Episoder
-
Epizoda 70 je tu. Jde se plavat!Stříbrné šípy se vydávají hlouběji do Outlands, dokonce tak hluboko, že jsou i pod vodou v hlubinách světa Tir fo Thuinn. Zde hledají ztracený hrad K'Rahai, který by měl být okupovanách Kraa Khalem, mystickou postavou z původního příběhu Chicho Nepapey. Cesta k tomuto hradu ovšem vede přes politickou šarvátku, který se rozpoutala nad podmořským artefaktem známým jako Obojek Vůdce hejna.
-
Máme epizodu 69. To je NICE!! (citace Gelu)Ovšem.. Naše skupina se po trablech s golemem a s mechanickými výtvory Wonderhome dostala k potřebným drahokamům. Díky nim oživila svého průvodce Finnegana a společně s ním mohou mířit ke K'Rahai, místu, kam jsou Aaron a Chicho volaní. Cesta je opět vede skrze Outlands do dalšího světa keltských bohů, do světa jezera Tir fo Thuinn. Co je čeká na cestě a na místě?
-
Manglende episoder?
-
Stříbrné šípy se vydali do Wonderhome, aby získali drahokamy tolik potřebné k oživení jejich průvodce Finnegana. Rozhodli se tak splnit úkol přednesený místním bohem Gondem. Najít zlotřilého golema, který terorizuje město. Jejich pátrání je provedlo skrze město a ukázalo mnoho vynálezů místních obyvatel. Nakonec dostopovali nepřítele až do podzemních chodeb, kam před nimi obří konstrukt utíkal.
-
Mortyr a Finnegan jsou dva průvodci našich hrdinů v Outlands. Společně s nimi se celá skupina vydává vstříc dobrodružství a první místo, které je očekává je Tir na Og. Toto místo se ovšem kvůli zbrklému prohledávání krypty stává osudným pro Finnegana a naši hrdinové se rozhodnou ho oživit, na to jim ovšem chybí drahokamy a nejbližší místo, které by je mohlo mít, je svět Wonderhome. Pláň boha craftingu a výtvorů, svět Gonda.
-
Naše hrdiny čeká výlet jejich života. Už teď jsou na jeho začátku. Nachází se ve městě Tradegate, kde zjišťují jak funguje nemateriální svět myšlenek, Outlands. Získávají informaci ohledně frakce jménem Harmonium, která je v patách jistého černokněžníka Kraa'Khala. Toho by rádi nalezly i Šípy a tak se snaží, co nejdříve vyrazit, aby soupeře předehnaly. První zastávkou je svět Tir na Og.
-
Stříbrné šípy se náchází ve městě Tradegate. Mimo materiální pláň, přímo na rovině neutrality, v Outlands. Už když sem dorazily čekalo na ně mnoho překvapivého, ať už to byly smyslové vjemy, jídlo, obyvatelé nebo nářečí. Mistr Laiden tak pomohl skupině sehnat vše důležité, rozměnil měnu a nyní pomáhá sehnat i ubytování. Co ještě naše hrdiny na cestě skrz Outlands může překvapit?
-
Naši hrdinové se nachází v Tarkenu. Plánují se vydat mimo materiální sféru do pláně zvané Outlands. Než se tam ovšem vydají musí vyřešit posledních pár detailů, jako zapsat všechna kouzla do svých kouzelný knih a dostat Doriho ex z vězení. S tím jim pomůže tetička Olivie von Palmstein, která za úkol žádá jen jediné, najděte mé kočky, rozutekly se po městě. Poté už celá skupina může mířit mimo tento svět.
-
Jdeme do neznáma!Neebo taky ne. Na cestování do cizích plání je potřeba se pořádně připravit. A to není jen tak. Tarken rozhodně skrývá mnoho tajemství, malých obchůdků a dalších pochopitelně oficiálních insitucí a služeb, které nabízejí nejen dobře uložené peníze, ale i zábavu a rady na další cestování. Skupina se také plánuje setkat s tetičkou Olivii von Palmstein, extravagantní tetou Doriho a Sashy. Třeba ona pomůže vyřešit Malion, Doriho expřítelkyni, ve vězení.
-
Po tvrdém souboji s kolektivní krysí inteligencí, jež se nazývala Renegád, si naši hrdinové vysluhují zasloužený klid a odpočinek. Kam budou mířit jejich další kroky se rozhodnou vyřešit s mistrem Laidenem, který jim pomáhá odhalit záhady cizích světů a nemateriálních rovin. Společnými silami se snaží rozlušit tu největší hádanku celého dobrodružství - co se snaží velký mozek Rengee předat za zprávu.
-
Naši hrdinové se v kanálech utkali s bytostí stvořenou z inteligentních krys. Tím to ovšem nekončí. Podle všeho kolektivní inteligence hmyzího hejna má někde hlouběji v kanálech místo, kde se shlukují. Znamená to jen jediné, skupiny se musí vydat hlouběji a nalézt pravého Renegáda.Co očekává Stříbrné šípy s Chicho a Fallanem v hloubce tarkenských stok?
