Episodios
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Ep 177 | Manuel JuĂĄrez UX Designer at Rimac Seguros, nos comparte su experiencia como Product Designer gamificando productos y nos cuenta su proceso y experiencia validando que la GamificaciĂłn sea la ruta a tomar para resolver el problema del producto, ademĂĄs, nos comparte una metodologĂa y nos explica brevemente como usarla.
đ Links de los recursos del episodio:
Octalysis framework:https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/
Game Thinking: https://amyjokim.medium.com/game-thinking-explained-fa6da3e8debb
Tipos de jugador: https://www.gamified.uk/2013/01/30/different-types-of-users-in-gamification/
https://www.gamified.uk/2013/02/04/user-types-in-gamification-part-2-players/----
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Ep 176 | Alexandra Mengoni DesignOps Manager en Banco de Crédito BCP, nos habla sobre su experiencia liderando un equipo de DesignOps en un banco grande y tradicional, y cómo ha tenido que adaptarse a las necesidades y dinåmicas del equipo. También menciona la importancia de la comunidad de DesignOps en español y cómo ha sido su proceso de aprendizaje y crecimiento en este rol. También charlamos sobre cómo ha implementado cambios en su equipo para mejorar la eficiencia y productividad.
đ Links de Ale
Conferencia: https://designopslatam.org/conferencia/es/
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Ep 175 | Luis Carlos Romero, UX Consultant, viene al podcast a charlar sobre la importancia de involucrarse con el negocio y entender las necesidades del cliente, tambiĂ©n sobre cĂłmo el campo de UX estĂĄ en constante evoluciĂłn y cĂłmo se ha desarrollado rĂĄpidamente en los Ășltimos años. Por otro lado, hablamos sobre la relaciĂłn entre UX y otras disciplinas, asĂ como los desafĂos que enfrentan los diseñadores UX en el mercado actual y cerramos el episodio discutiendo sobre cĂłmo el UX puede aplicarse en otras disciplinas, como el cine, y cĂłmo el enfoque de Lean Filmmaking puede ayudar a reducir el desperdicio en la producciĂłn cinematogrĂĄfica.
đ Links de Luis
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/luiscaromero/
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Ep 174 | Ariel Alejandro Ibañez Creative Lead (Generative AI) , visita de vuelta al podcast casi 1 año despuĂ©s para hacer un anĂĄlisis sobre los lanzamientos de features y productos de Figma que incluyen AI, dĂĄndonos su opiniĂłn de las implicaciones como un experto que trabaja y entiende el potencial de la AI y discutiendo juntos la mirada de negocio de cada cosa en el mundito de Figma.đ Links de ArielLinkedin: https://www.linkedin.com/in/ariel-alejandro-ibanez/ADPList: https://adplist.org/mentors/ariel-alejandro-ibanez?utm_source=linkedin&utm_medium=social&utm_campaign=user_profileshare&utm_content=arielalejandroibañez----đź Discord: â â â https://discord.gg/XkdhYTJUysâ â â đŒ LinkedIn: â â â https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/â â â đ« Newsletter: â â â uxbspodcast.substack.comâ â â â ApĂłyame con un cafecito: â â â https://www.buymeacoffee.com/uxbs
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Mini ep | Charlamos con data en la mano sobre porque es tan difĂcil conseguir nuestro primer trabajo en UX, subir de seniority e incluso tener un progreso claro en nuestras carreras. Es una charla que hago mientras les comparto en vivo un estudio que voy analizando junto a uds mientras trato de generar insights interesantes que nos ayuden a comprender el contexto de nuestra disciplina
đ Estudio: https://matejlatin.com/blog/why-designers-quit-2023/
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Ep 173 | Adela Jablonska, Product Designer especializada en UX Content Design, nos habla sobre la relación entre Content Design y Data, ademås, nos comparte su experiencia trabajando en diferentes empresas y startups en América Latina, y cómo ha aprendido a adaptarse a los diferentes acentos y variaciones del español en la región. También hablamos de la importancia de tener un objetivo claro al trabajar con contenido y cómo la falta de claridad puede afectar la toma de decisiones basadas en datos, asà como cualquier otra "rama" en UX.
