エピソード

  • Durante 7 años Cosas de Internet publicó episodios irregularmente. No fuimos ni los mejores ni los peores haciendo podcast, pero nos encontramos con miles de oyentes que valoraron lo que ocurrió dentro del proyecto. En homenaje a esa experiencia, grabamos una conversación de despedida en la que repasamos el origen del podcast, qué fue difícil y por qué se acabó. Spoiler: porque Laura y Santiago se separaron.

    ▸ Antes de irse, por fa lean estos dos anuncios:

    ¿Quiénes hicieron posible este podcast?
    ¡Ustedes! Históricamente más de 300 personas nos apoyaron con una donación en Patreon, no alcanzamos a mencionarlos a todos, pero sepan que estamos muy agradecidos por su contribución. Vamos a dejar ahí el estuche de la guitarra abierto, por si quieren apoyar retroactivamente el trabajo que hicimos en estos siete años. Todo muy voluntario y por eso mismo muy agradecido.
    → www.cosasdeinternet.fm/mecenas

    Nuestras camisetas ahora son “edición limitada” (porque nunca vamos a hacer más)
    Hasta agotar existencias, las camisetas que hicimos estarán en DataSketch.
    → https://g.co/kgs/qXcLGxR (si quieren ir)
    → https://co.datasketch.store/products/camiseta-logo-cdi

    ▸ Notas del episodio:

    El podcast Hello Internet nos cambió la vida y nos partió el corazón. Ese primer podcast de Laura se llama Ciudad de Datos. Eventualmente Santiago sí produjo un podcast con su amigo Bruja. Así se veían las cajas plásticas, con espuma, que prometían ser un «estudio casero». «La máquina de los memes» es un libro que expande este concepto, no como chistes de Internet sino como una unidad de transmisión cultural. En un punto nos encontramos con amigos que también estaban creando podcasts.



    ▸ Gracias a las personas que construyeron Cosas de Internet con nosotros

    Javier Martínez compuso la cortinilla. Diantres y Manekineko crearon nuestra identidad visual en momentos distintos del podcast, además nos ayudaron a hacer unas camisetas muy lindas. Sebastián Payán participó en la edición de los primeros episodios. Levi Sharpe nos enseñó sobre ingeniería de sonido con financiación del Centro Internacional para Periodistas y de ese entrenamiento fue que nació la guía de producción de audio Sonido Grandioso. Indira Pérez, Carolina Iannini y Sandy Angarita fueron esenciales para proyectos alrededor de los episodios como la tienda, el newsletter y ¡declarar impuestos!

    Gracias también a las marcas que se aventuraron a patrocinar episodios, como Servientrega y la Tienda del café. A nuestros amigos podcasters, que nos acompañaron en el camino. Y, por supuesto, gracias a nuestras mamás.

  • Hace tiempo —mucho tiempo— Santiago anunció acá que lanzaría un canal de YouTube personal. Ese día por fin llegó. Estamos contentos con la noticia y en este episodio aprovechamos para hablar sobre la incertidumbre de empezar un nuevo proyecto en Youtube. La charla es un detrás de cámaras, pero también el registro de un momento en el tiempo. ¿Será que el proyecto saldrá bien?

    Con el apoyo de:

    ▸ Mecenas de Cosas de Internet. Los aportes de Patreon ayudan a justificar las muchas horas que nos cuesta producir un episodio, pero sobre todo son un gran impulso emocional para seguir con el proyecto. Aún cuando no publicamos y, por eso mismo, no recibimos contribuciones, pensamos en nuestros mecenas constantemente. Si quieres apoyarnos, visita: www.cosasdeinternet.fm/mecenas

    Notas del episodio:

    ¡Acá el canal de Santiago!

    En el 2013, Santiago cofundó Magic Markers, una empresa de videos explicativos, que tiene más de 300,000 suscriptores en YouTube.

    En marzo de 2022, Santiago contó en Cosas de Internet su plan de crear un canal de YouTube propio.

    La plataforma de música que contrató Santiago se llama Musicbed y él no la recomienda porque su modelo de pagos es confuso.

    Cuando Santi cuenta que ya habló de su teclado en este podcast, se refiere al episodio de 2019: «QWERTY, el teclado villano».

    La versión en inglés de Wikipedia tiene una página dedicada al dicho «Lo perfecto es enemigo de lo bueno».

    En el libro «Atomic Habits» sale la historia de los estudiantes de fotografía que producen mejores resultados a punta de tomar muchas fotos. Acá el fragmento.

    Varios años antes, el libro «Art & Fear» cuenta una anécdota prácticamente idéntica, pero con estudiantes de cerámica.

    The Guardian reportó el sentimiento de fatiga entre youtubers.

    Este video explora el agotamiento de los creadores en YouTube y cambios que la plataforma podría hacer para mejorar el problema.

  • エピソードを見逃しましたか?

