Episodit

  • El tercer gurup*llas por antonomasia. El Chief Hapinnes Officer o CHO (CHO).

    Hoy nos despachamos a gusto con este personaje de la industria cercana al marketing como son los recursos humanos, mejor llamado, departamento de personal.

    "ESCALERA" DE CONTENIDOS

    La jerarquía en una organización se refiere a la estructura que define la cadena de mando y los niveles de responsabilidad dentro de la empresa. Esta estructura se basa en la clasificación de los distintos empleados según su estatus y función.

    La estructura empresarial, también conocida como estructura organizacional, es la forma en que se organiza una empresa para alcanzar sus objetivos. Define cómo se distribuyen las responsabilidades, se asignan los recursos y se toman las decisiones.

    El Happiness Manager se encarga de asegurar uno de los principales retos de los equipos de RRHH: hacer a los empleados y empleadas más felices y lograr que la empresa sea un lugar agradable para trabajar. De este modo, ayuda a retener y a atraer nuevos talentos.

    QUÉ DEBE HACER??

    * Escuchar a la plantilla: Implantación de canales de comunicación entre la empresa y los empleados y empleadas para que puedan expresar ideas, propuestas, sensaciones y se sientan valorados, escuchados y tenidos en cuenta por la organización.
    * Organizar actividades de team building: Llevar a cabo actividades que generen un mejor ambiente laboral. Hacer equipo con toda la plantilla. Generar encuestas de satisfacción y realizar un seguimiento sobre la motivación, compromiso y situación de cada trabajador y trabajadora.
    * Crear un espacio de trabajo inmejorable: Hacer del lugar de trabajo un espacio agradable para la plantilla. Teniendo en cuenta la organización, limpieza, estado emocional de los trabajadores y trabajadoras, el ruido y la decoración entre otras cosas, para optimizar el espacio.
    * Velar por la salud mental y física de la plantilla: Asegurar la conciliación familiar y laboral de los trabajadores y trabajadoras. Incluyendo la flexibilidad laboral, el teletrabajo y controlando las horas extra para que cada persona gestione su tiempo de forma que sean más productivas y encaje mejor con otros compromisos personales.
    * Impulsar el desarrollo y crecimiento profesional: Potenciar el desarrollo personal y profesional de los trabajadores y trabajadoras controlando la evolución de cada uno para ofrecerles nuevos cursos y proyectos en los que puedan desarrollar actividades profesionales nuevas y mejorar sus habilidades.

    Qué es y cuánto gana: https://www.linkedin.com/pulse/qué-hace-un-chief-happiness-officer-y-cuanto-gana-jaime-leal/?originalSubdomain=es

  • Nuestra clasificación de gurup*ollas:
    1. Influencers
    2. Digital Transformation Manager
    3. Chief Happiness Officer

    Hoy tocamos los segundos de estos hablando hacer acerca de la transformación digital de las empresas desde el punto de vista del marketing, algo necesario, muy bien intencionado y, habitualmente en el 99% de las ocasiones, muy mal ejecutado por parte de los Digital Transformation Manager.

    Porque el que no sabe marketing, transforma.


    "ESCALERA" DE CONTENIDOS:
    La palabra "transformación" en castellano significa el acto o efecto de transformar o transformarse. Es un sustantivo femenino. Piensa en transformar algo de un estado a otro.

    La “transformación digital” es la integración de tecnologías digitales en todas las áreas de una empresa, modificando fundamentalmente la forma en que opera y ofrece valor a sus clientes. No se trata solo de implementar nuevas tecnologías, sino de reimaginar cómo funciona la empresa y cómo interactúa con sus clientes, empleados y socios.

    Un Digital Transformation Manager es un profesional encargado de liderar y supervisar la implementación de estrategias y soluciones digitales en una organización. Su principal objetivo es asegurarse de que la empresa se mantenga actualizada en cuanto a tecnología y procesos para mejorar la eficiencia, la productividad y la competitividad en el mercado.

