Episodes
-
W kolejnym odcinku, ekipa WSAD Podcast weźmie pod lupę częsty problem graczy – nieuświadczenie napisów końcowych, rozpoczętych produkcji. Czy w grę wchodzi psychologia, która napędza naszą ciekawość? Czy wina leży po stronie twórców? Pogadamy o tym jakie gry ukończyliśmy, jakich nie i dlaczego, w końcu jaka gra króluje jako ukończona przez największy odsetek graczy w globalnych rankingach.
Zapraszają Kacper Pocztarski i Filip Siuda. -
Czy granie może stać się obowiązkiem? Czy każdy groznawca musi mieć platynę w Wiedźminie 3? Z tymi pytaniami ekipa WSAD Podcast udała się do dr Marcina Pigulaka – kulturoznawcy, współtwórcy kierunku groznawstwo na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. O tym czy żeby naukowo zajmować się grami, trzeba w nie wszystkie grać, a także czym jest dysonans ludonarracyjny, dowiecie się w nowym odcinku.
Zapraszają Filip Siuda i Kacper Pocztarski
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
Missing episodes?
-
Ekipa WSAD podcast dostała do ogrania Kingdom Come Deliverance 2 przedpremierowo i w tym odcinku ma dla was pierwsze wrażenia z rozgrywki. Warhorse Studios rozwinęło grę prawie każdym aspekcie względem pierwszej części. Henryk ze Skalicy powraca w wielkim stylu.
Będą też nasze najbardziej wyczekiwane tytuły gry tego roku! GTA VI, Avowed, Ghost of Yotei... długo by wymieniać. Posłuchajcie sami!
Zapraszają Filip Siuda i Kacper Pocztarski.
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/
----
KCD, KCD2, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, Metal Gear Solid, GTA 6, Rockstar Games, średniowiecze, gra roku, preview, pierwsze wrażenia, DOOM, Ghost of Yotei, RPG, FPP -
W tym odcinku WSAD Podcast Kacper i Filip rozmawiają o grach indie - czyli grach niezależnych, tak zwanych "indykach".
Są takie tytuły, które biorą się znikąd, ale dzięki swoim kreatywnym rozwiązaniom i determinacji twórców osiągają sukces i zbierają wokół siebie sporą, zgraną społeczność.
Nie muszą mieć wielkiego budżetu jak gry AAA, żeby bawić na długie godziny. Często wystarczy kreatywność twórców.
Są też opowieści ku przestrodze - gdzie studia indie zatracają swoje korzenie i z biegiem czasu porzucają kreatywność na rzecz obietnicy łatwego zarobku. Tak jak to było w przypadku Petera Molyneux i jego słynnych dłut za 1$ każde.
Mamy dla was też parę polecajek tych lepszych indyków prosto z naszych biblioteczek!
O tym wszystkim w kolejnym odcinku WSAD Podcast. Posłuchajcie sami!
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
Gościem we WSAD Podcast był Mateusz Pawłowski - jeden z twórców "Kroniki Myrtany - Archolos", gry okrzykniętej jako "MOD DEKADY"; a także video editor w Alkimia Interactive i konsultant do spraw polskiego dubbingu w zapowiadanym "Gothic: Remake".
Choć jeszcze oficjalnie nie wiadomo, kiedy wrócimy do Kolonii Górniczej i wcielimy się z powrotem w Bezimiennego, Mateusz udzielił nam odpowiedzi na parę nurtujących pytań - zarówno na temat Remake'u jak i Kronik Myrtany.
Pytaliśmy o polski dubbing, o przyszłość, a także o to czy Remake kolejnej części Gothica ma rację bytu.
Posłuchajcie sami we WSAD Podcast!
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
W drugim odcinku WSAD Podcast prowadzący (przez chwilę) noszą świąteczne czapy. Filip robi nieśmieszne żarty z nazwisk deweloperów, a Kacper przyznaje się, że ze Skyrimem za młodu miał na bakier. Słuchaczowi za to zostaje "Wesołych Świąt" i frytki z chipsami.
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/ -
W pierwszym odcinku WSAD Podcastu Filip narzeka na wiedźmińskie eliksiry, a Kacper odkrywa smutną prawdę o serii "Mafia". Japońskie gry przyciągają ich uwagę, a Harrison Ford zamienia się w Muppeta.
Oficjalny fanpage podcastu: https://www.facebook.com/people/WSAD-Podcast/61571323537831/