Episodes
-
В этом выпуске: пользуемся MacVim и выбираем правильные беруши, смотрим видео с PostgreSQL Conference Europe 2024, настраиваем репликацию ретро-игр, оберегаем персональные данные, а также обсуждаем темы слушателей. [00:05:03] Чему мы научились за эту неделю [00:41:50] [В закладки] Видео с PostgreSQL Conference Europe 2024 [01:19:52] Реплики игр на CD https://www.avito.ru/moskva/igry_pristavki_i_programmy/igry_dlya_pk_na_cd_i_dvd_4107100438 Unreal Tournament — Covers https://www.mobygames.com/game/587/unreal-tournament/covers/ [01:50:08]… Читать далее →
-
Паримся в баньке и обсуждаем темы слушателей. [00:00:03] Чему мы научились на этой неделе [00:37:35] [Одной строкой] trim_array() vs array_* [00:45:21] #темы481 [01:09:06] [GameZen] Neva Лог чата в Telegram. Голоса выпуска: Ваня, Саша и Валера Фоновая музыка: Plastic3 — Corporate Rock Motivation Loop 4
-
Episodes manquant?
-
В этом выпуске мы обсуждаем уникальный проект по запуску Linux на микропроцессоре Intel 4004, странные девайсы и сравниваем Redis и SQLite. [00:04:38] Чему мы научились The First Gaming Keyboard How to steal a game idea [00:22:52] Как запустить Linux за 4.76 дня [01:05:57] Неожиданно диски быстрее памяти aka Redis vs SQLite Rearchitecting: Redis to SQLite |… Читать далее →
-
В этом выпуске: осуждаем Synology и одобряем GPL, говорим за механические клавиатуры и за герконы, о том как сломать все *nix системы через CUPS, рисуем анимацию в OpenSCAD, радуемся чексуммам и pg_parquet, слушаем подкасты, читаем PgPedia и заменяем малину 12-и летним ноутбуком из шкафа. Шоуноты: [00:00:21] Чему мы научились за неделю Telegram: У меня тут… Читать далее →
-
В этом выпуске: Мы не сгорели при написании кода на этой неделе (потому что нашли sqlite3 пакет) и даже сделали предзаказ на Civilization VII; Победили в гонках самых быстрых мьютексов; Начали смотреть очередной сезон CMU Database Talks; Саша написал игру про змейку для динозавров; И, конечно же, темы слушателей. Запись выпуска 479 перенесена на 21… Читать далее →
-
В этому выпуске: как смоделировать формочку для сортировки бисера, почему красный цвет сочетается с бирюзовым, где NASA хранит свои таймсерии, что нового в PostgreSQL 17, а также темы наших слушателей. [00:03:08] Чему мы научились за неделю Искусство цвета (Иоханнес Иттен) ColorScheme.Ru — Цветовой круг он-лайн: Подбор цветов и генерация цветовых схем [00:40:28] [В закладки] TimescaleDB… Читать далее →
-
На этой неделе короткий выпуск, в нем мы обсудили часы Garmin Fenix 8 и Enduro 3, сравнили Rust и C, рассмотрели дизайн репликации данных и поделились ресурсами для поиска ассетов. [00:01:48] Чему мы научились за неделю Garmin Fenix 8 In-Depth Review: Worth the Upgrade? | DC Rainmaker Garmin Enduro 3 In-Depth Review: The Cheaper/Better Fenix 8? |… Читать далее →
-
В этом выпуске мы делимся еженедельными открытиями, обсуждаем VPN в России, сравниваем Swift и Rust, говорим о DirectX 9, Windows10, DuckDB 1.1.0 и ретрогейминге. Запись выпуска 476 состоится 23 сентября. [00:03:22] Чемы мы научились на этой неделе The first professional hosting of cloud VPS/VDS servers — VDSina Open Data Protocol — Wikipedia Сварочный инвертор за 5$… Читать далее →
-
В этом выпуске: топовые GPU с водяным охлаждением, серьезные роутеры за серьезные деньги, новый 3D-принтер от FlyingBear, а также самописный игровой движок на DirectX, темы наших слушателей и низкополигональный ролплей. Шоуноты: [00:02:27] Чему мы научились на этой неделе Gamers Nexus — YouTube optimum — YouTube EIGA — YouTube MokerLink 5-Port 2.5G Web Managed Ethernet Switch… Читать далее →
-
В этом выпуске беды с колонкой, горячие кофе и кирпичи; страдания и их минимизация, а так же темы слушателей и ретрогеймзен. Запись выпуска 474 состоится 2 сентября. Шоуноты: [00:02:31] Чему мы научились за неделю [00:21:16] Architectural Trade-Offs: The Art of Minimizing Unhappiness — InfoQ [00:48:40] тема Алекса [01:23:00] #темы473 [01:35:25] Ретрогеймзен [01:51:11] [GameZen] Inscryption Лог… Читать далее →
-
