Episodes
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クラウドファンディングで興奮して支援しても、モノが届く頃には熱が冷めてしまうもの。開発の途中経過を見せる以外に熱気を維持する方法はないものか…
00:43 IK MultimediaのiLoud Micro Monitor(PC用スピーカー)の音がめちゃくちゃパワフルでびっくり
03:13 新しいテレビを買ったが、OS動作は速くなったのに内蔵スピーカーの音が薄っぺらくなった
05:45 BoseのCompanionは、テレビにつけて使って音をバージョンアップ
07:03 Boseは重低音が凄すぎるけど、IKのはバランスが良くて良い音
09:07 AIガジェット「Limitless Pendant」の出荷時期が延びまくる問題
11:54 注文受け付けたのに「その色は作れないよ」問題(!)
12:56 USJのドンキーコング・カントリーが事前の予告通り2024年内にオープン
13:59 ニンテンドーサウンドクロックAlarmoは、かなり時間かかったけど出た
14:25 自分にプロダクトを合わせるのではなく、プロダクトに自分を合わせにいく
15:05 クラウドファンディングは届く頃には興味がなくなってしまう“あるある”
15:29 興味をつなぎとめるために、プロダクト開発の途中経過を見せられても効果がない
17:30 クラウドファンディングをやる会社にはVCは投資しない傾向あり
17:57 Day1の期待値が一番大きくなってしまうが、会社に対するロイヤリティは高くない
21:27 クラウドファンディングでオーダー中のキーボードへの興味が薄れてしまう問題
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
iLoud Micro Monitor Limitless Pendant Alarmoテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
プロダクトマネジメントとプロダクト開発組織づくりの専門家
自己紹介エピソード ep1, ep2関信浩 @NobuhiroSeki
アメリカ・ニューヨークでスタートアップ投資を行う、何でも屋
自己紹介エピソード ep52上野美香 @mikamika59
マーケティング・プロダクトマネジメントを手掛けるフリーランス
自己紹介エピソード ep53Official X: @x_crossing_
https://x-crossing.com -
今年のXCrossingは「イマーシブ」の年⁉︎ 3人が2024年を振り返りました
00:52 XCrossingが2年を超えて(!)111回目
03:51 3人それぞれの2024年を振り返ってみる
04:41 自分史上初めて日本に行かなかった年で、スーパーのお寿司が恋しくなった
06:13 今年始めたことは?【関編】やろうと思ってやらなかったボイトレ
06:39 【上野編】イマーシブシアターとの出会いと、中間報告書が届くのが嬉しいと思える個別株投資
08:12 【及川編】ハリーポッターの舞台でかなり久しぶりの演劇体験がよかった
10:33 【関編】Sleep No Moreで初めてのイマーシブシアター体験
11:38 イマーシブシアターを最初に体験したときは楽しみ方を理解できていなかった
14:10 上半期のヒット商品番付に「イマーシブ」が入った
14:52 複数の演目を並行上演しているイマーシブフォート:今のヒットを見据えて数年前から企画していたことに感心
15:43 旧ヴィーナスフォートを居抜きで上手く再利用して作られている
16:45 劇作家協会の戯曲セミナーのオンライン版を受講中
18:48 平田オリザさんの講座がめちゃくちゃ面白い
テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
プロダクトマネジメントとプロダクト開発組織づくりの専門家
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Episodes manquant?
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米国ではYouTubeがポッドキャスト視聴プラットフォームのトップに躍り出た。ポッドキャストが音声から映像へ進化するトレンドや、リスナーの聞き方の変化などについて語りました
04:11 (アメリカで)ポッドキャストの視聴プラットフォームとしてYouTubeがトップになったらしい
05:22 ビデオポッドキャスト(ビデオキャスト)をYouTubeで「見て」いる
06:08 ポッドキャストが重要な情報源になっていて、かつ大統領選がその流れに乗った
06:50 既存メディアへの不信感と、リアル/生の声を求める傾向
09:02 ビデオキャストの増加:音声のポッドキャストからビデオが増えることが予測されていた
10:27 ビデオキャストとYouTube動画の違いって?
