Episoder
-
Se você tem paixão por roteiro e storytelling e ainda não sabe como aplicar esses talentos na indústria de games, não deixe de conferir este episódio do podcast. Nele eu converso com o Arthur Protasio, premiado escritor e designer de narrativas que já atuou em diversos projetos de jogos e multimídia com sua empresa, a […]
O post Criando narrativas de games, com Arthur Protasio apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Nesse episódio eu falo com o Gilliard Lopes, que trabalha como produtor do FIFA na EA Games em Vancouver. O Gilliard já empreendeu e atuou com programação na área de jogos até conseguir a oportunidade de trabalhar em uma das maiores desenvolvedoras de games do mundo no Canadá. Nessa conversa ele conta como deu os […]
O post A carreira do produtor do FIFA, com Gilliard Lopes apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Manglende episoder?
-
Se você está desenvolvendo um jogo e ainda não sabe por onde começar com a parte de áudio, esse episódio do podcast pode te ajudar. Nele eu falo com o Thiago Adamo, compositor e Sound Designer de jogos que já participou de diversas produções de sucesso tanto para console, PC e mobile. Nessa conversa o […]
O post O áudio como elemento de game design, com Thiago Adamo apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Nesse episódio do podcast eu converso com o Mark Venturelli, que foi o game designer do jogo Chroma Squad e é fundador da Rogue Snail. O Mark tem uma extensa carreira na indústria de jogos, trabalhando há mais de 10 anos na área. Ele já trabalhou em jogos muito interessantes que deram muito certo e […]
O post O Game Designer de CHROMA SQUAD e RELIC HUNTERS, com Mark Venturelli apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Nesse episódio do podcast eu conversei com o Pedro Savino, criador do Orube Game Studio. O estúdio desenvolve jogos free to play com uma equipe enxuta, já ganhou diversos prêmios e recentemente recebeu R$250 mil em um edital da Ancine. Atualmente ele está passando por um processo de aceleração no Google, que o levou para […]
O post Criando do zero um estúdio de jogos Free-to-Play, com Pedro Savino apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
A indústria brasileira de jogos tem se consolidado cada vez mais com uma alta quantidade de projetos de qualidade sendo lançados. Com isso, cresce também a demanda por competências-chave para ter sucesso comercial nesse mercado, como o marketing para jogos. E pra trazer uma discussão sobre esse assunto aqui no podcast, o meu convidado desse […]
O post Fazendo marketing para jogos independentes, com Jesús Fabre apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Nesse novo episódio do podcast eu conversei com o Betu Souza. Ele é um dos sócios da Behold Studios e também Diretor de Arte na Rogue Snail. O Betu está trabalhando com arte para jogos há 10 anos, incluindo nos jogos Chroma Squad, Knights of Pen & Paper e Relic Hunters. Nessa conversa ele fala […]
O post 10 anos criando ARTE pra GAMES, com Betu Souza apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Se você tem o sonho de tirar do papel o projeto de desenvolvimento do seu jogo, eu recomendo que assista a esse episódio do podcast. Nele eu converso com o Tiago Prudente, que junto com o irmão fundou o Rumbora Party Games, estúdio que recebeu 54 mil reais em investimentos para viabilizar a criação do […]
O post Irmãos criam estúdio de games e recebem 54k de investimento, com Tiago Prudente apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Você sabe o que faz um Produtor de Jogos? Normalmente existem muitas dúvidas sobre esse cargo, sobre como realmente funciona, o que é feito e quais os passos pra chegar até lá. Então nesse episódio do podcast eu conversei com o Lucas Stannis, produtor na Donkey Crew, um estúdio de jogos indie na Polônia que […]
O post Planejamento, Escopo e o papel do Produtor de Jogos, com Lucas Stannis apareceu primeiro em Produção de Jogos.
-
Nesse episódio do podcast eu conversei com o Christian Lykawka, co-fundador da Rockhead Games, criadora da série de jogos Starlit Adventures. Ele tem uma história incrível, pois criou sua primeira empresa de jogos em 1996 e posteriormente a vendeu para a Ubisoft. Depois ele fundou a Rockhead, que atualmente tem um jogo com a marca […]
O post Vendeu empresa pra UBISOFT e seu novo jogo tem 10MM+ de downloads, com Christian Lykawka apareceu primeiro em Produção de Jogos.