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  • Tuvimos una racha de conversaciones, con amigos y familia, en la que apareció el tema de la publicidad en redes sociales. Varios nos contaron con sospecha que después de mencionar un producto en frente de su teléfono, justo les aparecía publicidad de eso. Pues bueno, nos dio curiosidad explorar esa teoría y empezamos a investigar. Leímos políticas de privacidad, noticias, declaraciones y eventualmente nos encontramos con una investigación académica que parece resolver las dudas.

    Con el apoyo de:

    ▸El Tinto. Este newsletter resume las noticias de Colombia. Todos los días te envían información de distintos medios, todos periodísticos, y te cuentan por qué cada noticia merece tu atención. Es gratis, rápido de leer y tiene enlaces a distintas fuentes para profundizar. Si tú, igual que Laura, quieres empezar tu día sabiendo qué ocurre en Colombia, visita eltinto.xyz y suscríbete a su boletín.

    ▸ Mecenas de Cosas de Internet. Más de 150 personas nos apoyan con una donación cada vez que publicamos un episodio (y todavía estamos tratando de hacer que el proyecto sea sostenible). Si quieres unirte, visita www.cosasdeinternet.fm/mecenas.

    Notas del episodio:

    Edward Snowden en Wikipedia.

    El documental «Citizenfour» narra cómo Edward Snowden reveló el espionaje del gobierno de Estados Unidos.

    Meta declara: «Facebook Does Not Use Your Phone’s Microphone for Ads or News Feed Stories».

    Mark Zuckerberg también negó el uso del micrófono en el Senate Judiciary and Commerce Committees.

    Un periodista de Vice afirma que tu teléfono te escucha, con base en experimentos caseros.

    El artículo académico que mencionamos se titula «Panoptispy: Characterizing Audio and Video Exfiltration from Android Applications».

    «Cookies».

    El Washington Post explica en video cómo nos rastrean con cookies y bases de datos de supermercados.

    Este hilo de Firefox cuenta algunas estrategias que usan las compañías de tecnología para elegir qué publicidad mostrar.

    En esta entrada de blog encontramos links para consultar lo que Google sabe de ti.

    Google te muestra la información que supone de ti para alimentar su plataforma de anuncios. Los puedes ver en esta web.

  • Joe Rogan, el podcaster más popular del mundo —y quizás el más polémico también— entrevistó a un doctor que alerta sobre los riesgos de las vacunas. Esa entrevista estuvo llena de afirmaciones falsas y a partir de ahí se desató un escándalo mediático. Incluso varios músicos se salieron de Spotify en señal de protesta. En este episodio exploramos esa serie de noticias con genuina curiosidad. ¿Quién es Joe Rogan y por qué entrevista a personajes que son descritos como peligrosos? ¿Qué es una política de desinformación en el caso de las plataformas de audio? ¿Cuándo está bien censurar contenido peligroso y cuándo es preferible proteger la libertad de expresión?

    Con el apoyo de:

    ▸La Tienda del Café. Llevamos un año tomando café delicioso producido en Colombia gracias a nuestra alianza con La Tienda del Café. Si quieres probar alguna de las 200 marcas que ellos ofrecen, visita www.latiendadelcafe.co y usa el código COSASDEINTERNET al pagar.

    ▸ Mecenas de Cosas de Internet. Únete al grupo de personas que apoya nuestro trabajo con una donación cada vez que publicamos un episodio, visita www.cosasdeinternet.fm/mecenas.

    Notas del episodio:

    En diciembre de 2021, Joe Rogan Experience publicó el episodio #1757 con el Dr. Robert Malone.

    El podcast de Joe Rogan es el más popular en Estados Unidos, con un estimado de 11 millones de descargas por episodio.

    El 10 de enero del 2022, un grupo de 270 trabajadores de la salud exigió a Spotify una política de desinformación clara: «An Open Letter to Spotify: A call from the global scientific and medical communities to implement a misinformation policy».

    Rolling Stone fue el primer medio en reportar sobre la carta abierta, a partir de allí distintos medios cubrieron el tema.

    Neil Young también hizo una petición: «Guerra en Spotify: Neil Young amenaza con retirar sus canciones si no cancela un podcast antivacunas».

    Spotify retira la música de Neil Young de su plataforma.

    El doctor Robert Malone ya había sido acusado de desinformación antes de su entrevista en Joe Rogan Experience.

    El podcast de Joe Rogan ha sido criticado también por hacer comentarios racistas y homofóbicos: «Spotify says Joe Rogan removed podcast episodes amid controversy over racial slur».

    En este episodio Joe Rogan muestra su intención de escuchar ideas nuevas.

    Episodio de Joe Rogan Experience con Travis Walton (el hombre que cree haber tenido contacto con aliens).

    Spotify firmó un acuerdo de más de 100 millones de dólares para distribuir el show de Joe Rogan.

    Durante la polémica las acciones de Spotify se devalúan.

    Science vs. publica un episodio dedicado a verificar las afirmaciones de la entrevista al doctor Robert Malone.

