エピソード
-
Hector Cuesta Arvizu Lic. en Informática nos visita para presentarnos su libro Practical Data Analysis y hablarnos de su esperiencias en el campo del analisis de la informacion. Una platica bastante interesante que no se pueden perder. -
エピソードを見逃しましたか?
-
Alcides Flores programador con ya varios años de experiencia en el desarrollo de software, esta ocasión nos hablo sobre un herramienta en exceso interesante GNU Emacs.
Emacs es un manipulador de texto pero mas que un simple manipulador de texto, posee un gran cantidad de funciones que para un desarrollador de software puede y sera de gran utilidad. -
Alcides Flores programador con ya varios años de experiencia en el desarrollo de software, esta ocasión nos hablo sobre un herramienta en exceso interesante GNU Emacs.
Emacs es un manipulador de texto pero mas que un simple manipulador de texto, posee un gran cantidad de funciones que para un desarrollador de software puede y sera de gran utilidad. -
La importancia de la profesionalización de los nuevos desarrolladores de software. Como podemos hacer que esta grandiosa profesion tome un camino diferente para un futuro con buenos desarrolladores de software -
La importancia de la profesionalización de los nuevos desarrolladores de software. Como podemos hacer que esta grandiosa profesion tome un camino diferente para un futuro con buenos desarrolladores de software -
En esta ocasión nos visita Sergio Díaz Nila – @sergiodnila programador experimentado en lenguajes funcionales y se encuentra desarrollando en la actualidad en Erlang.
Nos hablo de los Sesgos Cognitovos, explorando la parte humana del desarrollo de software y nos platica porque le motivo el explorar este tema sin duda muy interesante, pues es algo que como desarrolladores pasamos desapercibidos, pero gracias a esta charla tomamos conciencia de nuestro razonamiento. -
En esta ocasión tenemos el honor de entrevistar Laurent Sansonetti – @lrz quien nos hablo de RubyMotion – @RubyMotion.
Laurent Sansonetti, es fundador de HipByte y desarrollador principal de RubyMotion. Trabajó en Apple durante 7 años como ingeniero senior de software, tanto en iLife y OS X. A trabajado con Ruby mucho tiempo, creó y mantiene el proyecto MacRuby. Tiempo atrás, trabajó en IDA Pro y fue un activo colaborador RubyCocoa y GNOME. -
Alvaro Videla es un desarrollador uruguayo muy experimentado que esta actualmente esta trabajando en RabbitMQ y en RabbitMQ Simulator, además es el autor del libro de "RabbitMQ in action"; aprovechando su visita a México tuvimos la oportunidad de entrevistarlo para que nos hablará acerca de su trayectoria y también del lenguaje de programación Erlang. Es interesante conocer la historia de Alvaro, así como también, ver la facilidad con la que expresa el paradigma con el que se maneja Erlang, el cual en propias palabras de Alvaro, es único aunque Erlang entre en la categoría de lenguajes funcionales. Una conversación muy entretenida, informativa y enriquecedora, no se lo pierdan. -
El desarrollo de videojuegos en México y en varias partes del mundo gracias a @juankaram y @mexinsane, ya que están desarrollando un engine para RubyMotion llamado JoyBox. En esta sesión nuestros invitados nos platican la experiencia de estar desarrollando un proyecto Open Source que permite desarrollar videojuegos de una forma más sencilla, rápida y sobre todo divertida. ¿Qué es lo que los motivo a crear este proyecto? ¿Es posible para muchos de nosotros crear juegos para iOS con Ruby? ¿Se puede tener una carrera como desarrollador de videojuegos?, sin duda, muchas preguntas serán resueltas en este podcast. Que lo disfruten. -
El desarrollo de videojuegos en México y en varias partes del mundo gracias a @juankaram y @mexinsane, ya que están desarrollando un engine para RubyMotion llamado JoyBox. En esta sesión nuestros invitados nos platican la experiencia de estar desarrollando un proyecto Open Source que permite desarrollar videojuegos de una forma más sencilla, rápida y sobre todo divertida. ¿Qué es lo que los motivo a crear este proyecto? ¿Es posible para muchos de nosotros crear juegos para iOS con Ruby? ¿Se puede tener una carrera como desarrollador de videojuegos?, sin duda, muchas preguntas serán resueltas en este podcast. Que lo disfruten. -
