Episoder

  • Porque MetaJuego es un pódcast que profesa y aplica el principio ancestral del gusta-repite, en esta sexta temporada no podíamos sino invocar a nuestro querido amigo Tau de Dados Tostados para venir a conversar un tema en el que se peina.

    El asunto DIY es un tópico extensísimo en el rol y cubre desde manualidades, construcción de mundos y narrativas, hasta reglas, decisiones de cada grupo y eventualmente, incluso la publicación de cierto material que tiene esta categoría. De esto y más, hablamos en este episodio.

    ¿Tú eres más “hazlo tu mismo” o cortecito “DIY”? Cuéntanos y súmate a Tau, Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia de metadicción.

  • En un capítulo de respuestas a preguntas que generan nuevas preguntas, nos animamos a abordar un tema en la frontera en los juegos de rol y que tiene que ver directamente con este familiar directo que son los juegos de mesa.

    Conversamos con Seba de Eterna Games sobre qué es un juego de mesa, cuáles son los puentes existentes entre ellos y los juegos de rol, si se comparten o no jugadores, principios, reglas y en general, la relación curiosa que existe entre ambas aficiones.

    ¿Tú eres de juegos de mesa, de rol o de ambos? Cuéntanos y súmate a Seba, Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia de metadicción.

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  • Seguimos nuestro experimento de tres capítulos normales y uno distinto para llegar a nuestro segundo especial de la temporada, en donde ustedes preguntaron y nosotros respondimos.

    Repasamos los últimos tres capítulos y revisamos cuestiones relativas al algoritmo y dominio de D&D en el hobby, el turismo y sedentarismo rolero y cómo no, el legado propio y general. Además, cubrimos algunas preguntas ninja, no relacionadas a capítulos pero altamente profundas y que nos dejaron pensando perdidos en la metadicción.

    ¿Alguna duda antes de comenzar? Pregúntanos o respóndenos por nuestras redes o directamente en Spotify y acompaña a la Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia.

  • ¿Qué somos sino el pasado inevitable de los ñoños del mañana? En este capítulo exploramos cómo algunas personalidades y grupos de antaño se han proyectado en el tiempo en el interior de nuestro hobby.

    Partimos a partir del Gygax Day pero llegamos lejos conversando de diferentes tradiciones roleras, influencias generales de la comunidad y específicas nuestras y nos permitimos soñar en torno a qué es lo que los roleros de hoy podemos dejar a los que nos sucedan en el futuro.

    ¿Cuál crees que será tu legado en el mundo del rol? Cuéntanos qué piensas por nuestras redes y acompaña a la Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia.

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  • En el episodio de esta semana volvemos a mirarnos hacia adentro para descubrir una perilla medianamente avisada y aparentemente inventada en capítulos anteriores: La del turismo y sedentarismo rolero.

    Luego de definir el concepto de este ir y venir en distintos aspectos roleros, nos paseamos por el eterno cambio de juegos, de grupos, de sistemas y también por la firme intención de explorar a fondo un determinado espacio dentro del hobby. Al final, nos tiramos un rollito sobre los Ennies y cómo es imposible estar completamente al día.

    ¿Eres un turista o un sedentario del rol? Cuéntanos qué sos por nuestras redes y acompaña a la Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia.

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  • Nos anticipamos a la avalancha que será la publicación de la más moderna versión del juego más famoso de todos y comenzamos a vislumbrar lo que creemos que ha sido y será la tiranía de los dragones para el resto del medio rolero en nuestros tiempos.

    Cómo funciona el dominio que Wizards of the Coast ejerce a través de Calabozos y Dragones a todo el hobby y cuáles son los efectos de dicha situación en el corto y largo plazo son los temas que exploramos en este episodio lleno de análisis fumados y posiciones apasionadas sobre temas no-tan-comentados como se pensaría.

    ¿Realmente da lo mismo cuál es el juego rey? Cuéntanos qué opinas por nuestras redes y acompaña a la Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia.