    Este rol es fundamental para impulsar la innovación y la adaptación a las cambiantes tendencias tecnológicas. Un Digital Transformation Manager actúa como un puente entre la alta dirección y los equipos técnicos, facilitando la comunicación y la ejecución de iniciativas digitales.

    * Diseño de estrategias digitales: El Digital Transformation Manager desarrolla y ejecuta estrategias digitales alineadas con los objetivos de la empresa. Esto implica identificar oportunidades de mejora y proponer soluciones tecnológicas.
    * Gestión de proyectos: Supervisa proyectos de transformación digital, desde la planificación hasta la implementación. Esto requiere coordinar equipos multidisciplinarios y garantizar que los plazos y presupuestos se cumplan.
    * Evaluación de tecnologías emergentes: Está al tanto de las últimas tendencias tecnológicas y evalúa su aplicabilidad en la empresa. Esto puede incluir la adopción de herramientas de inteligencia artificial, automatización, análisis de datos, entre otras.
    * Cultura digital: Asimismo, fomenta una cultura digital en la organización, promoviendo la capacitación y el cambio de mentalidad de los empleados hacia la adopción de tecnologías digitales.

    un Digital Transformation Manager debe contar con una combinación de habilidades técnicas y de gestión. Algunos conocimientos básicos comprenden:
    * Conocimientos técnicos: Debe entender profundamente las tecnologías digitales, como la nube, la inteligencia artificial, el análisis de datos y la ciberseguridad.
    * Gestión de proyectos: Debe ser capaz de liderar equipos, gestionar recursos y cumplir con plazos y presupuestos.
    * Comunicación: Habilidades de comunicación sólidas para interactuar con diversos departamentos y niveles jerárquicos dentro de la organización.
    * Pensamiento estratégico: Capacidad para desarrollar una visión estratégica y traducirla en planes de acción concretos.

    EMPLEO EN TENDENCIA??? Nooooo (ya pasó la moda?)

    https://www.linkedin.com/pulse/empleos-en-auge-2024-de-linkedin-estas-son-las-gbz0f/?originalSubdomain=es

  • Puuttuva jakso?

    Paina tästä ja päivitä feedi.

  • Los procesos de innovación son una serie de acciones sistematizadas que se llevan a cabo con el objetivo de mejorar o renovar productos, procesos o servicios. Se trata de un cambio de paradigma en la forma de hacer las cosas. La innovación no se produce por casualidad, sino que es necesario planificar y estructurar el proceso para conseguir los resultados deseados. Se trata de una metodología que permite a las empresas combatir las incertidumbres a las que debe hacer frente cualquier proyecto.

    Gracias a los procesos de innovación, las organizaciones pueden anticiparse y poner solución a los problemas, adaptarse rápidamente a los cambios y mejorar su posición en el mercado. Innovar no es solo crear algo nuevo, sino que también existe la posibilidad de modificar un proceso existente hasta el punto de volverse algo totalmente distinto a lo anterior. A pesar de que innovar requiere de una inversión a medio/largo plazo, es posible conseguir rentabilidades que permitan a las empresas seguir creciendo


    PASOS CREATIVIDAD/INNOVACIÓN

    1. ETAPA DE IDEACIÓN
    La primera fase consiste en encontrar ideas relevantes y útiles, teniendo en cuenta las principales necesidades insatisfechas de los clientes, las nuevas oportunidades de negocio que han surgido en el mercado o nuevas técnicas que pudieran aumentar la eficiencia de nuestra empresa. En esta etapa de los procesos de innovación es habitual utilizar metodologías que apelan a la creatividad, como por ejemplo el Design Thinking o la lluvia de ideas. Asimismo, se anima a los empleados que aporten sus ideas sin complejos, pues el objetivo es dar rienda suelta a la imaginación.

    2. CONCEPTO
    La segunda fase de un proceso de innovación consiste en evaluar las ideas más interesantes con el objetivo de comprobar su viabilidad comercial. Para ello es común realizar un estudio de mercado que permita verificar que tal encajaría este nuevo servicio o producto entre nuestro público objetivo. Se trata de un punto realmente importante en la innovación, ya que una idea por muy buena que pueda parecer, si no existe un nicho de mercado o no está alineada con las necesidades de los clientes, lo más probable es que fracase.

