Episodit

  • Let the trials begin…
    Итак, результаты суда над Аркадианом оказались, как минимум, неудовлетворительными.

    Присяжные из Старших Родов не смогли прийти к единому мнение, и это грозило нашему изобретателю дополнительным сроком в казематах Тайной Канцелярии.

    Вместо этого наши герои выбрали прохождение «Испытания зрелости», которое стирает все грехи. Вот только приключенцы понятия не имеют, с чем именно они столкнутся в ходе испытаний.

    Что ж, узнаем это, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Зачем Вы упорствуете, мистер Спилиан?

    Наверное, как-то так можно охарактеризовать допрос, которому подверглись Ург и Арк в казематах Тайной Канцелярии страны Охоты.
    И пока наши братья томятся в застенках, другие герои уже вовсю ищут все возможные способы вызволить их оттуда. Марлиста, Флак и Хиро уже успели перерыть архивы семьи Лавьер, также известных, как род Пыльных Кротов, побывать в поместье рода Филина, в общем, чего только не делали и, кажется, смогли найти несколько способов добиться освобождения братьев.
    А вот какой из этих вариантов окажется выигрышным, мы узнаем, как всегда, на новом выпуске подкаста «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Puuttuva jakso?

    Paina tästä ja päivitä feedi.

  • Sticks and stones may break my bones, but chains and whips excite me...

    Примерно в таком ключе завершился Молодой Сход для нашей компании героев.

    Сначала какой-то табакси вмешался в ход ритуала, который максимум должен был вызвать самое мелкое исчадье из возможных. Вместо этого приключенцам пришлось буквально из последних сил сражаться с двумя ядовитыми демонами и дьяволом цепей!

    Потом на "праздник жизни" заявилась Тайная Канцелярия и арестовала братьев-дворфов, якобы это Аркадиан был виноват в случившемся хаосе.

    Собственно теперь имеем, что имеем - Ург и Арк в тюрьме, а оставшимся на свободе героям надо одновременно и выяснить, кто виноват, и братьев освободить.
    Ох и не легко же им придется!

    А как Марлиста, Флак и Хиро будут освобождать Урга и Арка мы узнаем, как всегда, в свежем выпуске подкаста "Орущих Кубов"!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Маленький гигант большого…Спорта!

    Итак, наши бесстрашные герои смогли с достоинством проявить себя на Молодом сходе Страны Охоты. Флак и Ург, вступив в схватку с дикими животными одержали уверенную победу, Марлиста смогла показать, что отсутствие доспеха и верного молота не повод усомниться в силе паладина, Хиро проявил чудеса скорости и ловкости на полосе препятствий, а Арк показал, что не за красивые глаза Флак называется его «Голова!».

    И не будем забывать, что Ургарту посчастливилось сразить не только мантикору, но и славную воительницу Хельгу! Эх, шельмец оказывается наш Ург!

    Все эти подвиги позволили друзьям попасть в Ложу Охотников, куда каждый год попадают чемпионы состязаний Молодого Схода, и теперь их задача попытаться выйти на след Культа Шетиса.

    Задача, прямо скажем, не из легких, но наша славная пятерка и не через такое проходила.

    Смогут ли приключенцы добиться своего и не раскроют ли их маскировку мы узнаем, как всегда, на стриме «Орущих Кубов»!

  • Fear and loathing in Karas

    У нас было два зелья лечения, семьдесят пять арбалетных болтов, 5 метательных топориков или томагавков, сумка хранения, наполовину наполненная походной утварью, и целое море разноцветных мечей, молотов и топоров, а так же литр алхимического огня, литр змеиного яда, ящик зарядов для баллисты, пинта чистой дворфийской святой воды (сиречь спирта) и 12 порций дорожных рационов. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо на Молодом сходе, но если уж начал ходить по торговым рядам, то к делу надо подходить серьезно.

    Вот как-то так подумали наши герои и несколько дней шарахались по лавкам Караса, искали себе способы попасть на Молодой сход и, собственно, нашли.

    Теперь, заявив о себе, Ург и Арк, Марлиста, Хиро и Флак отправятся на мероприятие для местного молодняка, чтобы попытаться выяснить, кто из Родов Страны Охоты связался с Культом Шетиса и что, собственно говоря, этому Культу тут надо.

