Episodit
-
Можно ли собрать трипл-эй в одиночку?
К нам в гости прямо из плаксивого Лондона заглянул преподаватель Animation School по технической анимации в Unreal Engine для видеоигр. Его курс стал рекордсменом по скорости набора студентов. Неужели Unreal Engine реально НАСТОЛЬКО популярен? Все хотят сделать свою собственную игру? А сколько реально аниматоров нужно, чтобы твой персонаж вкрутил лампочку естественно и эффектно? Об этом нам и поведал Тилек! Приятного знакомства.
Приятного прослушивания!
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска AnimationSchool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
В этом выпуске подкаста мы говорим с семейной парой, которая вкладывает тонны сил и средств в разработку своей собственной пошаговой RPG-тактики. Знакомьтесь: разработчик игры Synchro Bright Future Иван Робанишвили и его очаровательная супруга Полина, отвечающая за PR игрушки. Почему отечественная разработка про мрачное техногенное будущее пользуется огромной популярностью на Западе? Что самое сложное в разработке игры с нулевым опытом? Чего хотеть, чтобы не прогореть?
Приятного прослушивания!
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска AnimationSchool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
Puuttuva jakso?
-
К нам в гости залетел и навел шороху Илюха Аниматор — личность выдающаяся своим изобретательным умом, в котором только на первый взгляд царит хаос. На самом деле Илюха Аниматор рассказал много очень полезных фичей о создании анимации и вообще о том, как быть по-настоящему свободным в творческом плане человеке. В первую очередь мы рекомендуем вдумчиво посмотреть этот подкаст вообще всем, кто занимается творчеством, а во вторую очередь — всем, кто работает в Adobe Animate или вообще только начал свой путь в мультфильмы. Кстати, монтаж подкаста гость решил сделать сам, без нашего участия!
Приятного прослушивания!
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска AnimationSchool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
Мы так долго ждали этот подкаст, и вот — наконец-то релиз! У нас в гостях Матвей Лашко, Артем Кочетков и Саша Плахотин — активное ядро анимационной студии «СКАЗ». Большой успех в 2024 году ждал их короткометражный мультфильм «Руслан и Людмила», который уже сейчас можно посмотреть на платформе Okko. Как долго шла разработка? Что не попало в финальный монтаж? Как связаны «Феникс», «Гора самоцветов» и «Love, Death and Robots»? И когда нас ждет расцвет фольклора народов России на анимационных дрожжах? Обо всем этом — в этом выпуске подкаста.
Отдельная благодарность нашим подписчикам, которые накидали в соцсетях вопросов для гостей.
Приятного прослушивания!
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска AnimationSchool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
Наша поездка в Хабаровск на фестиваль Анимур была очень насыщенной на разговоры и знакомства! Мы сердечно благодарим всех, кто накидывал вопросы во время двудневного стрима-марафона, а для подкаста мы оставили только самое вкусненькое. Какие забугорные мульты вдохновили российских авторов? В чем секрет уральских аниматоров? Мы колонизируем или картунизируем? Какую русскую мангу почитать? Вот обо всем этом вы услышите в нашем подкасте с самого дальневосточного фестиваля анимации!
Отдельная благодарность за организацию подкаста: Татьяне Малоземовой, Софье Лисеенко, Антону Шушпану и, конечно, директору фестиваля Анимур — Александре Дубовской
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
Есть такая профессия — делать бесподобной красотищи ивенты, склеивающие реальный экшен с цифровые разработки. Современные технологии стремительно ведут мир к тому, что уже даже чайник нельзя будет вскипятить без очков дополненной реальностью. К счастью, у нас в Отечестве есть ребята из EVR Systems, которые уже пятый год находятся на острие разработки крутейших решений на стыке технологий Unreal Engine, нейросетевой нодовой системы ComfyUI и дополненной реальности у нас в смартфоне. В этом выпуске руководитель EVR Systems расскажет вам ОЧЕНЬ много, что нужно знать каждому, кто хочет работать в сфере интересной и необычной рекламы.
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано -
Евгений Борщъ (This is Borsch) очень хорошо знаком всем, кто глубоко закопался в современную анимацию и старается разобраться who is who. От части можно сказать, что российская анимация в программе Moho держится на двух столпах — Антоне Прошине и, собственно, Жене Борще. И Евгений не только выпустил из-под своего крыла много талантливых риггеров, но еще и увлекается озвучкой, возрождает забытую MMORPG, разрабатывает свою вселенную! Борщъ уже несколько раз появлялся в наших спецвыпусках, но теперь вы можете познакомиться с ним (и с мудрым искусством риггинга) гораздо подробнее.
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
Салют, друзья! В этом выпуске вас ждет остросюжетное путешествие и опасное приключение, ведь мы берем вас с собой в гости к детям и подросткам, тусующимся в международном детском центре «Артек». Причем здесь мультфильмы и видеоигры, спрашивается? Как вообще могут быть связаны дети и анимация? Ведь анимация — это исключительно взрослое хобби, требующее больших знаний и подготовки. Что ж, мы тоже так считаем, но это не помешало нам поехать на фестиваль «Аниматика», организованный Ассоциацией Анимационного Кино и Артеком с целью популяризации анимации среди детей и обучения детей сложному искусству аниматографа. Нам было не просто, но зато получилось три классных разговора. Приятного прослушивания!