10:59 ポッドキャストは「ながら聞き」するものから、テレビのように能動的に見聞きするものに変化してきている
12:45 13〜24歳の84%はビデオキャストを視聴したことがあり、「見る」ことでより親近感を感じる
13:13 アメリカのテレビ局のアンカーが独立してポッドキャストを始めたら、局時代よりも大きな収入を得るように
15:58 自分の顔を出さずアバターをかぶせてビデオキャストやってみたい
18:45 日本のポッドキャストはラジオ的に聞かれているのでは
19:41 いつも見たり聞いたりしているポッドキャストでVTuberが顔出ししたとき、そのギャップに…
22:22 少ない情報の中でも脳内に話し手の顔を作り上げている
22:40 狂言は舞台装置がほとんどなく、観客が脳内に情景を作り上げながら見るのがお約束の芸術
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
ポッドキャストの聴取プラットフォームでYouTubeがトップ(英語記事)
テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
プロダクトマネジメントとプロダクト開発組織づくりの専門家
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アルコールやカフェインの耐性にまつわる意外な事実とは? 飲み方や楽しみ方の変化を深掘りしながら、意外な事実について語りました
01:32 収録時間(日本の朝・ニューヨークの夕方)を変えると話者のテンションに影響するか?
04:28 WHOのアルコールチェッカーで「すぐ医者に行け」判定が出た○川さん
05:24 364日飲酒 → 月1回飲酒に変わったのはなぜなのか
06:51 1年4か月ぶりに家でシャンパンを飲んだら幸福感に包まれた
10:27 マイナス2度にキンキンに冷えてるエクストラコールドビール(美味しすぎる)
11:43 エクストラコールドのポップアップストアに ”ビール缶になれる” 気分が味わえる(?)4DXライド
18:35 アルコールへの耐性と、カフェインへの耐性の欧米人とアジア人の違い
21:57 めちゃくちゃ増えたほうじ茶のスイーツ
25:04 グミ、グミ、飴、チョコレート、チップス(グミが覇権)
27:30 音響機器だけじゃない!オーディオテクニカ社が40年前から作る寿司ロボット
30:19 意外に知らなかった - テクニクスはパナソニックのブランド、音響機器メーカーの変遷
32:06 レコードの売上がCDを上回った?アナログ音源が好まれる傾向
36:27 書籍とデジタルコンテンツでは、実は印税の入り方が違う
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
アルコール依存症 チェックシート SUPER DRY Immersive experience(現在は終了) オーディオテクニカの寿司ロボット 米国でレコードがCDの販売枚数上回るテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
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日常の会話や行動が記録され、AIに利用されるようになって「気持ち悪さ」を感じる場面が増えてきた。
01:21 iPhoneでマイクが使用中になっている…でも何のアプリが使っているのか分からない!
04:19 スマートフォンを通してユーザーの会話を密かに聞く”アクティブリスニング”を広告に使用していた事例
06:03 常に会話を聞いているSiriやスマートスピーカーは利用規約で同意を得ていて合法
07:36 立ち話していただけなのに直後に広告出てきて気持ち悪っ!という体験(あるよね)
08:54 常時会話を録音する(聞いてる)デバイス - リミットレス・ペンダント
09:48 クラウドファンディングでいいね!と思って購入しても届くまでに興味なくなってしまう問題
10:31 会話を聞くのはいろいろあるが、それを気持ち悪いと思わせてしまうのは広告ではないか
13:51 AIが過去の自分を覚えてくれて便利だなと思う半面、利便性と気持ち悪さは表裏一体
14:27 クルマを運転しながらChatGPT(AVM)とブレインストーミング
16:07 人の記憶は変容する。でもAIが事細かに完全に覚えていることは良いことなのか
17:01 自分が話したこと覚えてる?「あれこんなこと言ったっけ?」
19:49 字幕共感覚:会話の音声を聞くと頭の中に文字が見える共感覚者がいる
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
アクティブリスニングしていた事例(英語記事) 字幕共感覚テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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土曜、火曜、金曜の順で、トップアーティストの音楽が聴かれるのは何故? グローバル化が進んでも、独自の文化はなくならない
01:52 Spotifyでトップアーティストの音楽が最も聴かれる曜日は、土曜日、火曜日、金曜日
03:29 日本の音楽業界では水曜日の新曲配信が慣例?
