of the Eye" by tabletopaudio.com

    "The Gaping Maw" by tabletopaudio.com

    "Witch Mountain" by tabletopaudio.com

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  • Es sieht nicht gut aus für unsere Helden im Kampf gegen die Knochengolem-Kreaturen. Aber dann laufen zwei von ihnen zu ungeahnter Höchstform auf.

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Lord of Bones" by tabletopaudio.com

    "Mind Flayer Chamber" by tabletopaudio.com

    "Temple of the Eye" by tabletopaudio.com

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  • Auf der anderen Seite des Großen Teichs finden unsere Helden und ihre Begleiter ein völlig verwüstetes Elfendorf vor. Weiter im Landesinneren erwartet sie jedoch ein weit dunklerer Ort.

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Age of Sail" by tabletopaudio.com

    "Burning Village" by tabletopaudio.com

    "Elven Glade" by tabletopaudio.com

    "Elven Procession" by tabletopaudio.com

    "Lord of Bones" by tabletopaudio.com

    "Mind Flayer Chamber" by tabletopaudio.com

    "Rise of the Golem" by tabletopaudio.com

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  • Angekommen am gewaltigen See, der Goldberg von Zwergstralien (oder Amenya?) trennt, beschließen unsere Helden, überzusetzen und der Zerstörung weiter zu folgen. Nur darüber, wie dies zu bewerkstelligen sei, herrscht Uneinigkeit.

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "High Seas Pursuit (Music Only)" by tabletopaudio.com

    "Salt Marsh" by tabletopaudio.com

    "The Misty Marsh" by tabletopaudio.com

    "Trireme (No Boat)" by tabletopaudio.com

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  • Der unmögliche Garten um unsere Helden herum scheint langsam zu zerfallen und ihr Bedarf nach Antworten auf drängende Fragen wird größer. Mit Goblinmann und dem Trollkönig geht es zurück an die Oberfläche, wo eine erstaunliche Entdeckung wartet.

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Cavern of Lost Souls" by tabletopaudio.com

    "Distilled: Tranquility" by tabletopaudio.com

    "Salt Marsh" by tabletopaudio.com

    "Secret Garden" by tabletopaudio.com

    "Shaman's Hollow" by tabletopaudio.com

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  • Der einsame Trollherrscher sitzt schwer verletzt im unmöglichen unterirdischen Garten. Nun ist die Chance, ihn unschädlich zu machen – oder?

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Defiled Temple" by tabletopaudio.com

    "Halfling Sneak (Music Only)" by tabletopaudio.com

    "Lorekeeper Grove" by tabletopaudio.com

    "Secret Garden" by tabletopaudio.com

    "Secret Garden (Ambience only)" by tabletopaudio.com

    "Shrine of Talos" by tabletopaudio.com

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  • Der wie von Sinnen vor sich hin brabbelnde mutmaßliche Herrscher der Trolle fackelt nicht lange und verwickelt unsere Helden in einen brutalen Kampf. Werden die Zwergenbrüder den Sieg davontragen?

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Catacombs" by tabletopaudio.com

    "Defiled Temple" by tabletopaudio.com

    "Demon Army (Music Only)" by tabletopaudio.com

    "Secret Garden" by tabletopaudio.com

    "Witch Mountain" by tabletopaudio.com

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  • Immer tiefer geht es für unsere Helden und Goblinmann hinein in die feuchten Katakomben unter Goldberg. Der Anblick, der sich dem Quartett bietet, wird zusehends grauenerregender.

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Lord of Bones" by tabletopaudio.com

    "River of Blood (No Creatures)" by tabletopaudio.com

    "Sewers" by tabletopaudio.com

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  • Unsere Helden und ihr neuer Verbündeter wollen es nicht auf eine direkte Konfrontation mit den Trollen ankommen lassen und versuchen es mit Heimlichkeit. Ihre Herangehensweise ist... interessant.

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Dark Continent" by tabletopaudio.com

    "Sewers" by tabletopaudio.com

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  • Nach dem harten und verlustreichen Kampf gegen das Krokodilmonster müssen sich die Zwergenbrüder ganz allein in der Kanalisation zurechtfinden. Aber was sind das für Geräusche? Ist da jemand?

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Dark Continent" by tabletopaudio.com

    "Medieval Market (Ambience only)" by tabletopaudio.com

    "Sewers" by tabletopaudio.com

    "Spider's Den" by tabletopaudio.com

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  • Der schuppige Kontakt unserer Abenteurer stellt sich als erstaunlich hilfreich heraus – das nächste Ziel auf der Suche nach Tante Hildegard jedoch als höchst unangenehm.

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

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    "Antiquarian Study" by tabletopaudio.com

    "Medieval Market (Ambience only)" by tabletopaudio.com

    "Rise of the Ancients" by tabletopaudio.com

    "Sewers" by tabletopaudio.com

    "Terror in the Woods" by tabletopaudio.com

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  • Nach einem kurzen Abstecher in eine schummrige Kaschemme machen sich die Zwergenbrüder auf zu jenem Detektiv, der ihnen als die einzige Chance angepriesen wurde, Tante Hildegard zu finden. Dieser jedoch stellt sich als etwas gänzlich Anderes heraus als erwartet...

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Den of Iniquity" by tabletopaudio.com

    "Long Rest" by tabletopaudio.com

    "Medieval Town" by tabletopaudio.com

    "Waterkeep" by tabletopaudio.com

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  • Roglaf bekommt im Haus der Heilung einen Kleriker-Kontakt vermittelt, der es ihm ermöglicht, zu Friedrich und Grindol ins Gefängnis zu kommen. Dieser scheinbar nette Kerl stellt sich jedoch als etwas dubios heraus.

