Episodios
-
Umí se česká herní scéna shodnout na společných zájmech a pak je prosazovat? To je otázka, kterou jsme si položili na začátku třetího dílu LEVEL Podcastu. S hledáním odpovědi nám přišel pomoct Lukáš Macura ze studia Cinemax a debata nás zavedla ke spoustě dobrých i horších příkladů toho, jak u nás družba mezi herními vývojáři probíhala a probíhá. Jako vždy budeme rádi, když nám v komentářích dáte vědět, jaký je váš pohled na věc.
-
„Prosím vás, nepodporujme videohry, dostaňme děti ven, ať sportují, ale ať nedělají, nehrají nebo nežijí život ve virtuálním světě, ale ať si ho prožijí pěkně.“ I takové věty padaly před pár týdny v české Poslanecké sněmovně v souvislosti s přípravou novely zákona o audiovizi, která k podpoře filmové, televizní a animované tvorby přidává nově i možnost podpory českých herních vývojářů. V reakci na to jsme si do druhého dílu LEVEL podcastu pozvali poprvé hosta. Advokát Josef Bátrla napsal o tomto zákonu článek do Levelu 338 a my jsme s ním nyní probrali, co vlastně poslanci nakonec schválili a jaký dopad to bude (nebo nebude) mít na českou herní scénu.
-
¿Faltan episodios?
-
Tak pojďme začít naostro! :) Ohlasy na nultý díl našeho podcastového comebacku byly skvělé - děkujeme vám za ně a budeme se snažit, aby vás LEVEL podcast bavil. Tak trochu paradoxně jsme si ale do prvního dílu vybrali téma, které úplně „zábavné“ není. Bavili jsme se o současných problémech herních médií u nás i ve světě, o jejich souvislostech s herním světem jako takovým a o důsledcích, které to všechno může mít. A na závěr jsme všechno víceméně optimisticky shrnuli. Tedy, alespoň jsme to zkusili. :)
-
Po letech jsme se zase vrátili k podcastování. :) Nultou epizodu Level podcastu berte jako výkop něčeho, co bychom rádi do budoucna dělali častěji - tedy společně kecali o hrách, Levelu a všem, co se kolem nás točí. Budeme rádi, když nám dáte vědět, jestli tenhle drobný nápad dává nějaký smysl i vám.