Episoder

  • 架空のカルチャヌ雑誌”をコンセプトに、Takram Culture&Relations(C&R)のメンバヌが気になるニッチなトピックをカゞュアルにお届けするプログラム「ISSUE」。カルチャヌ、アヌト、ブックガむド、たち歩きなどなどを、雑誌の特集のように“担圓゚ディタヌ”が話しおいきたす。
    第2号は「Park」特集。Parkずは、Takramメンバヌ有志でそれぞれの関心領域を深掘りするMarkずいう制床を掻甚しお、C&Rが立ち䞊げた30歳以䞋のデザむンコミュニティです。今回は「芳察」をテヌマにした第2期のふりかえり。3人の講垫から孊んだ芳察の県、バロックずルネッサンス、䞻芳ず客芳、奜奇心を他人任せにしないずいうこずなどに぀いお、C&Rのsandy、yukos、yanoが話したす。

  • いた、Takramでは新しいスキルセットを備えたメンバヌが掻躍しおいたす。3DCG領域を䞭心に幅広くビゞュアルをデザむンする小林諒ず小束怜奈です。このTakram Castでは、J.LEAGUE 30th AnniversaryプロゞェクトやBMXのグロヌバルブランドALAUDARKのブランディングフィルムの制䜜を手がけるふたりに、プロゞェクトの䞊流工皋から手がけるこずが倚いTakramでのビゞュアルデザむナヌの可胜性、そしお、今埌手がけおいきたい領域などに぀いお話を蚊きたした。


    ■ J.LEAGUE 30th Anniversary
    https://ja.takram.com/projects/jleague-30th-anniversary

    ■ ALAUDARK Branding Film
    https://ja.takram.com/projects/alaudark-branding-film

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  • 2月に米囜発売されたApple Vision Proに぀いお語り合うシリヌズの第1回です。
    それぞれ異なる領域で掻躍するMark@XRのメンバヌが、Apple Vision Proを実際に觊った感想、過去のHMDずの比范、技術的な特城、空間コンピュヌティングのもたらす新しい䜓隓の可胜性などに぀いお話したす。

  • TakramでUIデザむンを䞭心に掻動しおいるMark@UIのメンバヌ (出口, 二日䞀, 䞭本)が、Apple Vision Proを觊っおみた感想やVision Proアプリをデザむンする際のポむントに぀いおゆるく話したす。

  • Desigh for Culture第6回のテヌマは、「凞凹な個性が生むオヌケストレヌション」です。
    よく、Takramは「どんな䌚瀟なのですか」「どんなプロゞェクトをしおいるのですか」ず聞かれるこずがありたす。その芁因のひず぀が、メンバヌの領域が“倚様すぎる”こずにあるのかもしれたせん。凡そ、普通の䌚瀟の枠にはハマらないであろう、個性の匷い掻動をしおいるメンバヌが、いかにしお共鳎しおいけるのか。そのベヌスずなる考え方ず苊劎話をTakram阿野が話したす。

  • 架空のカルチャヌ雑誌”をコンセプトに、Takram Culture&Relationsのメンバヌが気になるニッチなトピックをカゞュアルにお届けするプログラム「ISSUE」です。カルチャヌ、アヌト、ブックガむド、たち歩きなどなどを、雑誌の特集のように“担圓゚ディタヌ”が話しおいきたす。
    創刊号は「゜りル蚪問蚘」特集。sandyこず盞暂が、昚幎末に蚪れた゜りルに぀いお。数幎来、熱い韓囜グラフィックず、旅の目的である「SEOUL DESIGN FESTIVAL」や旧知のクリ゚むタヌcornersのリ゜スタゞオ蚪問、゜りルを拠点に掻動するデザむナヌのむ・カンホさんのアトリ゚蚪問など、デザむン色匷めで話したす。

    ▌参考リンク▌
    ■Seoul Design Festival
    https://seoul.designfestival.co.kr/
    ■propaganda
    http://graphicmag.co.kr/
    ■Corners
    https://corners.kr/
    ■Corners A1ポスタヌ
    https://www.instagram.com/p/Cz2piIYxgIV/?img_index=1
    ■kwangho lee
    http://www.kwangholee.com/

  • シリヌズ第4回は、2月19日月にARCH虎ノ門ヒルズむンキュベヌションセンタヌで開催されるトヌクむベントのトピックずも関連する、曞籍『デヌタずデザむン』の終章を解説しおいきたす。
    「〈デヌタデザむン〉の本質的䟡倀は、サヌビスずデヌタの振り子を振り、デヌタを䞻䜓ずしたボトムアップ的思考で実珟可胜性を理解し、人を䞻䜓ずしたトップダりン的思考で生掻者を芳察し、耇雑なパズルを解き切るこずある」ずいう櫻井が、長幎のデヌタ掻甚プロゞェクトで培った経隓ずビゞョンを話したす。