04:37 (リモートワークが多いので)金曜の午後は週末感が漂うアメリカ
06:52 YouTubeの広告で「あなたの住んでいる場所によって(広告を)選んでいる」とやたら強調されるのは訴訟が原因
11:30 ローカライズは文字の置き換えだけでなく、文化的背景や習慣を踏まえて行うことが大事
12:56 Canvaの動画広告が日本の文化を取り入れつつストーリーとしてうまく作られている
13:22 韓国ドラマ風に作られた短い動画広告の引力がすごい(広告とわかっていてもついつい見てしまう罠)
13:54 画像ミームは元ネタの背景と文化が分からないと意味合いを理解できない
16:50 ”ホリデーシーズン”はアジアからするとホリデーじゃない、という外資系あるある
18:01 カナダのThanksgivingは10月の第2月曜日(アメリカと時期が違う)
19:01 アメリカの祝日「コロンブスデー」の呼び方を変えようとする動き
20:50 ニューヨークの公立学校ではインドやイスラム教の祝日も学校の休日に加わっている
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音楽が聴かれる曜日の記事(Wall Street Journal有料記事)テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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夜空をシミュレーションするプラネタリウムが、手軽にイマーシブ体験できるシアターになっていた
01:16 プラネタリウムのドームスクリーンで堪能する声優による生朗読劇
02:09 巨大なドームスクリーンに投影されるのは物語のシーン(タクシー内の様子)を描いた絵
03:25 視野がスクリーンで覆われるので広い景色の絵がすごくフィット
03:57 身体が浮いているような感覚になって没入感がすごい
07:12 日本科学未来館のプラネタリウムでゲームプレイ × 音楽DJ × VJ のライブイベント
09:24 (推し声優が目の前にいるのに)プラネタリウムの椅子でリラックスしてしまう観劇体験
13:27 身体と視野を覆う大きさの半円型スクリーン「Panoworks」の没入感もすごい
14:32 Brelyon社が開発した没入型2Dディスプレイ:広い視野角、奥行き、フルイマーシブ体験ができる
16:05 音源も発生した方向から奥行きを持った音として聞こえてくる
22:17 コニカミノルタが運営しているプラネタリウムで星空以外にも多彩なコンテンツ上映
23:06 ディズニーランドのハロウィン期間中に行ったらコスプレイヤーさんがいっぱい
23:57 ディズニーツイステッドワンダーランドとキャラクターのヒントをAIに教わる
26:10 瞬見して流れていったコンテンツを(AIとの)執念の対話で探し出す
27:36 目が見えないと主体的にモノは探せないが、動いているものが飛んでくると避けるという現象
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
ほし×こえ Rez Infinite プラネタリウムでのパフォーマンス Panoworks Brelyonテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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リラックスする方法は三者三様。一口に癒やし動画や画像と言っても、人によって好みは大きく異なる
02:02 「Power Wash Simulator」というゲームを15分やるとリラックスするという研究結果がでたらしい
02:51 泥だらけの車や家を洗浄して自分のココロも浄化
03:42 汚れたカーペットが見違えるように綺麗になっていく動画が快感
06:58 ビンテージデニムを洗う動画が面白くて自分でもやってみた
08:47 広大な畑の草刈りをしているだけの動画も見続けてしまう
09:17 F1のレースまとめやテニスのラリー動画はついつい見入ってしまう
10:49 イタリアのパン職人の芸術的なペストリーを作っていく切り抜き動画がテンポ良く美しい
13:13 ニューヨークのフレンチ&パン屋で行列ができる理由は”見栄え”
15:36 アニメキャラとそれを写実的に描き分け、彩色していくアーティスト
17:31 そのアーティストのオンラインコース申し込んだら、言語がポルトガル語で全く分からない…!(けどなんとか分かるように)
