Episodes
-
- Вспоминая 2009 год;
- Консольный интерфейс и ПК-интерфейс: как это отработали в Dragon Age — задолго до Baldur's Gate 3;
- Механика программирования игровых персонажей — уникальная вещица!
- А что там вторая и третья Dragon Age?
- MMO-вайбы?!
- Да что такое Dragon Age как серия?!
- Сколько романов «Война и мир» мог бы написать Толстой?
- «А если бы я сделал по-другому?..»
- Крафтим сухой корм для собаки по кличке Архидемон;
- Кто сделал Dragon Age? И что они делают они сейчас?
- Индустрия в 2009: сиськи, письки
- Чего мы ждем от Dragon Age: Veilguard?
Поддержите Disgusting Men на Boosty и слушайте этот и другие выпуски RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/dc7361c4-3145-4eee-8fad-2139c82ed1a8 -
Средняя сама по себе экранизация Borderlands сделала свое дело — подтолкнула Виктора Зуева к исследованию таинственной планеты Пандоры с револьверами в обеих руках и хищной птицей на плече. Беседуем о Borderlands как влиятельной игре, создавшей не только свой жанр, но и интереснейшую вселенную.
Поддержите Disgusting Men на Boosty и слушайте этот и другие выпуски подкаста RPG-кукуха целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/555fdcd0-46ec-4643-85c7-432f4e4087bb
- Разве этой игре не нашлось места ни одном другом подкасте?!- RPG или не RPG?!
- Игровой визуал и визуал в экранизациях;
- «Лутер-шутер» или role-playing shooter — немного об истории феномена. Вспоминаем Hellgate London;
- Наследие Borderlands;
- Перекач: легально или нет.
Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!
-
Missing episodes?
-
- Найти свой Fallout: сериал, настолки, старые, очень старые и новые видеоигры;
- Что для вас - Fallout? Эстетические мутации; загадочность, которая постепенно рассеялась;
- Братство Стали и легендарный лакированный посох (тру кукуха кейс);
- Причины, по которым Нью Рено сосет, и зачем запрещать большие города в RPG;
- Почему сеттинг New Vegas так резонирует с русскими игроками?
- Fallout 3: почему никому нельзя на него пенять;
- Вещи, которые Fallout 4 делает правильно;
- «Фракционные RPG» — вы знали?
- Шли мы к солнцу, а пришли к залупе…
Поддержите Disgusting Men на Boosty и слушайте этот и другие выпуски RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/fe37019c-2110-4652-9014-3cc700a58aa4 -
Виктор Зуев и Петр Сальников беседуют с Ильей Овчаренко, старинным другом Disgusting Men, об игре, которая увековечена красочной татуировкой на его теле. Новый уровень кукухи!
Поддержите Disgusting Men на Boosty и послушайте выпуск целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/50b364a8-fbc8-4c4b-ab7e-38ca3a4886e0
- Что делать, если Ваша бабушка — тайный геймер? Байки из-под Кузнецкого моста;
- Какой должна быть игра, чтобы захотелось набить ее логотип на груди;
- Первое столкновение с RPG и бесповоротный отъезд кукухи;
- Предрассудки, которые мешают игрокам наслаждаться JRPG;
- Чего вы никогда не услышите от японских разработчиков;
- «Оригинал — это "Хоббит", а ремейк — это "Властелин колец"».
- Как Final Fantasy 7 по сей день разукрашивает действительность своими сказками.
Подпишитесь на канал гостя в Telegram: https://t.me/karabasmos
-
Где мы и когда? Снова 2001-й. Во что мы тогда играли, и почему пропустили Anachronox. Ion Storm и их игры, фигура Тома Холла;
- Планета Анахронокс — «Яд из прошлого». Да что это вообще?! Почему она так называется? Чокнутый сеттинг игры.
- Знакомьтесь: частный детектив и последний подонок в долгах — Слай Бутс. Кто его спутники?
- Традиции RPG, которые Anachronox бойкотирует. Что делает эту игру неповторимой?
Полный эпизод: https://boosty.to/disgustingmen/posts/0c697009-00c2-4060-80ea-c275ad9badb2 -
- Немного о школах кроватного гейминга;
- Почему Rogue Trader — это первая CRPG по Warhammer 40000?!
- Rogue trader — что это за профессия? Кто это такой?
- Почему Owlcat снова просто взяла и перенесла настольные правила в компьютерную RPG?!