    Думаете получится? Узнаем это на стриме «Орущих Кубов»!

    Присоединяйтесь, подписывайтесь, ставьте лайки и пишите комментарии, а мы с радостью скажем Вам – «Добро пожаловать к нам за стол!»

  • Shetis All Along!

    Вот вам и новости! Оказывается, покровителем Хиро, дарующим нашему бравому обезьяну силы призывать магический клинок и разбрасываться магией, все это время был Шетис!

    Тот самый Шетис, с чьим культом уже несколько раз сталкивались наши герои. Конечно, остальные члены группы об этом знать не знают, но к чему это приведет, сложно даже представить.

    Впрочем, оставим то, что только может случиться, и обратим наше внимание на то, что прямо под носом.
    Ург и Арк, Марлиста, Флак и Хиро наконец-то добрались до Караса, столицы Страны Охоты. Странный это оказался городок, зато не без знакомых лиц, и теперь, на основании информации, полученной от мастера Филиаса, нашим героям предстоит разобраться, кто мутит воду в этом регионе Империи Шул и с какими целями.

    И как всегда, на стриме «Орущих Кубов», мы с вами, Кубаны, узнаем, чем обернется попытка героев вписаться в круг местной молодой знати!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • I need a Hiro!

    Вот только наши отважные приключенцы ступили на территорию новой для себя страны, как выяснилось, что их тут чуть ли не ждали.

    И ладно еще попадание в страну Фей можно назвать случайностью, хоть оно и отняло у героев целую неделю (показавшуюся парой дней), но вот встреча каравана, в котором путешествовала группа хадози, так еще и с посланием для Хиро… ну, это уже ни в какие ворота!

    И это мы еще не говорим про группу эльфов в пещерах, охотящихся за героями! А василиск? А другие монстры?!

    Впрочем, все, что порой, кажется чередой совершенно невообразимых случайностей зачастую оказывается тщательно прописанной, срежиссированной и исполненной волей Судьбы! А с ней, своенравной богиней, особо и не поспоришь.

    Что ж, судьба это или просто злой рок, а наши герои и не через такое уже проходили, так что посмотрим, как Хиро, Ург и Арк, Марлиста и Флак выпутаются из новых передряг в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Добро пожаловать, или в Стране Охоты посторонним лучше не шататься!

    Первые же шаги по новой для наших героев стране обернулись попаданием в зачарованную деревню, разборками с колдовскими, фейскими и прочими напастями.

    Кое-как выпутавшись из передряг Зеленого Корыта, Флак, Хиро, Марлиста, Ург и Арк вновь оказались на тракте, двигаясь к городу Карас.
    И они до сих пор не знают, что ждет их впереди. Какие знакомства, встречи, опасности могут поджидать под кронами векового леса.

    Узнаем это в новом выпуске «Орущих Кубов»

  • Гоп-стоп, мы подошли из-за угла…

    Эх, вот так путешествуешь себе по необъятным просторам Империи Шул, вроде и цель ясна, и дорога понятна, а нет, без приключений не получается. Вот и наших героев угораздило угодить в Фейвальд и окунуться в череду отдающих безумием событий.

    Колобка поймай (а внутри демон сидит), Газебо победи (а внутри, что? Конечно, демон), нимф утихомирь, Емельяна с печи прогони… веселье, сплошное веселье.

    Но приключенцы ведь на то и приключенцы, чтобы справляться с такими вот поворотами судьбы, так что Ург и Арк, Хиро и Флак вполне сносно управлялись со всем, что подкидывало им Зеленое Корыто.

    Осталось немного – разобраться с Отморозко, заглянуть в уже обросшую легендами Лавку Магической Магии и валить из этого заколдованного места подобру-поздорову!

    А чем закончится встреча с местным криминальным авторитетом (снеговиком, sic!) мы узнаем, как всегда, в новом выпуске подкаста «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • И ВНОВЬ ВНИМАНИЕ! СПЕЦ-ВЫПУСК!

    Сложно представить себе мир, в котором никогда не светит солнце. Еще сложнее вообразить, что кто-то намеренно уничтожил Врата Смерти лишь для того, чтобы погрузить все сущее в беспросветную тьму и заставить мертвых, или их бестелесные души, оставаться среди живых.

