エピソード
-
Do studia dorazil vážený host z Prahy – Vojta Kačírek zvaný Zmiják, který hraje postavu zaklínače v unikátním českém projektu Witcher Stories. Spolu s kamarády a mnoha dalšími dobrovolníky organizuje natáčení krátkých příběhů ze světa Zaklínače od Andrzeje Sapkowského. Poptali jsme se, co ho k zaklínači vůbec přivedlo a jak se jim daří projekt posouvat ke stále vyšším cílům.2:20 Představení Zmijáka Vojty a jeho vztah k zaklínači, pořádání Blaviconu a Con Morhen5:15 Fanouškovská komunita okolo zaklínačského světa v Česku8:00 Postavy v příbězích o zaklínači – oblíbené a neoblíbené, ženy v Sapkowského světě – sexuální pragmatismus9:15 Oblíbené a neoblíbené věci ve světě Zaklínače – jeho vývoj, realismus a úvahy nad otázkami typu: „Co kdyby …?“16:00 Předchozí adaptace Zaklínače (seriály a hry) – inspirace pro Witcher Stories22:20 Rozdíly v pojetí a zpracování původních povídek oproti sáze o zaklínači26:10 Seriál Zaklínač na Netflixu a reakce tvůrců českých Witcher stories na jeho vznik – proč se američtí producenti natolik odlišují od běžných představ příznivců fantasy?33:18 V čem je Witcher Stories lepší než Netflix?38:10 Co je hlavním cílem a náplní projektu Witcher Stories42:25 Jak zpracovat digitálního draka? Povídka o drakovi ve Witcher Stories45:05 Současná podoba videí téměř beze slov a plány či vize do budoucna – proč tam není Yennefer ani Geralt, ale jiný zaklínač48:50 Postava zaklínače Kolgrima ze školy Zmije a další postavy z minipovídek51:27 Herci, larpaři, šermíři, kostyméři, kostýmy a další materiál – kde k nim přijít a jak se s nimi pracuje58:00 Efekty, triky a další technické a odborné zázemí při zpracování1:03:40 Premiéra prvního „většího“ krátkého filmu z Witcher Stories v pražském kině LucernaHlavní host: Vojtěch KačírekDebatují: Jakub Kuřímský a Jindřich KačerStřih, zvuky a grafika: Vladimír VikVidea Witcher Stories: www.youtube.com/@TheWitcherStoriesCZPodpora na Patreonu: www.patreon.com/thewitcherstoriesPodcast Meče Mýty Magie
Youtube: https://youtu.be/8nfp7FDE-OQ?si=7ArotRDeh-5jSo6A
Facebook: https://www.facebook.com/mecemytymagieMail: [email protected]: www.instagram.com/mecemytymagie
-
Dnes se začínáme věnovat dalšímu fenoménu ve světě fantasy – barbaru Conanovi, jeho světu a na začátku především americkému tvůrci R. E. Howardovi. Ten stvořil první skutečný fantasy svět, jak tento pojem chápeme dnes. Své dílo napsal a publikoval zhruba 20 let před Tolkienovým Pánem prstenů, který bývá považován za základ žánru fantasy. Conan se však liší akčním pojetím zvaným Sword & Sorcery, tedy Meč a kouzla.2:40 Chronologické srovnání Howardovy práce s Tolkienem4:05 Sláva až po komiksových adaptacích od Marvella? A potom po filmu se Schwarzeneggerem5:40 Zajímavé podobnosti s Fridrichem Nietzschem a Conana s jeho Übermenschem – instinkty, racionálno, osud13:20 Howardův původ a rodina – prostředí z jižanského Texasu, rebelství16:20 Počátky Howardova psaní – důraz na fyzično18:05 Pulpové časopisy – rodokapsy, povídky20:15 První Howardův hrdina – Steve Costigan21:10 Nové pojetí fantasy – vytváření nových světů, práce s historií – král Kull; nezávislost na historických faktech, žánr Sword & Sorcery27:20 Barbar proti civilizaci – instinkty a svaly proti „zkažené“ civilizaci a temné magii; archetyp „Noble Savage“ – šlechetný divoch; kritika civilizačních nešvarů32:15 Rasové otázky v