Episodes
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Proviamo insieme ad alcuni membri del gruppo Ruolatori Solitari il gioco appena pubblicato dal gruppo, Galactic Havoc, versione spaziale di Heroic Havoc.
Il nostro team di trasportatori viene ingaggiato da un misterioso duo per un incarico di ricerca pericoloso. -
Finora abbiamo parlato di tecniche, esempi e materiali del GDR solitario. Ma perché dovremmo alla fine giocare da soli? Il GDR non è un'attività di gruppo? Vediamo insieme qualche elemento a favore del gioco solitario.
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Missing episodes?
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Proviamo insieme ad alcuni membri del gruppo Ruolatori Solitari il gioco appena pubblicato dal gruppo, Galactic Havoc, versione spaziale di Heroic Havoc.
Il nostro team di trasportatori viene ingaggiato da un misterioso duo per un incarico di ricerca pericoloso. -
La diegesi è l'insieme di tutti gli elementi che compongono la storia e il mondo del gioco. Rappresenta la base su cui costruire un'esperienza di gioco ricca e coinvolgente. Essa va oltre i semplici tiri di dado e le schede personaggio, offrendo spunti e direzioni per la narrazione e l'interazione del giocatore.
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Il secondo strumento in forza al giocatore solitario dopo l'oracolo sono gli spunti, dalle semplici parole o icone a interi brani. Vediamo perché possono essere un potente strumento di accesso all'inconscio collettivo.
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L'oracolo è uno strumento tipico del GDR solitario, ma cos'è e come entra letteralmente in gioco?
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I PNG sono una pietra angolare del vostro gioco perché generano spunti e fili di trama a ogni interazione. Cerchiamo di capire come si possono usare proficuamente.
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Cos'è una "scena" nel contesto del GDR e come può aiutarci a migliorare il gioco solitario?
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Quando giochiamo di ruolo e ci poniamo delle domande sul mondo di gioco stiamo implicitamente esercitando delle aspettative su di esso e sulla partita. Questo processo è normalmente inconscio, ma nel GDR solitario diventa importante riconoscerlo e gestirlo.
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Proviamo insieme ad alcuni membri del gruppo Ruolatori Solitari il gioco appena pubblicato dal gruppo, Galactic Havoc, versione spaziale di Heroic Havoc.
Il nostro team di trasportatori viene ingaggiato da un misterioso duo per un incarico di ricerca pericoloso. -
In questo primo episodio esploreremo il concetto alla base di qualsiasi GDR: il "facciamo finta che" o per meglio dire "immedesimarsi nel mondo di gioco"
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Questa è la registrazione di una sessione di gioco a Heroic Havoc. Garrick (Carmelo) e (Nicola) si sono avventurati sull'Isola di Arcaos alla ricerca dell'Antico Frammento, un manufatto di inusitata potenza. Game Master: Roberto Bisceglie
Heroic Havoc è un GDR Solitario Fantasy che prevede anche una modalità in gruppo opzionale che abbiamo qui sfruttato ed è pubblicato da Ruolatori Solitari con Licenza Creative Commons a titolo gratuito, disponibile qui