Episodes
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¡Hola! Si nos has seguido antes y te preguntas qué es este video, pues es sencillo: Superbioma ahora dejará de ser un "podcast" tradicional. En cambio haremos videos como estos: más cortos y con un tema específico. Para estrenar el nuevo formato escogimos el nuevo lanzamiento de Mina the Hollower, un videojuego que hemos estado esperando desde hace mucho tiempo. También hablamos de por qué este lanzamiento es de vida o muerte para sus creadores en Yacht Club Games.
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JuanFabioArte de Superbioma: Harry Sequini.
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Mientras que Juan sigue preso en Tartarus (Persona 3 Reload), Fabio habla de su primera vez jugando el clásico indie Inside, aunque Juan no es tan fan. El plato fuerte está en el drama que ocasionó Mixtape, un drama que tratamos de evitar pero tocó nuestra puerta. No nos queda de otra más que tratar de matizarlo. Este será nuestro último episodio largo. A partir de ahora, Superbioma pasará a hacer contenido distinto. Síguenos si te da curiosidad :)
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Episodes manquant?
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Es un águila. No, un avión. Mentira, es el Paper Mario que siempre quisiste. Se llama Escape the Ever After, salió este año y es excelente. Pero tenemos más temas de qué hablar, como los gráficos megarealistas del nuevo remake de Star Fox y la lamentable pero inevitable subida de precios de Switch 2. También un top 10 para variar y más sobre el nuevo juego de los creadores de Like A Dragon.
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Esta semana tenemos mucha información sobre GTA VI, de la mano de Bloomberg. Y aunque mucho de lo cubierto no es nada revelatorio, algunos comentarios del CEO de Take-Two llaman la atención, en especial su acercamiento a PC como plataforma. También comentamos sobre el Steam Controller, que no compré Dia 1 como pensé que haría por unas carencias que me sorprendieron. Antes de todo, Juan habla de Persona 3 Reload, que sigue siendo su principal juego. Yo me guardo mis comentarios de Escape the Ever After para después.
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Se supone que este episodio es sobre todas las noticias que nos ha dado Xbox en las últimas semanas, como bajarle el precio a Game Pass, repensar su estrategia multiplataforma y seguir hablando más de la cuenta. Pero me pasé 30 minutos hablando de Resident Evil 4 y Juan no me detuvo en ningún momento. Así que igual, ¿qué le vamos a hacer?
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Estoy en mi Resident Evil 4 era, tanto que secuestro mi atención y Echoes of Wisdom ha quedado olvidado. Pero me guardo el análisis final para el próximo episodio. Mientras vamos a hablar de premios, los premios BAFTA específicamente, y tratar de ver qué tan distintos fueron de los Game Awards. Juan tiene que escoger su juego favorito, y debatimos el top 10 de IGN de los mejores juegos de PS3.
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Acá en Superbioma hemos hablado mucho sobre las consolas de Nintendo y Microsoft, pero Sony no ha tenido esa oportunidad. Hasta ahora. El resumen es que hay muchísima información suelta sobre el inevitable PS6. Nos sentamos un rato a resumir todo lo que sabemos y preguntarnos: ¿de verdad nos emociona un nuevo PlayStation?
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Todavía recordamos cuando hace unos años nos parecía surreal estar viendo una película de Super Mario Bros. en el cine. Y aquí estamos ahora, en un mundo donde la secuela ya existe y rompe récords en taquilla. ¿Pero qué hay sobre las duras críticas que ha recibido? Fabio y Juan dan sus opiniones honestas sobre uno de los capítulos más divisivos en la historia de Mario.
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Juan cierra su viaje con Metroid Prime 4 y las sensaciones son más positivas de lo normal. Fabio cierra el suyo con Miles Morales en una nota un poco más negativa, pero al menos Resident Evil Village le dio todo lo que un gamer honesto puede pedir: más Resident Evil. Hay un inciso algo random sobre el tráiler nuevo de la serie de Harry Potter. Pero luego retomamos las discusiones de industria con la subida de precio brutal de PlayStation. Ya va, ¿cómo que se viene un remake de Ocarina of Time? Alguien llame a una ambulancia, que entramos en pánico.
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Hoy venimos a hablar de juegos de verdad. Primero, Juan se pone al día con Fabio jugando Metroid Prime 4: Beyond y por fin ambos pueden hablar abiertamente del juego (no worries, sin spoilers). Lo mismo pasa al revés: Fabio se pone al día con Juan jugando Resident Evil Village. Por último hablamos sobre el reciente Top 10 de Zelda que publicó IGN, y damos nuestras opiniones honestas.