    И тем не менее, для жителей Расколотых Островов все вышеперечисленное в порядке вещей.

    Уже тысячу лет никто не видел солнечного света, глядя на осколки взорвавшегося светила, что появляются на небосводе ранним «утром» и незадолго до полуночи.

    Все давно привыкли к правлению Бессмертного Императора, железной рукой управляющего миром из своего Города.

    А призраки… Что ж, и с ними научились справляться. Не даром по улицам городов Империи ходят патрули носящих золотые маски Хранителей Духов, а курсирующие по Мертвым Землям поезда сопровождают суровые Серебряные Гвозди.

    Жизнь, не смотря на суровые испытания, продолжается. А где есть жизнь, есть и все ее пороки.

    Наша история, дорогие зрители, не про криминал. Она даже не про жажду наживы, хоть мы и покажем вам изнанку крупнейшего города Империи Акорос – Дасквола. Наша история про группу людей, которые даже в таком, казалось бы, обреченном мире, верят, что еще можно что-то изменить. Вернуть часть безвозвратно утраченного.

    И чтобы достичь своих целей, такие люди пойдут и по головам, и по крови, и по трупам.

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Самая вкусная каша из топора!
    Самые гостеприимные медведи и беспошлинные услуги “Bear B’n’B”!
    Изумительная озерная местность и природа, где каждый Ваш поход в уборную чреват новыми приключениями!
    А какие там нимфы…
    Все это и многое другое Вы найдете на курортах Фейвальда!
    Приезжайте в Зеленое Корыто! Возможно, Вам и не захочется уезжать.

    Ну, а если без шуток, Фейвальд чертовски опасное место! И пускай все здесь выглядит смешным, абсурдным и безобидным – все это иллюзия, таящая за собой беспощадность и абсолютную чуждость жителей страны фей законам и нормам обычного мира.
    Любому попавшему туда очень повезет, если все закончится просто обменом услугами и любезностями. Но самое главное правило страны фей – никаких даров! Если вы, конечно, не хотите попасть в бессрочное рабство. А, ну и да, доверяй, но проверяй, а то угодишь в ситуацию, схожую с той, в которой прямо сейчас находятся Флак, Хиро, Ург и Арк.

    А смогут ли наши герои выпутаться из переполоха с нимфами и найти выход из зачарованного поселка мы с Вами узнаемв очередном выпуске «Орущих Кубов»!

  • Danger! Danger! High Voltage!

    Пока Марлиста погрузилась в некое подобие летаргии, провалявшись несколько дней в повозке, Хиро, Флак, Ург и Арк успели примерить на себя одеяния детективов, обследовать окрестности деревни Раскрыжье и стать невольными участниками драмы внутри одной семьи.

    Страшный мясной голем был повержен, но стоило ли оно того? Каждый сам найдет ответ на этот вопрос. Впрочем, каким бы ни был ответ, думается, что покидать это село наши герои будут с тяжелым сердцем (бедный Фрэнки, ой, то есть, Эш, да, конечно, Эш. И Сирена.)

    А впереди еще несколько дней пути по раскидистым лесам Страны Охоты, и произойти на этом маршруте может все, что угодно. Так что нашим героям пришло время вновь собираться в дорогу.

    А пока Арк смазывает колеса, Флак кормит лошадок и Конкора, Ург законопачивает пивные бочки, а Хиро делает вид, что смотрит по сторонам, мы с Вами, наши дорогие зрители приготовимся к новому дню и новому приключению!

  • Пропавшие с кладбищ тела. Племя людоящеров-пескетарианцев. Нелюдимый лагерь рыболовов. Какие еще секреты таит в себе небольшое село Раскрыжье, расположившееся на границе между Страной Охоты и Урожая?

    Когда за дело берутся Б̶р̶а̶т̶ь̶я̶ ̶П̶и̶л̶о̶т̶ы̶ наши бравые приключенцы, любая тайна в конце концов оказывается раскрыта. Уверены, что и этот раз не станет исключением.

    А вот затянут ли Урга и Арка, Флака, Марлисту и Хиро темные подворотни приграничного городка или нет мы узнаем, как всегда, в четверг, в 19.30 на стриме «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол и вперед на встречу приключениям! (Они же ждут)

  • А помните, как у Металлики было: “Here I am. On the road again”?

