Episodes
-
Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.3)
Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.2)
Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Episodes manquant?
-
Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.1)
Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2017 (cz.2)
Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2017 (cz.1)
Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Wirtualna Rzeczywistość (cz.5)
Prowadzi: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables)
Goście: Michał Staniszewski (Plastic), Karolina Koszuta (Carbon Studios VR), Karol Gasiński (Ta Duża Korporacja)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Feedback #3
Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations)
Goście: Mateusz Piaskiewicz (CD Projekt RED), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Sukces Playerunknown's Battlegrounds
Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations)
Goście: Tadeusz Zieliński (Flying Wild Hog), Łukasz Hacura (Anshar Studios), Tomasz Dąbrowski (Rockhard)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Muzyka w grach
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Piotr Musiał, Mikołaj Stroiński, Paweł Błaszczak
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Designer vs Feedback #2
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Mateusz Piaskiewicz (CDP Red), Piotr Pawlaczyk (Techland), Piotr Mistygacz (Techland)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Wirtualna Rzeczywistość #4
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Piotr Iwanicki (SUPERHOT), Michał Staniszewski (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2016 (cz.2)
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2016 (cz.1)
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Gry casual (cz. 2)
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Gry casual (cz. 1)
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company)
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Dotacje
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Stan Just (CD Projekt RED, Stowarzyszenie Polskie Gry), Mariusz Szypura (Telehorse)
Referencje:
Punkty Pomocy w papierologii związanej z dotacjami HelpDesk
Tytuły które przeszły przez ocenę formalną GameINN
Stowarzyszenie Polskie Gry
Dokumentacja dla Konkursu nr 3 w ramach Programu sektorowego „GAMEINN”
Muzyka (intro/outro): Klik -
Przegrani @ GDE2016 - AdoptMyGame
Prowadzi: Jakub Pieczykolan (Qubic Games)
Nagranie z panelu dyskusyjnego "AdoptMyGame”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.
Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?
Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube)
Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations)
Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.
Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.
Muzyka (intro/outro): Klik -
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Jamy: Jak z nich skorzystać?
Prowadzą: Sos Sosowski, Łukasz Spierewka, Krzysztof Pachulski
Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Jamy: Jak z nich skorzystać?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.
Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.
Muzyka (intro/outro): Klik -
Przegrani @ GDE2016 - Gry Narracyjne: Zaj(...)oza, czy ch(...)oza?
Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube)
Uczestnicy: Karol Krok (Plastic Studio), Daniel Sadowski (Nitreal Games), Gracjana Zielińska (Moa Cube)
Nagranie z panelu dyskusyjnego "Gry narracyjne: Zajebioza, czy chujoza?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.
Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.
Muzyka (intro/outro): Klik - Montre plus