Bandai Namco Podcasts
-
Ida och Jules har trippat genom The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me* och passar på att förgylla mellandagarna med sina intryck. På vilket sätt är Supermassives senaste bättre än föregångarna och hur mycket gallskrik blev det egentligen?
En del hångel, en hel del misslyckanden behandlas med både samarbete och ensamma äventyr i denna mysrysare på en ö mitt i ingenstans.
Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dessursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me är skriven av Jason Graves.
*Koder för The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me är tillhandahållna av Bandai Namco
-
Det är dags att sätta tänderna i indies, skräckfilmsteman och inte minst hårdvara på molekylär nivå (om vi ska tro Aaron).
Först ut har Aaron gett sig an svenskutvecklade rogueliten Source of Madness* från Carry Castle vars slumpmässigt genererade fiendedesign tåls att fascineras över en hel del. Tillsammans med ett mer traditionellt upplägg av uppgraderingssystem och roguelite-design lyckas också Source of Madness tillföra en ytterligare nivå med en mycket imponerande ljudbild.
Sedan bär det av till The Dark Pictures igen! Jules har tagit sig an The Dark Pictures: House of Ashes** och lägger domen kring den tredje delen i Supermassive Games resa genom The Dark pictures-universumet. Karaktärerna, berättelsen och inte minst slutet hamnar samtliga under Jules lupp innan det slutgiltiga betyget faller.
Sen bär vi oss av i kosmos, ner på molekylär nivå och sedan tillbaka igen till vad dagens boomers kallar "jutub", när Aaron berättar om sina första månader med Steam Deck som han sparade ihop till bara för att landa i en dimma av guider, fipplande och huvudvärk. Den stora frågan är - lyckades han få till den som han önskar..?
Häng med så får du höra själv!
Se guiden av Deck Wizard här.
Musiken ni hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från Source of Madness och The Dark Pictures: House of Ashes är skriven av Aleksandria Migova respektive Jason Graves.
*Kod för Source of Madness har tillhandahållits av Thunderful Publishing
**Koder för The Dark Pictures: House of Ashes har tillhandahållits av Bandai Namco -
Intro
(01:36) Spelnyheter & diskussioner: Sonys projekt Spartacus, Steam Deck, Pokémon Scarlet/Violet
Snabb recension av Uncharted-filmen.
(22:46) Spel: Recensioner av Martha is Dead, Ancient Islands och allt om våra upplevelser i Elden Ring.*
(1:07:52) Nästa vecka: Elex 2, Shadow Warriors 3, Gran Turismo 7
Tack för att DU lyssnar! Det betyder allt! ❤️ Om du uppskattar podden så tipsa gärna en fellow gamer! Feedback, tips eller eventuella frågor får gärna skickas till [email protected] eller på Instagram / Twitter @gotypodden. Joina oss och Spelat på Discord!
Tack Emma Idberg för superklippning!
*Koder har tillhandahållits av Wired Productions, Art Games Studios och Bandai Namco
-
Vi slår oss ner för att snacka om våra intryck av det stängda nätverkstestet för Elden Ring*! Den öppna världen, Idas tårar, Aarons yrande och Jespers förhoppningar blandas i en pöl av tankar och reflektioner från From Softwares kommande.
Men inte ett ord förrän vi gått över Xbox 20-årsfirande och Alan Wake Remastered**. Det som en gång var läskigt är det tydligen fortfarande både läskigt och inte minst svårstyrt enligt Aaron.
Häng med!
*Koder för Elden Ring har tillhandahållits av Bandai Namco
**Kod för Alan Wake Remastered har tillhandahållits av Epic Games Publishing -
För andra gången denna veckan släpper vi en långkörare där Aaron och Jules bränner av det senaste och det lite äldre. Jules är äntligen (inte) klar med Tales of Arise*, vilket visat sig vara precis så bra som hen hoppats på med förbehåll för sin relativa ovana med jrpg's. Aaron å andra sidan skänker sitt liv åt Faceb... Meta(!) när han kör chi-gong klasser i vardagsrummet samtidigt som kulorna och nävarna far förbi honom i Superhot VR** på Oculus Quest 2.
Därefter delar Jules med sig av skratt, action och rymdopera i form av Guardians of the Galaxy*** som visade sig vara precis vad hen behövde. Starlord & Co må vara ett gäng slappa tokstollar, men det hindrar inte Jules från att dirigera deras attacker med tungan ut i mun.
Avslutningsvis blir det långt samtal om Modern Storytellers debutspel The Forgotten City****! Skyrim-modden som tog communityn med storm, först på PC, sedan på Xbox One. Modden som födde idén till ett fulländat spel vilket skulle ta över fyra och ett halvt år att utveckla för tre personer, fyllt med intriger, humor, filosofisessioner och inte minst kärleksakter! Inledningsvis kör vi utan spoilers och mot slutet varnar vi även för den mer spoilerfyllda diskussionen.
Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och all musik från The Forgotten City är skriven av Michael Allén.
*Kod för Tales of Arise har tillhandahållits av Bandai Namco.
**Kod för Superhot VR har tillhandahållits av Oculus.
***Kod för Guardians of the Galaxy har tillhandahållits av Square Enix
****Koder för The Forgotten City har tillhandahållits av Dear Villagers