Episoder
-
V novém Rewindu se vracíme do roku 1991 — do doby Amigy, Atari ST, DOSových adventur, prvních velkých kroků webu, Linuxu, digitální fotografie i Super Nintenda.
Čekají vás tři herní hádanky, výlet do dobových časopisů, technologie, které změnily svět, a filmový checkpoint s Addamsovou rodinou a Žhavými výstřely.
Tipujte hry v komentářích nebo pište na [email protected] — hraje se o půlroční předplatné na Patreon Retro Nation.
Tři, dva, jedna… REWIND!
-
Dnešní digitální počítače jsou sice obdivuhodné stroje, ale s nástupem umělé inteligence a obřích datových center začínají narážet na své limity – energetické, tepelné i matematické.
Michal Rybka nás proto v novém Wolfcastu bere na výlet do světa „choromyslných“ architektur a teoretických konceptů, které jsme kdysi opustili jako nepraktické, ale které dnes možná představují jedinou cestu k budoucím hyperpočítačům.
Proč by nás mělo zajímat, jestli je počítač deterministický, a co se stane, když do výpočtu pustíme skutečnou náhodu? Wolf vysvětluje, že to, co považujeme za „normální“ počítač, je jen výsledek konsenzu a že pod hladinou se skrývají stroje, které místo nul a jedniček pracují s analogovými modely, diferenciálními rovnicemi nebo dokonce s prouděním vody.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Manglende episoder?
-
Devadesátá léta byla rájem pro konspirační teoretiky – svět se teprve začal propojovat skrz internet, a tak nejrůznější pozorování nevysvětlitelných jevů s sebou nesla určitou „romantickou“ auru.
Co když nejsme ve vesmíru sami? Co když v jezeře Loch Ness žije prehistorický plesiosaurus? Co se doopravdy děje v Bermudském trojúhelníku? Má v tom prsty CIA, Sověti nebo snad Muž s cigaretou? Tohle byly záhady, které řešil nejen Arthur C. Clarke, Erich von Däniken, ale především Mulder a Scullyová v kultovním seriálu Akta X. Dnešní konspirační teorie jsou ve srovnání s touhle dobou spíš už jen smutné a otravné.
My se v tomto podcastu přeneseme právě do té „lepší“ doby – do doby, kdy jsme s napětím sledovali v televizi znepokojivou znělku napínavého seriálu, zatímco nám po zádech běhala příjemná husí kůže. Spolehněte se, že to dnes bude nostalgické, napínavé a plné těch nejlepších záhad.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Jaromír Janisch ušel v posledních letech fascinující cestu. Od kariéry akademického vědce v oboru umělé inteligence se v roce 2025 přesunul k naplnění svého tvůrčího snu. Ve svém tříčlenném studiu Mod42 aktuálně připravuje ambiciózní pixelartovou adventuru Two Realms: Whispers from the Rift, která sází na hutnou atmosféru a existenciální příběh dvou bratrů v nehostinném fantasy světě.
VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY!
V novém díle Talk to Jaromír vysvětluje, proč se jako expert na AI rozhodl ve své hře nevyužít žádné generativní nástroje a raději sází na ruční práci a autentické emoce. Dozvíte se, jak na jeho tvorbu působí nostalgie po klasikách jako Posel smrti nebo Lands of Lore, jakým způsobem modernizuje adventurní žánr, aby se vyhnul frustrujícímu pixel huntingu, a proč byla pro jeho vývojářský styl zásadní zkušenost s tvorbou perzistentního světa.
Jaromír, který programuje už od svých šesti let, kdy začínal na legendárním Atari 800 XL, v rozhovoru s Pavlem Dobrovským odhaluje zákulisí indie vývoje v malém týmu, kde se role programátora, marketéra i byznysmena neustále prolínají. Jak se zrodil příběh, který nosil v hlavě třicet let, a proč se na vydání Two Realms vyplatí počkat?
O podcastech Retro Nation
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Rok 1996. Doba, kdy se herní světy začaly lámat do polygonů, CD mechaniky se stávaly standardem a Windows 95 definitivně potvrzovaly svou nadvládu. V dalším díle pořadu Rewind vás Mirek Pakr provede rokem, ve kterém hry začaly mít jedinečný styl, humor a nečekanou drzost.
