Episodes
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Wow! Das war unsere erste Reaktion, als die neue Open World für Assetto Corsa EVO angekündigt wurde, die im Sommer 2025 erscheinen soll: 1.600 Quadratkilometer digitalisierte Landschaft rund um den Nürburgring sollen wir dann befahren dürfen!
Für unseren Rennspiel-Experten Sören geht's in Assetto Corsa EVO aber um etwas anderes - nämlich um ein hervorragendes Fahrgefühl! Schließlich setzt Assetto Corsa seit jeher auf Realismus. Darüber hat Sören auch mit Chefentwickler Marco Massarutto gesprochen - im Talk berichtet er Felix von seinen Erkenntnissen. -
Episodes manquant?
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Borderlands 4 soll düsterer und ernster werden. Versteht uns nicht falsch: Wir mögen düstere Settings - aber passt das ausgerechnet zu Borderlands, diesem absurden Zirkus, der mit Handsome Jack einen der besten Schurken aller Zeiten hervorgebracht hat? Darüber müssen wir sprechen.
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Unsere Japan-Experin Elena war tagelang bei From Software, um das neue Elden Ring: Nightrein ausführlich zu spielen - 7 Stunden konnte sie im Koop-Ableger verbringen. Im Talk beantwortet sie alle Fragen zu diesem sehr skurrilen Ableger der Elden-Ring-Saga.
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Battlefield befindet sich nicht erst seit dem umstrittenen 2042 in der Findungskrise. Gescheiterte Ambitionen links und rechts, kaputte Releases, halbgare Versprechen – wir analysieren die bisherigen Infos zu Battlefield 2025 und klären: Kann das was werden?
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Mafia: The Old Country reist weiter zurück in die Vergangenheit als je ein Serienteil zuvor und dreht sich ganz um die Anfänge der Cosa Nostra auf Sizilien. Doch damit wirft es auch viel über Bord, das wir an Mafia lieben. Ist das Risiko zu hoch? Wir diskutieren.
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Die Game Awards 2024 hatten eine Menge Highlights zu bieten - aber auch eine Menge... Menge. Über dreieinhalb Stunden lang eilte Geoff Keighley von einem Trailer zum nächsten, bis der Show spätestens in der zweiten Hälfte die Puste ausging.
Enthüllungen wie The Witcher 4, Intergalactic, Mafia: The Old Country oder Split Fiction standen deshalb auch Tiefpunkte gegenüber: Gehetzte Preisvergaben, ausufernde Werbeblöcke, enttäuschende Klassiker-Comebacks und fehlende Erklärungen.
Und am Ende stahl dann ausgerechnet Larian (Baldur's Gate 3) allen die Show. -
Addons statt Seasons und Story-Fokus statt ausuferndem Endgame, all das in einer handgebauten Open World mit von Hand platzierten Events: Titan Quest 2 ist der Gegenentwurf zu modernen Service-Action-Rollenspielen à la Diablo 4. Principal Designer Moritz Wagner zeigt uns neues Gameplay und erzählt, was der Early Access von Titan Quest 2 bringen wird.
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Das Gothic-Remake wird ein gewaltiger Sprung nach vorne - nicht nur in grafischer Hinsicht, auch die Open World wächst massiv. Gothic-Producer Reinhard erklärt, wie er trotzdem den Charme des Originals bewahren will.
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Stalker 2 ist ein Spiel, das sich gegen die Moderne auflehnt - und das ist gut so! Doch an einem Punkt zerbricht die Rebellion: bei der Open World.
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Die Ubisoft-Aktie fällt wie Ezio vom Glockenturm - nur wartet am Ende kein weicher Heuhaufen. Wir diskutieren, woran das liegt, und an welche Bedingungen eine Geldspritze aus China geknüpft wäre.
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Ob ihr 800 Euro für die PlayStation 5 ausgeben solltet, hängt wie immer davon ab, was ihr für das Geld erwartet. Denn Sonys neue Konsole ist stark, aber keine Revolution.
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Dragon Age: The Veilguard hat schon vor Release hitzige Diskussionen entfacht. Jetzt ist es da, und auch wir müssen diskutieren. Über das neue Bioware - und das Ende des alten.
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Bei Gaming-Monitoren ist der OLED-Boom ausgebrochen: Strahlende Farben, knackiges Schwarz und das endlich zu einem bezahlbaren Preis. Braucht es da heute überhaupt noch andere Displays? Ist euer Geld bei anderen Highlights wie Ultrawide-Format oder hoher Hertzzahl vielleicht viel besser aufgehoben? Wir haben die Antwort für euch.
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Smartphones sind heute so gut, dass sie eine Menge Hardware oft mühelos ersetzen: Taschenrechner, Laptops – und sogar Kameras! Was brauchen wir da überhaupt noch, wenn Handys heute sogar Konsolen den Rang ablaufen wollen?
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Cities Skylines 2? Miserabel gestartet und bis heute nicht für Konsolen erschienen. Life By You? Eingestampft und abgeschrieben. Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2? Fragt nicht. Was ist nur los bei Paradox Interactive?
GameStar-Autor Reiner Hauser hat mit den Schweden gesprochen und diskutiert mit den Strategiespiel-Heroen Maurice Weber, Steinwallen und RangerArea über seine Erkenntnisse und die Probleme von Paradox. -
So viel neue Grafik-Hardware wie 2025 gab es lange nicht mehr – und die ist erst der Anfang. Neben neuen Konsolen und Grafikkarten tut sich auch bei der Software unglaublich viel. Wir fassen für euch zusammen, welche Neuerungen ihr bei Raytracing, DLSS, Unreal Engine und so viel mehr erwarten könnt.
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