Эпизод целиком: https://boosty.to/disgustingmen?postsTagsIds=600816
-
- Бывали ли мы в Балдурс Гейте, и почему именно столько раз?
- Чуждая детям девяностых система Dungeons & Dragons и ископаемые хиты RPG;
- Почему долгие годы у нас с Baldur’s Gate не складывались отношения;
- Насколько разным может быть ваше приключение в Baldur's Gate 3;
- Играбельны ли первые две части сейчас, и в чем состоит главная проблема Baldur’s Gate 2;
- Как Larian стерла границы между изометрическими CRPG и консольными блокбастерами;
- Да что такое эта ваша «ценность для жанра»?
Эпизод целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/b64fac40-9340-443e-a79b-83ada1a4fa58
-
По мнению свидетелей кукухи, настоящая «игра-аномалия» 2023 года — не Baldur's Gate 3. С ней-то все по плану (и о ней — в отдельном выпуске)! А вот от Jagged Alliance 3 никто не ждал вообще ничего. У микрофонов Антон Логвинов, Виктор Зуев и Петр Сальников.
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полному первому сезону RPG-кукухи и новым выпускам второго сезона: https://boosty.to/disgustingmen
- Сколько игр с названием «Jagged Alliance 3» помнит Логвинов;
- Кто ЦА Jagged Alliance? JA3 и woke-культура;
- В чем отличие от X-Com? Тот самый секретный ингредиент;
- Третья часть, а не старье на новой графике — и вместе с тем настолько родная;
- …вызываем КАРАТИСТА;
- Сеттинг, динамика мира игры и смена биомов, лутинг;
- Как сломать игру и одержать «победу по бизнесу»;
- Финансы и HR;
- Sci-fi: что вместо жуков из JA2?
- Наши составы: кто в отрядах, и как наемники взаимодействуют друг с другом.
Это и многое другое — в новом эпизоде камерного подкаста «RPG-кукуха»! Спасибо за поддержку!
-
Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают одну из самых очаровательных и неоднозначных игр прошлого — легендарную Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Какого черта? А почему бы нет? По следам внезапного маниакального прохождения — большая беседа о культовых «Вампирах».Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ ко всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/— Что это за игра, кто и как ее делал;
— Как мы открывали для себя Bloodlines в 2004 году;
— За какие кланы мы играли;
— Что за «маскарад», «вентру» и другая дичь? Рассказываем, как устроен мир и система игры — для тех, кто не в теме;
— Техническая часть: страдания и терпение — ради чего? Как играть сейчас;
— В чем глобальный сюжетный замысел, и при чем тут саркофаг;
— В какой момент «Deus Ex на минималках» превращается в «Bloodrayne на максималках». Битвы с боссами, которые заставят вас рычать (и ввести читы);
— Квесты, тексты, альтернативы; что по гейм-дизайну?
— Полуэрегированный хер и красоты воспевания женского тела;
— Как Bloodlines создает тонкую иллюзию симуляции без самой симуляции;
— Почему «Вампиры» — это «Киберпанк» своего времени (только лучше).
Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!
-
Чем именно Planescape: Torment выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти? Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f135af9b-598a-4e4d-9922-ef5d394a6be6
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Картина времени: вы находитесь в 1999 году;
— Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;
— Что за место такое — Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?
— Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в психоделии;
— Величие композитора Марка Моргана;
— Подводим итоги года: от каких игр в 2022-м куковали наши кукухи — в пределах рубрики и за ними.
Спасибо всем за поддержку и приятного прослушивания! Мы вернемся быстрее, чем вы пройдете Arcanum.
-
RPG, которую невозможно ни стримить, ни выпустить, ни даже разработать в 2020-х. Феноменальные «Санитары» и их место в мире CRPG.
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f7f082c6-6ea6-487c-91f9-67d74b0c55d9
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Контекст времени. Серебряный век RPG. Личность Гоблина;
— Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой;
— Место «Санитаров подземелий» в мире RPG;
— Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести;
— Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет;
— «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна;
— Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть;
— Механика лжи — неисследованная территория RPG;
— Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»?
Приятного прослушиваня и спасибо за поддержку!
-
Новые впечатления от игры, о которой все так много говорят. Отчаянные эксперты по говну динозавров отправляются в путешествие по бесконечной фояде мамаее! Мы тоже ничего не понимаем. Тут никто ничего не понимает.Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f715a85f-b277-4611-b5d5-108aacf22a13
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Да что такое сраный Морровинд?! Пресса пишет одинаковые тексты к юбилею, но никто не углубляется. Исправляем за всех вас;
— Что выносить из домов в CRPG: гардеробные и живопись;
— Кай Косадес — кто это все-таки такой?