20:34 多言語で提供されるコンテンツのためにプラットフォームやサービス運営側が技術で解決できること
27:30 Threadsはロケーションベースでおすすめしてくるが、趣味趣向が違うことが多く共感しにくい
30:52 犬が頭をマッサージされて身を委ねている姿に人間が幸せな気持ちになる
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
Power Wash Simulator Power Wash Simulator使った研究結果 ラグ洗浄の動画 イタリアのパン職人 アニメキャラ描き分け・彩色 マッサージに身を委ねるワンコ サッカーをするネコの動画(Tiktok)テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
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ランサムウェアによる業務の中断や、オンラインゲームの大会中の改ざんなどが次々と現実化するなど、サイバーセキュリティの重要性は今まで以上に高まっている
05:10 6年ぶりのカリフォルニア出張で、移動はすべてUberで事済んだ
05:21 カリフォルニアのカルトレインが全て電化されたのが話題だった
06:50 Uberの料金は時間で計算されているようで、ニューヨークと西海岸では同じ料金でも移動する距離が3〜4倍違った
09:00 マイアミに行くのにニューヨークで乗り換えか、テキサスで乗り換えか
11:40 小笠原までのフェリー片道24時間
17:14 サイバーセキュリティのカンファレンス「CODE BLUE」が開催される
18:17 サイバーセキュリティのカンファレンスでは、問題提起だけでなく解決策もセットで提示される
18:47 PlayStation Networkの脆弱性についての発表が個人的に興味深い
19:23 もしPlayStation Networkが悪意ある人に侵入されてPSN全体が落ちたら…?
20:19 APEX Legendsの北米大会で、プレイヤーがハッキングされてチートが仕掛けられた事件
21:19 カドカワのランサムウェアの被害:システムが使えなくなった事例
22:07 アメリカの総合病院がランサムウェアに感染し、救急医療が受け入れられなくなった事態
23:21 eKYCなどが広く使われるようになってきて個人情報データが流出すると昔より被害が深刻に
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サイバーセキュリティ国際会議 CODE BLUE 2024(今年のタイムテーブル) Apex Legends北米大会での実際の事件テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
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対話型AIが普及するにつれて、多くの場所で会話がAIに取って代わられている。今回はAIとの会話や、人間との会話について話しました
01:15 ポッドキャストの(音声編集後の)作り方を変えてみた:NotebookLMで文字起こし(でも聞きどころ抜き出しは無理)
04:04 Claudeで聞きどころを抜き出し、自分の言葉に書き換える
04:25 聞きどころ抜き出しはいい線行くときといかないときが2対1の割合
06:29 ビジネスでのAIのアシスタント的利用(イベントの調整や告知文の作成)はかなりスムーズに
10:51 OURA Ringの不具合で対応してくれたAIチャットボットと人間(と思われる)サポートの仕組みが迅速で明快で満足度高かった
13:51 完全にチューリングテスト
17:19 アメリカでもカスタマーサポートに電話するのを避ける人が増えているらしい
20:00 無人店舗で店員と顔を合わせない買い物の気楽さと、購買という概念が変化する危険性の両方を感じた
21:13 店員さんがやたらしゃべるTrader Joe'sと、セルフレジで一言も話さないTARGET(心の疲れ具合で行く店が変わる)
23:26 AIのボイスモードとの会話で、説明したい欲を満たしているオヤジ状態な自分
25:07 クライアントとの仕事の会話は「会話」ではないという感覚
28:47 XCrossingに自分がトレーニングしたAdvanced Voice Modeを入れても話が成立するかも?