    3. SOLUCIÓN
    Una vez verificamos que la idea es económicamente viable, es hora de hacerla realidad. Se inicia un proyecto de desarrollo que tendrá que ir acompañado de un proceso de investigación y pruebas, con el objetivo de perfeccionar la idea inicial y lanzarla al mercado en las mejores condiciones posibles. Es habitual realizar un prototipo que será sometido a distintas pruebas por parte de expertos y clientes potenciales. A través de este proceso se va a ir puliendo la idea inicial, incorporando nuevas funcionalidades o eliminando aquellas que resulten superfluas hasta llegar al producto final.

    4. MERCADO
    La última etapa de un proceso de innovación es poner en marcha su lanzamiento al mercado. Se trata del momento en el que todo lo planificado se hace realidad, empezando a recibir los primeros beneficios derivados de nuestra innovación a través de una estrategia de marketing y lanzamiento de producto. En esta última fase realizar acciones promocionales, atraer clientes y determinar cuáles son los mejores canales de comunicación es vital. Asimismo, también deberemos estar muy atentos a posibles contratiempos y a los comentarios reales de nuestros clientes.

    ¿QUÉ ES EL DESIGN THINKING?

    Se trata de una metodología o herramienta de trabajo que permite potenciar la creatividad individual trabajando en grupo. Se conoce también como “pensamiento de diseño”, ya que trata de resolver los problemas de los usuarios de una forma eminentemente práctica utilizando la forma en la que piensan los diseñadores, buscando ahondar en un entendimiento pleno del usuario para ofrecerles las soluciones que necesita.

    Mediante el proceso de Design Thinking se puede realizar el diseño y desarrollo de servicios y productos, centrándose en satisfacer sus necesidades reales, basando el proceso en la innovación y la creatividad. Este enfoque, al ser las personas como centro de atención y punto de referencia, hace que también sea conocido como el diseño centrado en lo humano bajo su terminología inglesa human-centered design.

    El proceso de Design Thinking se basa en 5 acciones o etapas fundamentales que permiten tratar, recopilar y analizar la información para crear un producto innovador que solucione los problemas y necesidades de los usuarios.

  • El proceso creativo es un viaje único que implica concebir una idea musical y darle forma utilizando herramientas como instrumentos, papel de música y software.

    Es a través de este proceso que una idea se convierte en una canción completa, lista para ser interpretada y compartida con el público.

    La composición musical es un fenómeno creativo humano que ha existido desde tiempos inmemoriales y sigue siendo una forma de expresión artística relevante en la actualidad. Existen una gran variedad de procesos creativos que los compositores pueden utilizar: https://grogu-music.net/artistas-y-bandas/proceso-creativo-de-componer-canciones-para-artistas-y-bandas/

    LECCIONES DE LOS BEATLES SOBRE PROCESOS CREATIVOS EN LA COMPOSICIÓN MUSICAL

    Uno de los ejemplos más destacados de procesos creativos en la composición musical es el de la legendaria banda de The Beatles. Durante su carrera, The Beatles desarrollaron métodos de composición únicos que han dejado una huella indeleble en la música popular. Su proceso creativo a menudo implicaba la colaboración entre los miembros de la banda, quienes iban construyendo sus canciones «haciendo trocitos que se unen», como afirma Paul McCartney en una entrevista. Esta forma de componer les permitía explorar diferentes ideas y perspectivas, llevando a la creación de canciones innovadoras y emocionalmente resonantes.

    TÉCNICAS CREATIVAS PARA COMPONER CANCIONES

    Existen muchas técnicas creativas que los músicos utilizan en el proceso de composición de canciones. A continuación, se presentan diez técnicas simples y aplicables que pueden ayudar a los compositores a desbloquear su creatividad y encontrar nuevas ideas musicales:

    1. La técnica de la frase inicial: comienza con una frase o idea musical y desarrolla a partir de ahí.

    2. El enfoque temático: selecciona un tema o concepto específico como punto de partida para la composición.

    3. La técnica de la imitación: toma una canción existente y crea una nueva versión basada en ella.

    4. La técnica de la improvisación: permite que la música fluya libremente y capturar las ideas en el momento.

    5. El uso de la progresión armónica: explora diferentes progresiones de acordes para crear una base musical sólida.

    6. La técnica de la modificación: modifica una canción existente cambiando elementos como la tonalidad, el tempo o el arreglo.