V oblíbené rubrice Nad dopisy posluchačů ožijí vaše bizarní i dojemné vzpomínky – od tragické výměny počítače za pultový mrazák až po hraní v bundě a s aktovkou na zádech, aby se neztratila ani vteřina. Společně pak prolistujeme Excalibur, Level a Score z května 1996. Čekají nás reklamy na počítače za cenu slušného ojetého auta, reportáže z Londýna o „lepších“ teniskách i drsné redakční apríly, které by dnes internet nepřežil.
Samozřejmě nesmí chybět tři herní hádanky. Dokážete podle zvuků a indicií poznat hláškujícího akčního hrdinu, temnou 3D střílečku pro Amigu nebo poslední oficiální bojovku pro Atari Jaguar? Pro tři nejrychlejší z vás je připraveno půlroční předplatné Retro Nation na Patreonu.
Tipy posílejte na [email protected] nebo do facebookové skupiny Retro Nation.
V technologickém okénku si připomeneme revoluční PalmPilot, příchod stabilních Windows NT 4.0, legendární Nintendo 64 s Mariem, grafické kouzlo 3DFX Voodoo a zrod formátu DVD. A filmy? Rok 1996 nabídl totální kontrast: na jedné straně bláznivou parodii Agent WC40 s Leslie Nielsenem a na straně druhé syrový kultovní nářez Trainspotting.
O podcastech Retro Nation
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Filmy natočené podle herní předlohy, to byl žánr, který dlouhá léta platil za ukázkového otloukánka.
Starý Mortal Kombat bychom označili možná ještě za solidní guilty pleasure a s přimhouřením oka i první (někdo i druhý) filmový Resident Evil. Ale spousta z nás si určitě pamatuje i na kolosální průšvihy od legendárně hrozného Uweho Bolla.
Skoro by se chtělo říct, že jsou filmové adaptace slavných herních značek prokleté. Naštěstí se ale poslední dobou blýská na lepší časy. Sonic the Hedgehog, případně seriálové The Last of Us nebo Fallout ukazují, že se to dá dělat i dobře. V čem tkví úskalí převodu hry na plátno? O tom se v tomto podcastu baví Honza Olejník a Michal Zoubek.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Martin Miřátský neměl zkušenosti s herním vývojem, neuměl animovat, kreslit ani programovat.
Přesto se do toho pustil a už šest let staví v GameMakeru 2D akční plošinovku, ve které ozbrojené vejce střílí z brokovnice po jiných vejcích v prostředí velkochovu plného klecí, bídy a smutného kvokání. Inspiračně vychází z Blackthorne, Doom, ale i Hotline Miami a dalších. Uncracked je možná nejbizarnější český indie projekt, o kterém jste ještě neslyšeli.
VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY!
V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá, jak se člověk bez jediné předchozí zkušenosti dostane od placeného kurzu programování k funkčnímu demu na Steamu. Dozvíte se, jak najít na Redditu italskou grafičku za tři eura za asset. Proč je Blackthorne od Blizzardu dodnes inspirativní. Co vás naučí konference jako GDS a Game Access, když tam přijedete s vejcem a samopalem. Jak vypadá level design, když nemáte generátor a stavíte úrovně ručně. A samozřejmě – pomůže indie vývojářům AI, nebo ne? Martin má na to názor.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
3… 2… 1… REWIND! ⏪ Jak daleko je rok 1983? Pro někoho pravěk. Pro jiného moment, kdy se začal psát svět, ve kterém dnes žijeme.
Zapomeňte na černobílou představu se zpomalenými lidmi a pianistou v kině. Tohle byla barevná, hlučná a trochu šílená doba, kdy se věci teprve rozjížděly… a nikdo netušil, kam to celé povede.
🔥 V tomhle díle vás čeká:
🎮 3 tajné hry k tipování
Uhádnete všechny tři? Máte šanci vyhrát půlroční předplatné Patreon Retro Nation.
📰 Časopisy z roku 1983
Francie, Německo… a legendární československé Amatérské rádio
DIY scéna, kdy jste si mohli připájet vlastní RAMku a jet
💾 Technologie, co odstartovaly revoluci
Apple Lisa: první „Vokna“, ještě než se to stalo mainstreamem
IBM PC XT: deset megabajtů, které tehdy znamenaly nekonečno
První audio CD: konec šumu, začátek digitálu
🎬 Filmy, které změnily generaci
Star Wars: Return of the Jedi
WarGames
…a moment, kdy jsme zjistili, že telefon není jen na pranky, ale taky vstupenka do digitálního světa
💥 Rok 1983 není jen historie. Je to moment, kdy se začal lámat chleba – mezi analogem a digitálem, mezi hraním si a opravdovým průmyslem, mezi pokusem a revolucí. A přesně tam vás vezme tenhle Rewind. Tak se připoutejte… protože jedeme zpátky do doby, kdy budoucnost ještě neměla návod. 🚀
O podcastech Retro Nation
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Vojta Schubert strávil osm let v Bohemia Interactive, pak odešel a založil vlastní lokalizační firmu Context Heroes.
