エピソード

  • Никита и Булат говорят о книгах. Зачем читают, почему кайфуют от коллекционирования, какую суперсилу книги дают дизайнеру.

    Обсудили саму книгу как культурный и социальный объект, почему её не заменили другие носители. Поделились размышлениями как дизайнеры из слова, цвета, света создают образ и форму. Вспомнили принципы и права читателя. И какая ценности есть в книге, как артефакте.

    Исследование: https://all.dimabarbanel.com/mirraconcept/

    00:00 — введение

    00:42 — связь дизайна и печатного текста

    04:50 — как влияют слова на создание дизайна

    06:53 — зачем читать книги дизайнеру

    10:00 — физическая книга как артефакт

    14:09 — про обучение через книги

    15:17 — быстрые и медленные знания

    17:08 — коллекционирование книг

    25:12 — coming out

    25:54 — отношение к книгам после травм и впечатлений детства

    30:45 — какие права есть у читателя

    37:23 — заключение

    Монтаж: Альбина Ахатова

  • В гостях ценный дизайнер — Маша Троицкая, лид бренд-команды бизнес-линий Т-Банка и автор телеграм-канала как посмотреть. До продукта Маша пять лет работала бренд-дизайнеров в агентстве Nimax.

    Булат и Никита поспрашивали про работу бренд-дизайнера в крупной корпорации, как у Маши прошел переход из агентства в бигтех. Затронули тему редизайна логотипа Т-банка, узнали, как устроена работа инхаус-команды бренда. Спросили про эволюцию профессия графического дизайнера, почему некоторые дизайнеры превращаются в согласоваторов и как устроен найм бренд-дизайнеров.

    00:00 — введение

    00:45 — про опыт перехода из агентства в бигтех

    06:10 — жизненный цикл айдентики после агентства

    08:33 — почему крупные компании отдают ребрендинг на аутсорс

    10:40 — да кто такие эти ваши бренд-дизайнеры

    14:16 — как устроена бренд-команда Т-Банка

    17:45 — про сложности, задачи и идеи ребрендинга

    20:13 — развилка дизайнера: в арт-директора или согласоватора

    31:56 — кросс-компетенции, генеративные бренд-дизайнеры, срок жизни дизайна

    38:50 — как сложно нанимать бренд-дизайнеров

    46:12 — про рисование и скетчинг

    55:57 — нас выгоняют из студии записи

    56:05 — рыгаем, пукаем вместо завершения

    Монтаж: Альбина Ахатова

    Студия звукозаписи: Болтология

  • エピソードを見逃しましたか?

    フィードを更新するにはここをクリックしてください。

  • В гостях — Никита Кулижников, техлид edtech-компании Сотка и автор курса по backend-разработке в Яндекс Практикуме. Никита долго работал в студии М18, разрабатывал продукты для крупных девелоперов, нанимал и арт-дирил дизайнеров, выступал на дизайн-просмотре.

    Обсудили роль техлида, пересечение дизайна и разработки, а также почему разработчикам важно владеть навыками дизайна. Рассмотрели особенности работы в бигтехе, границы между дизайнерами и разработчиками, и как умение программировать помогает дизайнерам. Попробовали разобраться, почему специалисты с двойной компетенцией ценятся на рынке и как это влияет на их карьеру

    00:00 - Введение

    02:11 - Что такое техлид и почему в эту должность проникает дизайн

    05:08 - Чем занимается техлид

    06:02 - Почему у разработчика такой интерес к дизайну

    09:15 - Почему умение в дизайн помогает разработчику работать лучше

    11:21 - А в бигтехе как

    13:02 - Где граница между дизайнерами и разработчиками

    14:52 - Профессии на стыке компетенций

    18:14 - Продуктовый парламент (не сигареты)

    19:10 - Чем дизайнеру пригодится умение программировать

    24:55 - Про ценности и личные амбиции разработчиков

    26:50 - Булат продолжает свою телегу про бигтех

    30:00 - Почему нанимающие больше ценят тех, кто разбирается и в дизайне, и в разработке

    31:34 - Почему у разработчиков зарплаты выше, чем у дизайнеров

    35:48 - Конкурентное преимущество разработчиков и дизайнеров

    36:20 - Медийность разработчиков

    37:17 - Процесс найма у разработчиков

    41:10 - Заключение

    Монтаж: Альбина Ахатова

  • В гости пришёл наш хороший приятель Саша Пак, 3D-дизайнер в лаборатории контента Яндекс Маркета

    3D-графика всё еще остается главным коммерческим инструментом. Она сильно набрала обороты за последние 10 лет, стала доступной даже для чайников. Конечно было бы заманчиво взять ключевую идею подкаста, что триде уже не хайп, всем наскучило и вообще самое время переходить на что-то другое. Но это не так.

    Новая технология, которая пришла к нам с развитием компьютеров и дисплеев, стала популярна на трендах, а сейчас уже стала базовым инструментом, который вроде как с нами навсегда. И в этом выпуске мы попробуем разобраться, так ли это?

    01:30 — ценность 3d

    03:55 — вау-эффекты

    07:30 — доступность технологии

    09:40 — читерство и любимые художники

    13:19 — хайпер-поп, y2k и переосмысление эстетики

    14:20 — почему российское 3d-комьюнити не предлагает нового

    16:00 — дизайн титров

    17:05 — почему банки любят огромные 3d-цифры

    20:43 — перспективы

    22:18 — нейросети не заменят дизайнера

    23:45 — ценность нейросетей в работе 3d-дизайнера

    25:48 — как Саша пришёл к 3d

    27:19 — как инженер-технолог на заводе кофе Jacobs попал в Маркет

    30:48 — чем Саша сейчас занимается в Маркете

    32:39 — в какое направление Саша развивается

    36:58 — выводы

    Монтаж: Альбина Ахатова

  • В большинстве профессий люди приходят к своей специальности через довольно тернистый путь. Кто-то учится на одного, а по ходу заинтересовывается другим. Кто-то долго может вообще не понимать кем ему быть, и находит призвание только через большое время. А у кого-то сразу случается метч и работа мечты находит его сразу в школьное время и там на долгие годы.

    И вот эта смесь разного опыта в других областях даёт невероятный буст в понимании мира, людей и конечно же самого себя. О таком своём бусте мы и поговорим

    Монтаж: Альбина Ахатова

  • Должен ли хороший дизайнер отдыхать? А если сказать, что отдых – это не так просто, и он может выделяться в отдельный навык? Булат и Никита рассуждают, как они понимают правильный отдых и какую ценность для работы видят в нём