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  • Mucho tiempo atrás, dejamos las semillas de lo que hoy es un capítulo completo y de larga duración: Las razones de por qué jugar determinados juegos o ambientaciones pueden convertirse en una barrera de entrada a ciertas mesas de rol.

    En este capítulo repasamos como el conocimiento mínimo para desenvolvernos en el hobby puede complicar la entrada de manera silenciosa a algunos jugadores, así como la forma en que los sistemas simples se basan en habilidades previas y reglas invisibles para correr bien, además de varias otras disquisiciones similares.

    ¿Es real que cualquiera puede jugar cualquier juego de rol? Cuéntanos por nuestras redes y acompaña a la Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia.

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  • Hay dos cosas de las que un rolero tiene certeza: Uno, que algún día va a morir y dos, que si hay capítulo de MetaJuego con Pastas Roleros, va a estar buenard.

    Desde diversos puntos de vista, en esta oportunidad conversamos con La Bruma sobre por qué la muerte es tan importante y cómo se traduce esa relevancia a las mesas que jugamos.

    ¿Qué piensas de la muerte en los juegos de rol? Cuéntanos por nuestras redes y acompaña a la Bruma, Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia.

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  • Volvemos como volvemos amigs y eso significa que volvemos a lo maldyto, preguntándonos una de las dudas más cruciales de la sociedad moderna: ¿Cuánta libertad es libertinaje?
    En este episodio disminuimos la perilla del humor porque subimos hasta el cielo la de las mariwanas, al hablar sobre la agencia en los juegos de rol y cómo esta impacta de diversas maneras las experiencias que tenemos en ellos.
    ¿Cuánto de agencia es suficiente para ti? Cuéntanos por nuestras redes y acompaña a Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Spotify, iVoox o la plataforma de tu preferencia.
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  • De cumpleaños, Navidades, 2024 y un tremendo tema trata este episodio especial de larga duración grabado en la locura de las Fiestas.
    Además de cumplir nuestra deuda del episodio del tercer aniversario de MetaJuego, conversamos sobre las mecánicas navideñas de toda la vida y terminamos con un bombazo que creemos que tarde o temprano volverá: ¿Separamos al autor de su obra?
    ¿Te sumas al Especial de Fiestas de MJ? Acompaña a Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.
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  • En este emotivo final de temporada de MetaJuego nos damos un paseo por una reflexión larga que inicia en una técnica y termina en la esencia de los juegos de rol.
    Comenzamos conversando sobre cómo funciona, en la práctica, la técnica de "muestra, no describas" y a través de ello nos deslizamos en la profundidad de entender el rol como su propio medio y lo que ello implica.
    ¿Nos acompañas en nuestro último capítulo? Súmate a Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.
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  • Para hablar del tema de jugar públicamente, nos conseguimos al más expuesto de los directores que conocemos, nuestro querido amigo y compañero Wolk.

    Para esta ocasión discutimos sobre la evolución de la forma de jugar, desde sótanos a convenciones y desde la mesa privada hasta la partida sobre la que recaen ojos ajenos. Y en el medio de esa exploración, analizamos también algunos pros y contras de cada una de éstas formas.

    ¿Tiene alguna diferencia para ti jugar en público o privado? Acompaña a Wolk, Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.

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  • Hoy sí que les tenemos tremendo tema, uno que normalmente no se conversa tanto a pesar de que está envuelto de una u otra forma en cada partida que jugamos.

    A lo largo del capítulo, analizamos cómo se relacionan los temas narrativos con las tramas, los géneros, el tono y otros elementos similares. Luego, pasamos revista de cómo lo hemos experimentado en nuestro camino como roleros y los beneficios de operar con determinados temas a la hora de jugar.

    ¿Conocías el tema de los temas? Acompaña a Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.

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  • Presentes desde hace muchísimos años en nuestro hobby y cumpliendo roles a veces odiados y a veces amados, el día de hoy les traemos un capítulo sobre las tablas.

    Hablamos del por qué hay gente que odia las tablas, cómo se han entendido en el tiempo en las comunidades que conocemos, cómo se pueden cambiar algunas ideas sobre ellas y nos pegamos alta zambullida en nuestras sensaciones frente a una de esas que tiene columnas y filas.