Pro partony dostupné i jako video: Patreon.com/RetroNationCZ
Přeložit hru neznamená vzít anglický text a poslat ho do DeepLu. Za každou lokalizací stojí tým překladatelů, korektor, tester, lokalizační kit s medailonky postav, překladové paměti a spousta rozhodnutí, která buď zachrání nebo zničí hráčský zážitek. Vojta Schubert tohle všechno dělá profesionálně přes patnáct let – a přesně proto mu vadí, když vývojáři sáhnou po AI překladu a výsledek ani nekontrolují.
V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá na věci, které málokdo ví: co je internacionalizace a proč ji vývojáři podceňují, jak se liší korektor od editora, co je transkreace a proč ji Level dělal u Fallout intuitivně správně, nebo jak vlastně vznikala česká lokalizace Skyrim. A samozřejmě – ohrozí umělá inteligence překladatele her, nebo ne? Vojta má na to názor. Jasný.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Legenda, která se stoickým výrazem dokázala lechtat bránice klidně i jediným slovem.
Zahrál si doktory, policisty, prezidenty a dokonce i jednoho nemrtvého z hlubin Transylvánie. Nemůže být řeč o nikom jiném než o Lesliem Nielsenovi! A dnes si v podcastu Naše filmy popovídáme o jeho legendární roli hraběte Drákuly. V parodii Drákuloviny, která se inspiruje nejen knižní předlohou, ale i ostatními filmovými verzemi, Nielsenův klid kontrastuje s křepčícím Peterem MacNicolem v roli sluhy Renfielda.
Připravte si bránice, tohle je čistá esence komedie od známého scenáristy Mela Brookse, který nám nejen přinesl třeba Spaceballs, ale v Drákulovinách si rovnou střihl nezapomenutelnou roli doktora Van Helsinga.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Martin Vaňo a Pavel Dobrovský se sešli u mikrofonů, aby si popovídali o tom, jak se v Česku učí dělat videohry — a co na tom ještě pořád nefunguje.
Herní průmysl v Čechách zaměstnává přes tři tisíce lidí a neustále hledá nové talenty. Přesto je formální vzdělávání v herním vývoji záležitostí posledních pár let. Martin Vaňo, který přes deset let učí budoucí vývojáře na různých školách, a Pavel Dobrovský, lektor herní historie a sám zkušený pedagog, vědí o téhle oblasti víc než kdokoliv jiný — a nebojí se říct i to nepříjemné.
Potřebujete vůbec školu, když jsou všude tutoriály zadarmo? Co vám nedá žádný YouTube kurz? Proč firmy neradi berou stážisty a jak to někteří výjimečně řeší? A je lepší VOŠ, nebo univerzita? Wolfcast tentokrát trochu jiný — bez Wolfa, ale o to víc nabitý zkušenostmi ze zákulisí českého herního vzdělávání. A ano, padne i slib, že si pánové navzájem napíšou předmluvy do knih. Užijte si ho!
Pro partony dostupné i jako video: Patreon.com/RetroNationCZ
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
DOSTUPNÉ TÉŽ JAKO VIDEO: https://youtu.be/NyHLtw7-3Es
Co se stane, když se v jednom roce potkají démoni z Marsu, fialové chapadlo s plánem na ovládnutí světa a parta vojáků, kteří jsou tak trochu na jedno použití? Vznikne rok 1993. A přesně do něj se vracíme v novém díle podcastu Rewind.
Tenhle rok nebyl jen „další devadesátky“. Tady se lámaly dějiny her. Jedna střílečka přepsala pravidla akce z pohledu vlastních očí. Jedna adventura ukázala, že humor může být inteligentní i totálně ulítlý zároveň. A jedna válečná hra vás donutila přemýšlet, jestli se vlastně smějete správně.
Ale nezůstáváme jen u her. Listujeme patnáctým číslem legendárního časopisu Excalibur a připomínáme si dobu, kdy herní publicistika vznikala s nadšením, ne s algoritmem. Ve světě technologií startuje procesor Pentium, rodí se formát MP3, přichází Newton MessagePad a konzole 3DO slibuje multimediální budoucnost. Internet se pomalu nadechuje – a ještě netuší, co způsobí.