    Carta del equipo de Science vs. a Daniel Ek, el CEO de Spotify.

    Después de las críticas a Joe Rogan por su entrevista con Robert Malone, el podcast aumentó en popularidad.

    En febrero de 2019, Spotify lanzó su estrategia «Audio-First».

    En la misión de Spotify está incluido el número de usuarios y eso guía sus decisiones.

    «Spotify’s Platform Rules and Approach to COVID-19».

    Política de desinformación de YouTube.

    El episodio donde Laura y Santiago aprendieron por primera vez sobre moderación de contenido en Facebook.

    Conferencia de Tom Scott sobre desinformación: «There is No Algorithm for Truth».

  • Con el apoyo de:

    ▸Podimo. Ahora mismo, probar Podimo puede ser la forma más generosa de apoyarnos. Por una suscripción mensual tendrás acceso a podcasts, audiolibros y shows exclusivos en audio. Si te unes usando nuestro link, conseguirás tres meses por el precio de uno y a nosotros nos llega un pago adicional (y grandote). Conoce más en: https://go.podimo.com/cosasdeinternet

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    Notas del episodio:

    Magic Markers.

    Un video del 2017 que muestra la oficina de Magic Markers en ese momento. Ahí mismo se describe la dualidad entre «agencia de videos» y «canal de YouTube».

    La heróica Fundación Karisma.

    «The Art of Explanation» fue una inspiración importante.

    Christian Delgado.

    Alejandra Céspedes.

    Lo que Christian y Santiago lograron construir después de vender su primer video: rieles.

    El primer video de Magic Markers fue «¿Cómo se controla Internet?» y lo publicaron en febrero de 2014.

    «¿Por qué no funciona Transmilenio?» catapultó a Magic Markers.

    Carlos Mario Cortés, alias Bruja.

    Santiago y Bruja tienen su propio podcast de conversaciones (publican una o dos veces al año).

    En este video CGP Gray explica qué es un «Tema».

    Cortex.

    En este newsletter contamos de nuestros temas para el primer semestre del 2022.

    La página web de Santiago, ahora que es un trabajador independiente.

  • Más de un año después de su estreno y por ninguna razón en particular, nos dieron ganas de hablar sobre «El dilema de las redes sociales». Así que en este episodio jugamos al cineclub. Primero hacemos un resumen para los que no lo recuerdan o no lo han visto y luego discutimos sobre los argumentos (un poco exagerados) que presenta esta producción.

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    ▸Podimo. Ahora mismo, probar Podimo puede ser la forma más generosa de apoyarnos. Por una suscripción mensual tendrás acceso a podcasts, audiolibros y shows exclusivos en audio. Si te unes usando nuestro link, conseguirás tres meses por el precio de uno y a nosotros nos llega un pago adicional (y grandote) de parte de Podimo. Conoce más en: https://go.podimo.com/cosasdeinternet

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    Notas del episodio:

    «El dilema de las redes sociales» o «The Social Dilemma», se estrenó en Netflix en septiembre del 2020.

    Pero la premier ocurrió en febrero del 2020 en el Festival de Cine de Sundance.

    En la producción entrevistan más de 20 expertos y esas voces narran el hilo argumentativo.

    Uno de los protagonistas es Tristan Harris, acá una charla de TED suya (bien puede ser que de ahí sacaron la idea para la dramatización de la consola de control).

    En esta charla organizada por Google, Jeff Orlowski explica su decisión de incluir dramatizaciones en «El dilema de las redes sociales».

    La efectividad de los anuncios en Facebook, en promedio, no supera el 1% de CTR.

    Luego de que una trabajadora de Facebook compartiera miles de páginas de información sobre la compañía, el Washington Post publicó la investigación «The Facebook Files» donde profundizan en las implicaciones de esa información.

    En este artículo de El País aparece un resumen de la historia de la soplona de Facebook: «Facebook admite en documentos internos que Instagram es tóxico para muchas adolescentes».

    Y esta fue la respuesta de Mark Zuckerberg.

    El estudio que menciona Santi, donde se examina si hay o no un vínculo entre la salud mental y las redes sociales se llama «The Longitudinal Association Between Social-Media Use and Depressive Symptoms Among Adolescents and Young Adults: An Empirical Reply to Twenge et al.»

    Y ese estudio es una respuesta a este otro estudio que sí afirma una conexión.

    Más cosas de salud mental: «Problematic Social Networking Site Use and Comorbid Psychiatric Disorders: A Systematic Review of Recent Large-Scale Studies».

    Según este reporte de la OECD, la tasa mundial de suicidios en adolescentes de 15 a 19 años ha bajado —ligeramente— en las últimas dos décadas.

    Vox publica que nadie sabe la causa del aumento de suicidios de mujeres adolescentes en Estados Unidos: «Teens are increasingly depressed, anxious, and suicidal. How can we help?».

    Este artículo académico muestra la confusión que hay en estudios de salud mental con relación a las redes sociales. Hay hallazgos de todo tipo: «Social Media Use and Its Connection to Mental Health: A Systematic Review».