meziválečném období – Howard a jeho odlišnost od nacistických ideologií; rasy ve fantasy38:20 Pojetí dobra a zla u Howarda; rozdílnost High fantasy oproti Sword & Sorcery39:45 Počátky Krále Kulla a fantasy Atlantidy – úspěch v nakladatelství Weird Tales41:10 Postava Solomona Kanea – renesanční švihák42:00 Komerční úspěch povídek R.E.H. kolem roku 1930 – keltské období; kontakty a dopisování s Lovecraftem; přezdívka Two gun Bob; Piktové44:50 Přechod od Kulla ke Conanovi; potopení Atlantidy – nový svět Hyborie46:00 Vztah s Novalyn Price; R.E.H. jako podivín v texaské maloměšťácké společnosti49:45 Závěr života; nemocná matka a sebevraždaDebatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich KačerStřih, zvuky a grafika: Vladimír VikNa Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
Instagram: www.instagram.com/mecemytymagieYoutube: https://www.youtube.com/@MeceMytyMagie
-
エピソードを見逃しましたか?
-
Zařazujeme aktuální díl na téma nedávno vypuštěného seriálu Fallout, který si okamžitě získal řadu nadšených příznivců mezi nerdy a fanoušky postapokalyptických světů. Jde tedy o svět z 23. století, kdy byl povrch naší země zničen následky atomové války. Poprvé se odchylujeme odklasického fantasy, abychom tuto srdcovku mnoha fanoušků zhodnotili, pochválili, ale taky konstruktivně zkritizovali.
1:45 Představení světa, loru, settingu a historie Falloutu z počítačových her (retrofuturismus)
4:00 Změna při koupení značky Fallout společností Bethesda
8:55 Nový seriál z Amazon Prime Video – základní představení bez spoilerů (hlavní postavy, ghúlové, estetika prostředí, easter eggy, originální příběh) – spolupráce s Bethesdou
18:50 Naše hodnocení zpracování i příběhu seriálu (včetně kritiky) – už začínají spoilery
20:50 Bratrstvo oceli – rozdíly v pojetí bratrstva v seriálu oproti hrám (včetně spoilerů)
25:00 Pojetí dobra, zla a morálky – nejen Bratrstva oceli – kdo je Good guy ve Falloutu a je tam nějaká morálně kladná frakce?
30:00 S jakou optikou přistupovat k pojetí a zpracování seriálu – chceme hluboké filozofické dílo?
32:30 Chybějící aspekty starého falloutovského světa
33:55 Závěrečný díl a velké dějové finále – problémy a možnosti v psaní scénáře
37:00 Fanservis pro Fallout 4, hraná videoherní adaptace
40:50 Převedené prvky z her do seriálu – např. fungují stimpacky
42:00 Hlavní hrdinka Lucy a další hrdinové (Maximus a Ghúl) – hodnocení
44:40 Náhodná setkání ve světě Falloutu (Random Encounters)
46:40 Možnosti „ghulifikace“ – přeměna člověka v ghúla
47:40 Co štvalo Káju na seriálu? (cryo, začátek války, design zbraní, chybí koťátka, opuštěné budovy)
51:10 Závěrečná scéna a podivné vyvrcholení děje
53:20 Naše závěrečné známkování jako ve škole
Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
Střih, zvuky a grafika: Vladimír Vik
Facebook: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Instagram: www.instagram.com/mecemytymagie/
Youtube: www.youtube.com/@MeceMytyMagie
Mail: [email protected]
-
V druhém díle věnovaném kultovnímu dílu Dragonlance vytvářející jeden z nejznámějších světů pro AD&D se budeme zabývat především sérii Legendy, která je zřejmě nejzdařilejší a nejpropracovanější ze všech knih Dragonlance. Takže půjde hlavně o Raistlina a Karamona. Kromě toho si řekneme něco o dalších charakteristikách Krynnu a zhodnotíme nečetné adaptace filmů a her vzniklých podle světa Dragonlance.
