エピソード
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Wir haben unseren ersten Gast! Mit Philipp Okoampah reden wir über die größten Spiele-Engines. Was ist besser – Unreal oder Unity?
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Die beiden Spieleentwickler Eduard und Slawa channeln ihren inneren Mentalo und blicken in die Zukunft der Gaming-Branche.
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エピソードを見逃しましたか?
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In der zehnten Episode von Apropos Games spielen die beiden Spieleentwickler Eduard und Slawa „Wünsch dir was“, beide listen ihre Top 3 Wunsch-Sequels auf.
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In der neunten Episode von Apropos Games leisten die beiden Spieleentwickler Eduard und Slawa wieder Aufklärungsarbeit und geben viele Antworten auf nur eine Frage: Wie entstehen Bugs?
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In der achten Episode von Apropos Games plaudern die beiden Spieleentwickler Eduard und Slawa über Schwierigkeitsgrade in Games.
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In der siebten Episode von Apropos Games sind die beiden Spieleentwickler investigativ! Eddy und Slawa enthüllen sämtliche „Tricks der Spieleentwicklung“.
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In der sechsten Episode von Apropos Games stellt sich den beiden Spieleentwicklern die Frage: Was bedeutet Freiheit in Videospielen?
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In der fünften Episode von Apropos Games fragen sich Eduard und Slawa: Wie günstig oder teuer darf mein Spiel eigentlich sein?
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In der vierten Episode von Apropos Games begeben sich Eddy und Slawa auf ein Minenfeld: Politik in Games
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In der dritten Episode von Apropos Games geben wir einen facettenreichen Einblick, wie man im Jahr 2019 eigentlich Spiele entwickelt.
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In der zweiten Episode von Apropos Games sprechen wir über die besten Marketingaktionen der Videospielindustrie. Aber wo Licht ist, muss auch Schatten sein, also dürfen die härtesten Patzer nicht fehlen.
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In der ersten Episode von Apropos Games leisten wir Aufklärungsarbeit. Mit etwas Know-How und mit vielen Anekdoten beantworten wir die Frage: Warum werden Release-Termine (wirklich) verschoben?