エピソード
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Arrogant, fortschrittlich, gebildet, pompös, besonders, das Reich an der Westküste Aventuriens an der die ersten menschlichen Siedler Aventurien betraten. Ata, Mischka und Koali sprechen in dieser Folge über das Reich des Horas.
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Drei Jahre ist es nun schon her, seid wir diesen Podcast begonnen haben. Zeit diese lange Zeit mit einer SPECIAL-Folge zu feiern. Ata, Juli, Mischka und Koali sprechen in dieser Folge über Lieblings X. Was ist das Lieblingsabenteuer, Was der Lieblings Spielercharakter etc. Alles natürlich subjektiv aber unserer Meinung nach spannend, weil so verschieden. Was sind denn eure Lieblingsdinge in Aventurien? Lasst es uns Wissen per Mail oder Kommentar.
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Wir reisen heute wieder in den hohen Norden. Dort lebt ein "Barbaren"volk, die Fjarninger. Oft als ein "Untervolk" von Gjalskaländern oder Thorwalern verschrien schauen sich Ata, Mischka und Lex das Volk mal genauer an. Es lohnt sich.
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Mystisches und Verborgenes. Es gilt etwas herauszufinden, ein Geheimnis aufzudecken, einen Mordfall zu klären, Rätsel zu lösen. Dedektivabenteuer sind vielfältig und können viel Freude machen, oder auch Frust. Juli, Ata und Koali schauen sich diese Gattung von Abenteuer mal genauer an und verraten wie und wann sie sie nutzen.
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Übernatürliche Erscheinungen, religiöse Erfahrungen in Aventurien? Sie sind ein oft gebrauchtes Tool für die Spielleitung. Aber wie kann man sie gut einsetzen und gibt es vielleicht auch Probleme mit den Visionen am Spieltisch? Juli, Ata und Koali schauen sich die Visionen mal genauer an und verraten wie und wann sie sie nutzen.
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Aventurische Schotten oder Barbaren oder doch was ganz eigenes? Was sind denn die Gjalskarlande? Zusammen mit Lex erkunden Mischka und Ata diese aventurische Gegend.
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LARP? Ist das nicht das wo alle verkleidet durch den Wald laufen? Ähm... JAIN... Da steckt noch viel mehr dahinter. Zusammen mit Feierabendfuchs erkunden Julicals und Ata diesen Aspekt des Hobbys und was das ganze mit DSA zu tun hat.
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Kennt ihr sie die kleinen Büchlein, die zu jedem Regionalband oder speziellen Quellenbuch von DSA irgendwie dazugehören? Nein? Da habt ihr aber etwas verpasst. Zusammen mit Carolina Möbis und Mardorn erkundet Julicals mal diese tollen Bücher und sie zeigen euch, was ihr verpasst habt, wenn ihr sie bisher nicht kanntet.
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Thalusien, eine viel zu wenig beachtete spannende Region östlich der Khomwüste. Was macht diese Gegend so spannend? Wir nehmen Thalusien mal mit ein paar Experten (Christian Nehling und Sebastian Kreppel) genauer unter die Lupe.
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Flügelhelm, gestreifte Hose, Trinkfest und etwas ungehobelt. Wir quatschen über Thorwal. Sind die "Wikinger" im DSA Setting wirklich die stumpfen 0815 Haudraufs, oder steckt da mehr drin als man glaubt? Das Wohl!
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Jaja Spielleiter*innen helft ihr bei der Vorbereitung. Aber was ist mit den Spieler*innen? Wie kommt man denn zu einem coolen Charakter? Muss man dafür viel tun? Wir quatschen mal drüber und zeigen euch unsere ganz individuellen Ansätze.
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Eine Frage, die die Community immer wieder stellt ist: Wie bereitet ihr eigentlich Abenteuer vor? Was macht man als Spielleitende Person im Vorfeld der gemütlichen Pen and Paper Runde? Wir quatschen mal drüber und zeigen euch unsere ganz individuellen Ansätze.
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Habt ihr Geheimnisse am Spieltisch? Nein? Keine getarnte Hexe? Keinen heimlichen Phexgeweihten? Keinen geheimnisvollen Heldenhintergrund? Geheimnisse können cool sein aber sie bergen auch Probleme. Wir quatschen mal drüber.
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In dieser Folge sprechen wir über Geweihte: Wie kann man sie spielen? Welches Potenzial haben sie für den Spielleiter? Wo gibt es Fallstricke?
Zu Gast diesmal Nona vom Kanal NULL EXP
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In dieser Folge sprechen wir über die neue Regionalspielhilfe: Das Wüstenreich - Die Wüste Khom und Thalusien.
Was fasziniert uns an dem Wüstenreich? Wie schafft man es einen gläubigen Novadi in eine Abenteurergruppe zu integrieren? Was hat sich in DSA5 im Metaplot geändert im Wüstenreich? Ist das Patriachat bei den Novadis ein Abtörner? Wie steht´s um den Eingottglauben in Aventurien?
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In dieser Folge sprechen wir über die weiblich dominierte Magieklasse. Die Hexen Aventuriens. Was macht eine aventurische Hexe aus und wie kann man sie am besten darstellen. Gibt's coole Möglichkeiten für Hintergrundgeschichten und Plotideen für Spielleiter?
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In dieser Folge sprechen wir über das kleine Volk. Die Zwerge Aventuriens. Was macht einen aventurischen Zwerg aus und wie kann man sie am besten darstellen. Und wir beantworten ein für alle mal die wohlwichtigste Frage Aventuriens: Angbarer Dunkel oder Ferdoker Hell?
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In dieser Folge sprechen wir über die mit den spitzen Ohren, über die Elfen Aventuriens. Was unterscheidet sie von generischen 0815 Elfen in der Fantasy? Warum haben sie den Ruf "schwierig" zu sein?
Achtung Spoiler zu Der Phileasson Saga, der Simyala Kampagne und zur Sternenträger Kampagne und einzelnen bedeutsamen Meisterpersönlichkeiten, die mit Elfen zu tun haben.
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In dieser Folge sprechen wir über Konzeptgruppen. Was macht sie aus und wo liegen ihre Vor- und Nachteile.
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In dieser Folge sprechen wir mit Adrian vom "Hinter dem Auge" Podcast über eine der spannendsten Regionen Aventuriens über das Bornland.
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