30:48 千葉真一についてAIに聞いたセッションを見返したら、自分が週刊誌の記者みたいだった
32:22 SHOGUNのエミー賞受賞の時の真田広之のスピーチで「受け継いだ情熱」について語っていたところがよかった
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NotebookLM 音声ソースに対応 OURA Ringテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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ゲームの効果音が雰囲気を的確に伝えるように、音のチカラはバカにならない。音が与える効果を話題にしました
00:51 任天堂が作った新しい目覚まし時計Alarmo - センサーと”あの”ゲームの音を使って起こしてくれる
02:34 ゼルダの音だったら脳が反応して起きちゃいそう
03:38 音を聞き続けたいから起きないこともあるかも
06:15 ベッドに2人寝ている場合、ペットがいる場合はどうなるか?
09:27 音のチカラ:ゲームの効果音は記憶に強く残って影響する
10:34 声優の声のライセンスとCoeFontによるAI音声技術
12:51 SNSの広告動画でAI音声が使われているが、かえって魅力が削がれているものがある
16:24 NHKのニュース番組で、AI音声によるフラッシュニュース読みあげ
18:50 何を人間が話すべきで、何をAIが話すべきか?
19:19 キャスターの読み上げと、現場から伝えるノンプロ記者による実況の違い・・・臨場感?
22:29 オーディオブックでもプロじゃない人が読み上げると聞きにくく頭に入ってこない
25:35 声の強さと厚みがあると相手にしっかり届くのでは
27:42 声の出し方:ボイストレーニングってどんなことをやるんだろう?やってみたい
30:35 ゴスペルクワイアで教わった発声法
31:26 バイリンガルの人が言語によって声のトーンが変わる現象、女性の声のトーンが劇的に変わる現
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ニンテンドーサウンドクロック Alarmo 声優の声をAI音声技術で多言語化するパートナーシップテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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新しいChatGPTからお気に入りの「声」が消えた落胆や、初めて見たセリフに即興で声を当てる声優さんへの感嘆まで、声の魅力を語る回
00:50 Advanced Voice Modeがローンチして、Coveの声色が消えた衝撃
02:52 「ガイドラインに沿って回答できません」という時だけ突如出てくる消えたCoveの声、スタメン落ちか魅力的すぎたのか
07:48 止めないとしゃべり続けるアメリカ人、どうやってやつらを止めるか
10:21 YouTuberが語る日米の会話の”空白”に対するスタンスの違い
11:48 米津玄師さんの話し声が良すぎる
15:07 AIをモチーフにした楽曲「POST HUMAN」
16:00 米津玄師さんがAIアシスタントの可愛らしさと怖さを同時に感じたエピソード
17:39 可愛らしさと怖さが共存している今特有の時期を音楽として残しておきたい
18:21 自分がプレイしたノベルゲーム「パラノマサイト」と声
20:50 ゲーム「パラノマサイト FILE23 本所七不思議」ってなに?
24:11 声優の大塚明夫さんと木村良平さんの「パラノマサイト」実況動画が衝撃。これ初見!?なプロの技
27:33 プロが読むナレーションの聞きやすさ
29:04 ニーズが高まるオーディオブックと抑揚つけない読み方のオーダー
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
米津玄師 - LOST CORNER Radio(39分58秒から|生成AIについて) 大塚明夫さんの「パラノマサイト 本所七不思議」ゲーム実況動画テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
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開始当初は10回で終わるかも、と思っていたXCrossingが、なんと100回目のエピソード。XCrossingがキッカケになった出来事を振り返りました
00:49 2022年から始めたXCrossing、今回でなんと100回目の配信!
