Episodios
-
Our last talk of the month was with Edvard Dumansky, an indie developer who also works for Hammer & Ravens but has a side project called Novus, on which he is the lead game designer. We talked about the challenges of being an indie dev and the different inspirations that they use to make their games, as well as touching on the topic of how many times one needs to fail to succeed in game dev. Check it out for a very cool conversation with someone who is converting negative experiences in their life into an interesting and insightful game.
-
DrHogan’s company is developing adorable pixel art games in various genres, from a roguelike to a tower defense strategy to a monastery brewery tycoon game. We have talked about how to sustain unity while having a diverse portfolio, about ways to channel your real-life passions into game design, and advice for those who want to get in the right mindset to make their games. Check this talk out if you wish to a lighthearted discussion about beer and game design - the two most important thingsin life!
-
¿Faltan episodios?
-
Sergei and Anastasia came to our discord to discuss Empire of Vampire, a Vampire: the Masquerade-inspired NFT play-to-earn game set in the world of vampires and men. We have talked about the role of crypto and its current reputation, as well as ways to make it work for the player as a technology rather than a scam. We also had a very insightful conversation about making character creation screens and different ways to revolutionize character design. Check it out if you want to learn about different developments in the NFT sphere of the game industry.
-
In a rare and exclusive sit-down with the creative minds behind the critically acclaimed video game "Death and Taxes," Mobidictum delves deep into the world of game development, moral choices, and the intricate storytelling that has captivated players worldwide.
Joining us is the talented team from Placeholder Gameworks, whose visionary approach to gaming has earned them accolades and a dedicated fan base. As the creators of "Death and Taxes," they've not only crafted a thought-provoking narrative but also provided players with the unique experience of taking on the role of a Grim Reaper, making life-and-death decisions that resonate far beyond the digital realm.
In this illuminating interview, Placeholder Gameworks shares their creative process, discussing the inspirations and challenges that shaped the game's development. From the inception of the game's concept to the art style that sets it apart, we get an exclusive behind-the-scenes look at how "Death and Taxes" came to life.
Discover how the team designed the branching narrative, enabling players to explore multiple outcomes based on their choices. Dive into the moral complexities and ethical dilemmas embedded within the game, and learn how they strove to provoke players' emotions and thoughts while delivering an engaging gameplay experiencehttps://linktr.ee/Mobidictum
-
Bu haftaki Founder Stories konuğumuz, Gaziantep merkezli Türk oyun şirketi Rotatelab'ın kurucusu Abdurrahman Koçak. Mobil oyunlar alanında faaliyet gösteren ve hyper-casual oyun türünde öne çıkan Rotatelab, 2020 yılında 1 milyon 800 bin TL yatırımla kuruldu. Kısa sürede Türkiye ve global oyun sektörünün dikkatini çeken şirket, Gaziantep Üniversitesi Teknopark'ta faaliyet gösteriyor ve uzun yıllara dayanan tecrübeye sahip bir ekiple yönetiliyor. 00:50 Abrurrahman Koçak kimdir?03:55 Gaziantep'te oyun ekosistemi nasıl?10:02 Rotatelab hakkında12:15 Rotatelab ve Hyper-casual 16:33 Rotatelab ismi nereden geliyor?17:29 Ideation ve Game Design bazında Rotatelab neler yapıyor?24:30 Hyper-casual ve Hybrid-casual yapmak isteyen oyun geliştiricilere tavsiyelerMobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum#FounderStories #oyunsektörü #rotatelab
-
Bu hafta Founder Stories'de Mobidictum, Leke Games'in kurucu ortağı Gökhan Çokkeçeci'yi ağırlıyor! Çokkeçeci, 2015'te üniversite mezuniyeti sonrası iş hayatına atıldı ve ardından 2016'da kendi şirketini kurarak başarılı bir girişimcilik yolculuğuna çıktı. İki startup kurarak Ford France etkinliğinden en iyi startup ödülünü aldıktan sonra, 2018'de Türkcell'de çalışmaya başladı.Gökhan, hızlıca yeniden girişimcilik dünyasına döndü ve 2019'da Emakina ile birlikte global pazara çıktı. 2020'de 40+ kişilik ekibiyle exit yaparak kendi ürünlerini oluşturmaya karar verdi ve HR SaaS platformu Teamso'yu kurdu.2022'de seed yatırım alarak Leke Games'i kurdu ve bir yıl içinde iki oyunu canlıya aldı. "TDZ - Traffic Driving Zone" ve "DOTK - Defense of the Kings" oyunlarının hikayelerini, oyunlarını test süreçlerini ve mobil oyun piyasasına bakışını bu videoda bulabilirsiniz.00:40 - Gökhan Çokkeçeci kimdir?04:34 - Yazılımdan oyun dünyasına geçiş hikayesi07:10 - Leke Games'in kuruluş hikayesi ve yatırım süreci09:33 - Leke Games'in oyunları ve oyun türlerine yönelik stratejisi11:27 - Mobil oyun piyasasının mevcut durumu ve gelecekteki beklentiler13:14 - 2023 ve sonrası hedefler14:11 - Yazılımdan oyun sektörüne geçmek isteyenlere ve mobil oyun girişimcilerine tavsiyelerMobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum#GökhanÇokkeçeci #LekeGames #FounderStories #OyunGeliştirme #Girişimcilik #Teamso #TDZ #DOTK #MobilOyunPiyasası
-
Founder Stories'de bu haftaki konuğumuz, Şu anda The Unfettered üzerinde çalışan bir oyun ve teknoloji şirketi olan Awkay Technologies'nin kurucusu Anıl Evci! Awkay Technologies, 2.5 milyon dolarlık yatırım toplayarak dikkat çeken bir Soulslike PC oyunu projesi olan The Unfettered'ı hayata geçiriyor. Oyun, tamamen web3 tabanlı bir proje olmasa da, single player moduyla geniş bir oyuncu kitlesine hitap ederken, web3 kısmında farklı modlarla blockchain teknolojisini kullanmayı hedefliyor. Şu anda Steam üzerinde oynanabilir ve herkese açık bir demosu bulunan The Unfettered, oyun dünyasında blockchain teknolojisinin potansiyelini değerlendirmek adına dikkat çekici bir proje olarak öne çıkıyor.