    7. La técnica del collage musical: combina fragmentos musicales cortos para crear una nueva pieza musical.

    8. La técnica del bucle: repite una sección musical corta y experimenta con diferentes variaciones.

    9. La técnica del storytelling: utiliza la música para contar una historia y evocar emociones en el oyente.

    10. La técnica de la variación: toma una idea musical y experimenta con diferentes variaciones y desarrollos.

    EL FUTURO DE LA MÚSICA

    El artista ya no solo será cantante, será comunicador
    https://los40.com/los40/2018/06/19/musica/1529417876_833049.html

    Aquí puedes ver algunas inteligencias artificiales que componen: https://www.codemotion.com/magazine/es/inteligencia-artificial/inteligencias-artificiales-crean-musica/

    El futuro de la música según David Gueta: https://es.wired.com/articulos/david-guetta-asegura-que-el-futuro-de-la-musica-esta-en-la-inteligencia-artificial

    La Inteligencia Artificial ayudando a los Beatles: https://www.bbc.com/mundo/noticias-65891009

  • Hoy hablamos de las distintas realidades que existen en el mundo del marketing: aumentada versu virtual.

    También traemos el famoso concurso "El innombrable" de vuelta donde Antonio Conciliador intenta averiguar quién demonios es el padre de la publicidad española.

    La realidad concreta en la filosofía contemporánea. Lo que ofrece una doble forma de fundamento: Real es todo aquello que se presenta o puede presentarse a una conciencia en la experiencia. Exigencia de una percepción, al menos como posibilidad.

    La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.

    Realidad Aumentada: el mundo real con otros ojos. La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad..

  • En este episodio especial de Marketing Salvaje, celebramos el vigésimo cumpleaños de una de las redes sociales más influyentes de todos los tiempos: Facebook. Desde su humilde inicio en febrero de 2004 en la Universidad de Harvard hasta convertirse en una plataforma global con cerca de 2.200 millones de usuarios registrados, Facebook ha transformado la forma en que nos conectamos, compartimos y nos comunicamos en línea.

    Únete a nosotros mientras exploramos el fascinante viaje de Facebook desde su concepción inicial como una forma de conectar a los estudiantes universitarios hasta su expansión como una red social omnipresente que abarca a personas de todas las edades, culturas y países.

    Descubre cómo Mark Zuckerberg, junto con sus compañeros de la Universidad de Harvard, incluyendo a Andrey McCollum, Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz, concibieron la idea de Facebook como una plataforma para facilitar la comunicación entre amigos, familiares y compañeros de trabajo. A través de comentarios, mensajes privados, participación en grupos y páginas, así como transmisiones en vivo a través de Facebook Live, la plataforma se ha convertido en un lugar donde las personas pueden conectarse, compartir experiencias y mantenerse al día con las últimas noticias y eventos.

    Exploraremos el impacto social, cultural y económico de Facebook a lo largo de los años, desde su papel en la difusión de información hasta su influencia en el marketing digital y la publicidad en línea.

    Únete a nosotros mientras celebramos dos décadas de innovación, conexión y comunidad en Facebook, y reflexionamos sobre el papel que esta plataforma ha desempeñado en la evolución del mundo digital y del marketing en línea.

    ¡No te pierdas este episodio especial de Marketing Salvaje, donde celebramos el increíble viaje de Facebook y exploramos su impacto en la forma en que vivimos, trabajamos y nos conectamos en línea!

  • En este episodio de Marketing Salvaje, nos sumergimos en el vibrante y dinámico mundo del Mobile World Congress (MWC) de Barcelona. Desde su inicio en 2006, el MWC se ha convertido en un evento emblemático que reúne a los principales actores del ámbito tecnológico y de la comunicación móvil de todo el mundo.