04:06 この2年での変化や近況 - 及川編(書籍、Jasmine Tea、VC)
06:38 この2年での変化や近況 - 関編(イベント、新しいチャレンジしたい)
07:24 この2年での変化や近況 - 上野編(XCrossing自体、PM、パフォーミングアート)
08:38 資産運用の変化(債券比率)、初めてのテント泊と醍醐味
12:58 中国旅行で言葉が通じない中地元の人とビール、タダ泊、カラオケ
19:22 外出の機会が増え、隙間時間に新しい体験を入れられる(コロナ期間にはできなかった)
20:42 ポッドキャストやってみた感じたこと − 無形コンテンツの扱い方、自分の視点、(広報の)メディアトレーニングと同じ
23:34 音声編集を通して見えてくること(他人の話し方、プロの音の扱い、声)
26:53 ハリーポッターの舞台を見たのはXCrossingでの話がきっかけ
28:39 ハリポ舞台の感想
30:08 勢いで実現したユニバーサルスタジオジャパン行きと収録
31:05 LISTENの近藤さんをゲストに迎えた収録
37:49 休暇で行った台北でクラフトビール、夜市
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
ハリーポッター舞台を紹介した回(ep71) ユニバーサルスタジオジャパンに行った回(ep38) LISTEN 近藤淳也さんゲスト回(ep37)テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
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人間が他者とコミュニケーションする際に言語は欠かせない。しかし書き言葉や話し言葉を認識する人間の脳の仕組みは、まだまだ不思議だらけ
01:16 論文がある資格取得試験を諦めようと思った理由 ー 漢字が書けない!
04:29 手で書くことが減っている。こどもの鉛筆は2Bがデフォルト
07:18 漢字能力も失われているが、脳トレの効果は意見が分かれている
08:19 「老化は進化だ」by 及川 ー いらないものを見えなくする、積極的に物事を忘れていく能力を獲得しているという仮説
10:02 経営者として最適な年齢 ー 若ければいいのか?経験と能力のバランスが大事
11:13 日本心理学会の動画「声の不思議」で紹介された、意味不明の音源と内容を認識するまでの不思議
13:51 情報がそぎ落とされても、与えられているコンテキストによって脳が認識する
15:22 J-POPの発音トレンド:子音を強く発音して他の言語に聞こえるような歌い方と、最近は母音をはっきり発音して日本語として良く聞こえる歌い方
16:45 日本語の「りょう」の音が英語話者には「リオ」にしか聞こえないらしい
19:36 古代日本語の発音研究によると「羽柴」が「ファシバ」と発音されていて、母音は7つあった可能性
21:41 アメリカやブラジルに住む日系人は、祖父母の話す大正時代の日本語を話す(これにより言葉が残る)
22:34 ドイツ語がラテン語の発音を残している。辺境の方が変化しにくい?
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
声の不思議(日本心理学会)2分39秒から 日本語の発音はどう変わってきたか(書籍)テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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コロナでリモート会議が定着し、AIを活用した記録ツールも充実してきた。一方でリアルイベントが増えるなどリアルの良さが再認識されている
01:35 リアルイベントが増えてきた感。対面でやるときの価値と体感を重視しているのかも
03:21 リアルタイム配信されたものを後からアーカイブで見ることはほぼない。現地に行く意味は強制的にその場で見聞きすること
05:20 メディアに取り上げられるところと、自分が気になるところの違い
05:58 自分が気になったところは強制的にその場で聞くことでしか得られないもの(AIによる要約と違う)
07:16 切り抜き動画や記事でそぎ落とされてしまうところに気になる情報があることもある
10:13 自分が話すことでそれをAIが記録して(絵もつけて)まとめてくれるツール - Reverie
12:19 Napkin - 記録したテキストを読み込ませるとその内容を図として描いてくれる
14:18 Reverieから電話かかってきてしゃべって記録するらしい
19:35 図のテンプレートが決まっているので適した図であるかは(現状)人間が判断する必要がある
21:56 ユーザーのワークフローを考えると、パワーポイントやOfficeにそういう機能が入っていくことが予想される
25:19 関さんがメモに使っているツール:Evernote、Docs、自分宛メール
27:32 及川さんがメモに使っているツール:紙、Keep、Goodnotes、Google Doc、自分宛Slack DM
32:11 テキストではなく画像として存在する情報もあるためDropboxで検索したい
36:33 Fireflies.aiは一週間分の議事録のまとめを送ってくる