    Cuando este documental lanzó, nosotros acabábamos de publicar «Tranqui, Internet dice que tienes la razón», nuestro episodio sobre polarización en línea.

  • Laura y Santiago, que inicialmente le tenían pereza a TikTok, abrieron su cuenta y se leyeron todo un libro para darle sentido a la app que más rápido ha crecido en los últimos años. Este episodio habla sobre algoritmos, la democratización del video y la llegada de gigantes chinos al Internet global. El libro «The Attention Factory» es la gran fuente de esta conversación.

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    Notas del episodio:

    Según el estudio «The Fastest Growing Brands of 2020», de Morning Consult, TikTok fue la tercera marca que más creció del 2020, después de Zoom y Peacock. «Attention Factory: The Story of TikTok and China's ByteDance», de Matthew Brennan. Este libro es central, de ahí sacamos la mayoría de datos que compartimos en la conversación. Entrevista a Matthew Brennan. Usamos para sacar un par de citas en audio, pero toda la conversación sobre su libro es interesante. Zhang Yiming es el fundador de ByteDance, la empresa que creó TikTok. El primer gran éxito de ByteDance fue la aplicación Toutiao, que se enfoca en reunir noticias. La aplicación original para videos cortos con música no fue TikTok ni Musical.ly sino Mindie. Este video con el fundador es una joya. «¿Qué es Musical.ly?» En 2017 ByteDance compró Music.ly y al poco tiempo los usuarios de esta plataforma pasaron a ser parte de TikTok. «The Inside Story Of TikTok’s Tumultuous Rise—And How It Defeated Trump» En TikTok es muy fácil hacer videos y hay una cultura de «remix», de copiar y transformar. Este video lo dice mucho mejor que nosotros.
  • Este es un «episodio bonus», una ñapa. Acá no hablamos de una pregunta del mundo digital, sino de nosotros mismos. Nos pusimos a reflexionar sobre los proyectos que hemos hecho en los últimos 8 meses en este podcast y cómo eso ha influenciado nuestra producción de episodios. Si lo que quieren es chisme, llegaron al lugar correcto.


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    Notas del episodio:

    Episodio: «¿Se puede vivir de hacer podcasts en Bogotá?».

    Antes de publicar este episodio, habíamos compartido esta reflexión: «¿Cómo va el plan de publicar episodios más seguido?».

    Acá describimos nuestra metodología para estudiar antes de grabar episodios.

    Episodio: «Inteligencia artificial (con mucha proteína)».

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    Tienda de Cosas de Internet.

  • La palabra newsletter, desconocida para muchos y jarta para otros, ha dejado de ser un término exclusivo de markenting y se está convirtiendo también en un lugar para encontrar lecturas sabrosas. En este episodio exploramos un poco esa transformación, que de hecho nos llevó a crear nuestro propio newsletter (o boletín de correo, como diría la RAE). Laura es ávida lectora de newsletters, Santi apenas está metiendo las patitas en el agua.

    ✨ Nuestra encuesta:
    ¡Queremos saber de ustedes! Si llenan esta encuesta (de 3 minutos) nosotros tomaremos mejores decisiones sobre Cosas de Internet: bit.ly/encuestaCDI


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    Notas del episodio:

    «El renacer de las newsletters: escritores y artistas le dan un giro personal a una clásica herramienta de marketing».

    Acá los nombres de varios periodistas en Estados Unidos que han renunciado a medios tradicionales para escribir en newsletters: «We’re at Peak Newsletter, and I Feel Fine».

    Esta entrevista de SXSW 2021 ayuda a conocer algunas de las razones que tienen los periodistas para pasarse al mundo de los newsletters.

    El reporte del London School of Economics se llama «Back the Future: Email Newsletters as a Digital Channel for Journalism» y fue publicado en el 2016.

    En el 2014 el Washington Post y el News York Times ya tenían gente pensando en construir un hábito con sus newsletters.

    Acá el artículo académico que habla del newsletter como el precursor de los periódicos: «The Manuscript Newsletter and the Rise of the Newspaper».

    Cómo usar apropiadamente un mimeógrafo en 1958.

    Wired hizo un artículo sobre escritores que hace 80 años se valieron del newsletter de papel —copiado en mimeógrafo— para conectarse directamente con su público.

    «Women’s Advertising Club Newsletters: Building Communities of Practices and Instilling Club Philosophies» (Página 354).

    «Just a printer».

    En el episodio «¿Cuánto vale tu atención?» charlamos sobre los algoritmos de las redes y por qué a veces no nos muestran el contenido al que nos suscribimos.

    Este es el libro que ayudó a Santiago a entender el rol de los newsletters en el mercadeo.

    En nuestro newsletter narramos cómo exactamente un correo promocional llevó a Laura a cambiar de celular.