    Вот и мы, немного отвлекшись на приключения наемников в далеком будущем, возвращаемся к приключениям наших героев в мире Унгир.
    Хиро, Ург и Арк, Флак и Марлиста продолжают свое путешествие к городу Карас, столице Страны Охоты. Они понятия не имеют, что их там ждет, надеясь лишь, что смогу получить ответы на давно скопившиеся вопросы.

    Что за культ Шетиса? Какие цели он преследует? Зачем пытается похитить могущественные артефакты?

    Но до цели их путешествия еще ехать и ехать, а пока перед приключенцами простираются леса и дебри новой для них страны.

    Что ждет их за очередным поворотом тракта мы с вами узнаем в новом выпуске "Орущих Кубов"!

  • Пока Марлиста, Флак, Хиро, Ург и Арк преодолевая опасности дикой местности продвигаются к столице Страны Охоты, мы с вами, наши дорогие слушатели, включим машину времени и переместимся на несколько тысячелетий вперед!

    Добро пожаловать в Шестой Мир, чаммер!

    Год 2075 от рождества Христова. Это наш с вами мир, вот только он изменился до неузнаваемости. В 2011 году в привычные нам законы мироздания вмешалась новая (или хорошо забытая) сила – Магия!


    Мир изменился, но остался прежним.
    Интернет превратился в Матрицу, позволяющую уйти в виртуальное пространство, неотличимое от реальности, но он все также напичкан порно, комиксами и иными развлечениями. Корпорации правят мировой экономикой, но на улицах властвуют банды и преступные группировки. Полиции нет, за порядком следят те же корпорации, но копы, как и раньше не прочь поторговаться.
    Все также человечество, ну, или метачеловечество, если угодно, находит поводы для тысячи конфликтов, убийства друг друга, войн за территорию и иных неприглядных вещей.

    И среди всего этого многообразия существуют «Бегущие в тенях» или «Шадоураннеры». Наемники, берущиеся за любую работу. Наемники, чья жизнь стоит ровно столько, сколько стоит их последний заказ. Наемники, перед которыми пасуют системы безопасности транснациональных корпораций и магических орденов.

    С группой таких наемников мы и познакомимся!

  • Вот уж дорога, так дорога!

    Прошло каких-то три дня с момента, как наши бравые герои покинули Балес, а один из них уже чуть было не погиб, они встретили и разбойников и лютую местную фауну. Насыщенная выдается поездка.

    Но что там говорил староста деревни о черной скале? Так ли она страшна и стоит ли это выяснять? Если вы с нами от самого начала, думаю ответы вам уже известны! Вперед к приключениям, раз они ждут!

    И все это в новом выпуске Орущих Кубов!

  • В путь!

    Марлиста, Ург и Арк, Флак и Хиро наконец-то покидают Балес. Впереди двухнедельный переход из Страны Урожая к столице Страны Охоты, Карасу.

    Что ждет их в пути? Приключения? Враги? А может новые друзья?

    Узнаем в новом выпуске Орущих Кубов!

  • Победа!

    Через сложнейшие испытания провела злодейка судьба наших героев. Но они смогли выйти победителями и пришло вермя получить заслуженное вознаграждение.

    Ну, а затем, покинуть славные, хоть уже и не такие гостепреимные стены Балеса и отправиться в путь! На встречу новым вызовам, новым приключениям и возможно, только возможно, ответам.

    Это Орущие Кубы! Добро пожаловать к нам за стол!

  • Иии, Орущие Кубы добрались до 10 эпизода! Ура-ура-ура!

    Но и наши герои, кажется, добрались до развязки событий, что сотрясали Балес в последние несколько дней. И если похититель магической сферы никого не удивил, то вот превращение Бургомистра...

    Справятся ли Хиро, Ург и Арк, Марлиста и Флак с новой напастью и вернутся в Балес героями, или чуждая магия затопит их души?

    Узнаем в новом эпизоде Орущих Кубов! Допро пожаловать к нам за стол!

  • Душу Мастера Брока нашли! Элементаля победили! Злоумышленников определили!

    Отдохнуть можно?

    Нет! Точно нет!

    И вновь Арк и Ург, Хиро, Марлиста и Флак рвутся на встречу приключениям! И все это в новом выпуске Орущих Кубов!