36:48 AIの要約は人間自身の記憶と違うので、自分が意識していなかったところを拾っていることがある
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
Reverie Napkin Evernote Google Keep Goodnotes Fireflies.aiテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
プロダクトマネジメントとプロダクト開発組織づくりの専門家関信浩 @NobuhiroSeki
アメリカ・ニューヨークでスタートアップ投資を行う、何でも屋上野美香 @mikamika59
マーケティング・プロダクトマネジメントを手掛けるフリーランスOfficial X: @x_crossing_
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海外で全編、日本語で上演される舞台など、技術がコミュニケーションを変えている。しかし時差を埋める技術はまだなさそう
04:02 日本人のパスポート所有率が2割以下に
05:10 エンタメを体験しに行く目的での旅行が多様化して、増えている
07:08 「千と千尋の神隠し」舞台をロンドンで上演(全編オリジナル言語の日本語で)
08:47 観客の反応、賞賛の拍手がすごかった
10:56 言葉でなく、ノンバーバルで記憶に残るものもたくさんある
11:31 ARグラスを使って空間に字幕表示して能楽を見たときの分かりやすさ
12:42 演者を認識してその位置に吹き出し的に字幕がでるシンプルなARがほしい
13:42 字幕やテロップのお約束
17:26 カラオケ店の受付においてあるポケトーク
18:22 今話していることを文字起こしして、翻訳してくれるFeloアプリがなかなかすごい
20:12 自分が伝えたいことをChatGPTでニュアンスも含めて英語に修正してもらうといい勉強になる
23:54 田中敦子さんの逝去と、キャラクターと声の結びつき
25:12 敦子さんの声と演技を学習して、次の作品でAIが声を担当したら…?どう?
31:49 地理的に離れていてもリアルタイムコミュニケーションできるが、どうしても技術が埋められないのは時差
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
日本人のパスポート保有率、23年は横ばいの17% 千と千尋の神隠し(ロンドン公演) ポケトーク Felo瞬訳テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
プロダクトマネジメントとプロダクト開発組織づくりの専門家
自己紹介エピソード ep1, ep2関信浩 @NobuhiroSeki
アメリカ・ニューヨークでスタートアップ投資を行う、何でも屋
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書籍の改訂をしている話から、デジタルかリアルということを超えたメディアから得られる体験の違いを語りました
01:03 執筆していた本がまもなく出版。書き始めるときは浅はかな考えだった?!
03:17 ダイヤモンドオンライン向けの記事を書くプロセス
07:31 紙の書籍とオンラインの記事原稿、執筆者としてどう違う?
09:44 レイアウトの柔軟性から見たときの紙とウェブの違い − 1行の文字数、改行、図表
12:42 dマガジン、楽天マガジンでたくさん読めるデジタル雑誌
13:29 紙の雑誌でパラパラめくったときの情報の出くわし度(セレンディピティ)
14:48 美容室でデジタル雑誌が読めるタブレット渡されるが、結局自分のスマホを見る(が、セレンディピティは少なくなった)
17:03 フルリモートワークとオフィスでの直接対話の体験の差が、スタートアップにもたらす影響の実際
20:27 バーチャルオフィスツールでは、相手に話しかけていいタイミングかがつかみにくい(Readinessが分からない)
22:23 ”今忙しいので話しかけるな” オーラを出しているとき
25:09 話しかけるほうは、声をかけやすい人を瞬時に判断している
26:28 Google Mapで旅行のしかたが変わった − 道を覚えない、事前に大局的に把握しない
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
はじまりはいつも浅はか|ソフトウェアファースト制作委員会テック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
及川卓也 @takoratta
プロダクトマネジメントとプロダクト開発組織づくりの専門家
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数字通りの確率でゲームを実装するとユーザーから不満が出るという話から、確率や数字の話を3人で語りました
00:47 「ユーザーが確率を理解してくれない」というあるゲーム開発者の悩み
01:03 ”確率50%でアイテムドロップ“はどういう状態のこと?
01:38 ファイヤーエンブレムでの例:攻撃命中率99%は実際は99.99%に設定、10%だとわずか2%
02:38 ソシャゲのガチャ問題そのもの
03:47 同じ誕生日の人がクラスにいる確率は?