В этом выпуске: немного про pg_dump и posix таймзоны для разминки, чуть больше про выбор монитора и еще остаток — про метрики и логи в теме про Observability 2.0 Шоуноты: [00:02:49] Чему мы научились [00:10:16] [Одной строкой] PostgreSQL Hacking Workshop — August 2024 [00:13:37] [Одной строкой] pg_dump — не утилита для бэкапов [00:22:12] ISO таймзоны и POSIX… Читать далее →
-
В этом выпуске: все подробности об использовании солнечных панелей на крыше своего дома, свежие видео с конференции pgconf.dev 2024, свежий котик и свежие темы наших слушателей. Запись выпуска 472 состоится 12 августа. Шоуноты: [00:05:50] Чему мы научились за неделю [00:21:16] [Одной строкой] PostgreSQL Hacking Workshop [00:25:34] [Одной строкой] A shallow survey of OLAP and HTAP… Читать далее →
-
В этом выпуске: типизируем и кидает исключения, менторим будущих контрибьюторов в PostgreSQL и заступаем на Ночной Дозор. Запись выпуска 471 состоится 15 июля. Шоуноты: [00:02:55] Чему мы научились на этой неделе [00:11:32] Typed Throws in Swift [00:33:48] [Одной строкой] Mentoring Program for Code Contributors [00:40:16] [Одной строкой] RISC-V Framework Laptop 13 Mainboard [00:41:17] [РетроГеймЗен] Попробовал… Читать далее →
-
В этом выпуске: о том как откалибровать цвета в мониторе и починить холодильник, о мобильной разработке и онлайн-школах программирования, а также другие темы. Запись выпуска 470 состоится 1 июля. Шоуноты: [00:02:35] Чему мы научились за неделю [00:16:14] Интервью с гостем Telegram: Contact @mobilefiction Открытие и поддержка новых стран в Android приложении, Максим Качинкин (Додо Пицца)… Читать далее →
-
В этом выпуске: CedarDB, обсуждение наушников, еще один фреймворк для детерминистического тестирования на Go, немного новостей одной строкой, три закона сложности ПО, темы слушателей и немного геймзена. Шоуноты: [00:02:01] Чему мы научились за эту неделю [00:19:15] [одной строкой] CedarDB [00:22:42] [Одной строкой] Sonos запустил свои наушники [00:36:49] (Mostly) Deterministic Simulation Testing in Go [00:50:50] Kubernetes… Читать далее →
-
В этом выпуске: исправляем неправоту в отношении Antithesis, встречаем Erlang OTP 27, провожаем ICQ, говорим за observability и игори. Запись выпуска 468 состоится 10 июня. Шоуноты: [00:01:43] Чему мы научились Shanling’s ET3 CD transport & streamer is catnip for audiophiles | Darko.Audio Keychron K15 Pro (Alice Layout) QMK/VIA Wireless Custom Mechanical Key – Keychron |… Читать далее →
-
В этом выпуске: большое обсуждение как быть продуктивным инженером, а непродуктивным не быть. Да, мы правда полтора часа это обсуждали! Запись выпуска 467 перенесена на 24 мая. Шоуноты: [00:01:27] Чему мы научились за неделю [00:06:41] Как быть продуктивным инженером [01:50:13] Lattice сделал iCEcube2 платным [01:52:46] #темы466 Лог чата в Telegram. КДПВ: найдена на Unslash Голоса… Читать далее →
-
В этом выпуске: обсуждаем потрясающие темы как всегда полным составом! Шоуноты: [00:01:59] Чему мы научились за неделю [00:12:57] Hacking on PostgreSQL is Really Hard [00:37:12] Beyond Tiered Storage: Serverless Kafka with No Local Disks [00:54:05] pgvector 0.7.0 PostgreSQL: pgvector 0.7.0 Released! https://jkatz05.com/post/postgres/pgvector-performance-150x-speedup/ [01:04:35] [В закладки] Ретроспектива AI в FEAR [01:05:50] #темы465 Лог чата в Telegram.… Читать далее →
-
В этом выпуске: про хакатоны, работу в Ozon, разработку под Android и графический дизайн. Выпуск 465 будет предположительно в пятницу, 3 мая. Шоуноты: [00:03:31] Интерью с гостями [00:43:21] Neon GA Neon: A New Approach to Database Development — Neon Дорога к контрол-плейну — Episode 0376 « DevZen Podcast Токийский краб — Episode 0379 « DevZen… Читать далее →
-
В этом выпуске: разработка игр на языке Go, а также другие темы. Шоуноты: [00:02:21] Чему мы научились за неделю [00:16:43] www.stopkillinggames.com Stop Killing Games The largest campaign ever to stop publishers destroying games — YouTube [00:19:34] Интервью с гостем Ebitengine — A dead simple 2D game engine for Go Разработка игр на Ebitengine | quasilyte.dev… Читать далее →
- Montre plus