    Durante cuatro días intensos, el MWC se transforma en el epicentro de la innovación, atrayendo a más de 100.000 profesionales procedentes de unos 200 países, incluidos miles de CEOs, así como a una legión de periodistas acreditados y millones de entusiastas que siguen de cerca las últimas tendencias y anuncios a través de diversos medios de comunicación.

    Con una extensión de más de 90.000 metros cuadrados, este coloso de la tecnología alberga a más de 2.000 expositores, cada uno ofreciendo una visión única de las últimas tecnologías y soluciones emergentes. Desde dispositivos móviles de vanguardia hasta avances en inteligencia artificial, realidad aumentada y conectividad 5G, el MWC es el escenario perfecto para explorar el futuro de la tecnología.

    Pero el impacto del MWC va más allá de las novedades tecnológicas; también tiene un impacto significativo en la economía local y global. Generando alrededor de 13.000 puestos de trabajo y un impresionante impacto económico cercano a los 500 millones de euros, el MWC no solo impulsa la innovación, sino que también impulsa el crecimiento y la prosperidad en la ciudad de Barcelona y más allá.

    Únete a nosotros mientras exploramos los aspectos más destacados, las tendencias emergentes y las historias más fascinantes que hacen del Mobile World Congress una experiencia única e inolvidable en el mundo de la tecnología y el marketing digital.

    ¡No te pierdas este episodio especial de Marketing Salvaje, donde desentrañamos los secretos del MWC y nos sumergimos en el apasionante universo tecnológico de Barcelona!

  • Las redes sociales invaden mi vida.


    Las redes sociales, en el mundo virtual, son sitios y aplicaciones que operan en niveles diversos como el profesional o el personal pero siempre permitiendo el intercambio de información entre personas y/o empresas.


    La idea, sin embargo, es mucho más antigua: en la sociología, por ejemplo, el concepto de red social se utiliza para analizar interacciones entre individuos o grupos.


    En Internet, las redes sociales han suscitado discusiones como la de falta de privacidad, pero también han servido como medio de convocatoria para manifestaciones públicas en protestas.

  • SEA es el acrónimo de Search Engine Advertising por sus siglas en inglés, publicidad de pago por clic y Google Ads significa publicidad en buscadores, y es cuando te anuncias en Google o en otros buscadores. 

    Si alguna vez has buscado algo en Google y el primer sitio web que aparece en la página de resultados tiene el texto Anuncio, este es un ejemplo de publicidad en buscadores.  

    Cuando utilizas la publicidad en buscadores o SEA marketing como una de tus estrategias de marketing, anuncias tu empresa en el buscador, y esta puede aparecer por encima de los resultados orgánicos, entre las páginas mejor posicionadas. 

  • SEO es la sigla de Search Engine Optimization, lo que se traduce como “optimización para los motores de búsqueda”. 

    El SEO es la aplicación de un buen número de técnicas que persiguen el objetivo de mejorar la posición que ocupa un sitio web en los resultados de búsqueda de Google y otros tantos buscadores y directorios.

    Los buscadores funcionan como las grandes bibliotecas y almacenan millones de páginas, las indexan, ordenan y clasifican mostrando los mejores resultados para tus búsquedas. Eso es SEO, una ciencia que usa técnicas especializadas para ayudar a que Google indexe y ponga en primer lugar tu contenido.

  • Y así, sin comerlo ni beberlo llegamos al primer año de Marketing Salvaje. ¡Quién lo iba a decir! Probablemente sea el podcast / videocast / comosedigaesto con menos de 100 suscriptores donde más se ha perseverado en la historia.

    Así que llegamos después de un año completo para hacer repaso de los mejores momentos, pero sin tomas falsas, que eso lleva mucho curro.

    ¡Gracias a nuestros 73 suscriptores! ¡A todos y cada uno de ellos!

    ¡Os queremos muchísimo! Mucho más que a los de los blogs que nos nos sacan en su ranking como marketing for ecommerce.



    Besitos.

