Episodios
-
11 bit studios zaczynali jako twórcy niewielkich mobilnych produkcji, aż nadszedł pomysł, by opowiedzieć historię wojny oczami cywilów. Jakie znaczenie ma This War of Mine, czy możemy liczyć na kontynuację i co polski producent robi, by utrzymać w swoim portfolio gry niosące za sobą jakieś większe znaczenie? O tym owiedział nam Kondrad Adamczewski, reprezentujący firmę 11 bit studios.
-
Jak twórcom gry Medieval Dynasty udało się wytworzyć wokół swojego pierwszego projektu liczoną w setkach tysięcy społeczność graczy na Steam? To jedno z pytań, które zadaliśmy szefowi tego zespołu, który odwiedził nasz podcast wraz z przedstawicielem Lenovo Polska, organizatorem akcji Lenovo & Polski Gaming, promującej developerów znad Wisły.
Gośćmi kolejnego odcinka podcastu byli Damian Szymański z Render Cube oraz Paweł Zawadzki z Lenovo Polska.
Materiał powstał we współpracy z Lenovo Polska.
-
¿Faltan episodios?
-
W ramach akcji Lenovo & Polski Gaming mamy okazję zaprosić do naszych podcastów przedstawicieli polskiego gamedevu, którzy - wraz ze specjalnym gościem z Lenovo Polska, porozmawiali z nami o sytuacji polskiej branży gier, swoich pierwszych przygodach z gamingiem, jak i planach na przyszłość. Na pierwszy ogień poszedł Piotr Babieno, szef Bloober Team, a więc zespołu tworzącego dziś remake kultowego horroru Silent Hill 2 ze stajni Konami.
Materiał we współpracy z firmą Lenovo -
Gry komputerowe i filmy oraz seriale, zazębiają się ze sobą od kilku dekad. Dopiero jednak niedawno poziom tych produkcji nazwać można światowym. To też pierwszy moment, kiedy tak dobrze radzą sobie seriale i filmy na podstawie gier, a nie odwrotnie. W przeszłości to bowiem gry na podstawie seriali były znacznie popularniejsze. O przykładach najlepszych i najgorszych seriali oraz filmów na bazie gier rozmawialiśmy z Jakubem Tobiaszem, operatorem, montażystą i współpracownikiem redakcji Komputer Świat.
-
Od premiery Apple Vision Pro minęło już wystarczająco czasu, by ocenić wpływ tej premiery na naszą rzeczywistość i jest on... niemal żaden. Mimo to kosztujący 18 tys. zł sprzęt od Apple sprzedaje się całkiem dobrze tam, gdzie jest dostępny. O czym to świadczy? Jaka jest przyszłość VR spod znaku nadgryzionego jabłka? O tym dyskutowaliśmy w redakcyjnym gronie Komputer Świata.
-
Samochody autonomiczne – takie, które będą mogły poruszać się bez kierowcy, a nawet kierownicy – to wizja science-fiction, mająca ponad 100 lat. Od kilku lat mówi się jednak, że ta rewolucja w transporcie jest tuż za rogiem, ale obecnie pojawiają się głosy, że tak łatwo nie będzie. Jeden z takich głosów należy do prof. Marcina Ślęzaka, dyrektora Instytutu Transportu Samochodwego, który był gościem naszego podcastu.
-
Rok 2023 za nami, a to oznacza, że możemy go już oficjalnie podsumować. Wraz z Rafałem Rudnickim, sięgając jeszcze do klimatów końca ubiegłego roku, pochylamy się nad najważniejszymi tytułami, które ukazały się w 2023 r. Nie brakuje także naszych oczekiwań względem kolejnych 365 dni w świecie gier wideo.
-
5 grudnia 2023 r. świat na chwilę stanął w miejscu. Wszystko przez zapowiedź... gry komputerowej. Dlaczego ma to tak kolosalne znaczenie dla kultury i milionów ludzi na całym świecie? O tym w najnowszym odcinku podcastu opowiadają Bartłomiej Sieja i Rafał Rudnicki z redakcji Komputer Świat.
-
Filmy w VR? To możliwe, a dowodem są niezwykłe dzieła studia VRheroes. To twórcy wyjątkowych technologii i dzieł, które przybliżają nam najważniejsze wydarzenia z historii Polski. O filmach w wirtualnej rzeczywistości, nauce historii i innych przedmiotów z użyciem sprzętów VR, rozmawialiśmy z współzałożycielem studia VRheroes, Tomaszem Doboszem.
-
Meta to nie tylko Facebook i Instagram, ale także dążenie do rozwoju internetu w stronę immersyjnych doświadczeń w postaci pełnego metawersum. W naszej rozmowie Jakub Turowski, dyrektor Meta ds. polityki publicznej w Europie Środkowo-Wschodniej, wyjaśnił nam, jak Meta rozwija Metaverse i jaki wpływ te działania mają już dziś, zarówno na przemysł, edukację, medycynę, ale również rozrywkę i masę innych aspektów naszego życia.
-
Gatunek filmów science-fiction jest jednym z najbardziej zróżnicowanych. Znajdziemy tu zarówno kosmiczne przygody rodem z "Gwiezdnych Wojen", jak i walkę z odtworzonymi dzięki genetyce dinozaurami w "Parku Jurajskim". To także cała masa filmów, które nie stały się ogólnoświatowymi blockbusterami, a które warto znać. O takich Bartłomiej Sieja rozmawiał z Jakubem Tobiaszem z redakcji Komputer Świat.
