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Zwei Nerds, die gerne Destiny spielen, quatschen (Wer hätte es gedacht.) über Destiny 2.
Wir möchten euch hier die vielfältige und sehr spannende Geschichte des Spieles näher bringen. Es mag nicht den Anschein erwecken, aber man findet Story überall im Spiel. Die meisten Waffen, Sparrows, Geister und Rüstungen und anderes haben einen Lore-Eintrag, den man in der Benutzeroberfläche tatsächlich leicht übersehen kann..
Deshalb haben wir uns vorgenommen, für den Deutschsprachigen Raume euch die reichhaltige Story aufzubereiten und zu präsentieren. Wir gehen immer die Story der letzten Erweiterung durch, nehmen uns die aktuelle Episode vor und stellen euch dazu Themen außen rum vor. Hin und wieder gibt es auch Themen, über die der andere nicht Bescheid weiß. Was kann da schon schief gehen...... -
Wir sind: Jorgenson - Gothic Youtuber, Musikvideo Produzent und leidenschaftlicher RPG Fan seit Kindestagen! &RPG Kurga - Gothic Youtuber und Twitch-Streamer, Spieleentwickler und Synchronsprecher!Zusammen verfügen wir über einen großen Erfahrungsschatz rund um die Piranha Bytes Spiele. Wir tauschen uns aus und philosophieren über Spielmechaniken, Elemente, Dialoge, Gothic Nostalgie, zukünftige Piranha Bytes Projekte und viel mehr!Auch Ihr könnt euch einbringen! Schreibt eure Meinungen, Sichtweisen und Themenvorschläge in die Kommentare und wir gehen darauf in zukünftigen Folgen ein!
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OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.
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Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten.
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Es war nie leichter, ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig ist es dadurch schwerer denn je, die schönsten, besten, interessantesten Titel zu finden. Und von denen gibt es viele! Das Team von Lost Levels spricht alle zwei Wochen über seine Entdeckungen und präsentiert Spiele zwischen Indie und AA, die euch sonst vielleicht entgangen wären und die in anderen Medien zu kurz kommen.
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Die langjährigen Journalisten Benedikt, Sönke, Andy und Karsten sprechen in Games Insider über Höhen und Tiefen ihres Jobs, beleuchten die pulsierende Gamesbranche und berichten über Neuigkeiten aus der Welt des Spielejournalismus. Spannende Gäste und O-Töne runden die mit viel Liebe zum Detail produzierten Folgen ab. Viel Vergnügen!
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Andrew Pappas, founder of RenGen Marketing helps take indie devs and their games to a whole new level by discussing business best practices and sharing marketing strategies and tips to better navigate the world of indie game marketing.
Regardless if you’re an indie dev starting out or a veteran small team, the topic discussions apply to anyone wanting to better understand the online environment and stand out in a saturated market. A marketer since 2011, Andrew has found a passion for applying his knowledge by empowering and educating the indie dev community.
Between the years of his experience and interviews with respected industry veterans, you’ll learn about online marketing, email marketing, crowdfunding, paid advertising, community development, social media, community outreach, project management, and much more.
All episodes are packed with helpful information and actionable steps that can give you the confidence you need when it comes to your business and indie game marketing. Hit subscribe and get ready to become part of the indie game movement. -
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Der Retrogaming Podcast zwischen C64 und Chaos, zwischen Game Boy und Gehirnschwund, zwischen Mega Drive und Matrix!
Vom Triple A Titel hinab bis in die tiefsten Löcher der Videospielgeschichte, aus welchen ich Spiele hole, die am Besten dort geblieben wären. Und dazu gibts ein gespieltes Intro. Soll angeblich lustig sein. Naja, manchmal zumindest.
Verpackt in ein kompaktes Format eignet sich Pixelbeschallung also gut für ausgedehnte Klopausen. -
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