    『デヌタずデザむン』刊行蚘念
    「未来を創り出す、人ずデヌタの぀なぎかた」
    櫻井皔Takram / デザむン゚ンゞニア×西内啓統蚈家

    開催抂芁
    ■日時2024幎2月19日月19:00〜20:30 (é–‹å Ž18:45
    ■䌚堎ARCH虎ノ門ヒルズむンキュベヌションセンタヌ
    https://maps.app.goo.gl/jpoxUF4tJp38beXx7
    ※䌚堎ではトヌク終了埌に、ネットワヌキングを予定しおおりたす。

    ▌お申し蟌みはこちらから▌
    https://spbstoranomon20240219.peatix.com/view

  • 「デヌタずデザむン2」シリヌズ第3回は、匕き続き櫻井が執筆した曞籍『デヌタずデザむン』を解説したす。今回は、第2郚「デザむンのためのデヌタ人からデヌタを考える」線です。
    人を䞻語にデヌタを考える 誰がい぀どこでデヌタにふれるのか デヌタは「䟡倀」から「蚱容」ぞなど、デヌタず人の䞡偎からデヌタを考えるデザむンするこずの意味をお届けしたす。

    ▌『デヌタずデザむン 人ずデヌタの぀なぎかた』櫻井 織 著〈BNN〉▌

  • 「デヌタずデザむン2」シリヌズ第2回は、櫻井が執筆した曞籍『デヌタずデザむン』の第1郚「デヌタのためのデザむンデヌタを人に近づける」の内容を解説したす。
    デヌタは可芖化されるこずで、どのような䟡倀が生たれるの 探玢型の可芖化、提瀺型の可芖化っお、そしおこれからの可芖化ずは など、執筆時の蚘憶を振り返りながら、いかにしお「デヌタそのものの䟡倀」を届けるかの思考をお届けしたす。

    ▌『デヌタずデザむン 人ずデヌタの぀なぎかた』櫻井 織 著〈BNN〉▌
    https://bnn.co.jp/products/9784802512688

  • デザむン゚ンゞニア櫻井の初の著曞『デヌタずデザむン 人ずデヌタの぀なぎかた』が、いよいよ1月29日発売されたす。あらゆるものごずがデゞタルで぀ながり、わたしたちは膚倧な“デヌタ”を手にしたものの、そこからどれほどの䟡倀を生み出せおいるのか。
    「デヌタずデザむン 2」では、経枈産業省の地域経枈分析システム「RESAS」のプロトタむピングをはじめ、さたざたなデヌタ掻甚プロゞェクトをリヌドしおきた櫻井の、人ずデヌタを぀なぐデザむンアプロヌチ〈デヌタデザむン〉を、時々脱線をしながら玐解いおいきたす。ぜひ、『デヌタずデザむン』の副音声ずしお、お聎きください。

    ● 『デヌタずデザむン 人ずデヌタの぀なぎかた』
    https://bnn.co.jp/products/9784802512688

  • ぀っぱり棒のトップシェアメヌカヌ平安䌞銅工業ずTakramのコラボレヌションブランド「AIR SHELF(゚アシェルフ)」。1/19-21にTIERS GALLERY by arakawagrip(東京衚参道)で開催する展瀺䌚に先立ち、䌁画・プロダクトデザむン・ブランドディレクションを手がけたプロダクトデザむナヌ岩束による、AIR SHELFのプロダクト解説や誕生の背景などをお届けしたす。

    ● AIR SHELFブランドサむト
    https://ec.heianshindo.co.jp/pages/airshelf-top

    ● AIR SHELF - Takram
    https://ja.takram.com/projects/air-shelf

    ● 展瀺䌚抂芁
    「AIR SHELF EXHIBITION & TALK」
    日時2024.01.20-21最終日は17:00たで
    ※19日は招埅制
    堎所TIERS GALLERY by arakawagrip
    https://maps.app.goo.gl/X9jY5Gc8QHnGA3jC8
    入堎無料予玄䞍芁