Отдельная благодарность Марии Мельничук за помощь в организации подкаста.
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
Гость сегодняшнего выпуска подкаста — феноменальный человек, в багаже опыта у которого накопились знания и о сценаристике, и об архитектуре, и о психологии. Но в результате он выбрал ради нас с вами стезю обучения людей волшебной программе Houdini. И, кстати, раз скоро стартует его авторский курс на нашей платформе Animation School, то давайте получше познакомимся с мышлением и взглядами на образование уважаемого Алексея Солодовникова! Заодно попутно узнаем, как связаны коронавирус, психология, МАРХИ и Яндекс Galaxy.
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа НикитинГенеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
Нарративный дизайн является неотъемлимой частью игровой разработки. Многие молодые авторы, которые берутся с горячим сердцем за создание собственной игры, сталкиваются с тем, что без знаний о том, как и каким образом игрок получит информацию из игры прямо в свой мозг, хорошая игра не сложится. Онлайн-школа AnimationSchool уже провела несколько полезных стримов с нашим сегодняшним гостем подкаста Александром Гинзбургом, в которых мы разбирались во всех тонкостях нарратива, но теперь настала пора посвятить более глубокий разговор всем подводным камням сложной, интересной и прибыльной профессии.
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа НикитинГенеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано
-
ВНИМАНИЕ! В этом выпуске подкаста всех ждут спойлеры и даже один скример! В июле на рынке игр засияла новая звездочка — потрясающий инди-хоррор, в котором игроки со всего света прониклись харизматичной обстановкой советских квартир и зловещей тайны рестовратора. Мы связались с автором игры Ринатом Мирзасалиховым, руководителем небольшой независимой команды Peace studio, и он рассказал нам подробности разработки. Как игра про музеи превратилась из квеста в оригинальный хоррор? Какие были допущены ошибки? Почему важен пайплайн, дедлайн и маркетинг? Обо всем этом — в свежем выпуске вашего любимого подкаста;)
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано
-
Впереди большой и громкий праздник «Слёт Аниматоров 2024», который завершит череду летних больших приключений российских и зарубежных аниматоров. А посреди лета гордо высился один из самых (если не единсвтенный вообще в таком роде) нестандартных ивентов — «Бессонница 2024». Как и в прошлом году, мы отправились туда с миссией просвящать и говорить о мультипликации. И попутно решили в самый последний день фестиваля записать спецвыпуск подкаста «Кто здесь аниматор?», где поговорили со спикерами нашей сцены, а также с обычными рядовыми посетителями и волонтерами феста. Приятного знакомства с чужим опытом бессонницы!
Идея: Николай Худяков
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано -
Есть такая профессия — раскадровку рисовать! В предыдущем выпуске подкаста мы общались с режиссером-сторибордистом из западной студии Skydance, а в этом выпуске пообщаемся с режиссером-сторибордистом из отечественного продакшена. Александр Кузнецов когда-то круто поменял свою жизнь, прошел обучение в том числе и в AnimationSchool.ru, и пришел к работе в продакшене мультфильмов. На его счету работа в RIKI, TheSoul Publishing, а также режиссура первой экранизации веб-комикса «Серые будни магов». С чего начался вход Саши в анимацию и как он преподает раскадровку на курсах Animation School?
Идея: Николай Худяков
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
-
Год с небольшим назад мы общались с представителями Skydance Animation — тогда Ариэль Голдберг и Алекс Введенский рассказали нам, как много потрясающих имен, включая Джона Лассетера и Бред Берда, были рекрутированы в компанию. Недавно команда выпустила первый большой 3D-сериал WondLa, который вдохновляет и порожает сочной подачей. Над сериалом трудился наш друг и преподаватель Алекс Введенский, который в этом новом выпуске расскажет про опыт работы западных компаний и свой опыт работы со сторибордом, а также даст свежие инсайды.
Идея: Николай Худяков
Ведущие: Рашид Дышечев, Андрей Тренин, Олежа Никитин
-
В гостях самого анимационного подкаста о мультфильмах и видеоиграх Дмитрий Гусев — резидент программ Moho и GameMaker. Дима уже 6 лет варится в мире инди-клипов, инди-игр и больших анимационных проектах. Как человек умудряется совмещать в себе тонну талантов и через какие мучения приходится проходить, чтобы заработать на играх независимому разработчику? Узнаете в подкасте!
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано -
В гостях Аннушка Олейник, работавшая над такими проектами как «Крутиксы», Slavania, «Если бы импрессионисты были дантистами» и прочими. Лучезарная и полная оптимизма специалист по алхимии, нужной всей анимации от мультфильмов и рекламы до видеоигры, а именно — по композитингу. Как путешествия помогают художнику? Где лучше учиться работать с After Effects? Как эпоха Раннего ренессанса связана с Томмом Муром? Узнаете в подкасте!
