Episodes
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Episodes manquant?
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Open Source Software Entwickler*innen leben nicht von Luft und Liebe. Doch Public Interest Tech lässt sich nicht wie proprietäre Software vermarkten. Hier kommen öffentliche Förderungen ins Spiel: sie können Entwickler*innen die Chance geben, mit Hingabe freie Software zu schreiben, ohne nebenbei noch für den Lebensunterhalt arbeiten zu müssen. Wir haben mit Friedrich Lindenberg über Förderungen und Förderstrukturen gesprochen, die die Softwareentwicklung von Public Interest Tech ermöglichen. Friedrich ist Softwareentwickler und Open Data Aktivist und hat reichlich Erfahrung mit öffentlicher Förderung von Softwareprojekten.
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Viele wichtige Werkzeuge von Künstler*innen zählen zu Public Interest Tech: Offene Betriebssysteme ebenso wie spezielle Anwendungen für digitale und analoge Kunst. Dennoch stehen Künstler*innen selten im Fokus, wenn man über die Nutzer*innen von Public Interest Tech nachdenkt. Um das zu ändern, haben wir mit bleeptrack gesprochen. Bleeptrack ist creative technologist und setzt sich künstlerisch mit Technologien auseinander. Mit ihr haben wir darüber gesprochen, wie sie die scheinbar gegensätzlichen Felder Technologie und Kunst in Einklang bringt und welche Rolle Open Source Software dabei spielt.
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Vom UX-Design kommen wir zu den Nutzer*innen von Public Interest Tech. Wer sind die Menschen, die sich für Open Source Software im Arbeitsalltag entscheiden? Und was können wir von ihren Erfahrungen lernen? In der vierten Folge der aktuellen Staffel sprechen wir mit Varac und Marie Gutbub. Varac ist freischaffender Softwareentwickler und hat an Stackspin mitgearbeitet, einem Tool für die einfache Installation von Open Source Essentials wie Nextcloud und Wordpress. Marie Gutbub ist Co-Leiterin des Prototype Funds und setzt schon lange Open Source Software im Arbeitsalltag ein. Sie berichtet uns von ihrer Erfahrung bei der Umstellung von proprietären Tools zu Open Source und warum sie sich den Wechsel zurück nicht mehr vorstellen kann.
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In dieser dritten Folge des Public Interest Podcast geht es um die Nutzer*innenerfahrung bei der Nutzung von Open Source Software. Wir sprechen unter anderem mit der UX-Designerin Eileen Wagner über die Bedeutung von gutem UX-Design und was Entwickler*innen und Designer*innen voneinander lernen können. Außerdem erfahren wir, warum es sich lohnt, wenn Entwickler*innen über die Schulter der Nutzer*innen ihrer Anwendung schauen.
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