Episodes
-
Odcinek ósmy podkastu UXED to prawie godzinna (!) rozmowa z Anią Tylikowską, UX Lead w warszawskim software house intent, która wcześniej spędziła kilka owocnych lat w Allegro. Ma ona mnóstwo ciekawych i różnorodnych doświadczeń zawodowych, naturalną energię i pasję do opowiadania o UX, o swoich zespołach, badaniach użytkowników i wartości, jaką empatia wnosi do każdego zespołu.
Rozmowa jest bardzo konkretna i pomimo, że trwa niespełna godzinę, gwarantuję Ci - ciężko będzie Ci się od niej oderwać! Dowiesz się m.in.:
Czym różni się prowadzenie projektów badawczych w wewnętrznym zespole produktowym a pracą dla klientów, Jaka jest wartość płynąca z badań nie tylko dla produktu, ale też dla całej organizacji, Dlaczego Ania zawsze rozpoczyna projekt od solidnego desk research, Jak stworzyć dobrą listę pytań badawczych.Zasoby wspomniane w odcinku:
Prelekcja Pauliny Makuch "Za kulisami, czyli cała prawda o zespole UX Research w Allegro" - https://www.youtube.com/watch?v=kXCcHT1MUIg
Prelekcja Eriki Hall "Getting User Experience and Service Design Research Right at Scale" - https://www.youtube.com/watch?v=KJ3rf5QbUkgWięcej o Ani Tylikowskiej:
Ania Tylikowska łączy kompetencje badaczki i projektantki usług. Obecnie pracuje jako UX Lead w warszawskim software house intent, a wcześniej - przy dojrzałym i złożonym produkcie e-commerce w Allegro, jak i z początkującymi startupami w Pomorskim Parku Naukowo-Technologicznym. Chętnie dzieli się wiedzą. Prowadzi zajęcia z badań UX i projektowania usług na Uniwersytecie SWPS. Była prelegentką na wielu konferencjach, m.in. UX Poland, Product Camp, Gdynia Design Days, Ahoy; współorganizowała także konferencję WUD Trójmiasto.
---------
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
--------
UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
-
Dług projektowy funkcjonuje w tradycji tworzenia software'u pod nazwą długu technicznego, ale to spojrzenie bardziej z perspektywy developmentu. Ja chciałbym podejść do tego szerzej, stąd też zmiana na 'dług projektowy'. W dużym skrócie: chodzi o wszelkie elementy, funkcje i rozwiązania, które zostawiamy "na potem", licząc na to, że znajdzie się czas na to, aby produkt ulepszyć później.
[SPOILER] PRAWIE NIKT TEGO CZASU NIE ZNAJDUJE.W tym odcinku dowiesz się:
Czym jest dług projektowy / techniczny? Z jakimi problemami się to wiąże? (a.k.a. jak płaci się odsetki od takiego długu) Jak można zapobiec nadmiernemu gromadzeniu się długu? (a.k.a. nadpłacanie długu)---------
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
--------
UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
-
Episodes manquant?
-
Szósty odcinek to moja próba zaadresowania ogromnego tematu, jakim jest prywatność w sieci. Od ikon kłódeczek po korporacje handlujące naszymi danymi i reklamy trumien. Dowiedz się dlaczego prywatność w sieci to temat ważny i aktualny, w szczególności dla projektantek i projektantów UX!
Podzieliłem odcinek na trzy aspekty prywatności:
Prywatność w sieci ogólnie Prywatność w obrębie produktu cyfrowego Poczucie prywatności u użytkowników---------
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
-
W odcinku piątym chciałem porozmawiać o początkach w branży UX. Moją gościnią jest osoba, która nie tyle zna setki osób, które stawiają pierwsze kroki, co sama im w tych krokach pomogła - Agnieszka Naplocha. Aga, jak sama o sobie pisze: "na co dzień projektuje, koduje, móżdży, szkoli i… pracuje korpo. Z wielką radością prowadzi inicjatywę The Awwwesomes, w ramach której organizuje i prowadzi szkolenia (liczne!), konferencje np. Elementarz UX i tworzy treści edukacyjne na swoim Instagramie @theawwwesomes. Tworzę e-booka o UX pt. „UX-owa zupa instant”.
Po godzinach nagrywa kursy na Skillshare np. z podstaw kodowania stron www. Przydatne linki, treści i historie związane z UX (i nie tylko) wysyła w jej newsletterze. Uwielbia czekoladę #teamGorzka, lekkość życia Magdy Gessler, przepisy Marty Dymek – Jadłonomii (przerobiła je wszystkie!) i kolor różowy."
W tym naszej rozmowie poruszymy tematy takie jak:
Początki pracy jako projektant/ka UX Budowanie pierwszego portfolio Drogi wejścia do UX z wielu specjalizacji lub kierunków wykształcenia Źródła treści, które ułatwiają (a nie utrudniają!) naukę projektowaniaTreści Agnieszkowe:
🍜 „UX-owa zupa instant” – e-book Agi o UX
http://uxinstant.pl/ Newsletter Agi
http://bit.ly/uxinstant-lista Instagram Agi:
https://www.instagram.com/theawwwesomes Konferencja Elementarz UX (-10% na kod: osomzima na dostęp do nagrań, do końca lutego 2021r.)
http://elementarzux.pl/ Kurs Agi z kodowania portfolio na Awwwards AcademyPozostałe źródła wiedzy:
Norman Nielsen Group – duuużo raportów i materiałów przydatnych w nauce ethno.works (Agnieszka Zwolińska) Karina Ślęzak (UX writing) Kanał YT Natalii Bienias (by Zebza) Blog i newsletter Wojtka Kutyły Grupa na FB – UX Przebranżowienie Podcast Let Me In UX Podcast Produktowanie Książki – wydawnictwo O’Reilly Mentoring DareIT---------
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
--------UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
-
W odcinku czwartym rozmawiam z Grzegorzem Rogiem, założycielem takich serwisów edukacyjnych jak Eduweb.pl oraz LearnUX.io. W ostatnim czasie popularyzuje on w Polsce technologie no-code za pomocą takich projektów jak zautomatyzowani.pl oraz niekoduj.pl.
