Episodes

  • Сходили, *****, за хлебушком!


    Не успели наши герои добраться до своих новых владений, как получили такую встряску, какой и не знали до этого!
    А как все хорошо начиналось? Побывали в Восточных Вратах, погуляли, посетили несколько лавок, обзавелись новыми знакомцами и даже встретили Хельгу, ту самую, рыжую, с Молодого Схода. Ну что могло пойти не так?


    Оказалось – всё. Не предвещавшая большой беды засада бандитов на дороге оказалась четко спланированной операцией Ивара. Комитет по встречам, так сказать. Ну, а вишенкой на торте стало само появление черного леонинца, которому кажется надоело, что пятерка приключенцев всячески мешают его планам.


    В общем, наши герои как никогда близко оказались рядом со старухой с косой и, если бы не внезапное божественное вмешательство самого Шеттиса… боимся приключения Урга и Арка, Хиро, Марлисты и Флака могли и закончится.
    Драматично? Погодите пока герои зададутся вопросом «А откуда тут, собственно, взялся Шеттис?»!


    Узнаем, как всегда, в новых приключениях «Орущих Кубов»!

  • «Трактирщик! Эля нам принеси, мы домой едем!»

    Примерно так наша славная пятерка прощалась со столицей Страны Охоты. И пускай воспоминания о Карасе останутся омрачены чередой, мягко говоря, неприятных событий, неправомерного суда и прочего, герои покидали его с чувством выполненного долга.

    Впереди была дорога до «Розы Ветров», наполненная, в кое-то веки, приятными беседами, теплыми кроватями и вкусной пищей. И все было бы прекрасно, если бы не Флак, чуть не померший от заражения слаадами! А так хотелось просто ехать спокойной!

    К сожалению, до усадьбы героям добраться пока не удалось, зато удалось добраться до Восточных Врат, одного из городов-портов на просторах Шула.

    Что ждет Марлисту, Хиро, Флака, Арка и Урга в шумящем торговом городе? Новые знакомства? Опасность? Приключения?
    Узнаем, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

  • Episodes manquant?

    Cliquez ici pour raffraichir la page manuellement.

  • Home. A place where I can go. To take this off my shoulders. Someone take me home.


    Награда нашла своих героев. За помощь Стране Охоты и Империи Шул наша бравая пятерка получила в свое распоряжение королевскую усадьбу «Роза Ветров»!


    Самое время героям отправиться в новообретенное жилище, ознакомиться с его особенностями и, возможно, создать место, которое каждый из них сможет назвать домом.
    Правда есть одна загвоздка. Пускай герои и сорвали часть планов Ивара, но сам он все еще на свободе, и вряд ли добровольно сдастся или откажется от своих намерений.


    Так сколько же на самом деле времени есть у приключенцев? Когда Ивар нанесет ответный удар? И как этого не допустить?
    Попробуем выяснить это, как всегда, в приключениях «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Ну что, Кубаны, аниме?


    Мы были в далеком будущем, где эльфы, тролли и люди пользуются как магией, так и кибернетическими имплантами. Были в «викторианском» городе Дасквол, погруженном в вечную тьму, и похищали призраков.


    Настало время чего-то нового! И выбор пал на современный Токио и приключение в стиле лучших боевых аниме! Бег по крышам, фантастические драки, демоны, якудза и старое доброе ультра-насилие!
    Все это в новом выпуске, когда мы предложим вам, Кубаны, присоединиться к нам в приключении по миру «Уличных Псов»!

    И, кстати, это не просто выпуск «Орущих Кубов», это еще и коллаб с автором системы «Уличные Псы» - Иваном aka Майором Бласковицем!

    Команда «Орущих Кубов» выражает искреннюю благодарность Майору, за то, что счел возможным поделиться с нами материалами системы, а также за участие в подготовке выпуска!


    А ознакомиться с творчеством автора можно по следующим ссылкам:
    Vk - vk.com/cyberblask
    Telegram - t.me/humanity_zero

  • Иногда, наши дорогие Кубаны, всем хочется сменить рутину на что-то новенькое, а главное простенькое.

    Вот и нам тоже, поэтому наш бессменный мастер Дима Гора решил провести сразу несколько импровизированных игр за один выпуск. Что их объединяет? Простенькие, буквально одностраничные системы, а главное - полня импровизация!

    Что из этого вышло? Слушайте в специальном выпуске "Орущих Кубов"!

  • Hate is a train
    That thunders aimless through my head


    Любое живое существо меняется под давлением обстоятельств. Ты либо подстраиваешься, либо погибаешь. Правда порой перемены приводят к преображениям, которых никто не хотел.


    Наши герои пережили многое. Предательство, неправомерные обвинения, схватки с врагами, которых порой не может представить даже самое извращенное сознание. Такие события могут сломать кого угодно.
    Паранойя Аркадиана. Внезапная переоценка жизни Флаком. Совершенно невозможно предугадать, чем эти перемены обернутся для группы приключенцев.


    Остается только ждать и слушать. Конечно, в новом выпуске "Орущих Кубов"!