    Ya que hemos dado tanta lora, compartimos el formulario para inscribirse al boletín de correo de Cosas de Internet: cosasdeinternet.fm/newsletter

  • Para los que no saben: existen unos códigos en Internet, conocidos como NFT, que representan obras de arte digital y otras cosas únicas en el mundo. Esos códigos, que se compran y se venden, están llegando a valer millones de dólares. Puede que esto sea una burbuja o una moda, puede que sea el futuro. En este episodio tratamos de entender qué está pasando.

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    Notas del episodio:

    «NFT y Beeple: la extraordinaria subasta por US $69 millones de una obra de arte que no existe en la vida real».

    La historia de Beeple y su serie Everyday, en voz de Mike Winkelmann.

    En este video Mike Winkelmann y su familia celebran, en su casa, el resultado de la subasta de Christie's.

    Entrevista a Doris Salcedo sobre su arte y el por qué de su obra.

    En este evento, del 2019, Beeple crea en tiempo real una de sus obras Everyday.

    Esta es «Crossroad», la obra de Beeple donde parece estar Donald Trump tirado en un andén.

    NFT o «Token no fungible», según Wikipedia.

    «¿Qué es Bitcoin y cómo funciona?», una explicación narrada por Santiago.

    «¿Qué es Etherium?»

    ¿Cómo una imagen se vuelve un Token no fungible? Esta entrada de blog resuelve con elegancia esta y otras preguntas.

    «F1® Delta Time» es el juego que funciona con Blockchain.

    Este video explicando qué son los NFT es especialmente claro.

    Un episodio que nos inspiró fue «NFTs for n00bs».

    La tenista Oleksandra Oliynykova vendió el derecho de usar un pedazo de su brazo como NFT.

    Top Shot, la página de coleccionables de la NBA.

    «¿Qué es una burbuja?»

    Acá la entrevista a Mike Winkelmann en Coindesk donde él dice que los NFT son una burbuja.

    La tarjeta de béisbol de Mickey Mantle, se vendió en enero del 2021 por más de 5 millones de dólares.

    Extras:

    Todos los jueves enviamos un correo electrónico con preguntas y respuestas sobre el mundo digital, si quieres recibirlo, suscríbete gratis en: www.cosasdeinternet.fm/newsletter

    Gracias a las personas que nos apoyan en Patreon, acá un pequeño homenaje.

  • Con la excusa del cumpleaños número 20 de Wikipedia, Laura y Santiago se ponen a explorar una de las siete maravillas del mundo digital. Si ya son fans de Wikipedia, los invitamos a celebrar su amor con este episodio. Si todavía no están asombrados por una obra tan colosal y tan noble, pongan play (que este es el momento).

    Con el apoyo de:
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    Notas del episodio:

    Así se ve el «artículo» de Cosas de Internet en Wikipedia hoy en día.

    Página de celebración de los 20 años de Wikipedia.

    Las reglas para contribuir a Wikipedia se basan en cinco pilares, uno de ellos es mantener un punto de vista neutral. Y, vale decirlo, las personas detrás de Wikipedia son bastante flexibles con las reglas (porque todo el tiempo están en discusión).

    Un libro clave para la conversación de este episodio fue «Here Comes Everybody», de Clay Shirky.

    Este video nos ayudó a entender cómo se toman decisiones en Wikipedia: «Governance structure of Wikipedia».

    «Excedente cognitivo» o, en inglés, «Cognitive Surplus».

    Santi mencionó a Quora y Kialo como ejemplos de otras páginas que también se construyen con el «surplus cognitivo».

    En el 2017, el gobierno de Turquía bloqueó el acceso a Wikipedia.

    Wikipedistas en Turquía celebrando en un café.

    En la entrada de blog «My role in Wikipedia» Larry Sanger describe con detalle cómo contribuyó a la formación de la enciclopedia. Ahí también comparte links a comunicados de prensa oficiales que lo señalan como cofundador.

    Encontramos el primer correo que envío Larry Sanger a la comunidad de Nupedia invitándolos a crear artículos en Wikipedia.

    Aquí sale el momento en que Wikipedia pasó a ser una página con «.org».

    En la lección de TED-Ed sobre la enciclopedia, aparece la anécdota del árbol brasilero que Diderot consideró irrelevante. El árbol se llama «Urena lobata» (o «Aguaxima» en portugués).

    Acá la profesora de historia nos enseñó tantas anécdotas de la enciclopedia de Diderot.

    Extras:

    Formulario para inscribirse al newsletter de Cosas de Internet.

    Agradecimientos especiales a las personas que nos enviarnos notas de voz, al inicio de este episodio escucharon las contribuciones de:

    Daniel Ricardo Pava & Sofi

    Ángela Sofía Bilbao Pazmiño & Lina

    Daniel Acevedo Jaramillo

    Elian Diaz & compañía

    Alison Julieth Castelblanco Pineda

    Si te gusta Cosas de Internet, considera apoyarnos acá.