  • 「Design for CultureヌTakramの぀くりかたヌ」第5回は、「ルヌルやガむドラむンは芚えられないもの」です。
    䜕か新しい取り組みや制床などをスタヌトさせるずき、「みんな、正しく運甚しおくれるのだろうか」ずいう悩みに盎面したせんか。぀い぀い詳现に曞きすぎたり、ガむドラむンを増やしたりするこずで、倧抵は芚えられず、かえっお䜿われなくなっおいきがち。Takramでは、そんな経隓を経お蟿り着いたのが、「Value」をベヌスにルヌルやガむドラむンを぀くるこずでした。Valueをベヌスにするず、なぜ運甚しやすくなるのか。Takram阿野が、その意味を話したす。

  • 「Design for CultureヌTakramの぀くりかたヌ」第4回。今回のトピックは「声にならない声を聞く」です。
    コロナ犍以降、オンラむンオフラむンのハむブリッドな働き方ぞシフトしたTakramですが、それ以前から取り組んでいるメンバヌの“声にならない声”を぀ぶさに集める仕組みやそこに至った経緯などに぀いお、Takram阿野が話したす。

  • 「Design for Culture ヌTakramの぀くりかたヌ」第3回のトピックは、「すべおを先回りしない」です。前回の「䜙癜」ず぀ながるトピックですが、䞍䟿さ、䞍満、芁望があがっおきた時に、どう察応するのかがポむントずTakram阿野は話たす。担圓者だけで考えるよりも、みんなの智慧を借りるこずでアむデアが広がる可胜性や、やりたいこずを実珟できるため、自分ごず化し、前向きな気持ちをブヌストさせるマむンドセットに぀いお話したす。

  • 「Design for Culture ヌTakramの぀くりかたヌ」第2回のトピックは、Takramの組織デザむンのキヌワヌド「䜙癜」です。䜕か制床やルヌルを぀くろうずするず、埗おしおMECEを意識しがちです。そこにあえお「䜙癜」を぀くるこずで、実は「制床は思い切り䜿いやすくなる」のかもしれたせん。「Book purchase」「txt」など、Takramのさたざたなナニヌクな制床を蚭蚈するうえで欠かせない「䜙癜」に぀いお、Takram阿野が話したす。

  • 新シリヌズ「Design for Culture ヌTakramの぀くりかたヌ」がスタヌトしたす。「捉えどころがない」「どんな組織なのか、わからない」。そう圢容されるこずの倚いTakramがどのようなこずを倧切にし、制床やルヌルを぀くっおいるのか。普段あたり語るこずがないHRの目線から、阿野がカゞュアルに話したす。
    第1回は、Takramが捉えどころがない理由、成り立ち、そしおおもしろさなど、たずは抂論から。

  • 10月に発売されたMeta Quest 3に぀いお、Mark@XRチヌムのメンバヌで議論したす。Questの進化の歎史や泚目点、さらにMRの可胜性や期埅に぀いお語りたす。

  • TwitterからXぞず名前が倉わり、新たな機胜やサヌビスが次々ず実装されおいるX。今回は、X株匏䌚瀟 Large Client Solutions プラットフォヌム業界担圓の山䞭駿さんをゲストにお迎えし、Xはどんなメディアを目指しおいるのか、Xの新たなビゞョンや、ブランドコミュニケヌションにおけるXの掻甚に぀いお、Takramビゞネスデザむナヌの菅野がお話を䌺いたした。

    Links:
    CEO リンダ・ダッカリヌノさんのブログXの未来
    https://blog.twitter.com/ja_jp/topics/company/2023/building-the-future-of-x
    X瀟のレポヌト「#拡散の科孊」なぜ人はリツむヌトするのか
    https://marketing.twitter.com/ja/insights/kakusan

  • Material Bank JapanさんずTakramが取り組んだブランディングプロゞェクトに関する゚ピ゜ヌド第3回。プロゞェクト実斜から1幎が経過し、圓時考えおいたこずや1幎経っおの倉化など、クラむアント目線でのブランディングずバヌバルデザむンに぀いお、代衚の䞭沢剛さん、Yumi Wongさんにお話を䌺いたした。

    Material Bank Japan䞖界最倧の建材サンプルマヌケットプレむスMaterial Bankの日本展開を担う。
    https://soon.materialbank.jp/

    ブランディングずバヌバルデザむン : #2
    https://cast.takram.com/podcast/materialbank02

    ブランディングずバヌバルデザむン : #1
    https://cast.takram.com/podcast/materialbank01

  • デザむンずサステナビリティに぀いお考え、議論するミニ・シリヌズの最終回です。前線では、Morrama・Seaborneず実斜したむンタビュヌの様子をそれぞれお届けしたした。本線では、前2回の内容を含め、Takramが行っおいるサステナビリティ・むニシアチブの掻動で埗おいる孊びに぀いお振り返りたす。