đ Links mencionados por Adela:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/adela-jablonska/
Scorecard: https://drive.google.com/file/d/1yJJf6R82G22utg-xqq1K28119eRCCz0g/view?usp=sharing
Manifiesto de Content Design: https://thisiscontent.design/the-content-design-manifesto-2/espanol/
Torrey Podmajersky: https://www.torreypodmajersky.com/
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Mini ep | En esta oportunidad les traigo 2 temas cortos, pero super importantes para charlar y es que para poder crecer como UX en nuestra carrera, es importante que aprendamos a manejar conversaciones difĂciles e incĂłmodas y que, por otro lado, tambiĂ©n aprendamos a discutir sin tener el impulso de âganarâ la conversaciĂłn.
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Ep 172 | Eme Guerrero UX Consultant y Product Specialist, nos habla de su experiencia como diseñador visual y lĂder de equipos en el ĂĄmbito digital, y la importancia de las habilidades blandas y el liderazgo en productos digitales, asĂ como la relevancia de la comunicaciĂłn, la empatĂa y el manejo de emociones en el entorno laboral. La importancia de la comunicaciĂłn efectiva en el Diseño de experiencias de usuario y la toma de decisiones estratĂ©gicas. El impacto del storytelling en el diseño de soluciones y la necesidad de adaptarse al contexto empresarial y de negocio.
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Ep 171 | Tulio Cabrera, DesignOps Lead en Prex, viene al podcast para hablar sobre el mantenimiento de sistemas y la importancia del sistema de diseño en una organizaciĂłn. por otro lado nos explica que un sistema de diseño es un organismo vivo que abarca muchas ĂĄreas, como librerĂas de UI, repositorios de cĂłdigo, documentaciĂłn y procesos de trabajo. AdemĂĄs, Tulio nos explica la importancia de brindar herramientas y capacitaciĂłn a los equipos de diseño para facilitar su trabajo y mejorar la calidad de los productos.
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Ep 170 | Valu Tenaglia, Content Designer freelance y Co-founder uxwgym.com para charlar sobre los retos y problemas que ha conseguido en sus bĂșsquedas laborales, desde entrevistas extrañas hasta challenges abusivos. TambiĂ©n charlamos sobre UXW Gym, una plataforma que ella misma armĂł para que las personas interesadas en UX Writting tengan un lugar donde practicar habilidades y descargar contenidos gratuitos para seguir aprendiendo
đUXWGym: https://www.uxwgym.com
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Ep 169 | En este episodio, entrevisto a Jimena, una product designer enfocada en productos socialmente responsables. Jimena nos cuenta cĂłmo trabaja con corporaciones para promover la conciencia y acciones de impacto social. Hablamos sobre el rol de un UXer en estos proyectos y cĂłmo superar la resistencia de los empleados. TambiĂ©n discutimos la gamificaciĂłn para impulsar microacciones colectivas. En la segunda parte, profundizamos en la aplicaciĂłn de la gamificaciĂłn en diversos contextos y la importancia del engagement, ademĂĄs de cĂłmo medirlo. Jimena comparte su experiencia con propuestas de empresas de juegos y la necesidad de arriesgarse con nuevas ideas.----đź Discord: â â â â https://discord.gg/XkdhYTJUysâ â â â đŒ LinkedIn: â â â â https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/â â â â đ« Newsletter: â â â â uxbspodcast.substack.comâ â â â â ApĂłyame con un cafecito: â â â â https://www.buymeacoffee.com/uxbsâ
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Ep 168 | En esta charla, Malena comparte cómo su paso de diseñadora de indumentaria a experta en UX ha sido moldeado por su bagaje en artes visuales y diseño de moda. Nos habla de la importancia de abrirnos a nuevas oportunidades y de comunicar claramente tus habilidades. Ademås, ofrece consejos pråcticos para destacarse en UX y habla de su experiencia en una startup de criptomonedas, su vida en Japón y los retos del trabajo remoto, como coordinar equipos a través de diferentes zonas horarias y adaptarse a las diferencias culturales y de comunicación.
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Mini Ep | En este episodio les charlo sobre qué rayos significa cuando alguien nos dice que nos falta "visión de negocio" ya sea en una entrevista de trabajo o incluso como parte de feedback cuando presentamos alguna idea en nuestro trabajo, ademås lo conecto con temas que charlamos anteriormente sobre cuando cambiar de trabajo y las posibles consecuencias del famoso "Job Hoppin".