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Hay un nivel de desconexión con la realidad que algunas empresas de videojuegos siempre parecen tener, pero lo que acaba de hacer Nvidia es otro nivel. DLSS5 ha causado... sensaciones. Y aunque lo hemos visto merece todo tipo de burlas, también hay una parte con más matices. Al menos Nintendo ha salido con una fantástica actualización para Switch 2 que hará que tus juegos de Switch se vean mejor en modo portátil. Y como siempre, seguimos jugando: Juan a DK Bananza y Persona 3, Fabio a Escape From Ever After.
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Hemos jugado poco durante los últimos días, por lo que este episodio está más dedicado a hablar de la industria, y qué buen momento para hacerlo. Mientras que Xbox confirma que sí, su próximo sistema jugará juegos de PC, PlayStation en cambio parece echar marcha atrás con sus ports de PC, y se limitará a hacerlo para juegos multijugador. Finalmente, también hablamos de Pokémon Ola y Viento, que a pesar de tener un excelente tráiler, no convence del todo a Fabio.
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Para nuestro episodio 100 (!!!), hacemos lo que más nos gusta: hablar de los juegos que hemos terminado. Fabio cierra su ciclo de Spider-Man con los DLC y salta finalmente a Miles Morales. Juan habla de Donkey Kong Bananza y Bayonetta 3, pero el plato fuerte del episodio es su crítica de Resident Evil Requiem, que considera uno de los mejores de toda la serie.
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Mientras que Juan se lamenta por jugar Resident Evil Revelations 2, Fabio habla de abandonar Kingdoms of Amalur y su terrible cámara, pero también de rejugar Spider-Man: Remastered. Al final tenemos un fuerte debate: ¿cuáles juegos de Residente Evil hay que jugar antes de Requiem?
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Lo diremos de una vez: el último State of Play de PlayStation ha sido el mejor en muchísimo tiempo. Nos sentamos a hablar de los juegos que más nos llamaron la atención, como el nuevo Kena, Crimson Moon y por supuesto los varios anuncios de Konami, que está pasando por un buen momento. Además, Juan intenta adivinar otro top 10 de juegos y Fabio habla de su experiencia con Echoes of Wisdom.
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Juan ha terminado su regreso a Resident Evil 5, y las sensaciones finales son más positivas de lo esperado. Por otro lado, ambos estamos aprendiendo a usar el control pro de Switch 2 y estamos un poco enamorados de él. ¿Será que los botones L4 y R4 ya deberían ser estándar? Para hoy también traemos una dinámica nueva a modo de trivia, pero no sin antes hablar del último Nintendo Direct, que estuvo bien pero tampoco tanto.
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Esta semana, Juan entró en trabajo de parto y dio luz a un precioso Switch 2, con Mario Kart World incluido. Ahora que ambos tenemos la nueva consola de Nintendo, nos sentamos a comparar impresiones: la de un padre que estrenó la consola desde su lanzamiento, y la de otro con apenas unos días de experiencia. ¿Ha sido el éxito que esperábamos? ¿O una ligera decepción?
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En algún punto, el símbolo de Ubisoft era una certeza de calidad. Generaba un sentimiento de emoción y admiración en la mayoría de los que jugábamos clásicos como Prince of Persia o Rayman. Hoy la realidad es otra. Entender cómo Ubisoft llegó a esto no es fácil. Fue un proceso de muchos años, decisiones cuestionables y finalmente varios fracasos comerciales seguidos. Lo peor del caso es que no somos optimistas sobre el futuro de la compañía, que parece incapaz de reconocer sus propios errores y se encuentra ahora bajo la influencia de Tencent.
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Soñar es gratis. La memoria RAM, desafortunadamente, no. Y ya que estamos en una crisis de precios, Fabio y Juan tratan de ahorrar dinero limitándose a soñar. Para este episodio hemos hecho una lista de nuestros deseos más personales para este 2026. Antes de eso, también hacemos un pequeño spoilercast de Torna: The Golden Country y hablamos de Divinity: Original Sin, Paper Mario: The Origami King y Tomb Raider.
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No, no es la noche más esperada en la industria de videojuegos. Pero sí la más importante. Para nosotros dos, al menos. Estrenamos los Superbioma Awards, una premiación exclusiva donde las categorías no tienen mucho sentido, pero al menos dan algo de risa. También listamos nuestros cinco juegos favoritos de 2025, una mezcla de nombres obvios, pero también alguna sorpresa.
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