A kina? Časové smyčky ve filmu Na hromnice o den více, a akční meta-humor a devadesátkový blockbuster Poslední akční hrdina v plné síle. To vše v úhledném ASMR balíčku plném ukázek k příjemnému poslechu! Rewind 1993 je návrat do doby, kdy se svět teprve rozjížděl na plný digitální výkon. Bez nostalgického růžového filtru – ale s respektem k tomu, co tehdy vzniklo.
🎧 Pusťte si nový díl Rewindu a zkuste si tipnout všechny tři hry, o kterých je řeč. První tři správné odpovědi vyhrávají předplatné na Patreon Retro Nation. A pozor, na konci Rewindu, přesněji řečeno ZA koncem Rewindu, je ještě „Demoscéna speciál“, kde se podrobně věnuju kultovnímu demu 9 Fingers od Spaceballs
👉 Poslouchejte teď. Rok 1993 čeká.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Jaké méně známé a polozapomenuté filmy si vybrali Marek Bílek a Michal Zoubek, s moderátorským doprovodem Honzy Olejníka?
Filmová historie je plná zajímavých kousků, které v době vydání třeba nevyvolaly takový rozruch, propluly pod radarem, nebo se z nich staly přímo kasovní propadáky. Jindy se ale jedná o filmy, na které svého času přišlo diváků dost, ale postupně jsme na ně tak trochu zapomněli. Tyto a podobné legendy si připomeneme v našem podcastu. Máte se na co těšit!
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Milí retronauté, nastupte si do vozu naší dráhy, která vás tentokrát zaveze do roku 2004!
Nezapomeňte na svých tlačítkových telefonech ztlumit vyzvánění a raději si nasaďte svá stylová drátová sluchátka, ať vám neuteče, jaké hry tentokrát cestou tajným komplexem Rewind budete tipovat. Nutno říct, že první tři nejrychlejší, co to tipnou správně získají měsíční předplatné Retro Nation do Patreonu.
Kromě videoher přibrzdíme i u technologických center, odkud vzešly například 64bitové procesory a nebo tolik oblíbené iPody mini. Projedeme i kolem stanice plné nerdovských študáků z Harvardu, kteří do svých polotmavých kobek s LCD monitory tahali nebohé studentky pomocí žádostí o přátelství na Facebooku.
Neopomeneme ani časopisy. V Levelu šéfredaktor Ondřej Průša tepe do politiků i šoubyznysu, když se ptá „kolik lubrikačního gelu musel za ta léta Mareš vypotřebovat, aby se rychle a hladce vetřel do desítek českých zadnic?“. Pro Score Jan Modrák sepsal Historii herní žurnalistiky a přitom „nějak opomněl“ zmínit konkurenční Level.
A samozřejmě dojde i na oblíbenou listárnu, kde sami retronauté píšou své zážitky. Věnovali jsme se tu předchozímu Rewindu a roku 2000, kde se třeba Kuba Kotyza svěřil, že Baldur’s Gate bral jako učebnici angličtiny, Cruesovi jeho maminka schvalovala hraní Falloutu 1 a Jirka Tomšů pak, jak jej tehdy překvapilo, že šlo Deux Ex dohrát několika způsoby.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Co když jedno z nejzajímavějších míst appleovské historie neleží v Kalifornii, ale ve Zlíně?
VIDEO rozhovoru k dispozici zde (klikněte)!
Michael Víta ze sbírky Starý Mac už roky systematicky zachraňuje, opravuje a dokumentuje počítače a zařízení s nakousnutým jablkem – od raných Maců až po kusy, které dnes člověk vidí spíš v učebnicích než naživo. Ve studiu Retro Nation ho Mirek Pakr vyzpovídal naplno. Jak sbírka vznikla, co všechno obnáší její údržba, proč s ní Michael jezdí po školách a hlavně – proč má smysl uchovávat technickou historii v době, kdy se každý rok mění všechno od procesorů po konektory.
Dojde i na filozofii, Steva Jobse, Apple jako kulturní fenomén a otázku, jestli by dnešní svět technologií vypadal bez něj stejně. Hodinový rozhovor, který není jen pro fanoušky Applu, ale i pro ty, kteří k němu mají výhrady. Protože ať chceme nebo ne – Apple změnil způsob, jakým počítače používáme, vnímáme i navrhujeme. A přesně o tomhle tenhle rozhovor je.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Tentokrát se Pavel Dobrovský a Honza Olejník vydávají mimo prošlapané cesty a místo dalšího kultovního trháku vytahují z prachu zapomnění filmy, které jste možná minuli.
