エピソード
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Im Liverollenspiel besitzen manche Charaktere mehr Macht als andere. Wie spielt man Hochstatus? Wer spielt Führungsrollen? Wer kann Hochstatus spielen? Und spielt man Führungscharaktere eher immersiv, oder hat man mehr eine Meta-Funktion als Spielgebende für andere Spielende? Diese und andere Fragen erörtern wir in dieser Episode mit unserem Gast Stefan, der im Lager des Imperiums auf dem Epic Empires den Baron spielt.
Stefan sagt: "Führungsspiel ist eine Dienstleistung."
Lena Falkenhagen
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Marina Weisband
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Mentions: Pierre Bourdieu (Sozialwissenschaftler)
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Larp: Epic Empires 2024
Fotograf: Aloha Airbrush - Rico -
In dieser Episode sprechen Marina Weisband und Lena Falkenhagen über Gefühle vor und nach dem Liverollenspiel. Der "Larp-Blues" wird besprochen, sowie die "Larp-Regrets", also das Bedauern über verpasste Gelegenheiten. Auch das Einfühlen in einen neuen Charakter, den man spielen möchte, wird thematisiert.
Lena Falkenhagen
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In dieser vierten Episode des Podcasts begrüßen Marina Weisband und Lena Falkenhagen ihren ersten Gast, die Larp- und Safety-Designerin Ina, die an Spielen wie "Die Anubis-Konfiguration", "Sanctuary" und der "MiLaCo" sowie am Schreiben des "Greylight" beteiligt war.
In der Episode besprechen sie was Konfliktspiel eigentlich ist, ob sie ein Gegensatz zum klassichen Abenteuer-Larp sind, dass es bestimmte Spiele wie die Modern German Larps gibt, die vom Konfliktspiel profitieren, und wie sich das Spiel eines NSC vom Konflikt zwischen Spielenden unterscheidet.
Der zweite Teil des Podcasts dreht sich um Sicherheit bzw. Safety im Liverollenspiel.
Foto vom "Miskatonic University" (Chaos League) von Chiara Capiello. -
Episode 3 betrachtet Liverollenspiel aus psychologischer Sicht. Was geschieht mit uns emotional, mental, sozial? Wie finden Empathieaufbau und Perspektivwechsel statt? Was ist Katharsis, was ist ein Trigger, und wie ist deren Verhältnis zu Traumata? Kann man eine transformative Erfahrung durch Spiel erzwingen?
Lena Falkenhagen
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Foto: Hagen Hoppe
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Larp: "Tales Inside" Run 2 by Otherlife Games
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In Episode 2 erläutern Marina Weisband und Lena Falkenhagen verschiedene Formate des Liverollenspiels. Von Festival-Larps wie "Drachenfest" oder "Conquest of Mythodea" bis hin zu Nordic Larps oder "Southern Nordics" gibt es große Unterschiede. Während Marina vom "Epic Empires" erzählt, berichtet Lena vom "Conscience" in Spanien.
Dabei diskutieren sie Begrifflichkeiten wie "Play to Win", "Play to Lose", "Play to Drama" oder "Play to Struggle", also alles verschiedene Spielstile im Liverollenspiel - und welche davon sie persönlich lieber mögen als andere.
Lena Falkenhagen
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Lena Falkenhagen und Marina Weisband erkunden in dieser Episode die Vielseitigkeit des Live-Rollenspiels. Sie betonen die immersiven Erfahrungen, die physische Interaktion im Spiel und die Entwicklung von persönlichen und gemeinschaftlichen Fähigkeiten. Die Diskussion umfasst verschiedene Spielstile, Rollen und den Aspekt des persönlichen Wachstums durch Improvisation. Es wird die Bedeutung von Freiheit und Gemeinschaft betont, sowie die Herausforderungen und Verantwortung in Rollen. Zukünftige Episoden versprechen weitere faszinierende Einblicke in die Welt des Live-Rollenspiels.
In dieser ersten Episode wird kurz zusammengefasst "Was ist Rollenspiel" und "Was ist Larp", und exemplarische darauf eingegangen, wie ein Liverollenspiel, oft "Convention", "Con" oder "Spiel" genannt, in der Regel abläuft. Marina und Lena gehen auf zwei grundlegende Unterschiede in der Charaktererstellung ein und legen die Grundlagen für die Themen Improvisation, Immersion und Konfliktspiel.
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Transformative Play Initiative University Uppsala
https://www.uu.se/en/department/game-design/research/research-projects/transformative-play-initiative
Beitragsbild: Conscience by Not Only Larp, photo by Kai S. Fredriksen -
Die Episode Null unseres Podcasts. In dieser Episode erklären wir, was Tischrollenspiel ist, was Liferollenspiel (kurz: LARP, Live Action Roleplaying Game) ist und warum wir es für eine potentiell transformative Erfahrung halten.