1:17 Legendy a rodina Majere – bratři Karamon a Raistlin jako hlavní postavy
3:35 Propracovaný román, psychologie postav a vývoj vztahu mezi bratry – rozdíl od epizodních Kronik
6:25 Rozdělení bratrů: Raistlin ve věži vysoké magie, jak fungují mágové na Krynnu vs. Karamonovo manželství s Tikou
7:30 Rozdíl mezi bratry a jejich nerovnoměrný vztah – Karamon jako Raistlinův strážce
8:30 Zkouška vysoké magie – vyčerpávání životní energie při kouzlení – důvod prohry mágů ve válce
10:40 Má Raistlin rád Karamona, nebo ho jen využívá?
11:45 Šikanovaný Raistlin a jeho zahořklost – sobectví, ale ne čisté zlo
13:20 Další důležité postavy: sestra obou bratrů Kitiara a kněžka dobra Crysania
14:10 Hlavní Raistlinův cíl – stát se bohem – napravit nespravedlnost
15:33 Ženské hrdinky – v Dragonlance začaly hrát ženy důležitou roli – Kitiara jako záporňačka, Tika se stala z kuchařky válečnicí, Zlatoluna – typická kněžka dobra, Laurana – elfka a její vývoj z naivní „puberťačky“ k moudrosti
19:52 Svět Dragonlance - rytířské řády
22:20 Cestování časem
23:30 Proč číst sérii Legendy - a jaké jsou další knihy Dragonlance, vztah k postavám
27:26 Válka duší - druhá generace, kdy je dobré skončit?
28:10 Stále aktivní Dragonlance - vycházejí nové knihy, problém českého překladu
29:15 Adaptace Dragonlance - absence větších zpracování, animovaný film 2008
30:20 Popularita a prodávanost Dragonlance
31:00 Počítačové hry podle Dragonlance - spíše starší, Champions of Krynn, Dragonstrike - simulátor létání na drakovi
34:00 Akční hra pro Nintendo 1988 - Heroes of the Lance, podle knihy Draci podzimního soumraku
34:55 Průnik DL do hudby - Nightwish - Wishmaster - vztah mistra k učedníkovi
Hlavní host: Vladimír Vik
Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
Střih, zvuky a grafika: Vladimír Vik
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
-
V tomto díle se věnujeme jednomu letitému fenoménu, který možná spousta mladších fantazáků dnes ani nezná. Před 50 lety vyšla první verze RPG (u nás zvané hry na hrdiny) Advanced Dungeons and Dragons a na ni navázala tvorba několika fantasy světů, kde se dala dobře hrát. Jedním z nejznámějších a nejpopulárnějších se nazýval Dragonlance (dračí kopí) a vytvořil jej Tracy Hickman se svou ženou Laurou, k nimž se přidala Margaret Weiss.
Omlouváme se za tentokrát horší kvalitu zvuku a častější střih, což bylo způsobeno technickými problémy.