04:36 数字力 - さっと数字で考えられるチカラ
04:49 世界的ソフトウエアメーカー某M社でセキュリティパッチを配布するための企画と計算力
07:18 サービスレベルで99%保証する場合、実際ダウンする可能性ある時間を計算してみると
08:37 かな漢字変換の変換正解率99%だとどうか
10:59 標準搭載されて展開することの負の側面- 良いものを有料で提供する人たちを駆逐してしまう
13:19 ガス警報器が鳴ってびっくり
15:30 数字を大きい方に拡張するとユーザーが勘違いしてとんでもない使い方した実例
17:05 言葉を尽くして伝えても伝わらない難しさ
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
ゲーム開発者らが「ユーザーが確率を理解してくれない」とコミュニティで悩みを吐露し合う。でも優しくウソつく時もあるから単純な話でもないテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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音とプロジェクションを楽しむデジタルアート・イベントを京都最古の禅寺である建仁寺で体験し、歴史あるものと最新の技術の融合に心を揺さぶられる
02:19 ケース買いしたら美味しくなかったビールと、さばくのが大変だったワニの爪肉
03:46 建仁寺の夜間拝観で、脳に心地いい音楽とデジタルインスタレーション
05:59 枯山水の庭園にニューロミュージック、霧・レーザー・光によるインスタレーション
07:13 雲海の中にいるようなイマーシブ体験
07:38 法堂の天井の龍が泳いでいるように見えた流体シミュレーションの投影
09:36 人の目や耳は見たいものや聞きたいものが入ってくるようになっているのを感じた体験
10:29 人間の表現とデジタルの表現では、デジタルが強すぎて勝っちゃうことがある
12:32 ヘビーユーザーが語る京都にぴったりな移動手段Luup
14:05 移動時間・移動距離の削減、バスやタクシーのドライバー不足問題、終電気にしない、路地裏文化
14:48 プロダクトに合っている場所で展開するとユーザーも運営も双方にメリットがある
15:51 海外での電動キックボード、シティバイク事情:パリ、ロサンゼルス、ベルリン、ニューヨーク
22:09 クルマの自己所有と、たくさんある移動サービス(配車アプリ、シェア、レンタカー等)
26:10 クルマのギア操作やディスプレイ操作(UI)が各社違いすぎる
29:52 プロのレーサーもレースゲームでコースのシミュレーションをするらしい
エピソード内で取り上げた情報へのリンク:
建仁寺夜間拝観 ZEN NIGHT WALK KYOTO LUUPテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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コロナのノンアルコールビールの名前がCorona Ceroの国だけ、オリンピック公式サイトに商品ロゴがあり、それ以外は親会社のロゴだった模様
00:54 Garmin使ってます
01:56 毎日2時間の酸素カプセル治療とネトフリ
07:58 カプセルに入るのはヒーリングになるけど、他の癒しに比べるとちょっとTechくさい
10:04 アメリカでの高気圧酸素治療には若い人も多い
13:15 アメリカでは人気がなかったF1をアメリカ人に見させるために作ったドキュメンタリーと人を惹きつけたストーリー
17:10 パリオリンピックのウェブサイトに掲載されているワールドワイドスポンサーのロゴが、国によって見え方が全然違う
17:34 コロナビールのロゴは、日本、アメリカ、イギリス、フランスからそれぞれどう見えるか
20:30 ブランドの露出、スポンサーの立場から考えると…
21:18 オリンピック閉会式でトム・クルーズ(映画撮ってくれ)
23:30 ノンアルコールとして初めてのオリンピックスポンサーをしたコロナCeroと、ロゴの出し方を考察
25:18 ノンアルコールの各国での分かりやすい名称 − ギネス0.0、Corona Non Alcoholic
27:02 コロナCeroのロゴの露出が違うのは国ごとに商品展開が違うからではないか
27:55 ノンアルコールの消費の増え方
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Garmin ノンアルコロナビール ノンアル市場伸び悩みテック業界で働く3人が、テクノロジーとクリエイティブに関するトピックを、視点を行き交わしながら語り合います。
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