Episodios
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Vamos entender a força que a CANVA trás para o mercado de design, uma ferramenta colaborativa e acessível para que designers e não designers consigam construir suas peças, colaborar com times, agilizar e documentar seu trabalho. É de fato vantajoso usar a ferramenta? Quais mercados atendem? Como ter acesso ao software? Entra ai no episódio …
Continue lendo "A plataforma CANVA – Layers ponto tech #72"
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Vamos conversar sobre a importância da representação correta e coesa de dados nesta geração da informação, como coletamos esses dados? Como disponibilizamos em tela? Qual a diferença entre infografico e dashboard? Essas e mais algumas respostas. Participantes: Links: Power BI Tableau Qlik Sense Storytelling com dados Comunidade Storytelling com Dados Datavizproject Conteúdo da Alura relativo …
Continue lendo "Design e Dados – Layers ponto tech #71"
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¿Faltan episodios?
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Vamos conhecer um pouca a história desta ferramenta tão versátil e útil neste trabalho remoto que estamos vivendo, conhecer o que podemos construir com a plataforma, como podemos estudar a plataforma e onde podemos aplicar suas funções. Participantes: Links: Site Miro Miroverse Miro for startups Miro Community Conteúdo da Alura relativo aos assuntos tratados no …
Continue lendo "A plataforma Miro – Layers ponto tech #70"
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Gostaria de conhecer o trabalho de profissionais da área de Design, de UX e UI e até das artes gráficas, de modo geral? Ficar ligado nas últimas novidades, fundamentos, conceitos, idéias e inovações dentro das camadas de design em tecnologia? Como trabalha um designer de produto digital? Como é o mercado de ilustração para jogos …
Continue lendo "Trailer – Layers Ponto Tech"
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Vamos conversar sobre a profissão colorista, entender os por menores deste ramo e como podemos seguir nos nossos estudos para atuar na área. A Fabi Marques, que atuou como colorista em várias obras, incluindo uma edição de Batman vai nos trazer estes insights da profissão. Participantes: Links: Matheus Lopes Tamra Bonvillain Alex Guimarães Cris Peter …
Continue lendo "Profissão Colorista – Fabi Marques – Layers ponto tech #69"
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Vamos conversar um pouco sobre como é atuar como UX designer no exterior, as culturas mudam o processo de trabalho? As ferramentas e conhecimentos são os mesmo que aqui no Brasil? E como podemos nos preparar para atuar lá fora se é o que escolhemos. Participantes: Links: O Design do dia a dia — Don …
Continue lendo "UX no exterior – Layers ponto tech #68"
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Vamos entender um pouco melhor sobre composição, mas neste caso, dentro dos produtos audiovisuais, como melhoramos nossa composição? O que de fato é a composição em filmagem e animações? E como a geveta filmes entende e aplica suas composição. Participantes: Links: Livro: A Psicologia das cores Paleta: Teal and Orange Conteúdo da Alura relativo aos …
Continue lendo "Composição audiovisual – Layers ponto tech #67"
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Vamos compreender sobre a construção e uso de grades visuais para criar nossas composições no design, hoje com tanto produto digital algo mudou? O que de fato é esta grid e quando devemos usar este artifício tão importante no design? Vamos conhecer um pouco mais sobre este tema tão importante, Participantes: Links: Geometria do design …
Continue lendo "Grid no design – Layers ponto tech #66"
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Vamos entender quais são os layouts que ganham o mercado neste ano de 2022, como designers, o que vamos utilizar na criação das nossas telas e como esta cultura centrado no usuário esta gerando mudança nas criações. Participantes: Links: Gumroad YesNoCode Conteúdo da Alura relativo aos assuntos tratados no episódio: Artigo da Alura: 10 Tendências …
Continue lendo "Tendências em UI para 2022 – Layers ponto tech #65"
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Vamos conversar sobre gamificação, um termo tão usado mas as vezes pouco conhecido, gamificar não é apenas colocar pontos em algum processo e sim construir um complexo sistema de gamedesign dentro do sistema em que desejamos trazer dinamismo, vamos entender um pouco melhor como podemos alcançar isso. Participantes: Luiz Lima, Designer e Instrutor na Alura …
Continue lendo "Gamificação – Layers ponto tech #64"