  • DeepMind, probablemente la empresa más avanzada en materia de inteligencia artificial, resolvió en 4 años un problema legendario de la biología: cómo predecir el plegamiento de proteínas. En este episodio, Laura y Santiago se desdoblan de mil formas para tratar de entender por qué el tema de las proteínas fue el reto prioritario para DeepMind (que es de Google) y qué significa este avance para nuestro futuro como especie.

    Con el apoyo de:

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    Notas del episodio:

    La noticia: «AlphaFold 2: un logro impresionante que marca un antes y un después en el estudio de las proteínas».

    AlphaFold.

    Nos gustó este video que explica, en términos generales, cómo funciona AlphaFold: «¡La Revolución de la INTELIGENCIA ARTIFICIAL en BIOMEDICINA!».

    «‘The game has changed.’ AI triumphs at solving protein structures».

    El Protein Structure Prediction Center organiza la competencia CASP, y lo financia principalmente el gobierno de Estados Unidos.

    CASP utiliza la metodología «Global distance test» para determinar quién gana la competencia.

    Acá el comunicado de prensa de CASP14, la competencia que ganó DeepMind en noviembre del 2020.

    Más sobre las funciones que cumplen las proteínas.

    Uno de los libros que inspiró a Santiago fue «El gen egoísta», de Richard Dawkins.

    También está este libro de Dawkins hablando sobre la evolución, «El relojero ciego».

    «Síntesis de proteínas», sobre la relación entre el ADN y las proteínas.

    Este video explica la importancia de la forma de las proteínas: «¡INTELIGENCIA ARTIFICIAL predice el PLEGAMIENTO de PROTEÍNAS!».

    Sobre cómo la fiebre puede afectar la forma de las proteínas.

    Así comunica DeepMind los proyectos en los que trabaja.

    Para entender mejor el SARS-CoV-2, este artículo muestra en detalle la forma de su proteína.

    En el episodio «Inteligencia Artificial y AlphaGo» hablamos por primera vez sobre DeepMind.

    «Superintelligence».

    Elon Musk asustado de Google y su inteligencia artificial.

  • «Digital» es una de esas palabras que se pueden usar para lavar y para planchar. Se habla de nativos digitales, brecha digital, agencias digitales, cultura digital, etc., etc. Sin embargo, detrás de todo eso hay un concepto maravilloso y profundo. En este episodio nos preguntamos por el transistor, el lenguaje binario y las ideas que, juntas, explican por qué la revolución digital es una de las transformaciones más importantes de nuestra historia.

    También anunciamos el lanzamiento de nuestra tienda, si quieren conocerla visiten www.tiendacosasdeinternet.com

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    Notas del episodio:

    La palabra «Digital» viene del latín «digitus» (dedo), y por muchos años el diccionario la definió como algo relativo a los dedos y no a la información.

    Acá un video que explica la diferencia entre la información digital y la analógica usando el clásico ejemplo del reloj.

    Acá un documental sobre Lucho Bermúdez y su legado musical.

    Pregunta para las personas que vivieron la década de los setenta: ¿«digital» era un término relevante para ustedes?

    Laura consultó la investigación del periodista Jon Gertner, él se dedicó durante años a entender la innovación en Bell Labs y terminó escribiendo «The Idea Factory: Bell Labs and the Great Age of American Innovation».

    Mervin Kelly, a quien llamamos «el padrino» del transistor.

    ¿Cómo se mueven los electrones dentro del tubo de vacío?

    William Bradford Shockley, uno de los inventores del transistor.

    Walter Houser Brattain, también inventor del transistor.

    John Bardeen, el último en la triada de inventores del transistor.

    En esta charla Jon Gertner cuenta varias anécdotas de la creación del transistor, incluída el encuentro entre Mervin Kelly y William Shockly que menciona Laura.

    En 1953, Bell Labs publicó un documental anticipando la importancia que tendría la invención del transistor. No estaban equivocados.

    ¿Cómo funciona un transistor?

    Un fragmento de Shockley, Brattain y Bardeen recibiendo el Nobel de física.

    Este video es alucinante. El mismísimo Walter Brattain enseña una clase sobre la física detrás de los elementos semiconductores.

    Cómo funciona el código binario, en una explicación de José Américo NLF Freitas para TEDEd.

    Los computadores entienden el código que escriben los programadores gracias a otros programas que se llaman «compiladores», son como un traductor que indica que unos y ceros se deben modificar.

  • Tenemos una noticia grandota que marca el rumbo de Cosas de Internet: Laura renunció a su trabajo para dedicarse 100% a nuestro podcast. En este episodio contamos cómo llegó a la decisión de retirarse de Radio Ambulante y hablamos de nuestros planes para el futuro. El episodio va más allá de lo autobiográfico. Tuvimos la oportunidad de charlar sobre el mundo de la publicidad y los programas de donaciones en el contexto de los proyectos en Internet. La pregunta ahora es si podremos vivir de hacer este show.

    Con el apoyo de:

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    Notas del episodio:

    Tuit de Carolina Guerrero, la directora de Radio Ambulante, despidiendo a Laura.