Hlavní host: Vladimír Vik
Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
Střih, zvuky a grafika: Vladimír Vik
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
1:15 - Úvodní slovo – jak jsme se setkali s Dragonlance – souvislost s Dračákem a hrami na hrdiny (a také AD&D).2:51 - Autor Tracy Hickman – jak začínal, jeho žena Laura a jak hráli AD&D.4:05 - Kampaň od Tracyho – do společnosti TSR, která vydávala AD&D, designér herních světů.4:39 - Práce na Dragonlance spolu s Laurou – geografie, božstva, historie… vznik světa.6:00 - AD&D – soubor pravidel + setting světa (příběhový modul).7:55 - Podstata a základní charakteristika světa Dragonlance.9:08 - Konflikt mezi bohy ve světě Dragonlance a jejich základní vlastnosti.9:50 - Pohroma, magické války, draci jako samostatná rasa.10:20 - Druhý/á autor(ka) – Margaret Weiss, redaktorka, editorka, tvůrčí psaní – spolupráce, spolutvoření.11:47 - Vznik AD&D v sedmdesátých letech – 1974, padesátileté výročí, souvislost s Tolkienem.12:35 - Dragonlance jako čistá fantasy (ne temná, ne politická, …) – hodně knih s různou kvalitou13:28 - Inspirace Tolkienem – Margaret Weiss četla jen Tolkiena.13:51 - Spolupráce dvou autorů na Kronikách – nosná myšlenka od Tracyho, Margaret dodává květnatost slohu.14:32 - Nejdůležitější knihy – Kroniky a Legendy – jejich příběh, přátelé a družinka, staří a noví bohové, artefakt a hospoda.16:37 - Kult Hledačů – zklamání ze starých bohů, Pohroma.18:05 - Spor bohů jako konflikt Dobra se Zlem? Bůh Paladin jako dobrý, bohyně Takhesis je zlá.19:43 - Putování hrdinů, dračí války, hledání pravých bohů.20:07 - Postavy – společníci v družině – Tanis Půlelf – rozpolcenost, hraničář.21:19 - Tasslehof Bosonožka – šotek a lupič, komická postavička.22:20 - Sturm Ostromeč – rytíř ze šlechtické rodiny, kodex.22:55 - Flint Křesadlo – trpaslík, válečník, řemeslník, máma, starý bručoun.23:35 - Karamon a Raistlin – dvojčata, každý je jiný – veliký dobrosrdečný válečník vs. churavý a protivný kouzelník, nesmírně inteligentní a ambiciózní.24:55 - Kitiara – nevlastní sestra předchozích dvou.25:02 - Řekyvan a Zlatoluna – barbaři z plání, kněžka a válečník, láska je spojuje.25:41 - Inspiroval se Tolkienem? Základní povolání z ADaD pro klasickou družinu.26:32 - Družina vyráží – artefakt od Zlatoluny, ztracení bohové.27:40 - Co je na Dragonlance zajímavého? Skupina už dospělých postav, putování, epizody z dobrodružství družiny v AD&D, oddělené příběhy.28:46 - Draci a dračí kopí (Dragonlance) – artefakt proti drakům, jak fungují draci ve světě Dragonlance a jejich druhy.31:06 - Mágové a jejich tři barvy – měsíce, bohové magie, čerpání síly, Raistlinovy preference barev.32:37 - Rasa šotků – historie a charakteristika, vizuální podoba, rozdíl oproti hobitům.34:47 - Naše dobrodružství v Dračáku a inspirace postavami Dragonlance.35:31 - Bližší pohled na Tanise a jeho vousy – postavení mezi rasami, výchova elfů vs. zvyky lidí, zvláštní vztah s Raistlinem.36:55 - Závěr a prosba o sdílení.
-
Velký fanda komiksů Gabriel (Kuba) rozebírá čtyři svéoblíbené komiksy, které napasoval na název podcastu – Meče, Mýty a Magie … apřidal k tomu Sekery. Čím se od sebe liší a čím který komiks vyniká?