  • We live to die another day


    Кто бы мог подумать, что в теле дварфа-предателя прячется такая силища! Он практически в одиночку швырял наших героев по всей лаборатории, как котят, и дело уже пахло жареным, но могучая пятерка снова справилась.


    Лаборатория уничтожена, в стране Охоты идет планомерная зачистка последователей Ивара и его самозванного культа Шетиса, а Ург и Арк, Хиро, Флак и Марлиста кажется вот-вот получат новые награды. Или нет?


    Удалось ли пятерке героев разрушить все планы черного леонинца? Единственная ли это лаборатория? И сколько еще копий людей и нелюдей сейчас исполняют злую волю лидера культа?


    Ответы еще предстоит найти, а значит скорее присоединяйтесь к приключениям «Орущих Кубов»!

  • In my head! In my head! Zombie! Zombie! Zombie-e-e-e!


    Герои Балеса управились с задачей! Добрались до лаборатории, где создавались копии, и только для того, чтобы столкнуться с ордой грибных зомби, жабошкурами и мясным гигантом.


    Бой был сложный, долгий и чуть не закончился трагедией для нашей группы приключенцев. Но, герои не были бы героями, если бы вновь, из последних сил не преодолели очередное препятствие на своем пути.


    Впрочем, покой им только снится. Стоило закончиться одной схватке, как на встречу Хиро, Флаку, Марлисте, Ургу и Арку вышел новый враг – предатель-дварф из Тайной Канцелярии Страны Охоты.


    Какие фокусы заготовил новый противник? Чем обернется эта встреча для группы?
    Узнаем, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

  • Не ходите, дети,
    К лесу у болот,
    Там вас ждет ужасный
    Страшный Бармаглот

    Довольно популярный стишок у жителей северных районов Страны Охоты, да вот только наши герои его не слышали. Отсюда и все неприятности – встреча со слаадами, драка, которую можно было избежать.


    Ну да ладно, в конечном итоге приключенцы вышли из этого столкновения невредимыми, и еще есть время восстановиться перед штурмом лаборатории. О которой, к слову сказать, наши герои не знают вообще ничего.
    Какие ловушки, охрана, заклятья или даже проклятья могут ждать их в центре заговора Ивара?

    Узнаем, как всегда, в приключениях «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • One down, hundred to go!
    Спираль интриги закручивается все сильнее, а в центре всех событий наши герои, причем, как всегда, не по своей воле.
    Судьба-злодейка опять подкинула приключенцам загадок. Зачем Ивару копии? Зачем было создавать Марлисту, подставлять Арка, воплощать пророчество о Флаке? К чему все эти заморочки с Культом Шетиса? Какую цель преследует черный леонинец?
    Ответов, как и полагается в хорошей истории, ноль! А это значит, что путешествие Урга и Арка, Марлисты, Хиро и Флака далеко от завершения.
    Что ждет героев в будущем? Узнаем, как всегда, в свежем выпуске «Орущих Кубов»!
    Добро пожаловать к нам за стол!

  • "- Дед, а какие грибы можно есть?
    - Есть, внучек, можно все грибы, но некоторые только однажды!" (с)

    Герои Балеса, Чемпионы Молодого Схода, Охотники Ложи Зверобоев, как много титулов у наших героев, да вот гляди ж ты, наткнулись на грибного друида и растерялись. Особенно, когда этот друид создает полуразвалившиеся копии Аркадиана, а Марлисту называет «милая моя».

    Ну да ничего, грибной там друид, цветочный или звездный – без разницы! Если он стоит на пути бесстрашной пятерки, то, скорее всего, плохо кончит, как и многие до него.

    Кстати, слышали? Шетис-то оказывается, не настоящий! Ну, точнее культ не настоящий и к древнему богу и не относящийся, а Шетис вполне себе, может в перспективе даже поможет приключенцам. Будем поглядеть.

    А чем закончится встреча с грибным друидом узнаем в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Devil at the crossroads

    Уже не в первый, и, видимо, не в последний раз наши герои оказались на распутье. В прошлый раз сделанный ими выбор привел к тому, что приключенцы оказались вдали от Балеса, когда там случилась катастрофа. В этот раз героям надо приложить усилия к тому, чтобы не упустить главные события в Стране Охоты.

    Итак, нашим искателям истины, предстоит сделать выбор:
    - отправиться выяснять, кто похитил весь шалфей у Ведающих Кротов на Севере
    - расследовать исчезновение Пятнистых Свиней на Востоке
    - посетить владения рода Единого Зверя, уж больно созвучного Всезверю, с чьими последователями столкнулись герои.

    Выбор, прямо скажем, не простой, но сделать его придется.

    А куда направятся Ург и Арк, Марлиста, Флак и Хиро узнаем, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

    P.S.: в какой-то момент выпуска Вы заметите, что звук начал вести себя странно. К сожалению, во время записи наше оборудование приняло на себя удар заклинанием Шаровой молнии и отключилось, поэтому приносим извинения за такой казус! Искренее Ваши, Орущие Кубы!

  • Gues who’s back, back again!

    Они справились! Хиро, Марлиста, Флак, Ург и Арк прошли Испытание зрелости, при том, что последний раз его проводили за 200 лет до описываемых событий!