    La charla de TED de Tim Ferris se llama «Por qué debes definir tus miedos en vez de tus metas», y presenta un método para tomar decisiones difíciles.

    Mención a Lupa en Fast Company: «The most innovative learning-related projects in 2020».

    «Dynamic Ad Insertion – What it is and Why You Should Be Utilising it».

    En este otro episodio de Cosas de Internet charlamos de publicidad dinámica en podcasts.

    Charla de Jack Conte, sobre cómo le pagamos a los artistas.

    Nuestra página de Patreon.

    Muchas gracias a todos, han sido cuatro años juntos que explorar el mundo digital 💛

  • Laura y Santiago hablan sobre el lugar que tienen plataformas como Youtube y Twitter al momento de formar nuestras opiniones. Nosotros llevamos un rato largo creyendo que Internet es un lugar liberador que nos permite tener un acceso directo a la información, pero en este episodio exploramos la idea de que sí existen intermediarios y que ellos nos pueden estar llevando hacia una versión más radical de nuestras opiniones. Este es un episodio sobre burbujas, sesgos y creencias.

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    Notas del episodio:

    La cita que lee Penélope viene del libro «El filtro burbuja. Cómo la web decide lo que leemos y lo que pensamos», de Eli Pariser. Un artículo sobre el movimiento antivacunas en el caso de la viruela. «Colombia: elecciones marcadas por la polarización». A Laura le pareció bueno este artículo académico para entender la polarización en línea: «Polarization in the Online Public Debate». Aunque es muy estadounidense, esta charla entre Malcolm Gladwell y Ezra Klein nos animó a pensar la relación entre la identidad y la polarización. Filtro burbuja en Wikipedia. Sesgo de confirmación en Wikipedia. Charla de TED recomendada uno: «A nadie le importa la verdad». Charla recomendada de TED dos: «Cómo hablar con otros que piensan distinto». Hootsuite nos ayudó a entender mejor cómo funcionan las recomendaciones de YouTube. Acá se puede leer cuál es la política de YouTube frente a la información sobre COVID-19. Cómo descargar tu información de Facebook. «Bad Algorithms Didn't Break Democracy». Una mini recomendación. Para la versión final del episodio eliminamos un fragmento donde decíamos que si las charlas en internet son moderadas por alguien, la polarización disminuye. Y este artículo lo narra con ejemplos específicos y datos: «Do discussions in like-minded groups necessarily lead to more extreme opinions? Deliberative democracy and group polarization».
  • Laura le pregunta a Santiago sobre lo que ha estado pasando en Magic Markers con la crisis del coronavirus. Este es un episodio autobiográfico. Por supuesto, si toman nota van a encontrar lecciones de teletrabajo y también infidencias sobre el mundo de los videos por encargo. Pero realmente este episodio es para documentar un momento de nuestras vidas.

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    ▸Servientrega, y sus servicios de logística para ecommerce.

    Notas del episodio:

    Episodio anterior: «35 - Oficinistas en cuarentena».

    «Videos desde la cuarentena», el video de Santiago pidiendo ayuda.

    «A lavarse las manos».

    AirTable.

    Libro: «REMOTE: Office Not Required».

    Recomendado: Herramientas de teletrabajo.

  • Con la pandemia del nuevo coronavirus, millones de personas se vieron forzadas a trabajar desde la casa. Entre esas millones están Laura y Santiago, que en este episodio hablan sobre dinámicas de trabajo remoto.

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    Notas del episodio:

    Teletrabajo según Wikipedia.

    «¿Qué es Magic Markers?», con imágenes de la oficina.

    Nosotros no hablamos de prevención del COVID-19, pero Magic Markers sí. Acá un video sobre cómo y por qué lavarse las manos (producido en cuarentena).

    Radio Ambulante nació remoto. Este fue su comienzo, una campaña de financiación colectiva.

    El podcast «Rework» inspiró ese «espectro del trabajo remoto» que propone Laura.

    Este es el Q&A con Jason Fried and David Heinemeier Hansson, los co-fundadores de 37 Signals.

    «REMOTE: Office Not Required» es el libro escrito por Basecamp que Santiago menciona durante el episodio.

    «Why work doesn't happen at work».

    «La pregunta difícil».

    Recomendado: Sándwich de queso (receta de un clásico).

  • Durante la presidencia de Allende, en Chile, trataron de diseñar un sistema cibernético que serviría para gestionar la economía chilena: se llamaba Proyecto Cybersyn. Nosotros escuchamos esta historia en dos episodios de otros podcasts y quedamos con la lengua picada porque cuando se habla del proyecto, tiende a dejarse la pregunta abierta «¿será que Cybersyn hubiera funcionado?» Y nosotros creemos que esa pregunta tiene una respuesta.

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    Notas del episodio:

    99% Invisible: «Project Cybersyn».

    Radio Ambulante: «La sala que era un cerebro».