2:25 Magie – Thorgal Aegirsson – autor Jean Van Hamme, kreslíř Grzegorz Rosiński4:10 Nadčasovost a inspirace pohádkami i severskou mytologií5:10 Charakteristika postavy Thorgala, jeho vývoj a zázemí6:24 Dítě z hvězd jako první díl a další díly v češtině8:30 Thorgalovo dětství a původ – prolínání různých světů11:48 Kov, který neexistuje, spřátelení s trpaslíkem, mýtický had a bláznivý Gandalf13:02 Jakoby retro sci-fi – podivné gadgety14:18 Díl Lukostřelci – příběh o zradě a putování skupiny lidí na lukostřelecký turnaj15:13 Kresba a ilustrace Thorgala16:02 Magie v Thorgalovi17:00 Mýty – Hellboy, pekelný hoch – autor Mike Mignola, vznik Hellboye18:10 Vyšetřování paranormálních jevů19:05 Jak se dostal na tento svět a původní jméno démona22:00 Specifická výtvarná stránka23:31 Americký autor a evropské mýty – irské, germánské i slovanské24:44 Jak pomáhá lidem – vyšetřovatel jako medvěd samotář26:20 Magické artefakty a různé skryté síly v moderním světě 20. století27:05 Filmové zpracování28:52 Zrod české fanouškovské komunity Hellboye30:00 Příběh Mrtvola32:45 Vlci ze svatého Anastasia – příběh o vlkodlacích, Vánoční příběh33:40 Počítačová hra Hellboy Web of Wyrd35:35 Sekery – Sláine, málo známý komiks ve stylu Conana, hodně textu – grafická novela37:40 Anglický komiks, a speciálně Patt Mills – duchovní otec Sláina39:00 Maškaráda v historii – alternativní dějiny, cestování časem39:32 Charakteristika Sláina jako postavy – účes a typická zbraň – sekera40:50 Epické bitvy41:40 Manželka Niam a side-kick goblin Ukko (označovaný jako trpaslík) – chmaták, kronikář i původce Sláinovy proměny v berserka43:50 Inspirace v kukulínských mýtech44:45 Artušovské mýty a vizuální stránka – různí kreslíři46:44 Anarchoepos – propojení eposu a anarchistických hlášek48:05 Poklady Británie – inspirace artušovskými mýty, hodně populární49:02 Úhlavní nepřítel – démon Feg49:30 Rohatý bůh51:10 Meče (a bambitky)– Lips Tullian – Filip z Mengštejnu – český komiks, náčelník lupičů podobný Robinu Hoodovi53:05 Filipova Černá rota vs. nepřátelé v podobě baronů, kteří uzurpují český národ54:45 Vznik Lips Tulliana – autor libret Jaroslav Weigel, inspirace z 18. století od Quidona z Felsu. Kreslíř Kája Saudek jako další duchovní otec.57:20 Komiks na pokračování v Mladém světě57:40 Dopisy mezi Saudkem a Weigelem – reakce KSČ, zákaz komiksů „amerického stylu“ – srovnání se Čtyřlístkem1:00:35 Základ v šestákových příbězích – humor, skvělé odlehčené příběhy doplněné artovou Saudkovou kresbou1:01:13 Objevování napůl skrytých věcí, které tam Saudek schovával, alegorie1:02:45 Všudypřítomná erotika – vztah Káji Saudka k ženám – femme fatale
Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
-
Druhá část podcastu věnovaná hrám od polského CD Projektu RED se zabývá druhýmpokračováním Zaklínače a zejména světovým úspěchem třetího (a prozatím posledníhodílu), kde jste si mohli zahrát za Geralta i za Ciri.
0:50 Propagace a vypuštění The Witcher II, renesanční kostýmy
3:30 Epické souboje s bossy a příšerami
4:30 Grafické ztvárnění
5:20 Questy a rozhovory, minihry
6:40 Ztvárnění postav, prožitek a vcítění do role
8:10 Vznik třetího dílu, technické problémy a prodejní úspěch
9:00 Příběh s Ciri
10:05 Grafika, vizuál a atmosféra
11:10 Trailer
12:30 Rozlehlost světa a délka příběhu, vedlejší questy
14:05 Imerze a svět fungující sám o sobě
15:15 Zpracování jednotlivých herních částí
16:20 Charaktery postav – mnohovrstevnatost
20:15 Slovanská poetika monster, příběhů a prostředí
21:25 Rozšiřující obsah – DLC – Srdce z Kamene, O víně a krvi
22:45 Kouzlo Touissantu
24:15 Úroveň psaní a příběh Srdce z Kamene
25:50 Zakončení a vyvrcholení O víně a krvi
27:10 Nové moderní funkce s Patchem DirectX 12 a funkce RTX
28:45 Co se nám na hře The Witcher III nelíbilo?