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Ep 167 | En este episodio charlo con Fernando M. Herenu, Product & UX Design Manager en The Walt Disney Company charlo sobre diseño y videojuegos. Fer nos cuenta su paso desde el diseño gråfico hasta trabajar con Cartoon Network, Nickelodeon y Disney. Hablamos de la importancia de incluir a personas no diseñadoras en el proceso creativo, porque las ideas pueden venir de cualquier parte. Ademås, Fernando comparte su experiencia diseñando la app de Marvel y la importancia de escuchar a los usuarios. Reflexionamos sobre el papel del diseñador de UX como un puente entre roles y el impacto en nuestro trabajo cuando estamos abiertos a nuevas perspectivas.
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Ep 166 | En este episodio, le doy la bienvenida a Ana y Juani, cofundadores de Remmi una startup que desarrolla una app para combinar opciones culinarias. Comparten cómo surgió la idea entre amigos y su evolución a través de prototipos y feedback de usuarios. Discutimos las diferencias entre trabajar en startups y empresas tradicionales, la importancia del diseño visual, y cómo equilibrar vida y trabajo.
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Mini Ep | En este episodio, comparto algunas reflexiones sobre el uso de metodologĂas y workshops en UX. Aunque son herramientas comunes, no siempre son la clave para resolver todos los problemas. Es importante saber cuĂĄndo usarlos y cuĂĄndo ir mĂĄs al grano. Y ojo, los workshops y benchmarks son Ăștiles, pero no son la soluciĂłn que nos pintaron; son mĂĄs bien puntos de partida o inspiraciĂłn.
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Mini Ep | En este episodio les hablo sobre la importancia de buscar la incomodidad para crecer profesionalmente, de como tomar riesgos calculados te pueden impulsar muchĂsimo y convertirte en una persona profesional mucho mĂĄs integral. Les comparto parte de mi experiencia con ejemplos de lo que yo considero que han sido estos momentos incĂłmodos en mi carrera para que uds los puedan identificar en caso de que les parezca interesante la reflexiĂłn----đź Discord: â â â https://discord.gg/XkdhYTJUysâ â â đŒ LinkedIn: â â â https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/â â â đ« Newsletter: â â â uxbspodcast.substack.comâ â â â ApĂłyame con un cafecito: â â â https://www.buymeacoffee.com/uxbs
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Mini Ep | Les comparto mi experiencia utilizando herramientas de inteligencia artificial en mi flujo de trabajo, todo desde el punto de vista de una persona que vive en Latinoamérica y pagar por herramientas es simplemente imposible, y les hablo sobre importancia de no sentirse culpable por utilizar estas herramientas.
đ Link mencionado:
Relume
HTLM To Design Plugin
----đź Discord: â â â https://discord.gg/XkdhYTJUysâ â â đŒ LinkedIn: â â â https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/â â â đ« Newsletter: â â â uxbspodcast.substack.comâ â â â ApĂłyame con un cafecito: â â â https://www.buymeacoffee.com/uxbs
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Mini Ep | Para sorpresa de nadie UX sigue siendo un enigma para muchas personas que trabajan con nosotros, pero al mismo tiempo nosotros desde UX no sabemos muy bien que hacen ciertos roles y cuando conocemos exactamente lo que hacen personas como los PM o PO pareciera que no nos ponemos de acuerdo en el ownership sobre ciertas tareas que son claves pare llevar cualquier proyecto adelanta... justamente de todo esto se trata el episodio
đ Links mencionados:
Medium: https://uxdesign.cc/what-is-design-accountable-for-in-a-product-company-e13a483a3d8d
NN Group: https://www.nngroup.com/articles/pm-ux-different-views-of-responsibilities/----đź Discord: â â â https://discord.gg/XkdhYTJUysâ â â đŒ LinkedIn: â â â https://www.linkedin.com/company/uxbs-podcast/â â â đ« Newsletter: â â â uxbspodcast.substack.comâ â â â ApĂłyame con un cafecito: â â â https://www.buymeacoffee.com/uxbs
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Mini Ep | Las pruebas de usuario en UX suelen ser la herramienta mĂĄs popular al inicio de nuestras carreras, debe ser una de las tĂ©cnicas mĂĄs enseñadas en cualquier cantidad de cursos, incluso en cursos de nivel avanzado donde se supone que ya deberĂa ser un tema superado, pero en UX no contamos solo con un martillo (entrevistas de usuarios) sino que tenemos un abanico inmenso de opciones super adaptables a la necesidad del momento que nos ayudan a obtener mejores resultados y pasar de ser âla persona que hace las pantallitas y las pruebasâ a una persona importante en un equipo que se apoya en lo que hace para tomar decisiones importantes
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