A přitom by byla škoda je nechat ležet! Od nenápadných pokladů po bizarní klenoty, tento díl je o tom, že ty největší filmové radosti často čekají v zákoutích kinematografie.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Sedmý a závěrečný díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ shrnuje „costapokalypsu“ – nárůst cen herních konzolí i titulů, od retro éry přes fixní ceny 90. let až po dnešní 80dolarové hry.
Michal Rybka s Martinem Vaněm prozkoumávají, jak se nominální ceny pomalu zvyšují, ale reálně stagnují díky inflaci, a jak se výdělek posunul k dlouhodobé monetizaci přes DLC, battle passy a předplatné. Různé zájmy investorů, vývojářů a hráčů vytvářejí napětí, kde hráči touží po levné zábavě, zatímco průmysl hledá maximalizaci zisku.
Epizoda se zaměřuje na revoluci AI ve vývoji her – od generování levelů, dialogů a animací až po chytré NPC a adaptivní obtížnost. Zkoumá, jak AI snižuje náklady, zrychluje prototypování a umožňuje personalizovaný obsah, ale varuje před riziky přesycení trhu levnými klony a etickými dilematy.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
V novém roce 2026 se vracíme o šestadvacet let zpátky. Do doby Y2K paniky, dot.com bubliny a počítačů, které se tvářily, že přechod na nové tisíciletí je úplná pohoda. (Nebyla.)
Tenhle Rewind je navíc RPG speciál – budete tipovat rovnou tři RPG hry, žádné názvy, jen indicie, a mozky dostanou zabrat víc než tehdejší Pentium bez chladiče. Podíváme se na divokou cestu Andrewa z Excaliburu do Score a zase zpátky. Zároveň zjistíte, že do herních časopisů začaly psát i holky… tedy hlavně do seznamovací inzerce. A jeden borec tam vážně shání holku podobnou Pavlu Poulíčkovi. Ano. To se fakt stalo.
Probereme Samotáře – hořkou generační komedii přelomu tisíciletí. A hned po nich Americké psycho – jedovatě ostrou parodii konzumu, prázdnoty a dozvuků Reaganovy éry, kde vizitka bolela víc než sekera. A dojde i na dopisy posluchačů. Jeden z nich se dokonce pochlubí, že potkal skoro Pamelu Anderson. Skoro. Ale v tom je právě to kouzlo.
Tipy posílejte na [email protected] nebo do facebookové skupiny Retro Nation.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
-
Taková vánoční klasika, jako je Sám doma. Také už cítíte tu pohodu a porozumění s The Drifters hrajícími v pozadí? My tedy ne! Nevěřili byste, jaké emoce může jeden doma zapomenutý Kevin ve studiu vzbudit. Pavel soptí, Honza ostře argumentuje, Michal pláče a Mára… toho jsme se nějak zapomněli zeptat na jeho názor.
Finále druhé sezóny našich filmů si získal jeden chlapec a párek zlodějů a mezi našimi moderátory tento jinak poklidný, pohodový film odstartoval argumentační válku, za kterou by se nestyděli ani Roseovi (těm bychom se také mohli někdy v budoucnu věnovat). Přejeme příjemný poslech a prosíme vás: nezapomínejte své ratolesti nikde. Je to nebezpečné pro ně, pro vás a — pokud by na základě vašeho počínání někdo natočil film — také pro nás.
Podcast Naše filmy vychází pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
-
Předposlední díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ odhaluje zásadní proměnu herního průmyslu v éře online a live service her.
Hry už nejsou jen „jednorázové“ produkty, ale živé organismy vyžadující neustálou podporu, obsah, komunitní management a technickou péči. Více než polovina nákladů tak často směřuje na provoz, aktualizace a získávání hráčů, což klade vysoké nároky na udržení rovnováhy mezi náklady a příjmy za uživatele.
Podcast také představuje přehled klíčových metrik, které určují úspěch online her, a vysvětluje, jak fungují ekonomické modely jako ARPU a CAC. Navíc přináší úvod do světa Web3 her, které slibují decentralizované vlastnictví, obchodovatelnost aktiv a nové způsoby monetizace, i když zatím zůstávají spíše v experimentální fázi s mnohými riziky. Tento díl tak nabízí komplexní pohled na současné i budoucí výzvy v dynamickém světě herního průmyslu.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email [email protected].
- Vis mere