29:50 Úskalí soubojového systému
31:00 Realističnost, politika a rozhodování – absence dobra a zla
33:50 Pozvánka k dalšímu bonusu – méně známé a zapomenuté zaklínačské hry
Debatují: Jakub Kuřímský (Gabriel), Karel Picka a Jindřich Kačer
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
-
Jakkoliv se Sapkowskému nedá upřít skvělá invence při tvorběcharakteru Geralta, Ciri či Yennefer, vytváření světa (settingu) i samotného „povolání“ zaklínače, tak světovou proslulost mu získaly až podařené počítačové hry od CD Projektu RED. Dnes se podíváme na to, co k těmto hrám vedlo, jaký je vztah spisovatele k jejich tvůrcům a proč slavily takový úspěch.
2:15 Naše osobní zkušenosti s hrami The Witcher I-III od CD Projektu
4:05 Popularita a prodeje her
5:05 Počátky hry v CD Projektu – The Witcher (I) z roku 2007 a co bylo před ním
6:10 Tvorba her v devadesátých letech
11:10 Krach prvního pokusu o Zaklínače od Metropolis Software z roku 1997
11:50 Prodej práv na Zaklínače od A.S. k CD Projektu
14:00 Počátky CD Projektu jako firmy
16:05 Vývoj engine k Witcher I
16:50 Srovnání se Skyrim a Oblivion (The Elder Scrolls) – vzájemné ovlivnění i konkurence
19:30 Uzavřenost a otevřenost světa
20:45 Další soudobé hry kolem roku 2007
21:50 Vývoj her v Polsku a srovnání se západem
22:50 Ovládání, grafika, atmosféra
23:40 Kartičky žen a dějové linky prvního dílu
25:40 Podobnost prostředí s Kingdom Come: Deliverance
27:30 Návaznost pošmourného, „temného“ a literárního stylu her v CD projektu na romány A.S.
29:30 Syrovost, nečernobílost, sarkasmus a další odlišnosti od západního fantasy
31:50 Identita hlavní postavy – proč hrajeme za Geralta a ne za jiného zaklínače
35:25 Triss, nebo Shani?
36:15 Doplněk ke sbírání karet v prvním dílu
37:30 Přechod k druhému dílu – The Witcher 2 (2011)
38:30 Soubojový systém – srovnání prvních dvou dílů
41:15 Popularita druhého dílu – předání polských politiků Baracku Obamovi krabice s The Witcher 2
Omluva nakonec za chybu/omyl: Po natáčení jsem zjistil, žejsem si spletl Tajemství oslího ostrova s Dračí historií, na níž se podílel můj bývalý spolužák Robert Špalek. Za chybu se tvůrcům obou skvělých českých (retro) her omlouvám. Jindra
Debatují: Jakub Kuřímský (Gabriel), Karel Picka a Jindřich Kačer
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
-
Opět se vracíme k našemu oblíbenému Geraltovi od Andrzeje Sapkowského a tentokrát se od knížek posuneme k seriálovým, případně i filmovým adaptacím. Začneme vzpomínáním na jeden dnes už velmi letitý pokus polských tvůrců, který vznikl a vlastně nedlouho po Sapkowského dopsání ságy a přesuneme se k hlavnímu tématu novému seriálu The Witcher od Netflixu.