Bienvenidos sean a esta nueva emisión del podcast, en esta ocasión un amigo ya conocido de un episodio anterior nos viene a platicar de su experiencia personal y la relación que encuentra entre desarrollar software y la apreciación artística. Esta platica circula por ámbitos meramente comunes para las bellas artes y las analogías que podemos hacer con la creación de las pruebas, la apreciación de las mismas, e incluso la observación sobre los sistemas legados. A pesar de que no hay una demo en código, la charla es muy interesante y puede que aquellos que aprecian el arte puedan comprenderla con más facilidad, y los que no, como el caso del entrevistador se animen a encontrar la inspiración en alguna de las bellas artes. -
Esta es un amena entrevista con uno de los contribuidores a lenguaje Ceylon, un lenguaje que corre sobre la JVM y que nos ofrece características de tipado estático muy interesantes. Enrique Zamudio es un gran desarrollador con muchos años de experiencia y nos comparte como incluso a estas alturas de su carrera el sigue aprendiendo y enfrentando retos que no había enfrentado antes. Sin lugar a dudas una grata charla con cerveza de por medio. -
Esta es un amena entrevista con uno de los contribuidores a lenguaje Ceylon, un lenguaje que corre sobre la JVM y que nos ofrece características de tipado estático muy interesantes. Enrique Zamudio es un gran desarrollador con muchos años de experiencia y nos comparte como incluso a estas alturas de su carrera el sigue aprendiendo y enfrentando retos que no había enfrentado antes. Sin lugar a dudas una grata charla con cerveza de por medio. -
Retomando el proyecto con ayuda de la colaboración de MakingDevs, estamos de vuelta entrevistando a la gente que sabe de desarrollo de software, y un gran destacado es Norbeto Ortigoza(@hiphoox) que aparte de ser un gran conocedor de ruby, smalltalk y Objective-C, tiene una carrera profesional prominente. Norberto, nos platica de Elixir, un lenguaje de programación basado en Erlang y nos introduce los conceptos que rigen al lenguaje dándonos muestra de su gran capacidad. Que disfruten este contenido. -
Podcast de audio, con una entrevista al creador de Grails: Graeme Rocher. En esta emisión escuchamos de viva voz del desarrollador como es que fue creado Grails y cuáles son sus opiniones de las comunidades que rondan su uso. Además un punto de vista más humano y cercano de quién esta desarrollando, que puede inspirar a cualquier otra persona que se encuentre en un proyecto con Grails. -
Un episodio bastante distinto a los anteriores, en donde, hemos tenido la oportunidad de sumergirnos en una organización para cultivar un poco de los valores de agilidad y también realizar algunas actividades que lo refuerzan. Sin lugar a dudas una experiencia distinta para nosotros, para quienes asistieron y tal vez para quienes vean el podcast -
En esta emisión del podcast presentamos a varios desarrolladores hablando de la importancia de la adopción del Testing como técnica de programación, una charla muy enriquecedora. Además, en una nueva emisión del Coding Dojo resolvimos una Kata de nombre "Numbers to LCD", en donde, tratamos de llevar un poco a la práctica el Testing, en diferentes lenguajes como Groovy, Python y Racket(un dialecto de Lisp), muy recomendable. -
Nos complace presentar en esta ocasión a Agustín Ramos(@MachinesAreUs), un experimentado desarrollador que ha venido impulsando el concepto de Artesanía de Software. En esta entrevista Agustín nos explica ¿Qué es y como se compone la Artesanía?, así también, nos platica acerca de su experiencia al impulsar y practicar los principios que la rigen. Sin lugar a dudas, el contenido de esta entrevista es fundamental para quienes nos dedicamos a desarrollar software. -
En este podcast entrevistamos a Andrés Gómez, quien es el representante principal de la comunidad de Clojure México y nos vino a platicar acerca del lenguaje, compartiendo su experiencia y la forma en la que nos podemos introducir a desarrollar con este paradigma funcional que corre sobre la JVM - もっと表示する