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    Marketing Salvaje es un podcast semanal que habla sobre el marketing, su historia, los distintos tipos de marketing y sobre todo, los profesionales del marketing.
    No nos ve nadie, pero nos da igual. Lo hacemos por amor al marketing.

    Marketing Salvaje es un podcast (pódcast) sobre #consejosemailmarketing #humor #marketing #marketingdigital #marketingtips #marketingonline #marketingcampaigns #marketingstrategy #marketingmultinivel #marketingsalvaje #aprendamosmarketing

    Si quieres participar, decirnos lo buenísimos que somos o poner una queja porque te has sentido ofendido por nuestro sublime sentido del humor puedes escribirnos a [email protected]. Estaremos encantados de leer tus palabras. Besitos.

  • Hoy hablamos de Threads, la copia de Twitter que ha lanzado la gente de META (Facebook, Instagram, etc...) del amigo Zuckerberg.
    Pero, ¿te acuerdas de cuando Twitter se llamaba Twitter y no la mierd* de nombre que tiene ahora? En realidad eso es de cuñaos y lo sabes.
    Hoy hablamos de cómo funciona, como hizo el amigo Zuckerberg para lanzar su nueva red social, los trucos para aparentar éxito y el fracaso de sus números.


    Sin duda, uno de los mejores capítulos sobre marketing que vas a escuchar en tu p*t* vida.
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    Marketing Salvaje es un podcast semanal que habla sobre el marketing, su historia, los distintos tipos de marketing y sobre todo, los profesionales del marketing.


    No nos ve nadie, pero nos da igual. Lo hacemos por amor al marketing.

  • El mundo de la afiliación en el marketing digital es tan antiguo como la prostitución. De hecho podríamos decir que algo se parecen; tiene mala fama pero todo el mundo lo usa.

    Pero, ¿qué es el marketing de afiliación? En verdad podríamos decir que casi es el primer tipo de marketing que dio el salto al mundo digital, o que prácticamente se inventó para el mundo digital.

    ¿Y qué mierd* es exactamente? Pues sencillo: pagar a gente por anunciar tu producto. Esto en internet, hablando sencillo, es tener una página web donde va mucha gente todos lo días y alquilar un trocito de la página para que otros pongan ahí anuncios y te paguen cuando alguien haga click en el anuncio, se registre o compre lo que sea que se está ofertando en el anuncio.

    Hasta ahí nada raro. Salvo si no fuera porque el ser humano es ruin a más no poder y ha inventado robots para que hagan clicks falsos en los anuncios y así el anunciante pague más al dueño de la página. Lamentable, ¿verdad? Pues así es. El gran problema de la afiliación hoy en día, y casi que del marketing digital en general, son las hordas de fraude ingente que se generan cada día, creando resultados falsos que nos afectan a todos y que es necesario controlar para que tu campaña no sea una auténtica mierd*.

    De todo eso hablamos hoy en Marketing Salvaje, el único podcast de marketing con menos de 100 suscriptores a nivel mundial.

  • No vamos a desvelar nada nuevo si decimos que en Marketing Salvaje no nos gustan los influencers o como a nosotros nos gusta llamarles INFLUYENTES porque otra cosa no, pero la R.A.E. nos gusta muchísimo. Sobre todo la jota minúscula.

    Hoy hablamos acerca de estos personajes que están corrompiendo la sociedad y sobre todo el marketing gracias a sus bailes para t*nt*s.

    Poco más podemos decir salvo que, no nos gustan.

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    Marketing Salvaje es un podcast semanal que habla sobre el marketing, su historia, los distintos tipos de marketing y sobre todo, los profesionales del marketing.

    No nos ve nadie, pero nos da igual. Lo hacemos por amor al marketing.

  • Según ChatGPT, el branded content es una técnica de marketing que corresponde al contenido de calidad creado por una empresa, cuyo objetivo ya no es comunicar los beneficios de un producto o servicio sino transmitir una experiencia a sus usuarios para conectar con ellos. En los últimos años, las grandes y medianas empresas han entendido que el cliente es mejor conquistarlo con contenidos de calidad y experiencias de valor. Y es justamente en esta nueva corriente del marketing donde se sitúan los diferentes tipos de branded content o contenido de marca.