-
Nebo aspoň někteří jeho obyvatelé, kteří mají jen trochu víc vhledu do problému mrtvých těl, která se objevují po městě. Naši hrdinové po setkání s mistrem Laidenem přicházejí na stopu konspiraci, která sahá hluboko do tarkenských stok. Součástí vražd je také chybějící mrtvola v márnici, vymazané vzpomínky a krysy s odhalenými mozky. Jak naše skupina záhadu vyřeší?
-
V minulém díle se skupina našich hrdinů společně s Fallanem vydali pryč z města Fargh'Nash do místa, kde Dori strávil mnoho svých let, do byrokratického Tarkenu. Do města se nedostali přímo, kvůli ochrané bariéře a teleportační kouzlo je tak vyplivlo kousek před hradbami, přímo u Fallanovi kamarádky z předchozích dobrodružství, u Chicho Nepapey. Společně se skupina vydává vstříc městu a zjistit, proč je v městě ochraná bariéra, proč někdo vylákává z tajnosti mistra Laidena a kdo je Renegád.
-
Po setkání s démony, jejich sluhy a ježibabou ve Fargh’Nashy se Stříbrné šípy vydávají zpět do Cexxlanu a následně budou cestovat do města Tarken. Tam se nekde má nacházet Dorianův mistr a Fallanova kamarádka Chicho Nepapey. Jaké bude znovu setkání po letech?
-
Naši hrdinové se nachází v brutálním a drsném městě Fargh'Nash. Právě se postarali o miniBosse a hned se začínají objevovat místní mocnosti a velká zvířata. Po setkání s Bossem Gorrumem zjišťují, že cesta nahoru k prasátkům může být ještě mnohem a mnohem delší a bolestnější. Dohodnou se s ním tedy na výměně. On zařídí setkání s prasátky a skupinu mu zjistí, kde se nachází klan Matky přírody. Jedinou stopou je Vnučka Verunka - ježiba v pustinách.
-
V minulém díle se Stříbrné šípy poprvé setkaly s hlavní městěm orků, Fargh'Nashem. Město je uvítalo tvrdou a drsnou atmosférou, která odradí i ty největší rváče. Jen při průchodu ulicí jeden z démonických orků zaútočil na Sashu a vyvolal tak velkou bitku, do které se přidalo mnoho dalších místních obyvatel. Po bitvě byli naši hrdinové oslovení skupinou goblinů. Co mají ti prckové za lubem?
-
Po prozkoumání ilithidského chrámu Selenilu se naši hrdinové rozhodují jak na draka. Zjišťují, že pravděpodobně bez Vincenza bude tak velká bestie nad jejich síly a poslouchnout Fallana a jeho návrh. Fallanův návrh je následující: "Pojďte se mnou do Fargh'Nashe a pomozte mi zjistit, kdo stojí a jak za orskou invazí, jak je s tím vším spojený Lorfaerd a Pragor. Já Vás následně vezmu za svou kamarádkou Chicho a společně Vám pomůžou s drakem. Naše skupiny se tedy vydává směrem do Pustin Zloby – rovnou do hlubin orčí říše, směrem na Fargh’Nash.
-
Naši hrdinové se nacházejí hluboko v podzemí pod chrámy na horách Trojskalí. Jsou totiž uvnitř staré ilitihidské kolonie Selenil. Místo, chrám i město se ovšem zdá být opuštěné. Jediné, co naše skupina dovede nalézt je místnost ozvěn, ve které se jim zjeví Starší Mozek - Elder Brain. Jaké on skrývá tajemství a jaké má spojení s drakem nahoře v chrámu?
-
Už jsou to 4. roky co vznikl projekt Na tahu. V rámci oslav tady přinášíme týden plný zábavy! Tradičně součástí týdne musí být i epizoda v oblecích, tak jsme tu!Stříbrné šípy po setkání s Fallanem odchází pryč s kasínového města Fest La Rest. Teleportační kruh je přenese do hlavního města elfské říše, do Cexxlanu. Odtud skupina směřuje na jih k Trojskalí a městečku Smír pod ním. Zjišťují, že zde není vše tak, jak si Aaron pamatuje, když odtud před nějakou dobou odcházel. Co skrývají tajemné chrámy na vrcholcích hor a možná hůř, co skrývá strašidelný chrám pod horou
-
Naši hrdinové se nacházejí v kasinovém městě Fest La Rest! Jejich nový společník Fallan zde vlastní skromnější podnik a mají tak po dlouhé době příležitost ulehnout a v klidu odpočinout. Dává jim to čas se zamyslet nad problémy, které v poslední době zažili a hlavně rozvrhnout další plán cesty. Možná ho změní podivný Soltis a nebo sám Fallan, který podle všeho míří pro novou nebezpečnou technologii do dalšího starobylého chrámu.
-
Stříbrné šípy se setkaly uprostřed boje se zajímavou postavou. Bělovlasým mužem jménem Fallan, který jim v boji s nemrtvým džinem značně pomohl. Po delší debatě s ním zjistili, že je to majitel herny ve městě Fest La Rest. Vzhledem k tomu, že v cestě dál pouští jim stále brání ohromná černá bouře, rozhodnou se přijmout pozvánku do města, kde ohně neuhasínají. Co vše je ve městě čeká?
- Vis mere