У нашего подкаста есть свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» — https://t.me/animationpodcastПодписывайтесь! Будем общаться, вместе выбирать гостей и генерить вопросы для них.
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска http://animationschool.ru/ — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано
-
В гостях у нашего подкаста Левон и Жожа, защищающие честь команды RestQue team, которая создала анимацию пилотного эпизода сериала «Плохой маскот». Почти уверены, что вы уже успели посмотреть этот потрясный мультипликат. А если нет, то ничего страшного! Посмотрите сразу после того, как успокоите колики в животиках после просмотра скандального выпуска нашего подкаста ;)
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано https://clck.ru/3BFFft
У нашего подкаста есть свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» — https://t.me/animationpodcast
Подписывайтесь! Будем общаться, вместе выбирать гостей и генерить вопросы для них.
Идея: Николай Худяков
Ведущие: Рашид Дышечев и Олежа Никитин
-
Пока наши преподаватели создают фан-тизер по «Ведьмаку», выполненный в стилистике классической покадровой 2D, другие отечественные самоучки-энтузиасты создают фан-сериал по вселенной «Варкрафт» в технологии 3D при помощи Blender и After Effects. Ох уж эти отечественные гики-мультипликаторы! Но если про «Ведьмака» мы уже поговорили с Курчевским и Ситари, то про мир орков, эльфов и ледяной нежити мы еще не общались! Встречайте Павла Белова — самородка, создавшего студию Lonely Road Pictures
Если вы еще не смотрели короткометражный мультфильм «Warcraft. Кровью и честью», то рекомендуем незамедлительно посмотреть его на канале студии Lonely Road Pictures
Отдельная благодарность интернет-журналу «Вестник Азерота» за информационную поддержку — heraldofazeroth.com
У нашего подкаста есть свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» — https://t.me/animationpodcast
Подписывайтесь! Будем общаться, вместе выбирать гостей и генерить вопросы для них.
Идея: Николай Худяков
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано https://clck.ru/3BFFft
Познавательный канал об анимации https://bit.ly/34KhHPb
Сообщество аниматоров ВК https://vk.com/animationclubvk
Клуб аниматоров в Discord https://discord.gg/YNs2aY77HW
Animation Club в телеграм https://t.me/animationschool_ru
-
Недавно короткометражка нашего гостя вызвала огромный восторг у всех фанатом мультипликации — особенно авторской и особенно взрослой. Творчество Макса Куликова, который создал потрясную «Уважаемые пассажиры», крутится вокруг Екатеринбурга и замечательной студии «Светлые истории». А еще Макс успел поработать со студиями «Паровоз» и «Союзмультфильм». Как раз легенарный СМФ и дал зеленый свет авторскому фильму Макса, на котором неожиданно оказалась пометка «18+». Насколько легко переквалифицироваться из 2D в 3D и обратно? Можно ли совмещать авторский стиль и коммерцию? Будет ли в российском аниматографе больше "взрослых" фильмов? Приятного прослушивания!
Если вы еще не смотрели короткометражный мультфильм «Уважаемые пассажиры», то рекомендуем незамедлительно посмотреть его на канале авторской анимации студии «Союзмультфильм», чтобы разговор с Максом стал гораздо более интригующим — https://www.youtube.com/@soyuzmultart
У нашего подкаста есть свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» — https://t.me/animationpodcast
Подписывайтесь! Будем общаться, вместе выбирать гостей и генерить вопросы для них.
Идея: Николай Худяков
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа НикитинГенеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано https://clck.ru/3AoCtv
-
В гостях подкаста Александр Тархов — преподаватель риггинга в Maya Autodesk, чей талант можно видеть в таких фильмах как «Два хвоста», «Кощей. Начало», «Забытое чудо» и многих других. Мастерство создавать риг вообще очень высоко востребовано в 3D анимации, потому что без хорошего рига "не будет двига". Какие советы даст мастер начинающим и продвинутым аниматорам? Что нужно помнить при устройстве на работу? Приятного знакомства!
Хорошие 3D риггеры на вес золота в любой студии! Получи востребованную профессию с нуля на наших курсах:
Курс по основам риггинга в Autodesk Maya https://clck.ru/3Ao8h9
Продвинутый курс по риггингу в Autodesk Maya https://clck.ru/3Ao8jz
У нашего подкаста есть свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» — https://t.me/animationpodcast
Подписывайтесь! Будем общаться, вместе выбирать гостей и генерить вопросы для них.
Идея: Николай Худяков
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин
Генеральный партнёр выпуска [animationschool.ru](http://animationschool.ru/) — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано https://clck.ru/3Ao8mP
Познавательный канал об анимации: https://bit.ly/34KhHPb
Сообщество аниматоров: https://vk.com/animationclubvk
Клуб аниматоров в Discord: https://discord.gg/YNs2aY77HW
Animation Club в ламповом Телеграм-канале: https://t.me/animationschool_ru
- Näytä enemmän