    Según Marketing Salvaje todo lo que la gente dice que es Branded Content, en español, contenido patrocinado, es basura.

    No, en esencia, porque lo digamos nosotros, ni mucho menos. Sino porque hoy en día se va con prisas, a todo correr, y hacer un contenido patrocinado de calidad es mucho más que poner a un influencer a soltar paridas.

    Luego las marcas se quejan de que no funciona.

    PD1: Saludos a todos los prescriptores que se dan ínfulas llamandose influencers. Besitos.

    PD2: Solo para los salvajes, ¡Feliz año!

  • Si sabes qué es "Médico de familia" es que eres viejo. Asúmelo.

    Si sabes que Emilio Aragón era un genio del product placement entonces te dedicas al marketing y tal vez no tiene mucho sentido que veas el podcast.

    O sí.

    En cualquier caso, hoy hablamos de como las marcas se metieron en el mundo del cine para hacer que los protagonistas de las películas más famosas como James Bond (cualquiera de la infinita saga) o Marty McFly en "Regreso al futuro˝ llevaran sus productos.

    Esas zapatillas con robocordones, ese refresco con sabores extraños o ese reloj tan molón que dispara dardos envenenados, están ahí porque Nike, Pepsi o Rolex pagaron una morterada de pasta para que tú desearas tener uno igual.

    Y lo compraras.

    Pues de eso va este episodio de Marketing Salvaje. De vender enseñando el producto.


    PD: ¡Felices Fiestas, salvaje!

  • Han pasado dos meses.
    Sí, dos meses sin marketing salvaje.
    Y nadie ha dicho nada.
    ¿Te lo puedes creer?
    ¿Donde están los amigos del Marketing Salvaje?
    Esperamos que tomando cerveza.
    ...
    A nosotros nos da igual; pensamos seguir repartiendo leña a diestro y siniestro para recuperar el honor del marketing bien hecho.

    PD: Si no nos has echado de menos, te deseamos que no te toque la lotería mañana. Besitos.

  • Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Hoy hablamos de SMS el gran denostado en el mundo del marketing gracias al estupendo uso que hicimos o más bien hicieron los profesionales del marketing de la época explotándolo hasta su más mísero caracter. Por suerte, gracias a Zuckerberg y su maldito WhatsApp, los SMS a día de hoy tienen una apertura del 99% lo que los ha vuelto a traer a la palestra. No os preocupéis, volveremos a cargárnoslos. Y los catedráticos de la RAE volverán a enarbolar sus banderas como defensores a ultranza de la lengua española sentados desde sus sofás de académico mirando por encima del hombro a Movistar, Vodafone y resto de amigos.Pero si lo haces bien, los SMS molan. PD: Seguimos en la posición 101 del ranking de podcasts de marketing. Si quieres participar en el crowfunding para poner un anuncio protesta, escríbenos a [email protected]. O escríbenos igualmente. Estamos deseando leerte, bonico (o bonica).
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de Marketing Salvaje. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/1756074

  • Hoy hablamos de email marketing o como hacer negocios enviando emails a tus clientes sin que les parezca que haces spam.

    ¿Cuál fue el pirmer email que se envió? ¿Qué decía? ¿Quién envió el primer envío masivo? ¿A quién? ¿Y el primero que envió spam?

    Enseñamos como hacerlo BIEN. Siempre sin gurupollismos. Al más puro estilo ¡Marketing Salvaje!

    Todo ello sin necesidad de salir en "El ranking de los mejores podcasts de marketing del mundo mundial".

    Aludidos y ofendiditos pueden escribir a [email protected]

    ¡Besitos!

  • Hoy hablamos de copywriting, el arte de escribir para conseguir un propósito. La escritura persuasiva que se llama en español.

    El gran talento de los mejores publicistas como Don Drapper. El máquina entre los máquinas.

    Hablamos de los mejores escritores persuasivos de España y ponemos ejemplos para que puedas convertirte en el fefazo de tu equipo de marketing y puedas pedirle a tu jefe un aumento de 10.000 €.

    Porque tu lo vales.