-
Discord Sohbetleri’nin bu bölümünde AND Model kurucusu Şafak Aktaş ile Train Simulator Classic için geliştirdikleri DLC “Taurus Mountains Ulukışla - Yenice Route” hakkında konuştuk. DLC’nin proje ve fikir aşamalarındaki detayların tartışıldığı bu sohbetimizde, AND Model’in Taurus Mountains özelindeki gelecek planlarıyla ilgili de ilk defa haber alma fırsatı bulduk.
Ülkemizde de büyük ilgi gören Train Simulator, 2001 yılında oyuncularla buluştu ve oldukça ciddi bir simülatör olmasına rağmen birkaç yıl içinde bir milyonluk satış rakamını geride bıraktı. Train Simulator Classic'in temelleri ise 2009 yılında Electronic Arts tarafından yayınlanan Rail Simulator'a uzanıyor. Taurus Mountains DLC’si, Train Simulator Classic için çıkmış en iyi ücretli eklentilerden olma gururunu bizlere yaşatırken, detaylı haritası ve gerçekçi makina modellemeleriyle kendisine verilen 6 senelik emeğin hakkını sonuna kadar yaşatıyor.
-
Aden Games'in kurucu ortağı Barış Yılmaz'ın konuk olduğu Founder Stories'in bu bölümünde Aden Games'in başarı hikayelerine odaklanan keyifli bir sohbet gerçekleştirdik. Aden Games, 3 veteran gamer'ın ortak bir girişimi olarak 2019'da startup olarak yola çıktı. Riot Games'den ayrılan Şeyma, Türkiye'de sektörün öncü firmalarında çalışan Barış ve Erman birlikte hayallerini gerçekleştirebilecekleri bir oyun stüdyosu kurmak için Aden Games'i kurdu.2020 yılında resmi olarak şirketleşen Aden Games, istikrarlı bir şekilde büyümeye devam etmektedir. Hyper casual, casual-midcore ve web3 tabanlı oyunlar geliştiren Aden Games 12 kişilik bir ekibe sahiptir.
-
Metamad Studio Kurucu Ortağı ve CEO'su Vusal Karimli bizlere Anima Shells'in geliştirilme süreçlerini ve NFT oyunların temellerini anlattı. Geçmişte SUP.VC ve deeplearning.ai gibi şirketlerde görev yapan Karimli, sektörde referens bulmanın önemine değindi ve konuşmasının sonunda izleyicilerden gelen soruları yanıtladı.
-
Skyloft'ta Game Designer olarak görev yapan Çağıl Fırat, uzun yıllara dayanan tecrübelerini Discord Sohbetleri etkinliğimizde dinleyicilere anlattı. Geçmişte TapNation, Voodoo gibi firmalar ile iş yapan Fırat, Game Design'ın alt dallarını izleyicilere anlattıktan sonra Game Designer olmak isteyenlere belirli tavsiyelerde bulundu.
-
Founder Stories'in bu bölümdeki konuğu Youcan Games'in kurucu ortağı Rasim Kurum'la bağımsız finansal iş birliklerine olanak sağlayan, yatırımcı ve yayıncı hibrit model üzerine keyifli bir sohbet gerçekleştirdik.
Alışılmış publisher / developer / stüdyo ilişkilerinin dezavantajlarını ortadan kaldırmak amacıyla kurulmuş olan Youcan Games'in hikayesini bu videoda bulacaksınız.
Oyun geliştirmek için bir araya gelmiş bir ekipseniz ve bu süreçte bağımsız kalarak finansal destek elde etmek istiyorsanız Youcan Games ile sizleri tanıştırmaktan mutluluk duyuyoruz.
Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum #FounderStories #oyunsektörü #youcangames
-
Spektra Games Game Developer'ı Emir Akbay ile Mid-core oyun geliştirme sürecinin nasıl ilerlediğini ve nelerin önemli olduğuna değineceğiz.
Bu içerikte şunları bulacaksınız:Mid-core oyun geliştirmenin püf noktaları
Online oyun geliştirme sürecinde nelere dikkat edilmeli?
Oyun geliştiriciler nasıl bir yol izlemeli?Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum
-
Cultic Games'in kurucusu ve kreatif direktörü Can Oral ile Türkiye'nin en eski oyun stüdyolarından birinin hikayesini konuştuk. Stygian: Reign of the Old Ones döneminden Cats and Other Lives fikrine kadar birçok konuyu masaya yatırdığımız bu videoda oyun sektörünün geleceğine dair de birçok yorum bulacaksınız. PC oyun firması kurmak istiyorsanız Can Oral'ın tavsiyelerini bir girişimci olarak değerlendirmenizi öneriyoruz.
Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum
-
Mobidictum Discord Sohbetleri'nde bu hafta Web3 oyun topluluklarının nasıl inşa edildiğini konuştuk.
Heroes of NFT Marketing Manager’ı CaesarJulius ile birlikte topluluk yönetim sürecini ele alacağız:
❓ GameFi Ecosystemlerde toplulukların yeri ve önemi
❓ Topluluk inşasındaki temel değerler ve unsurlar nedir?
❓ Daha iyi bir topluluk oyunu öne çıkarabilir mi?
❓ Topluluk yönetiminde karşılaşılan en büyük zorluluklarBu sohbetlere katılmak için Discord sunucumuza katılabilirsiniz: https://discord.gg/Z66WvbWzWg
-
Bölgenin en büyük oyun sektörü etkinliği Mobidictum Business Conference, 5-6 Eylül'de Haliç Kongre Merkezi'nde olacak. Bu podcast'te Mobidictum'un kurucusu ve genel yöneticisi Batuhan Avucan etkinlikte katılımcıların nelerin beklediğini anlatıyor.
Biletlerinizi buradan alabilirsiniz: https://events.mobidictum.biz/mobidictum-business-conference-2022/
-
Geçmişte Happy Game Company ve MagicLab gibi firmalarda Game Developer olarak görev yapan İrem Büşra Ünal, geliştiricilikten ürün yönetimi tarafına nasıl geçiş yaptığını, nasıl hit oyun yakaladıklarını ve oyunların geliştirilme/tasarım süreçlerini anlattı. Ünal, dinleyicilerden gelen soruları yanıtladıktan sonra sektöre yeni girenlere tavsiyeler verdi.
Mobidictum'a dair tüm linkler: https://linktr.ee/Mobidictum
-
Bu bölümde biz varız! Mobidictum'un kurucusu ve genel yöneticisi Batuhan Avucan, Mobidictum'un geçmişini, bugününü ve yarınki planlarını anlattı. Oyun sektörü özelindeki tecrübelerini de paylaşan Avucan, bu podcast'te oyun dünyasına dair birçok fikri değerlendirdi.
Batuhan Avucan: https://www.linkedin.com/in/batuhanavucan/
Mobidictum'a dair tüm linkler: https://linktr.ee/Mobidictum -
Oyunları dünya çapında 450 milyondan fazla kişiye ulaşan Rooster Games ile hyper-casual oyunlar üzerine konuştuk.
Mobidictum olarak her hafta yaptığımız haftalık Discord Sohbetleri'nde Rooster Games’in product manager'ı Batuhan Demir konuk oldu. Etkinlikte aşağıdaki ana konuları ele aldık:
- Rooster Games hyper-casual oyun tasarlarken nasıl bir süreç izliyor?
- Bu oyun tasarımı sanat ve geliştirme ekiplerine nasıl aktarılıyor?
- Rooster Games’in hit oyunları nasıl hem teknik açıdan hem de sanat kalitesi olarak bu kadar etkileyici oluyor? Bu başarının altında yatan sırlar nelerdir?
- Bir hyper-casual oyunda görsel olarak olmazsa olmaz detaylar nelerdir?Tüm platformlarda Mobidictum: https://linktr.ee/Mobidictum
-
Discord sohbetlerimizin yeni bölümünde Rob Master 3D, Money Buster! gibi oyunlar ile listelere hakim olan ve milyonlara ulaşan Alictus’da Technical Lead olarak görev yapan Bahattin Tan Coşkuner’i konuk ettik. Konuşmacımız, Alictus’un geçmişten bugüne neler yaptığı ve bir geliştiricinin mezun olduktan sonra nelere dikkat etmesi gerektiği gibi çeşitli konulara değindi.
Alictus: https://www.alictus.com/
Discord sunucumuz ve diğer tüm mecralarda Mobidictum: https://linktr.ee/Mobidictum - Mostrar más