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Vamos entender sobre esta profissão que existe a tanto tempo, como o mercado visualiza a pessoa quadrinista, onde é possível atuar e como a acessibilidade e evolução digital influenciam esta profissão. Participantes: Luiz Lima, Designer e Instrutor na Alura Lucas Loiola, Designer e Ilustrador Rainer Petter, Ilustrador, professor e quadrinista Felipe Portugal, Quadrinista Links: Fabio …
Continue lendo "Profissão Quadrinista – Layers ponto tech #63"
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Vamos conhecer o trabalho de identidade pensado para o canal Gaveta, com o próprio criador? Conversaremos sobre suas origens, sua evolução desde a escolha do conteúdo e do formato, até sua comunicação visual e a maneira de impressionar sua comunidade. Participantes: Luiz Lima, Designer e Instrutor na Alura Anderson Gaveta, Criador da Gaveta Filmes Links: …
Continue lendo "Identidade do canal Gaveta – Layers ponto tech #62"
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Vamos entender sobre esta profissão que sempre foi tão importante e hoje vem ganhando muito espaço devido ao crescimento do trabalho assíncrono. Quem é a pessoa design instrucional, quais suas funções, caminhos de estudo para atender este cargo e como o mercado entende o Design instrucional nas suas tarefas diárias. Participantes: Luiz Lima, Designer e …
Continue lendo "Profissão Designer Instrucional – Layers ponto tech #61"
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Vamos conhecer o trabalho por trás da Aluraflix, a área de discovery de conteúdos da Alura? Como foi o processo de criação e implementação da novidade na plataforma e os principais desafios encontrados pela equipe de produto digital envolvida. Participantes: Luiz Lima, Designer e Instrutor na Alura Isadora Andrade, Product designer na Alura Gabriel Ronei, …
Continue lendo "Criando a Aluraflix – Layers ponto tech #60"
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Vamos conversar sobre abrir o canal na web, precisa mesmo ser o youtube? Quais as dificuldade e conhecimentos que precisamos ter para conseguir dar este primeiro passo que é construir conteúdo online?. Participantes: Luiz Lima, Designer e Instrutor na Alura Rafael Balbi, Co-host e instrutor na plataforma Alura Anderson Gaveta, Criador da Gaveta Filmes Links: …
Continue lendo "Meu canal no Youtube – Layers ponto tech #59"
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Estamos entendendo como uma produção áudio visual ganha vida, e neste episódio vamos conversar sobre o que é uma biblia de animação, afinal como as pessoas artistas visuais conseguem dar os primeiros passos para começar uma produção? Participantes: Luiz Lima, Designer, host e Instrutor na Alura Paula de Abreu, 2D Artist e Idealizadora do Estudio …
Continue lendo "Bíblia de animação – Layers ponto tech #58"
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Vamos entender um pouco melhor como é a organização e preparação para uma das datas mais esperadas pela equipe de marketing das empresas, a BLACK FRIDAY. Mas vamos entender esta visão dentro da plataforma Alura. Participantes: Luiz Lima, Designer, host e Instrutor na Alura Romão, Product designer na Alura Giovanna Eduarda, Supervisora de mídias sociais …
Continue lendo "Black Friday na Alura – Layers ponto tech #57"
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Afinal o que é um report? Vamos entender o que é e como foi o trabalho da MEIUCA ao construir este documento que nos traz um conhecimento sobre a muturidade do design system no mercado brasileiro. Participantes: Luiz Lima, Designer, host e Instrutor na Alura Will Angélico, Front-end Developer Sênior na Meiuca Katy Miranda, Pesquisadora …
Continue lendo "Report Meiuca – Layers ponto tech #56"
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Vamos conhecer um pouco da profissão de cenarista, que dentro do processo audiovisual trabalha com a parte que não se mexe em uma animação; tudo que não é personagem nem objeto (prop). As particularidades da produção de cenários, como é a conversa dentro da esteira de produção, a conversa entre os artistas e outras questões …
Continue lendo "Profissão Cenarista – Layers ponto tech #55"
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Vamos conversar um pouco sobre como os métodos ágeis influenciam do dia a dia do trabalho de designers, será que vale a pena trilhar este caminho fazendo parte da criação do produto? Participantes: Luiz Lima, Designer, host e Instrutor na Alura Rafael Balbi, Co-host e instrutor na plataforma Alura Vasco Ginde, SCRUM MASTER na Alura …
Continue lendo "Metodologia Ágil e o design – Layers ponto tech #54"
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