1:30 Starý polský seriál Wiedzmin (2002)
5:55 „Vznik“ zaklínačů v polských jeskyních
9:20 Zamyšlení nad triky a filmovými efekty v seriálu
11:30 Další změny ve scénáři oproti předloze
13:15 Herecké obsazení hlavních rolí – Zebrowski a Zamachowski
15:10 Rytířské pojetí Geralta – oproti nájemnému zabijákovi nestvůr
18:35 Atmosféra lokací a soundtrack
19:40 Obsazení Ciri a Yennefer
20:45 Fan film Půl století poezie (2019)
21:55 Ztvárnění elfů jako potulných cikánů s dekou
23:35 Nový seriál The Witcher Netflixu (2019)
23:50 Henry Cavill v hlavní roli
24:55 Domyšlená historie Yennefer a její obsazení
29:20 Kontroverzní obsazení vedlejších rolí – míchání ras fantasy a reality
33:20 Změny děje seriálu oproti knižní předloze
37:30 Scénáře jednotlivých sérií seriálu
39:10 Konec Henryho Cavilla, jeho osobnost a obliba u fanoušků
44:50 Pokus Netflixu o prequel Zaklínač: Pokrevní pouto (2022)
47:55 Animovaný film Zaklínač: Vlčí sen (2021) o mladém Vesemirovi
Debatují: Jakub Kuřímský (Gabriel), Karel Picka a Jindřich Kačer
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
-
Ve druhé části díluo Gaimanovi se zaměříme především na jeho knižní tvorbu, ať už půjde o povídkyči nejznámější romány. Nemůžeme opomenout ani filmové a seriálové adaptaceGaimanových knih, povídek a komiksů.
1:10 Nikdykde (Neverwhere)– jedna z prvních městských (urban) fantasy, kniha podle scénáře
3:50 Paralelní světy k našemu světu(Podlondýn, Faerie, Země snů u Sandmana, Whitewolfovské světy – Maškaráda, Changellingové).
8:35 Televizní seriál Nikdykde
13:15 Američtí bohové – roadmovie, souboj starýchbohů s moderními „božstvy“ (moderní technologie)
18:05 Další knihy – Anansiho chlapci, Hvězdnýprach, knižní Sandman, Kouř a zrcadla, …
19:25 Hvězdný prach trochu podrobněji
21:46 Kouř a zrcadla – povídková kniha
22:42 Dobrá znamení – společné dílo s Terrym Pratchettem
25:01 Fungování bohů a nadpřirozených bytostí vesvětech Gaimana a Pratchetta
26:35 Filmy, seriály, audio… – audio verze Sandmanav angličtině, Beowulf, Koralína
32:15 Seriál Sandman od Netflixu (2022)
Debatují: JakubKuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
-
Tentokrát se budeme věnovat dílu Neila Gaimana, jednoho z největších žánrových spisovatelů, o němž se říká, že založil urban fantasy. V první části začneme základním představením osobnosti Neila Gaimana jako spisovatele, ale také jako oblíbence fanoušků a zjistíme, proč se z jeho díla stal fenomén. Dále přejdeme ke komiksech a speciálně se budeme věnovat nejznámějšímu Sandmanovi.
2:25 Fenomén Neil Gaiman – velký vypravěč a osobnost
5:27 Vztah k víře Neila Gaimana – Scientologie a jiná specifická vyznání
6:40 Gaimanova manželství děti a vztahy
9:33 Od novinařiny ke spisovatelství – sbírání starých mýtů, propojování žánrů
13:17 První povídky, komiksy a spolupráce s nakladatelství DC, první práce na Sandmanovi
17:23 Spolupráce s Alanem Moorem – komiksy jako grafická novela, nové pojetí
19:11 Snové říše a pomalý způsob vyprávění
21:08 Svět Sandmana – základní informace (bude samostatný díl)
26:56 Propojení s Johnem Constantinem (komiksová postava paranormálního detektiva)
28:45 Sandman jako průvodce a pozorovatel hlavního příběhu – říše snů, postava Korinťana
34:00 Výtvarné zpracování Sandmana – realistická kresba, vizuální doplnění příběhu
36:02 Postava Smrti v Sandmanovi – oblíbená sestřička
36:54 Další Gaimanovy komiksy, spolupráce s Marvellem