    Верили ли местные в наших героев? Нет! Но теперь у них не осталось выбора, ведь бравые приключенцы кровью заработали право на прощение всех прошлых прегрешений, право на создание Рода и кроме того, право быть выслушанными и главное услышанными.

    Теперь дело за малым – отыскать следы Культа Шетиса, сорвать его планы и покинуть наконец «гостеприимные» просторы Страны Охоты. Всего-то ничего, правда?

    Но, как говорили древние мудрецы Востока, путь в тысячу ли начинается с первого шага. А каким будет этот первый шаг узнаем в выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Вы слыхали, как орет фазан?
    А вот наши герои слыхали, правда, фазаном был Флак, и там скорее маты были сплошные, но тем не менее.

    Впрочем, три испытания позади. Приключенцы справились с охотой, загадками и трассой с препятствиями. Впереди еще как минимум 4 испытания, одним из которых оказалось столкновение с самими собой.

    Посмотрим, справятся ли Ург и Арк, Хиро, Флак и Марлиста с...Ургом и Арком, Хиро, Флаком и Марлистой!

    Где? В новом выпуске "Орущих Кубов"!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • 'Cause this is thriller, thriller night

    И если после этой строчки у вас в голове не заиграла мелодия, то вы либо очень молоды, либо с вами что-то очень не так.

    А вот с нашими героями все сильно не так. Испытания начались и чем они закончатся предсказать совершенно невозможно, но ведь герои на то и герои, чтобы преодолевать сложности, с которыми обычному человеку нипочем не справиться.

    Будем надеяться, что наши славные приключенцы пройдут Испытание зрелости невредимыми и со всеми конечностями там, где им и полагается быть.

    А что ждет Хиро, Марлисту, Флака, Урга и Арка дальше мы узнаем, как всегда, на подкасте «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Let the trials begin…
    Итак, результаты суда над Аркадианом оказались, как минимум, неудовлетворительными.

    Присяжные из Старших Родов не смогли прийти к единому мнение, и это грозило нашему изобретателю дополнительным сроком в казематах Тайной Канцелярии.

    Вместо этого наши герои выбрали прохождение «Испытания зрелости», которое стирает все грехи. Вот только приключенцы понятия не имеют, с чем именно они столкнутся в ходе испытаний.

    Что ж, узнаем это, как всегда, в новом выпуске «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Зачем Вы упорствуете, мистер Спилиан?

    Наверное, как-то так можно охарактеризовать допрос, которому подверглись Ург и Арк в казематах Тайной Канцелярии страны Охоты.
    И пока наши братья томятся в застенках, другие герои уже вовсю ищут все возможные способы вызволить их оттуда. Марлиста, Флак и Хиро уже успели перерыть архивы семьи Лавьер, также известных, как род Пыльных Кротов, побывать в поместье рода Филина, в общем, чего только не делали и, кажется, смогли найти несколько способов добиться освобождения братьев.
    А вот какой из этих вариантов окажется выигрышным, мы узнаем, как всегда, на новом выпуске подкаста «Орущих Кубов»!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Sticks and stones may break my bones, but chains and whips excite me...

    Примерно в таком ключе завершился Молодой Сход для нашей компании героев.

    Сначала какой-то табакси вмешался в ход ритуала, который максимум должен был вызвать самое мелкое исчадье из возможных. Вместо этого приключенцам пришлось буквально из последних сил сражаться с двумя ядовитыми демонами и дьяволом цепей!

    Потом на "праздник жизни" заявилась Тайная Канцелярия и арестовала братьев-дворфов, якобы это Аркадиан был виноват в случившемся хаосе.

    Собственно теперь имеем, что имеем - Ург и Арк в тюрьме, а оставшимся на свободе героям надо одновременно и выяснить, кто виноват, и братьев освободить.
    Ох и не легко же им придется!

    А как Марлиста, Флак и Хиро будут освобождать Урга и Арка мы узнаем, как всегда, в свежем выпуске подкаста "Орущих Кубов"!

    Добро пожаловать к нам за стол!

  • Маленький гигант большого…Спорта!

    Итак, наши бесстрашные герои смогли с достоинством проявить себя на Молодом сходе Страны Охоты. Флак и Ург, вступив в схватку с дикими животными одержали уверенную победу, Марлиста смогла показать, что отсутствие доспеха и верного молота не повод усомниться в силе паладина, Хиро проявил чудеса скорости и ловкости на полосе препятствий, а Арк показал, что не за красивые глаза Флак называется его «Голова!».

    И не будем забывать, что Ургарту посчастливилось сразить не только мантикору, но и славную воительницу Хельгу! Эх, шельмец оказывается наш Ург!

    Все эти подвиги позволили друзьям попасть в Ложу Охотников, куда каждый год попадают чемпионы состязаний Молодого Схода, и теперь их задача попытаться выйти на след Культа Шетиса.

    Задача, прямо скажем, не из легких, но наша славная пятерка и не через такое проходила.

    Смогут ли приключенцы добиться своего и не раскроют ли их маскировку мы узнаем, как всегда, на стриме «Орущих Кубов»!