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    Intro/Outro:

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    Sound- & Musikquellen:

    "Oppressive Gloom" by Kevin MacLeod

    Link: https://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100885&Search=Search

    License: https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

    "Castle Jail" by tabletopaudio.com

    "Medieval Market" by tabletopaudio.com

    "Medieval Town" by tabletopaudio.com

    "Waterkeep" by tabletopaudio.com

    "Wuxia Tea House" by tabletopaudio.com

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  • Die angespannte Situation am Stadttor von Goldberg eskaliert komplett und der Plan unserer Helden, einfach in die Stadt zu marschieren, muss verworfen werden. Jetzt ist guter Rat teuer!

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Battle Requiem (No Fire)" by tabletopaudio.com

    "Castle Jail" by tabletopaudio.com

    "Field of Heroes" by tabletopaudio.com

    "Medieval Fair" by tabletopaudio.com

    "Medieval Town" by tabletopaudio.com

    "Waterkeep" by tabletopaudio.com

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  • Komplett sorglos frühstücken unsere drei Helden erst mal ganz gemütlich, bis ihnen dann doch langsam dämmert, dass hier etwas nicht stimmt. Aber was nun?

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Country Village" by tabletopaudio.com

    "Forest: Day" by tabletopaudio.com

    "Ghosts of Appalachia" by tabletopaudio.com

    "Homecoming" by tabletopaudio.com

    "Overland with Oxen" by tabletopaudio.com

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  • Unser Zwergen-Trio macht sich professionell verkleidet mit Tante Hildegard auf, um lecker Lindwurmeier abzugreifen. Auf dem Papier klingt der Plan einfach – aber wird er das auch sein?

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    Intro/Outro:

    Sprecherin: Carolin Sabath

    Sound- & Musikquellen:

    "Adventure Begins" by tabletopaudio.com

    "Cry Havoc" by tabletopaudio.com

    "Hermit Hut" by tabletopaudio.com

    "Long Rest" by tabletopaudio.com

    "Middle Earth: Dawn" by tabletopaudio.com

    "Tarrasque Interior" by tabletopaudio.com

    "There Be Dragons" by tabletopaudio.com

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  • Der mysteriöse Angreifer im Wald stellt das ganze Können der drei Zwergenbrüder auf die Probe und sie schlagen sich unterschiedlich gut. Was hat dieser Hinterhalt zu bedeuten?

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    Intro/Outro:

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    "Halfling Sneak" by tabletopaudio.com

    "Hermit Hut" by tabletopaudio.com

    "Terror in the Woods" by tabletopaudio.com

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  • Friedrich, Grindol und Roglaf haben Schwierigkeiten, sich in einer Welt zurechtzufinden, die – nicht ganz ohne ihre eigene Schuld – um sie herum zu zerfallen scheint. Mama Steinbart wiederum hat eine Idee, die die drei eher mittelgut finden.

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    Intro/Outro:

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    Sound- & Musikquellen:

    "Prelude and Action" by Kevin MacLeod

    Link: https://filmmusic.io/song/4236-prelude-and-?lang=de

    License: https://filmmusic.io/standard-license

    "Adventure Begins" by tabletopaudio.com

    "Blighted Forest" by tabletopaudio.com

    "Dungeon Collapse" by tabletopaudio.com

    "Farmyard" by tabletopaudio.com

    "Forest: Day" by tabletopaudio.com

    "Long Rest" by tabletopaudio.com

    "Middle Earth: Dawn" by tabletopaudio.com

    "Sun Dappled Trail (Music Only)" by tabletopaudio.com

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  • Bevor wir unsere Lieblings-Zwergenbrüder fit für KerkerPunk machen, gibt es angesichts eines turbulenten Jahresausklangs jede Menge zu besprechen: Superhelden, Zwillings-Matrosen, Live-Liebe und so manches mehr!

    Hinweis: Dies ist keine reguläre Folge. Für eine richtige Hörspiel-Folge springe direkt zu Episode 1!

    Timestamps:

    00:00: Der beschwerliche Heimweg vom "Dungeon Fest"08:21: In welcher Reihenfolge blicken wir zurück?10:37: Josef erklärt, was an "Ach jaaaa, die Gamescom!" lustig ist12:23: Wie zufällig Hannsn und Brannsn entstanden sind13:17: Was zum Geier war eigentlich in der Superhelden-Staffel los?!23:43: Wir besprechen das chaotische Spin-Off mit Stargast Vicky30:41: Wie unfassbar sweet war bitte die Live-Aufnahme der Weihnachtsstaffel?!37:02: Es geht zurück in ein altes Lieblings-Setting!39:58: Friedrich, Grindol und Roglaf werden in KerkerPunk neu erschaffen56:45: Wie heißt denn nun die neue Staffel?

    Sound- & Musikquellen:

    "Fog of War" by tabletopaudio.com

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  • Die Kerkerkumpels sind dein Pen&Paper-Hörspiel aus der Fantasie von Spielleiter Josef und den Spielern Patrik, Max & Simon. 

    Die Geschichten, die du bei den Kerkerkumpels hörst, sind live improvisiert und im Anschluss als Hörspiel aufbereitet. So entstehen nicht nur spontan lustige Szenarien, sondern auch wundersame Welten von Fantasy bis Science-Fiction und von fernen Planeten bis nach Blutstadt.

    Im Podcast hörst du die Kerkerkumpels wöchentlich in verschiedenen Abenteuern und zusätzlich produzieren wir verschiedene Gaming-Videoinhalte für Twitch und YouTube. Unser Spielsystem ist nicht festgelegt. Wir wechseln, um unseren Spielwelten und Charakteren gerecht zu werden. 

    Also viel Spaß in der Welt der Kerkerkumpels!

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