Episoder
-
Štvrtý diel zo série o počítačovej hudbe sa venuje špecificky Commodre 64 a možnostiam zvukového čipu SID, o čom vám bude hovoriť môj vážený hosť Petr Chlud alias PCH.
Odkazy:
- http://www.c64.cz/
- https://revision-party.net/
- https://en.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_6581
Použitá hudba:
- Chris Hülsbeck - Great Giana Sisters (1987)
- Jonathan Dunn - Robocop (1988)
- Jeroen Tel alias WAVE - Cybernoid 2 (1988)
- Søren Lund alias Jeff - Anal'ogue (1996)
- Ondřej Matějka alias Mateus - Bohemian Tune (1993)
- Štefan Uram alias Orcan - The Waves of Rythm (2001)
- Vojta Nedvěd alias Nooly - Sparapaaczci (2005)
- Ella Šenovská alias Aki - LiSUterine Taste (2018)
- Petr Chlud alias PCH - Hard Re-Start (2019)
-
Ďalší špeciálny diel o histórii vzniku a významu počítača Commodore 64, najpredávanejšieho počítača všetkých čias. Môj druhý podcastový hosť bol Tomáš Svoboda alias Sillicon.
Ospravedlňte zníženú kvalitu zvuku.
Odkazy:
- http://www.c64.cz/
- https://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64
-
Manglende episoder?
-
Tretí diel zo série o počítačovej hudbe bude o tom, ako vďaka trackerom zažili osembitové platformy na prelome 80. a 90. rokov znovuzrodenie a nakoplo to tvorbu hier, ale aj demoscénu. Keďže je to široká téma, preberieme každú platformu zvlášť a dnes sa budeme venovať ZX Spectru.
Použitá hudba:
- Bzyk (Jarosław Byrczyński) - Stracker
- Agent-X (Ed Polinski) - Multiorn
- Ziutek (Andrzej Siuda) - Lyra II part 3
- Fuxoft (František Fuka) - Jet Story - Title
- Qjeta (Petr Krevňák) - Agent X's Inspiration
- Scalex (Miroslav Hlavička) - A'la Benn Daglish
- Luk (Lukáš Vlček) - Delayed part 4
- X-Agon (Vít Hotárek) - Razor
- TDM (Tomáš Hauerland) - Never story
- Aki (Ella Šenovská) - Theme from Návštěvníci
- Noro Grellneth - Demobit
- Tren (Zsolt Trencsenyi) - Space Debris
- Baze (Miloš Bazelides) - Insane0: Algorhythm
- z00m (Branislav Bekeš) - X-Files
-
O histórii spoločnosti Sinclair, vzniku počítača ZX-Spectrum a význame tejto legendy som sa rozprával naživo na akcii ByteFest 2024, kde bol mojim prvým podcastovým hosťom Martin Kukač alias Logout.
Ospravedlňte zníženú kvalitu zvuku kvôli technickým problémom spojeným s nahrávaním v exteriéri.
Odkazy:
- https://www.bytefest.cz/
- https://diit.cz/autor/logout
- https://technomorous.eu/
- https://vivapowerpc.eu/
- https://www.zx-spectrum.cz/
- https://cs.speccy.cz/ -
Druhý diel zo série o počítačovej hudbe bude o tom, ako to znelo na prelome 80. a 90. rokov, ktorým vládla pulzno-kódová modulácia a sampling. Vysvetlíme si tiež, ako sa zrodili hudobné trackery a ako ovplyvnili celú generáciu tvorcov a prispeli ku vzniku demoscény.
Odkazy:
- https://en.wikipedia.org/wiki/Pulse-code_modulation
- https://www.namelessalgorithm.com/computer_music/blog/soundmonitor/
- https://retronation.cz/retro-noty-106-chris-huelsbeck-maestro-osmibitove-a-sestnactibitove-ery/
- https://16-bits.org/pt2.php
- https://16-bits.org/ft2.php
- https://schismtracker.org/
- https://www.stef.be/bassoontracker/
- https://openmpt.org/
- https://www.renoise.com/
Použitá hudba:
- Tim Follin - Led Storm
- Chris Huelsbeck - Shades
- Karsten Obarski - Amegas
- Markus "Captain" Kaarlonen - Space Debris
- Jonne "Purple Motion" Valtonen - UnreaL ][ (Second Reality)
- Michiel van den Bos - Foregone Destruction (Unreal Tournament)
- Radix - Yuki Satellites
-
Prvý diel zo série častí, v ktorých sa dozviete niečo z histórie tvorby hudby na počítačoch od 80. rokov až dodnes. Dnes vyrazíme hlboko do minulosti, do éry 8-bitových počítačov a na množstve ukážok budete počuť ako zneli.
Použité ukážky:
- Matthew Smith - Manic Miner
- Tim Follin - Vectron
- Rob Hubbard - Warhawk
- Aki - Rasterizer
- Rob Hubbard - Commando
- Stinsen - Lethargic
- Ben Daglish - Avenger
- Aki - Don't Punish My Sync Claire
- !Cube - Threshold
- Tobikomi - Stellar Core
- Ziutek - Lizard
- mborik - Macro
-
Dnešný diel bude o zrode demoscény. Povieme si o dôvodoch jej vzniku, aký má význam a čo k demoscéne ľudí dodnes priťahuje.
Zaujímavé odkazy:
http://forever.zeroteam.sk/ https://demozoo.org/ https://discord.gg/rx6d76VZ https://www.youtube.com/watch?v=roBkg-iPrbw -
Technický vývoj priniesol nové procesory, tentoraz už 16-bitové. Takto vylepšené procesory však mali obrovský náskok pre 8-bitmi nie len výpočtovým výkonom. Zvládali totiž manažovať viac pamäte, omnoho väčšie grafické rozlíšenia a režimy, niektoré platformy priniesli aj nové zvukové možnosti.
Cieľom tejto druhej epizódy bude vám popísať nástup 16-bitových počítačov v 80. rokoch, poučnou aj zábavnou formou.
-
Mikropočítače na prelome 70. a 80. rokov zohrali kľúčovú úlohu v histórii výpočtovej techniky a preniesli tak tieto technológie z výskumných ústavov do domácností a škôl po celom svete.
Cieľom tejto úvodnej epizódy bude vám priblížiť a objasniť pojmy alebo fakty z histórie výpočtovej techniky 70. a 80. rokov, poučnou aj zábavnou formou.