37:38 Gaiman v Teorii velkého třesku a v Simpsonech
Debatují: Jakub Kuřímský, Karel Picka a Jindřich Kačer
Na Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagie
Mail: [email protected]
-
Ve druhé části našeho úvodního dílu o Zaklínači se budeme zabývat zejména historickými a mýtickými inspiracemi Andrzeje Sapkowského v povídkách a sáze o Geraltovi. Kromě toho se nevyhneme i mírnému srovnání s Tolkienem, bavíme se o sexu, humoru i specifické atmosféře zaklínačského světa.1:19 Sapkowski se inspiroval historií2:04 Zaklínač podle starých Slovanů – jak vypadal v raném středověku6:59 Sex a plodnost v sáze i u Slovanů – přitom dílo vzniká v katolickém Polsku9:49 Svět povídek i ságy podle renesance až baroka10:39 První povídky podle starých bájí, pohádek a mýtů – nejen slovanských16:49 Magie u Sapkowského – je více vědecká, než v jiných fantasy?20:14 Další narážky na historické reálie – džin, arabské inspirace a další motivy, státní armády, ekonomika podle 20. století, síť špehů24:54 Artušovské mýty – hlavně v sáze u Ciri, kniha Magické střípky26:09 Zrada spojenců ve jménu míru – narážka na Mnichov 1938?31:29 Humor, nadsázka, jízlivost a sarkasmus dokreslují atmosféru Sapkowského díla35:14 Trpaslíci a jejich „slangová“ mluva – překlad do češtiny37:59 Vliv počítačových her na Sapkowského slávu a popularitu ve světě – jak se jim podařilo vystihnout atmosféru a styl zaklínačského světa41:59 Síla vedlejších postav – propracovaný a zajímavý charakter i osud, to se podařilo i v hráchDebatují: Karel Picka a Jindřich KačerNa Facebooku nás najdete zde: https://www.facebook.com/mecemytymagieMail: [email protected]
-
Úvodní představení našeho podcastu.
Kdo jsme a co chceme fanouškům fantasy nabídnout?
Na jaká díla a jaká zpracování se můžete těšit?
Proč se nebudeme moc věnovat Tolkienovi?
Která díla fantasy považujeme za nejlepší?
Účinkují: Karel Picka, Jakub Kuřímský, Jindřich Kačer
-
Hned v prvním díle se budeme věnovat fantastickému světu od polského autora, který patří v České republice k nejpopulárnějším ve svém žánru. Vznikl z něj velký fenomén a nabalila se na to spousta další produkce (hry, film, seriál), ale my se ze začátku budeme věnovat především té původní inspiraci a jak tento nevšední svět, který se v mnohém hodně liší od západní fantasy produkce, vznikal a vyvíjel se od osmdesátých let minulého století.
1:35 Základní představení Sapkowského Zaklínače
4:12 Literární Zaklínač – od povídek k sáze. Jak vznikla postava Geralta a pak se kolem něj tvořil svět. Kdo je zaklínač a jak se vyvíjelo Sapkowského dílo od osmdesátých let do přelomu století.
12:50 Otázka ceny – povídka o Dunym a Pavetě před narozením Ciry, kde vlastně už začal román. Zamýšlel to Sapkowski od začátku, nebo ten příběh tak nějak nabalil až později kolem této povídky? Právo překvapení, rekrutování a výcvik zaklínačů. Věří na osud a předurčení?
Pozor SPOIL, kdo nečetl ságu ani nehrál Zaklínače 3,přeskočte čas 18:15 až 19:50
20:10 Jak vznikla mapa Sapkowského světa? Kdy se tam včlenil Nilfgard.
22:30 Šíření zaklínačských povídek z Polska do Česka. Slovanské kořeny a mytologie v díle A.S.
24:40 Sága o Zaklínači – rozvinutý potenciál povídek. Co očekávat od jednotlivých dílů. Proč se zasekl ve třetím díle (Křest ohněm). Jak se podařil závěr a rozuzlení zápletky.
Pozor SPOIL, o závěru ságy od času 27:50
34:50 Návaznost her od CD Projektu na příběh zaklínače ze ságy.
Debatují: Karel Picka a Jindřich Kačer