— Как Morrowind учит своим порядкам;
— Сууупер новаторская диалоговая система: как жить с этим;
— Оказалось, что у Зуева есть бумажная карта Ввандерфелла!
— Какие части CRPG стареют хуже остальных.
Спасибо за поддержку и приятного прослушивания!
-
Серия ролевых игр «Князь» возникла в 1999 году на заре российского геймдева, когда еще вовсю царило пиратство. Она завершилась спустя 10 лет, когда розница стала уступать место цифровым площадкам, RPG уверенно обосновались на консолях, а локальные разработчики мигрировали в f2p-MMO, мобайл и игры для соцсетей. Тот князь повидал дерьмеца!Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/1570b717-8cf5-4418-8a00-99050c8ba37e
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Много говорим про первых двух князей, про третьего совсем чуть-чуть.
— Знаковые публикации Виктора Зуева и Петра Сальникова о «Князе»;
— Да почему мы вообще говорим об этой игре?! 40 000 копий за первый уикенд. Нет, Всеславик поиграть не выйдет;
— Рубрика «Жрать нечего, ты за биг-боксом поехал»: куда иногда заводит людей RPG-кукуха;
— Снова «Князь», его псевдославянский сеттинг и псевдоклассовая система персонажа;
— Князь иммерсивный
— Княжеский звук. Я на транс в лесу попал, или куда?!
— Руление деревнями
— «Прото Mount and Blade»
— Русь криминальная.
Спасибо за поддержку и приятного прослушивания!
-
Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games (да). «RPG другого класса», 10 уровней в компании слабоумного персонажа, непревзойденный дизайн мира и квестов, а также худшие подземелья и баланс сложности в истории.Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/b7cf3885-b8f9-4302-b8c4-362724c3190e
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Этот эпизод записывался дистанционно в формате портативной загородной микро-саунд-бани. Приносим извинения за некоторые звуковые артефакты — кое-кто слишком активно жестикулировал.
Вот что вас ждет:
— Кратко про три игры Troika Games;
— Arcanum 21 год назад: ларьки в подземных переходах, слабые компы и пиратские диски;
— Что общего между Arcanum и Ceasar 3;
— Можно ли найти что-то свежее в игре, которой столько лет?
— Сеттинг и настоящая фабула Arcanum. Без бредней о пророчестве, Нафрудински и прочих. Украденные технологии исчезнувшей цивилизации как катализатор конца света!
— Техническая справка: как играть в 2022 году.
Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!
-
Пьем пиво на площади Хориниса, курим болотник и разбираемся в устройстве необычной и крайне влиятельной RPG нулевых.
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/5d75bf5b-288f-40c8-874f-a2c11c717def
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:
- Как мы когда-то узнали про «Готику»;
- Основной конфликт и мотивы героев. Путь из низов к гражданству;
- Уникальная боевая система: ее плюсы, минусы и общие вопросы геймдизайна, на которые она отвечает;
- Мудрый менеджмент сейвов: неотъемлемая часть лучших CRPG;
- Устройство мира «Готики»: ведьмачий сэндбокс с элементами метроидвании;
- Юмор «Готики», и почему его так мало в играх;
- Текст, озвучение, анимация: как все это работает в диалогах;
- Как в «Готике» пьют пиво (как положено — не пьют, а монтируют!);
- Система развития персонажа — как она работает;
- В чем проблема Piranha Bytes, и почему такая новаторская студия дала всем RPG много нового, а сама застыла в развитии в начале нулевых?
Спасибо за поддержку и приятного прослушивания!
-
Обсуждаем яркую питерскую Encased, а заодно и Atom RPG, и вообще всех, кто пытался интерпретировать опыт Fallout. Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/00a0fcaf-7598-4867-bfd4-e7fdf585ad93
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:
- В поисках Fallout в 2022 году: как мы собирали материал для этого выпуска;
- Encased: первый проект питерской студии Dark Crystal. Что тут происходит;
- Создание персонажа: кого отыгрываем?
- Стилистические заусенцы;
- Визуальный и аудиоряд: до чего ж все хорошо;Какова вероятность кукухи от Encased? Сколько фолаутов из 1?
Спасибо за поддержку и приятного прослушивания!