Z Grzegorzem poruszymy następujące tematy:
Jakie były początki Eduweb i w którą stronę rozwinął się popyt na edukację w designie przez ostatnie 13 lat? Dlaczego obserwacja trendów na rynku pomaga uczyć się bardziej wartościowych umiejętności? Jakie umiejętności powinien posiadać dobry projektant UX lub UI? Czy projektanci powinni mieć wiedzę techniczną? Jak technologie no-code zmieniają pracę designera i innych w branży IT?--------
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
--------
UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
-
Mam przyjemność porozmawiać z Kają Toczyską, Lead UX Designerką w Intent, warszawskim software house oraz współzałożycielką portalu Twój Psycholog, który łączy psychologów i psychoterapeutów z pacjentami. To właśnie o wyzwaniach związanych z budową tego marketplace'u opowie Kaja, której udało się stworzyć produkt z misją, która jest jej bliska.
Tematy, które poruszymy to:
Wyzwania w projektowaniu i budowaniu produktu typu marketplace - które z nich dało się przewidzieć, a co było kompletnym zaskoczeniem? Jak wyglądał (i wygląda) proces badawczy produktu w tej bardzo specyficznej niszy? Jak to jest być projektantką, współzałożycielką i tysiącem innych ról jednocześnie? Jaka misja przyświeca Kai i reszcie zespołu Twój Psycholog?Zasoby polecane przez Kaję:
Seria artykułów na temat budowania modelu biznesowego typu marketplace:
https://www.lennyrachitsky.com/p/how-to-kickstart-and-scale-a-marketplaceKsiążka na temat analityki biznesowej prowadzonej z głową:
http://leananalyticsbook.com/--------
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
--------
UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
-
W drugim odcinku, tym razem solowym poruszam temat jak najbardziej aktualny, czyli warsztaty zdalne.
Tematy, które poruszę to:
Zarządzanie energią uczestników i skuteczna moderacja,
Narzędzia pomocne w zdalnych spotkaniach,
Przygotowanie się do warsztatów,
Praca asynchroniczna.---
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
--------
UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
-
UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
---
W pierwszym oficjalnym odcinku rozmawiam z moim dobrym kumplem i projektantem którego niesamowicie szanuję za pasję do odpowiedzialnego projektowania, Wojtkiem Kutyłą.
Pytania, na które odpowiemy:
Dlaczego odpowiednie prezentowanie projektów UX jest ważne, Czy dobry projekt musi bronić się sam? Jak przygotować się do prezentacji? Jak dbać o dobrą komunikację podczas zbierania feedbacku od zespołu lub klienta?Wspominaliśmy o:
Książce Articulating Design Decisions: https://www.oreilly.com/library/view/articulating-design-decisions/9781491921555/
Stronach Wojtka Kutyły: https://wojtekkutyla.pl/ lub https://uxbooster.com/
---
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/
-
UXED_PL to podkast o projektowaniu produktów cyfrowych. Ja nazywam się Michał Mazur i opowiem Ci jak można projektować user experience, aby zarówno użytkownicy, biznes i sami projektanci byli zadowoleni.
---
W odcinku 00 opowiem nieco bardziej szczegółowo kim jestem, dlaczego chcę nagrywać podkast oraz czego możesz się po nim spodziewać. Opowiem o sferach, które według mnie stanowią ciekawe aspekty projektowania UX i są warte tego, aby o nich coś opowiedzieć. W drugiej części odcinka odpowiem na 4 pytania od uczestników konferencji Elementarz UX, na której miałem okazję być prelegentem.
Te pytania/zagadnienia to:
Jaki jest najtrudniejszy projekt jaki wykonywałem oraz jak poradziłem sobie z problemami, które przede mną stanęły. Jak współpracować z klientem który jest oporny na współpracę? Chodzi mi o współpracę z klientami introwertycznymi, lub takimi którzy z natury są mniej skorzy do rozmów. Wyznaczanie roli, odpowiedzialności i obowiązków, które stoją za poszczególnymi członkami zespołu projektowego. Jak pracować, by wyznaczyć wyraźne granice między poszczególnymi stanowiskami (designer / programista / marketingowiec) i co robić w sytuacji, gdy któraś z osób jest słabym ogniwem lub wkracza w kompetencje innych. Pytanie do Michała Mazura: Kiedy jest ten moment, kiedy mówimy klientowi stop? Rozumiem, że na etapie badania i testowania wszystko jest możliwe, sytuacja i założenia mogą zmieniać się dynamiczne, ale gdy już jesteśmy na etapie projektowania, a klient chce wprowadzić dodatkowe obszary do zbadania, co wiąże się z przejściem całego procesu od początku, to czy nadal warto być elastycznym czy jednak lepiej trzymać się początkach założeń?---
Bądźmy w kontakcie za pomocą mojego newslettera: https://uxed.pl/newsletter/
Lub spotkajmy się na Facebooku: https://www.facebook.com/UXEDmazur/