    Promesas de Allende.

    Presidencia de Salvador Allende.

    El proyecto tenía dos nombres, Proyecto Synco o Proyecto Cybersyn.

    Así se veía la sala.

    «Cybernetic Revolutionaries», el libro de Eden Medina que nos permitió aprender tantos detalles de Cybersyn.

    Últimas palabras de Allende.

    El programa de televisión Chile Secreto hizo un episodio que nos llamó la atención porque tiene a varios de los trabajadores que construyeron Cybersyn.

    Stafford Beer.

    Cibernética.

    El libro del turco que jugaba ajedrez se llama «The Turk: The Life and Times of the Famous Eighteenth-Century Chess-Playing Machine».

    «Basic Economics: A Common Sense Guide to the Economy».

    Extra: El hilo.

    Recomendado: PBS Idea Channel.

  • Uber anunció que se va de Colombia y nosotros decidimos grabar un episodio al respecto. Examinamos cuáles son las razones que llevaron a tomar esa decisión, y cómo nos sentimos de vivir en el primer país de América Latina que le cierra la puerta a esa aplicación. Como usuarios de la plataforma, pero también como ciudadanos, nos preguntamos por el modo en que las aplicaciones de transporte nos ponen a vivir.

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    Notas del episodio:

    Comunicado oficial de Uber anunciando que se va de Colombia.

    Y el portal de prensa de la compañía.

    Fallo de la Superintendencia de Industria y Comercio (SIC), donde ordena que Uber deje de funcionar.

    La noticia de la multa de $414 millones de pesos que la Superintendencia de Transporte le puso a Uber.

    El mentado tuit de @Uber_col anunciando que se van.

    El primer video de Magic Markers sobre el tema: «¿Cuál es el problema con Uber?».

    Uber X llega a Colombia.

    Actos de «Competencia desleal» según la SIC.

    «La propuesta para regular Uber en Colombia».

    Tuit donde preguntamos qué da más temor, si tomar Uber o Taxi.

    Por qué se impusieron los cupos en Bogotá, en 1993.

    La nota de Penélope sobre los precios de los cupos en Bogotá vienen de estos dos artículos de prensa «Uber y el eterno debate para regular las plataformas» y de «¿Cuánto cuesta actualmente comprar un cupo para taxi en Colombia?».

    «Why Uber Is an Economist’s Dream (Ep. 258)».

    «¿Qué tiene que ver la neutralidad de red y la orden de suspender Uber en Colombia?»

    Recomendado: Dollar Street.

  • Después de volver de Seúl, tal vez la capital mundial de los esports, quedamos fascinados con este tema. Y, como grabamos mil horas, decidimos partir la conversación en dos. El episodio anterior abarca lo básico: ¿Se puede hablar de «deportes»?, ¿qué tan grande es este fenómeno? Aquí, en cambio, la conversación se pone mucho más detallada. Charlamos del mundo profesional coreano y nos preguntamos por la vigencia a largo plazo que pueden tener juegos como Starcraft o League of Legends.

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    Notas del episodio:

    La primera parte de esta serie: «Esports: Atletas de computador».

    Video promocional del Lol Park, en Seúl.

    Acá el artículo original de la revista Rolling Stone sobre la competencia de videojuegos de 1972 en Stanford.

    Un artículo de Rolling Stone, pero del 2016, recordando la competencia de 1972.

    «Starcade», un programa de televisión ochentero sobre competencias de videojuegos. Nos gusta porque envejeció con gracia.

    Rebecca Heineman, la primera ganadora de un torneo nacional de videojuegos en Estados Unidos.

    Episodio sobre deportes electrónicos de Explained.

    «Why gamers use WASD to move» el video que menciona Laura sobre Dennis Fong.

    Dennis «Thresh» Fong.

    «Go (con Santiago Espinosa)», el episodio del podcast Expertos de Sillón donde Santi habla de su experiencia viviendo en Corea hace 10 años.

    StarCraft.

    PC Bang.

    Serie de documentales «Live/Play», sobre jugadores de Lol en todo el mundo.

    «A Brief History of Starcraft», el artículo que menciona cómo Starcraft se volvió parte del canal de televisión Tooniverse.

    «Esports in South Korea – a short overview of the legal ecosystem», el artículo largo de la web Law in Sport.

    Korean e-Sports Association.

    Riot Games.

    En esta página hay una descripción cuidadosa, al estilo Riot Games, sobre Garen. Garen es un campeón que Santi usa mucho para jugar y por eso lo elegimos, pero también para que se imaginen la cantidad de trabajo que hay detrás de cada uno de los personajes de Lol.

    Canción «Rise», vale decir que ese video tiene más de 160 millones de reproducciones en YouTube.

    «Legends Never Die».

    Y la canción de nombre más raro, «K/DA - POP/STARS», es esa que dice: Ain't nobody bringing us down, down, down, down, down, down. Ya tiene más de 250 millones de reproducciones en YouTube.

    History of Riot Games.