    Después del capítulo, ¿piensas igual sobre las tablas? Acompaña a Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.

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  • Odiado por alguno, temido por otros, incomprendido por muchos: El día de hoy nos acompaña nuestro querido amigo y maestro, DJ Cactus para conversar sobre el escurridizo tema del alineamiento.

    Debido a su naturaleza de brújula moral y a los distintos efectos que se le han atribuido en el tiempo, desde siempre ha sido un tema difícil de abordar por mesas y comunidades roleras de aquí y allá. En este capítulo conversamos de utilidades, aplicaciones, evolución y juicios sobre los alineamientos.

    ¿Cuál es tu alineamiento? Acompaña a GM Cactus, Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.

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  • A pedido y por votación de nuestra querida Comunidad Metadicta, en este capítulo hablamos sobre la opción más votada de las propuestas: Analizamos la reparación de partidas.
    Quiénes preparan, cómo lo hacen y si es necesario o no hacerlo son algunos de los tópicos que tratamos en esta ocasión, revisando la otra cara de ese capítulo que antaño grabáramos sobre improvisación y preparación cero.
    ¿Cuánto preparas tus partidas? Acompaña a Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.
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  • Después de varios capítulos con el estudio lleno, esta semana volvemos a la formación insigne de MetaJuego para tratar un tema clásico que se venía conversando por las comunidades.

    Continuamos la línea conflictiva que iniciáramos en la entrega pasada, porque hoy sacamos a relucir la infame frase "es lo que mi personaje haría", esa que todos hemos escuchado alguna vez y que suele venir acompañada de malos ratos en nuestro querido hobby. Qué es, por qué es malo y si tiene algún giro de trama que la vuelva útil es lo que conversamos hoy.

    ¿Será posible redimir a ELQMPH? Acompaña a Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tupreferencia.

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  • Continuamos el derrotero con un doblete en lo que a invitadas respecta, porque por semana consecutiva nos acompaña una colega: Esta vez conversamos con Isis de En Clave de Rol.

    En este apasionado capítulo, conversamos sobre varios conflictos entre personajes que se dan en el marco de una mesa de rol, ya sea por el juego, las reglas o las decisiones del grupo y también de las complejidades y bondades que esta situación conflictiva puede presentar.

    ¿Admites el conflicto en tus mesas? Acompaña a Isis, Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.

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  • Volvemos del descanso con tremendísima invitada y un gran tema: Hoy hablamos de varias técnicas y formas narrativas aplicadas al rol con nuestra querida Ode Tacussis.

    En este capítulo, conversamos sobre varios métodos y técnicas utilizados en los libros y obras audiovisuales para mejorar el relato, analizando si es que es posible trasladarlos a los juegos de rol y cómo sería ese cambalache.

    ¿Te animas a probar formas artísticas para dirigir? Acompaña a Ode, Abuelo, Sergito y Joac desde http://www.metajuego.cl o desde Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de tu preferencia.

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  • Se nos apareció marzo, pero eso no es impedimento para seguir con el #rolcito. En una nueva entrega de MetaJuego, conversamos sobre un tema que a veces se da por sentado, pero no por eso es menos importante: ¿Cómo es que el rol hace amistades?

    ¿Cuáles son las características de este hobby que nos empuja a formar lazos con otros? Nuestros panelistas de siempre, Joac, Abuelo y Sergio, repasaron sus biografías roleras para descubrir qué es ese algo especial en los juegos de rol que lo diferencia de otras actividades sociales como un motor para generar amistades y vínculos que, en más de una ocasión, han excedido los límites de la mesa de juego.

    Y ustedes, ¿han tejido amistades como historias al calor de la mesa de rol? Cuéntenos en los comentarios de nuestras redes sociales o en http://www.metajuego.cl, después de escucharnos a través de Anchor, Spotify, iVoox, o la plataforma de streaming que ustedes prefieran. Estamos en todas!

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