-
Rozwiązania wirtualnej rzeczywistości służą nie tylko rozrywce. Polski startup Unicorn VR World to przykład tego, jak łączy się wiedzę psychologiczną, umiejętności programistyczne i narzędzia dostarczane przez firmę Meta – w postaci zestawów VR Meta Quest 2 i Meta Quest 3. Jak możemy wykorzystać VR do terapii i pomocy ludziom z całym spektrum różnorakich problemów? O tym rozmawialiśmy ze współzałożycielami Unicorn VR World, Wojciechem i Jakubem Kreft.
-
Chromebooki to urządzenia, które z roku na rok zyskują na popularności. Nadal jednak wiele osób nie zdaje sobie sprawy z ich zalet i możliwości. W tym materiale przedstawimy wszystkie najważniejsze fakty o Chromebookach i systemie Chrome OS, by zrozumieć czym te urządzenia są, a czym nie. Gościem Bartłomieja Siei jest Michał Senkowski z firmy Acer, największego w Polsce producenta urządzeń tego typu.
-
Drugi Polak w historii na pewno poleci w kosmos. Na razie nie wiadomo jeszcze kiedy i na jak długo, ani nawet nie mamy pewności, że będzie to typowany przez wszystkich Sławosz Uznański. Wiemy natomiast czym Polak na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej się zajmie, bo opowiedział nam o tym sam Prezes Polskiej Agencji Kosmicznej prof. Grzegorz Wrochna. Szefa POLSY zapytaliśmy także o dalsze plany Polski na kosmiczne loty i misje Księżycowe.
-
Dr. Jakub Kuś jest psychologiem nowych technologii. Bada on to, jak nasze mózgi reagują m.in. na stały potok informacji, które wlewają się do naszych głów z niemal każdej strony. Jak podają badania co trzeci Polak deklaruje, że nie potrafiłby spędzić zaledwie 30 min nie robiąc nic i zwyczajnie się nudząc. Co zrobić, gdy nasz smartfon bez przerwy wibruje, a my na każdym kroku boimy się, że przegapimy jakąś ważną informację? O tym ze swoim gościem w podcaście "Blok Techniczny" rozmawiał Bartłomiej Sieja.
-
W Warszawie otwarto pierwszą w kraju ogólnodostępną stację tankowania wodoru, a światowi giganci technologiczni coraz śmielej inwestują w wydobycie, transport i wykorzystywanie najbardziej podstawowego pierwiastka we Wszechświecie. Czy wodór będzie rozwiązaniem globalnych problemów, a może jedynie kolejnym technologicznym wymysłem, który będzie modny przez jakiś czas?
-
Dlaczego PlayStation sprzedaje się lepiej od Xboksa, czy Series S jest kulą u nogi Microsoftu, kiedy zobaczymy odświeżone wersje konsol obecnej generacji i na jakie ich możliwości liczymy? To tylko część z pytań, na jakie odpowiedzieć usiłowali Bartłomiej Sieja i Rafał Rudnicki. To nasza najbardziej obszerna analiza rynku konsol, którą zamknęliśmy w pigułce dla tych, którzy chcą wiedzieć, co w tym świecie się dzieje, niekoniecznie zagłębiając się w technologiczne aspekty.
-
Kim są Polscy Łowcy Burz, co robią i jaki mają w tym wszystkim cel? O to zapytaliśmy szefa organizacji Skywarn Polska, Artura Surowieckiego. Jednocześnie wykorzystaliśmy okazję, że w naszym studio zasiadł jeden z największych specjalistów od burz w Polsce, by znaleźć odpowiedzi na wiele pytań dotyczących najniebezpieczniejszych zjawisk atmosferycznych w Polsce i płynących z nich zagrożeń.
Całość TYLKO w aplikacji Onet Audio. Subskrybuj pakiet Onet Premium i słuchaj bez limitu.
-
Sztuczna inteligencja już teraz może wejść do naszej sieci domowej, przeanalizować ją w całości, znaleźć wszystkie luki w zabezpieczeniach i je załatać, jednocześnie oferując dalszą pomoc w budowaniu bezpiecznego środowiska. Lub wykorzystać te luki, by wykraść nasze dane lub całkowicie je wymazać. To samo robią hakerzy i cyberprzestępcy na całym świecie. A to dopiero początek. O tym, że AutoGPT to krok do powstania ogólnej sztucznej inteligencji, która stanie się wirtualnym umysłem i dlaczego boimy się scenariuszy rodem z Terminatora, Bartłomiej Sieja rozmawiał z Jolantą Malak z Fortinet, specjalistką ds. cyberbezpieczeństwa.
-
Siedzą godzinami przy stole, rozmawiają o dziwacznych bóstwach, mrocznych obrzędach, piciu wina i podstępnych zabójstwach. Dziś nie są już traktowani jako coś dziwnego. Oni i my - gracze RPG i gier planszowych. Rok 2023 był dużym krokiem, by przenieść nerdowskie fantazje do mainstreamu. Od filmu Dungeons & Dragons: Złodziejski honor, po premierę gry Baldur's Gate 3. Czym są fabularne gry RPG i nowoczesne planszówki? Kiedy to się zaczęło? Jak rozpocząć swoją przygodę? O to Bartłomiej Sieja pytał w studio swoich gości.
Całość TYLKO w aplikacji Onet Audio. Subskrybuj pakiet Onet Premium i słuchaj bez limitu.
- Mostrar más